Trackmania-ajopeli laajenee futuristiseen pelimaailmaan CUPRAn myötä Kommentit pois päältä artikkelissa Trackmania-ajopeli laajenee futuristiseen pelimaailmaan CUPRAn myötä

Trackmania

Ilmaiseksi pelattavan -ajopelin painovoimaa uhmaavat, vauhdikkaat ja mielikuvitukselliset radat saavat seurakseen uutta sisältöä. Uutta ovat tyyliltään ainutlaatuiset radat ja yhteistyön mukana tulevat CUPRA-teemaiset autokoristeet sekä täysin uusi pelimusiikki.

Yhteistyön voimin syntynyt uusi lisäsisältö tuodaan mukaan pelin värikkääseen maailmaan seuraavan kahdeksan kuukauden aikana. Tänä aikana nähdään 12 uutta rataa, jotka haastavat pelaajien taitoja ja osaamista uudenlaisessa peliympäristössä. Uudet radat tuodaan mukaan kahden viikon välein osana Trackmanian päivän kisa- ja päivän rata -peliohjelmia. Nämä uudet radat ovat maksavien pelaajien käytössä läpi vuoden. Radat on suunniteltu yhteistyössä CUPRAn kanssa ja niistä ensimmäinen, Digital Ciudad, on nyt ajettavissa.

Kaikki uudet CUPRA-teemaiset radat sijoittuvat uuteen pelimaailmassa nähtävään NEO-CUPRAn futuristiseen kaupunkiin. Se on jaettu kolmeen kaupunginosaan, joista jokainen on tyyliltään yksilöllinen. Velocityn kaupunginosa on tyyliltään kyberpunkteemainen, jonka massiiviset ja kulmikkaat rakennukset sekä neonvalaistus luovat oman ainutlaatuisen tunnelmansa. Intricacyn kaupunginosa poikkeaa tästä merkittävästi, sillä sen määritteleviä piirteitä ovat huipputeknologiaan yhdistyvät vihreys, vehreys ja luonnollisuus. Singularityn alue on kehän muotoinen ja avaruusteemainen alue, jossa maasto kaareutuu horisontissa uskomattomalla tavalla.

Pelaajat saavat Velocity-teemaiset rakennuselementit käyttöönsä pelin karttatyökalussa jo tänään. Muut kaupunginosat seuraavat perästä uusien ratojen julkaisun myötä.

Uusien ratojen lisäksi yhteistyö on poikinut muutakin herkkua maksaville pelaajille. Heille on tarjolla heti tänään neljä uutta autoskiniä, joiden teemana ovat CUPRA-tarroitukset. Näiden suunnittelu mukailee uusien ratojen tyyliä.

Lisäksi NEO-CUPRAn uudet radat sisältävät neljä uutta musiikkikappaletta täydentämään futuristista pelitunnelmaa. Sävellyksestä vastaa electronica-tyyliä edustava M.O.O.N.

Trackmania on mielikuvituksellinen, realismia venyttävä ja uskomattoman koukuttava ajopeli, jossa pelaajat voivat luoda erilaisia ratoja ja pelitiloja vain mielikuvitus rajoittavana tekijänä. Pelin perusversio on pelattavissa ilmaiseksi ja tämän lisäksi pelaajat voivat ostaa Standard- ja Club-versiot pelistä 9,99 ja 29,99 euron hintaan.

Trackmania on saatavilla , , ja S, -konsoleille että Stadia- ja Amazon Luna -pelipalveluille. :lle peli on saatavilla - ja Store -kauppapaikoista.

Trails in the Sky 1st Chapter kestää tuplasti pidempään kuin alkuperäinen FC Kommentit pois päältä artikkelissa Trails in the Sky 1st Chapter kestää tuplasti pidempään kuin alkuperäinen FC

Falcomin toimitusjohtaja Toshihiro Kondo on paljastanut japanilaisessa Gamer-lehden haastattelussa, että yhtiön ohjelmoijalla kesti noin 80 tuntia läpäistä , eli tuplasti enemmän kuin alkuperäisen :n noin 40 tunnin peliaika.

Kondon mukaan lisäpituus johtuu ennen kaikkea uudesta tutkimiseen painottuvasta sisällöstä. Kartalle on lisätty runsaasti tutkittavia kohteita ja sivutehtäviä, ja jos pelaaja suorittaa kaiken sekä kuuntelee tapahtumien ääninäyttelyn, kesto venyy huomattavasti. Hän itsekin aloitti pelin valvontamielessä, mutta peliaika venyi yli viikon mittaiseksi.

Vaikka uusi versio kattaa pääpiirteissään alkuperäisen FC:n tarinan, mukana on myös pieniä lisäyksiä ja yksityiskohtia, joita ei aiemmassa versiossa ollut. Näin peli ei ole vain suora uusintaversio, vaan sisältää enemmän syvyyttä ja tekemistä.

Trails in the Sky 1st Chapter julkaistaan maailmanlaajuisesti 19. syyskuuta :lle, Nintendo Switchille ja :lle ().

Uusi Ninja Turtles -seikkailu VR:ssä näyttää ensimmäiset parkour-liikkeet Kommentit pois päältä artikkelissa Uusi Ninja Turtles -seikkailu VR:ssä näyttää ensimmäiset parkour-liikkeet

Ninjakilpikonnat hyppivät pian virtuaalisesti New Yorkin kattojen yllä, kun ensimmäinen ensimmäisen persoonan -peli, , julkaistaan :lle. Uusin kehittäjäpäiväkirja antaa ensikosketuksen parkour- ja liikkumismekaniikkoihin, jotka lupaavat vauhdikasta toimintaa ja seikkailua kaupungin yllä.

Pelin luova johtaja Ace St. Germain kertoo, että viemäreissä liikkuminen on hidasta ja varovaista, kun taas maan päällä vauhti ja pystysuuntainen tutkiminen ovat keskiössä. Pelaajat voivat tarttua reunoihin, loikata ilmassa ja liukua naruilla, mikä lisää liikkumisen vapautta ja tekee kaupungin tutkimisesta hauskaa. Vaikka koko New Yorkia ei ole mallinnettu, keskeiset alueet ja arkkitehtuuri, kuten Confucius Plaza (“Wise Man Building”), tuovat kaupungin tunnelmaa peliin.

TMNT: Empire City yhdistää ensimmäisen persoonan VR:n ja co-op-toiminnan, jolloin kaverin kanssa voi yhdessä tutkia, taistella ja temppuilla. Peli on jo mahdollista laittaa toivelistalle Steamissa ja Meta Storella, jos haluaa olla ensimmäisten joukossa testaamassa kilpikonnien uusia temppuja.