Trackmania -uusinto jaossa ilmaiseksi – ilmestyy heinäkuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Trackmania -uusinto jaossa ilmaiseksi – ilmestyy heinäkuussa

Trackmania

Suositun -pelin uusinto piti ilmestyä alunperin jo toukokuun 5. päivä, mutta sen julkaisua jouduttiin viivästyttämään heinäkuun 1. päivään.

Nyt pelin voi jo lisätä omalle pelilistalle ilmaiseksi ja ladata kun se tulee saataville heinäkuun alussa. Kyseessä on pelin ilmainen Starter Access -versio, jossa voit ajaa yksin tai muiden pelaajien kanssa 25 eri radalla. Voit myös kokeilla tehdä omia ratoja tai pelata muiden tekemiä ratoja.

Pelistä on saatavilla myös maksulliset Standard ja Club Access -versiot, jotka tarjoavat enemmän sisältöä. Näihin sisältyvät mm. täysi pääsy rataeditoreihin, oman klubin luonti ja pääsyjä yksinomaisiin kisoihin kuten Trackmania Grand League.

Voit varata Trackmanian ilmaiseksi täältä. Peli ilmestyy heinäkuun 1. päivä :lle.

Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä Kommentit pois päältä artikkelissa Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä

Peliyhtiö tunnetaan monista klassikoistaan, mutta kulissien takana yksi sen keskeisistä hahmoista teki aikoinaan yllättävän päätöksen. Yhtiön perustaja vetäytyi aktiivisesta pelinkehityksestä -pelin jälkeen, eikä syynä ollut väsymys tai kiinnostuksen puute, vaan päinvastoin työympäristön dynamiikka.

Portal 2:n pääsuunnittelijana toiminut Josh Weier kertoo, että Newell halusi aidosti olla osa tiimiä ja ideoida yhdessä muiden kanssa. Ongelmana oli kuitenkin hänen asemansa ja harva uskalsi olla eri mieltä. Kun pomo ehdotti jotain, vastaus oli usein myöntävä nyökkäys, vaikka tarkoitus olisi ollut käydä avointa ja luovaa keskustelua.

Tilanne johti siihen, että Newell koki yhteistyön vaikeaksi. Hän ei halunnut ympärilleen “kyllä-ihmisiä”, vaan tiimin, joka haastaisi ajatuksia ja kehittäisi niitä eteenpäin. Kun tämä ei toteutunut, hän päätti ottaa etäisyyttä suoraan kehitystyöhön ja siirtyä enemmän taustalle.

Ajoitus osui aikaan, jolloin Valve oli huipulla. oli jo vakiinnuttanut asemansa klassikkona, ja kasvoi nopeasti -pelaamisen jättiläiseksi. Juuri tällainen menestys saattoi kuitenkin tehdä Newellin haastamisesta entistä vaikeampaa.

Nykyään Newellin rooli onkin enemmän valvova ja ohjaava kuin suoraan kehitykseen osallistuva. Tarina toimii muistutuksena siitä, että luovassakin työssä liiallinen arvovalta voi kääntyä itseään vastaan ja joskus parhaat ideat syntyvät nimenomaan eriävistä mielipiteistä.