Trackmania -ajopeli saapuu konsoleille ensi vuonna – katso traileri Kommentit pois päältä artikkelissa Trackmania -ajopeli saapuu konsoleille ensi vuonna – katso traileri

Trackmania

Ilmaiseksi pelattava Trackmania laajentuu monipuolisesti eri pelikonsoleille ja pilvipalveluihin. Samalla se tuo mukanaan pelialustojen välisen ristiinpelattavuuden, jonka ansiosta eri pelialustojen pelaajat voivat pelata keskenään moninpelitiloissa. Tämän ominaisuuden myötä peli saa myös alustojen välisen edistymismittarin. Näin yhdellä pelialustalla pelissä edistyminen siirtyy automaattisesti myös muille alustoille käyttäjätilin mukana.

Yli 10 miljoonan pelaajan suosima Trackmania tarjoaa villejä ja mielikuvituksellisia ajokokemuksia radoilla, joita on käytössä lähes loppumaton määrä. Pelaajayhteisö on tuottanut erilaisia ratoja yli 280 000 kappaletta kuluneen kahden vuoden aikana. Pelaajille on tarjolla hauskoja moninpelihetkiä monissa eri pelitiloissa, kuten erilaisissa kausikampanjoissa ja Royal-pelitiloissa, unohtamatta pelitason mukaan skaalautuvaa ranking-pelaamista. Lisäksi pelaajat voivat vapaasti luoda omia kisaratojaan hauskan rataeditorin avulla.

Pelin perusversio on pelattavissa ilmaiseksi ja tämän lisäksi pelaajat voivat ostaa Standard- ja Club-versiot pelistä. Maksulliset versiot antavat pelaajan käyttöön pelin erilaiset kilpapeli- eli esports-tilat ja pelin yhteisölliset ominaisuudet, kuten Trackmania-klubit. Näissä pelaaja voi luoda omia räätälöityjä versioita ajokeistaan ja jakaa niitä kanssapelaajille. Lisäksi maksulliset versiot mahdollistavat pelaajien omien verkkopelien odotustilat sekä kokonaisten pelikampanjoiden ja kisatilojen luomisen.

Trackmania myös palkitsee taitavimmat pelaajat ainutlaatuisilla autopinnoitteilla eli skineillä, jotka voi ansaita käyttöön pelissä suoritettavilla saavutuksilla. Uuden pelijulkaisun myötä muokkauskäyttöön tulee yli 150 erilaista rakennus- ja viritysosaa. Nämä osat tulevat saataville kaikille pelialustoille konsoliversioiden myötä.

Trackmania julkaistaan vuonna 2023 sekä PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X ja S, Xbox One -konsoleille että Stadia- ja Amazon Luna -pelipalveluille. PC:lle peli on saatavilla Epic Games Store- ja Ubisoft Store -kauppapaikoista.

Pelaajat syyttävät Epic Gamesia tekoälytaiteen käytöstä Kommentit pois päältä artikkelissa Pelaajat syyttävät Epic Gamesia tekoälytaiteen käytöstä

Fortnite Chapter 7 on tuskin ehtinyt alkaa, mutta keskustelu ei pyöri Kill Bill -yhteistyön eikä sensuroidun Pussy Wagonin ympärillä. Pelaajat puivat nyt kuohuntaa siitä, että osa uuden kauden taiteesta näyttää vahvasti tekoälyllä tehdyltä ja todisteena heiluu yksi varsin hämmentävä juliste.

Epäilykset roihahtivat, kun pelaajat huomasivat yetin lekottelemassa riippumatossa. Sinänsä söpö kuva sai uuden merkityksen, kun huomio kiinnittyi jalkoihin, nimittäin toisessa on neljä varvasta, toisessa viisi. Yhdeksän varvasta ei ehkä ole suurin pelimaailman synti, mutta se on klassinen merkki generatiivisen tekoälyn piirtämistä anatomiavirheistä. Muutamat muutkin pelin mainostaulut ja maalaukset ovat saaneet samanlaisen tuomion sumeasta, AI-maisesta jäljestä.

Myös animehenkinen Marty McFly -spray herätti epäilyjä. Osa pelaajista vertasi sitä suoraan niihin Studio Ghibli -kopioihin, joita AI-työkalut ovat viime vuosina sylkeneet ulos. Monet huomauttavat lisäksi, että kyseinen spray kuuluu Battle Passiin, eli siitä myös maksetaan.

Tilanne ei olisi räjähtänyt yhtä voimakkaasti, ellei Epicin toimitusjohtaja Tim Sweeney olisi juuri hiljattain kritisoinut Valvea siitä, että Steam vaatii pelejä ilmoittamaan, missä kohtaa ne käyttävät tekoälyä. Redditissä tämä johti nopeaan vastareaktioon, sillä jos Sweeney kerran uskoo AI:n olevan ’vääjäämätön’ osa kaikkea pelituotantoa, miksei häntäkin voisi korvata tekoälyllä?

Vaikka Epic ei ole kommentoinut kohua, pelaajien turhautuminen on selvästi pinnassa.

Jos tämä ja ensi kauden huhuttu Harry Potter -teema pitävät paikkansa, olen valmis jättämään pelin. – Yksi pelaaja kiteytti tunteensa.

Aika näyttää, onko yhdeksän varvasta vain pieni lipsahdus vai alku suuremmalle Fortnite-kapinalle.

Splinter Cell ohjaaja palaa Ubisoftille Kommentit pois päältä artikkelissa Splinter Cell ohjaaja palaa Ubisoftille

Tom Clancy’s Splinter Cell -remaken kehityksessä tapahtuu käänne, kun ohjaaja David Grivel palaa Ubisoftille kolmen vuoden tauon jälkeen. Grivel lähti vuonna 2022 etsimään uusia haasteita Battlefield 6:n parissa, mutta nyt hän on jälleen ohjaamassa Splinter Cell -projektia Ubisoft Torontossa.

Tänään olen todella, todella onnellinen voidessani ilmoittaa, että palaan Ubisoft Toronto -tiimiin Splinter Cell Remaken peliohjaajaksi! Tämä on minulle hyvin erityinen tiimi ja projekti. – Grivel kertoi olevansa innoissaan paluustaan.

Viime vuosina Splinter Cell -universumi ei ole ollut täysin hiljaa. BBC Radiolla julkaistiin äänisarja ja Netflixissä nähtiin animaatiosarja Splinter Cell: Deathwatch, joka on jo saamassa toisen tuotantokauden. Lisäksi klassikko Splinter Cell: Pandora Tomorrow teki debyyttinsä Steamissa lokakuussa 2025 osana koko sarjan myyntipakettia.

Grivelin paluu antaa toivoa, että remake etenee nyt vakaasti ja pelaajat voivat odottaa tuttuja vakoojaseikkailuja nykyaikaisella otteella. Ubisoft ei ole vielä kertonut tarkkaa julkaisupäivää, mutta fanit voivat ainakin hengittää helpotuksesta, sillä vakoojat ovat jälleen komennossa.