Trailerivuoto paljasti peruutetun Spider-Man moninpelin The Great Web Kommentit pois päältä artikkelissa Trailerivuoto paljasti peruutetun Spider-Man moninpelin The Great Web

Insomniac Gamesilta peräisin oleva materiaali tarjoaa vilauksen moninpelikokemuksesta, jossa Miles Morales ja taistelevat ikonisia pahiksia, kuten Sinister Sixiä, vastaan.

Varhaiset tiedot viittaavat siihen, että oli viiden pelaajan moninpeli, jossa oli live service -malli, samankaltainen kuin Naughty Dogin hylätty The Last of Us -verkkotarjonta. Moniulotteisuus näyttää vaikuttaneen merkittävästi hahmojen mukauttamiseen.

Vaikka peliä ei koskaan virallisesti julkaistu, vuotanut traileri viittaa siihen, että The Great Web oli vielä konseptivaiheessa. Sen peruutus linjautuu ’n hiljattaiseen siirtymiseen pois live service -peleistä, vaikka menestystä :n kaltaisilla peleillä olisikin ollut.

Insomniacin syitä The Great Webin peruuttamiseen ei ole selvitetty. Kuitenkin heidän tiekarttansa osoittaa useita tulevia projekteja, mukaan lukien useita Marvel-pelejä. selitti aiemmin vastaavan päätöksensä The Last of Us Online -hankkeen kanssa, vedoten tarpeeseen priorisoida yksinpelitarinat live service -pelien resurssivaatimusten yli.

Lähde: IGN Nordic

Dragonwilds tuo hittisarjan vihdoin PlayStationille ja on heti julkaisussa myös PS Plus -peli Kommentit pois päältä artikkelissa Dragonwilds tuo hittisarjan vihdoin PlayStationille ja on heti julkaisussa myös PS Plus -peli

Lähes 25 vuotta vanha -pelisarja on vihdoin tekemässä loikan konsoleille. Kehittäjä vahvisti Sonyn -lähetyksessä, että julkaistaan 5:lle myöhemmin vuonna 2026.

Kyseessä on merkittävä virstanpylväs, sillä alkuperäinen RuneScape ei ole koskaan ilmestynyt konsoleille. Sarja on rakentanut valtavan fanikuntansa :llä ja myöhemmin mobiililaitteilla, mutta konsolipelaajat ovat tähän asti jääneet kokonaan RuneScape-seikkailujen ulkopuolelle.

Dragonwilds ei kuitenkaan ole perinteinen MMORPG, vaan avoimen maailman selviytymis- ja rakentelupeli. Pelaajat tutkivat Ashenfallin unohdettua mannerta, keräävät resursseja, rakentavat tukikohtia ja kehittävät taitojaan yrittäessään selviytyä heränneiden lohikäärmeiden hallitsemassa maailmassa. Seikkailuun voi lähteä yksin tai jopa neljän pelaajan yhteistyöpelinä.

Peli on jo osoittautunut menestykseksi PC:llä. Steamissa julkaistu Dragonwilds on myynyt yli miljoona kappaletta ja kerännyt erittäin positiivisen vastaanoton pelaajilta. Nyt Jagex yrittää toistaa saman tempun konsolimarkkinoilla.

PlayStation-pelaajille uutinen on erityisen mieluisa siksi, että Dragonwilds liittyy samalla myös PlayStation Plusiin. Extra- ja Premium-tilaajat saavat pelin käyttöönsä heti julkaisupäivänä ilman erillistä ostosta. Jos siis lohikäärmeiden metsästys, rakentelu ja selviytyminen kiinnostavat, vuoden 2026 loppupuolella kannattaa pitää Ashenfallin suunta tarkasti tutkassa.

God of Warin alkuperäinen luoja David Jaffe haukkui uuden Laufey-pelin pystyyn Kommentit pois päältä artikkelissa God of Warin alkuperäinen luoja David Jaffe haukkui uuden Laufey-pelin pystyyn

Tuoreessa PlayStationin -lähetyksessä esitelty : Laufey on herättänyt paljon keskustelua, mutta harva on ollut yhtä suorapuheinen kuin alkuperäisen God of War -sarjan luoja . Livestream-lähetyksessään Jaffe ei säästellyt sanojaan nähtyään uuden pelin esittelyn.

Jaffen mukaan Laufey näytti inspiroimattomalta ja tylsältä, eikä hänen mielestään pelissä ollut juuri tunnistettavissa God of War -sarjan alkuperäistä henkeä. Erityisen kriittinen hän oli siihen, että pääroolissa nähdään Kratoksen edesmennyt vaimo Faye, eli Laufey, eikä sarjan tutut kasvot Kratos tai Atreus. Jaffe vertasi näkemäänsä jopa epäonnisesti vastaanotettuun -peliin.

Uusi peli jatkaa kuitenkin rohkeasti norjalaisen mytologian aikakautta. Tarina kulkee rinnakkain vuoden 2018 God of War -pelin tapahtumien kanssa ja seuraa Fayen matkaa jumalten tuonpuoleisessa maailmassa nimeltä The Everywhen. Esittelyssä nähtiin nopealiikkeistä, taikuuteen nojaavaa taistelua ja näyttäviä ilmassa tehtäviä yhdistelmäiskuja, mikä on selkeä kontrasti Kratoksen raskaalle ja voimakeskeiselle taistelutyylille.

Vaikka Jaffe ei vakuuttunut näkemästään, vastaanotto pelaajayhteisössä on ollut pääosin positiivinen. Erityisesti taistelujärjestelmä ja uusi näkökulma sarjan tarinaan ovat keränneet kiitosta. Kritiikkiä on sen sijaan tullut pelin aiempaa satumaisemmasta ja värikkäämmästä visuaalisesta tyylistä, joka poikkeaa sarjan perinteisestä ilmeestä.

tai eivät ole kommentoineet Jaffen lausuntoja, eikä vastakommentteja todennäköisesti ole luvassakaan. on kuitenkin onnistunut tekemään sen, mitä suurten pelijulkistusten kuuluukin, se on saanut fanit väittelemään jo kauan ennen julkaisuaan.