Trails in the Sky 1st Chapter saa jatkoa Kommentit pois päältä artikkelissa Trails in the Sky 1st Chapter saa jatkoa

Nihon Falcom valmistautuu juhlistamaan Trails in the Sky 1st Chapterin julkaisua 19. syyskuuta, ja fanit voivat huokaista helpotuksesta, jatkoa on tulossa. Yrityksen toimitusjohtaja Toshihiro Kondo kertoo, että Trails in the Sky SC, eli sarjan toinen osa saa myös uudelleenjulkaisun, jotta pitkä odotus ensimmäisen remaken ja jatko-osan välillä vältettäisiin.

Kondo paljastaa myös, että Trails-sarjan tuorein osa, The Legend of Heroes: Trails Beyond the Horizon, joka julkaistiin Japanissa syyskuussa 2024, saa jatkoa. Se kehitetään samanaikaisesti Trails in the Sky 1st Chapterin kanssa, mutta virallisia ilmoituksia siitä ei vielä tehdä.

Falcom haluaa yhdistää perinteiset fanit ja uudet pelaajat, remaket tarjoavat helpon tavan hypätä mukaan sarjaan, kun taas uudet pääpelit vievät tarinan eteenpäin kokeneemmille pelaajille. Kondo korostaa, että sarjan kehitys ja myyntitavat muuttuvat jatkuvasti, joten yritys kokeilee uusia lähestymistapoja mutta lupaa tehdä parhaansa.

Trails in the Sky 1st Chapter julkaistaan PC:lle (Steam), Nintendo Switchille ja PS5:lle. Pelin läpipeluun arvioidaan kestävän noin 80 tuntia, eli kaksinkertaisesti alkuperäiseen verrattuna. Switch-version ostajat voivat myös päivittää Nintendo Switch 2 -versioon 1 euron Upgrade Packilla.

Xenoblade Chronicles X loikkaa Switch 2 -aikaan Kommentit pois päältä artikkelissa Xenoblade Chronicles X loikkaa Switch 2 -aikaan

Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition – Nintendo Switch 2 Edition on nyt saatavilla Nintendo eShopissa, ja samalla Mira-planeetta saa kaipaamansa tehopäivityksen. Uusi versio hyödyntää Nintendo Switch 2 -konsolin potkua: TV-tilassa peli pyörii jopa 4K-resoluutiolla ja 60 ruudun sekuntivauhdilla, käsikonsolitilassa puolestaan jopa 1080p-tarkkuudella ja 60 fps:n nopeudella.

Vuoteen 2054 sijoittuvassa tarinassa Maa on tuhoutunut ja ihmiskunnan rippeet päätyvät pakkolaskun kautta salaperäiselle Mira-planeetalle. Pelaaja luo oman hahmonsa ja liittyy BLADE-organisaatioon, jonka tehtävänä on varmistaa lajin selviytyminen. Vastassa on massiivinen avoin maailma täynnä vihamielisiä otuksia, erikoiskykyihin nojaavaa taistelua ja tietenkin Skellejä ja jättimäisiä mechoja, jotka voivat lentää, muuntautua ajoneuvoiksi ja runtata vihollisia oikein urakalla.

Moninpeliä kaipaaville tarjolla on mahdollisuus liittyä jopa 31 muun pelaajan verkkoryhmään. Neljän pelaajan tiimit voivat ottaa yhteen erityisen kovien vastustajien kanssa, ja muiden pelaajien avatar-hahmoja voi rekrytoida mukaan myös omaan tarinapeliin. Yksin ei siis tarvitse selviytyä, vaikka maailma ympärillä olisi kirjaimellisesti romahtanut.

Jos Definitive Edition löytyy jo alkuperäiseltä Switchiltä, tarjolla on erillinen päivityspaketti. Fyysinen versio Switch 2 -painoksesta saapuu kauppoihin 16. huhtikuuta 2026. Nyt julkaistu versio tuo scifi-roolipelin eeppisen mittakaavan uudelle konsolisukupolvelle – ja tekee sen selvästi aiempaa näyttävämmin.

Warzone Mobile suljetaan: Viimeinen taistelu käydään 17. huhtikuuta Kommentit pois päältä artikkelissa Warzone Mobile suljetaan: Viimeinen taistelu käydään 17. huhtikuuta

Activision on vahvistanut, että Call of Duty: Warzone Mobile suljetaan lopullisesti 17. huhtikuuta 2026. Julkaisija myönsi jo viime vuonna, että mobiiliversio ei valitettavasti täyttänyt odotuksia, ja nyt palvelimille on saatu tarkka sammutuspäivä.

Siihen asti pelaajat voivat edelleen pelata ja käyttää olemassa olevaa sisältöä, mutta käyttämättömiä COD-pisteitä tai ostettuja pelisisältöjä ei hyvitetä, joten ne kannattaa käyttää ennen huhtikuuta.

Activision suosittelee siirtymistä ilmaiseen Call of Duty: Mobileen, joka tarjoaa tuttuja pelimuotoja kuten Battle Royale, Multiplayer ja Zombies sekä uuden DMZ: Recon -tilan. Peli on ladattavissa Google Playsta ja Applen App Storesta, ja samalla Warzone on edelleen ilmainen PC:llä ja konsoleilla.

Warzone Mobile julkaistiin maaliskuussa 2024 iOS:lle ja Androidille, tarjoten jopa 120 pelaajan battle royale -kokemuksen ja cross-progressionin PC- ja konsoliversioiden kanssa. Silti peli ei onnistunut vangitsemaan mobiilipelaajien kiinnostusta samalla tavalla kuin PC- ja konsoliversiot, mikä johti sulkemispäätökseen vain vähän yli vuoden jälkeen.