Trackmania-ajopeli laajenee futuristiseen pelimaailmaan CUPRAn myötä Kommentit pois päältä artikkelissa Trackmania-ajopeli laajenee futuristiseen pelimaailmaan CUPRAn myötä

Trackmania

Ilmaiseksi pelattavan Trackmania-ajopelin painovoimaa uhmaavat, vauhdikkaat ja mielikuvitukselliset radat saavat seurakseen uutta sisältöä. Uutta ovat tyyliltään ainutlaatuiset radat ja yhteistyön mukana tulevat CUPRA-teemaiset autokoristeet sekä täysin uusi pelimusiikki.

Yhteistyön voimin syntynyt uusi lisäsisältö tuodaan mukaan pelin värikkääseen maailmaan seuraavan kahdeksan kuukauden aikana. Tänä aikana nähdään 12 uutta rataa, jotka haastavat pelaajien taitoja ja osaamista uudenlaisessa peliympäristössä. Uudet radat tuodaan mukaan kahden viikon välein osana Trackmanian päivän kisa- ja päivän rata -peliohjelmia. Nämä uudet radat ovat maksavien pelaajien käytössä läpi vuoden. Radat on suunniteltu yhteistyössä CUPRAn kanssa ja niistä ensimmäinen, Digital Ciudad, on nyt ajettavissa.

Kaikki uudet CUPRA-teemaiset radat sijoittuvat uuteen pelimaailmassa nähtävään NEO-CUPRAn futuristiseen kaupunkiin. Se on jaettu kolmeen kaupunginosaan, joista jokainen on tyyliltään yksilöllinen. Velocityn kaupunginosa on tyyliltään kyberpunkteemainen, jonka massiiviset ja kulmikkaat rakennukset sekä neonvalaistus luovat oman ainutlaatuisen tunnelmansa. Intricacyn kaupunginosa poikkeaa tästä merkittävästi, sillä sen määritteleviä piirteitä ovat huipputeknologiaan yhdistyvät vihreys, vehreys ja luonnollisuus. Singularityn alue on kehän muotoinen ja avaruusteemainen alue, jossa maasto kaareutuu horisontissa uskomattomalla tavalla.

Pelaajat saavat Velocity-teemaiset rakennuselementit käyttöönsä pelin karttatyökalussa jo tänään. Muut kaupunginosat seuraavat perästä uusien ratojen julkaisun myötä.

Uusien ratojen lisäksi yhteistyö on poikinut muutakin herkkua maksaville pelaajille. Heille on tarjolla heti tänään neljä uutta autoskiniä, joiden teemana ovat CUPRA-tarroitukset. Näiden suunnittelu mukailee uusien ratojen tyyliä.

Lisäksi NEO-CUPRAn uudet radat sisältävät neljä uutta musiikkikappaletta täydentämään futuristista pelitunnelmaa. Sävellyksestä vastaa electronica-tyyliä edustava M.O.O.N.

Trackmania on mielikuvituksellinen, realismia venyttävä ja uskomattoman koukuttava ajopeli, jossa pelaajat voivat luoda erilaisia ratoja ja pelitiloja vain mielikuvitus rajoittavana tekijänä. Pelin perusversio on pelattavissa ilmaiseksi ja tämän lisäksi pelaajat voivat ostaa Standard- ja Club-versiot pelistä 9,99 ja 29,99 euron hintaan.

Trackmania on saatavilla PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X ja S, Xbox One -konsoleille että Stadia- ja Amazon Luna -pelipalveluille. PC:lle peli on saatavilla Epic Games Store- ja Ubisoft Store -kauppapaikoista.

Pelaajat syyttävät Epic Gamesia tekoälytaiteen käytöstä Kommentit pois päältä artikkelissa Pelaajat syyttävät Epic Gamesia tekoälytaiteen käytöstä

Fortnite Chapter 7 on tuskin ehtinyt alkaa, mutta keskustelu ei pyöri Kill Bill -yhteistyön eikä sensuroidun Pussy Wagonin ympärillä. Pelaajat puivat nyt kuohuntaa siitä, että osa uuden kauden taiteesta näyttää vahvasti tekoälyllä tehdyltä ja todisteena heiluu yksi varsin hämmentävä juliste.

Epäilykset roihahtivat, kun pelaajat huomasivat yetin lekottelemassa riippumatossa. Sinänsä söpö kuva sai uuden merkityksen, kun huomio kiinnittyi jalkoihin, nimittäin toisessa on neljä varvasta, toisessa viisi. Yhdeksän varvasta ei ehkä ole suurin pelimaailman synti, mutta se on klassinen merkki generatiivisen tekoälyn piirtämistä anatomiavirheistä. Muutamat muutkin pelin mainostaulut ja maalaukset ovat saaneet samanlaisen tuomion sumeasta, AI-maisesta jäljestä.

Myös animehenkinen Marty McFly -spray herätti epäilyjä. Osa pelaajista vertasi sitä suoraan niihin Studio Ghibli -kopioihin, joita AI-työkalut ovat viime vuosina sylkeneet ulos. Monet huomauttavat lisäksi, että kyseinen spray kuuluu Battle Passiin, eli siitä myös maksetaan.

Tilanne ei olisi räjähtänyt yhtä voimakkaasti, ellei Epicin toimitusjohtaja Tim Sweeney olisi juuri hiljattain kritisoinut Valvea siitä, että Steam vaatii pelejä ilmoittamaan, missä kohtaa ne käyttävät tekoälyä. Redditissä tämä johti nopeaan vastareaktioon, sillä jos Sweeney kerran uskoo AI:n olevan ’vääjäämätön’ osa kaikkea pelituotantoa, miksei häntäkin voisi korvata tekoälyllä?

Vaikka Epic ei ole kommentoinut kohua, pelaajien turhautuminen on selvästi pinnassa.

Jos tämä ja ensi kauden huhuttu Harry Potter -teema pitävät paikkansa, olen valmis jättämään pelin. – Yksi pelaaja kiteytti tunteensa.

Aika näyttää, onko yhdeksän varvasta vain pieni lipsahdus vai alku suuremmalle Fortnite-kapinalle.

Splinter Cell ohjaaja palaa Ubisoftille Kommentit pois päältä artikkelissa Splinter Cell ohjaaja palaa Ubisoftille

Tom Clancy’s Splinter Cell -remaken kehityksessä tapahtuu käänne, kun ohjaaja David Grivel palaa Ubisoftille kolmen vuoden tauon jälkeen. Grivel lähti vuonna 2022 etsimään uusia haasteita Battlefield 6:n parissa, mutta nyt hän on jälleen ohjaamassa Splinter Cell -projektia Ubisoft Torontossa.

Tänään olen todella, todella onnellinen voidessani ilmoittaa, että palaan Ubisoft Toronto -tiimiin Splinter Cell Remaken peliohjaajaksi! Tämä on minulle hyvin erityinen tiimi ja projekti. – Grivel kertoi olevansa innoissaan paluustaan.

Viime vuosina Splinter Cell -universumi ei ole ollut täysin hiljaa. BBC Radiolla julkaistiin äänisarja ja Netflixissä nähtiin animaatiosarja Splinter Cell: Deathwatch, joka on jo saamassa toisen tuotantokauden. Lisäksi klassikko Splinter Cell: Pandora Tomorrow teki debyyttinsä Steamissa lokakuussa 2025 osana koko sarjan myyntipakettia.

Grivelin paluu antaa toivoa, että remake etenee nyt vakaasti ja pelaajat voivat odottaa tuttuja vakoojaseikkailuja nykyaikaisella otteella. Ubisoft ei ole vielä kertonut tarkkaa julkaisupäivää, mutta fanit voivat ainakin hengittää helpotuksesta, sillä vakoojat ovat jälleen komennossa.