Total War: Warhammer II päivittyy uuden lisäosan myötä joulukuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Total War: Warhammer II päivittyy uuden lisäosan myötä joulukuussa

Total War: Warhammer II

Strategiapeli Total War: Warhammer II on saamassa uuden The Twisted & The Twilight Lords -lisäosan jouluun 3. päivä 2020.

Lisäosa tuo mukanaan kaksi uutta Legendary Lordia Throt The Unclean sekä Sisters of Twilight. Molemmilla on ominaiset taitonsa ja mekaniikat sekä tietenkin yksiköitä kuten Great Stag Knights, Zoats ja Pack Monsters.

Lisäksi luvassa on kaks uutta ryhmittymää Ariel ja Clan Moulder sekä legendaarisia sankariyksiköitä Ariel, Queen of Athel Loren ja Ghoritch.

Maksullisen lisäosan lisäksi peli tulee saamaan myös täysin ilmaisen lisäosan kaikille pelaajille piakkoin. Lisäosan myötä Wood Elves ryhmittymä saa Old World -päivityksen, joka parantelee pelimekaniikkaa ja tuo tasoitusta yksiköille.

The Twisted & The Twilight Lords -lisäosan voi hankkia jo ennakkoon 8,99 euron hintaan Steamistä. Lisäosa ilmestyy joulukuun 3. päivä. Total War: Warhammer II on saatavilla PC:lle Steamin kautta.

Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä Kommentit pois päältä artikkelissa Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä

Peliyhtiö tunnetaan monista klassikoistaan, mutta kulissien takana yksi sen keskeisistä hahmoista teki aikoinaan yllättävän päätöksen. Yhtiön perustaja vetäytyi aktiivisesta pelinkehityksestä -pelin jälkeen, eikä syynä ollut väsymys tai kiinnostuksen puute, vaan päinvastoin työympäristön dynamiikka.

Portal 2:n pääsuunnittelijana toiminut Josh Weier kertoo, että Newell halusi aidosti olla osa tiimiä ja ideoida yhdessä muiden kanssa. Ongelmana oli kuitenkin hänen asemansa ja harva uskalsi olla eri mieltä. Kun pomo ehdotti jotain, vastaus oli usein myöntävä nyökkäys, vaikka tarkoitus olisi ollut käydä avointa ja luovaa keskustelua.

Tilanne johti siihen, että Newell koki yhteistyön vaikeaksi. Hän ei halunnut ympärilleen “kyllä-ihmisiä”, vaan tiimin, joka haastaisi ajatuksia ja kehittäisi niitä eteenpäin. Kun tämä ei toteutunut, hän päätti ottaa etäisyyttä suoraan kehitystyöhön ja siirtyä enemmän taustalle.

Ajoitus osui aikaan, jolloin Valve oli huipulla. oli jo vakiinnuttanut asemansa klassikkona, ja kasvoi nopeasti -pelaamisen jättiläiseksi. Juuri tällainen menestys saattoi kuitenkin tehdä Newellin haastamisesta entistä vaikeampaa.

Nykyään Newellin rooli onkin enemmän valvova ja ohjaava kuin suoraan kehitykseen osallistuva. Tarina toimii muistutuksena siitä, että luovassakin työssä liiallinen arvovalta voi kääntyä itseään vastaan ja joskus parhaat ideat syntyvät nimenomaan eriävistä mielipiteistä.