Transport Fever 2 -liikennöintisimulaatio sai konsoleille esittelyvideon Kommentit pois päältä artikkelissa Transport Fever 2 -liikennöintisimulaatio sai konsoleille esittelyvideon

Transport Fever 2

Finlandin jakelema ja NACONin julkaisema 2: Console Edition esittäytyy uudella pelivideollaan tarjoten hyvän kuvan pelattavuudesta.

Perinteisesti yritysimperiumien ympärille nivoutuvat strategiapelit on julkaistu vain tietokoneille, konsolipelaajien jäädessä koko pelityypin ulkopuolelle. : Console Edition haastaa tämän asetelman ja tuo kiehtovan strategiapelin myös konsolipelaajien iloksi. Peli tarjoaa hauskaa tekemistä omalla syvällisellä näkemyksellään.

Uusi esittelyvideo käy läpi pelin mahdollisuuksia, ominaisuuksia ja yksityiskohtia. Peliä kehittävän Urban Gamesin suunnittelija Nihat Isik selventää videon juonnossa pelimekaniikoita ja käyttää esimerkkinä kuvitteellista trooppista saarta 1970-luvun aikakaudella.

Oman liikennöintiyrityksen menestys on vahvasti sidoksissa ympäröivien kaupunkien kasvuun. Mitä enemmän kaupunkien välinen liikennetoiminta kasvaa, sitä enemmän myös pelaajan yritykselle tarjoutuu mahdollisuuksia laajentua. Erilaiset palvelut tarvitsevat kuljetuspalveluita siinä missä ihmisten matkustaminenkin. Vaihtoehtoja löytyy moneen tarpeeseen junista ja busseista lentokoneisiin ja laivoihin.

Kun kuljetus- ja matkustusverkosto leviää keskustan alueista kauemmas, kuten lähiöihin ja maaseudulle, liikenne vilkastuu ja mahdollisuus laajentumiselle kasvaa. Näin kaikista eri liikennemahdollisuuksista kasvaa kukoistava verkosto eri liikkumismuotoja. Kasvavat tarpeet vaativat kehitystä myös teknologialta, joten kalustoa täytyy päivittää esimerkiksi tuomalla mukaan entistä tehokkaampia ja isompia kulkuneuvoja.

1850-luvun tekniikalla alkava peli etenee vääjäämättä kohti nykyaikaa läpi eri vuosikymmenten. Samalla peli haastaa pelaajan vastaamaan teknologisen kehityksen kysymyksiin ja laajentamaan bisnesimperiumiaan monin eri tavoin. Hevoskärryistä alkava liikennöinti kehittyy vuosien saatossa juniin, autoihin ja lentokoneisiin, unohtamatta vene- ja laivateollisuutta. Kaikkiaan mukana on yli 200 erilaista kulkuneuvoa vuosisatojen varrelta.

Kehittyneen pelimoottorin ansiosta pelaaja pääsee myös vaikuttamaan maastoon ja ympäristöön. Niitä muokkaamalla pelaaja voi vaikuttaa entistä monipuolisemmin oman yrityksensä kasvuun. Parantamalla julkisen liikenteen toimivuutta ja tehostamalla sen mahdollisuuksia, pelaaja voikin laajentaa verkostoaan lähes loputtomasti.

Transport Fever 2: Console Edition julkaistaan 9. maaliskuuta 5, ja S, ja One -konsoleille.

The Mound: Omen of Cthulhu tuo yhteistyökauhun PC:lle ja konsoleille heinäkuussa Kommentit pois päältä artikkelissa The Mound: Omen of Cthulhu tuo yhteistyökauhun PC:lle ja konsoleille heinäkuussa

Julkaisija ja kehittäjä ovat paljastaneet julkaisupäivän tulevalle kauhupelille The Mound: of . Yhteistyöhön keskittyvä seikkailu ilmestyy 15. heinäkuuta 2026 :lle, 5:lle ja Series -konsoleille.

Peli on saanut inspiraationsa kirjailija H. P. Lovecraftin kosmisesta kauhusta. Pelaajat muodostavat 2–4 hengen tutkimusretkikunnan, joka lähetetään tutkimaan salaperäistä saarta. Tehtävänä on kerätä aarteita, löytää kadonnut henkilö ja selvittää muinaisen linnoituksen kohtalo. Mielellään niin, että retkikunta pääsee myös hengissä takaisin.

Retki ei kuitenkaan ole mikään rauhallinen aarteenmetsästys. Viidakko kätkee sisäänsä oudon ja vihamielisen maailman, jossa outojen olentojen määrä kasvaa sitä mukaa mitä pidempään pelaajat viipyvät saarella. Varusteet ovat rajallisia ja aseet heikkoja, joten usein viisainta on hiipiä ja paeta sen sijaan, että yrittäisi taistella kaikkea vastaan.

Lisäksi pelaajien on pidettävä huolta mielenterveydestään, kirjaimellisesti. Kosmisen kauhun kohtaaminen saa hahmot näkemään hallusinaatioita: liittolainen voi näyttää hirviöltä, harmiton maasto paljastua kuolemanansaksi tai viidakko alkaa elää omaa elämäänsä. Jos tutkimusretki päättyy hengissä paluuseen, kapteeni on tyytyväinen… mutta uusia, entistä vaarallisempia sopimuksia on jo odottamassa.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ylitti kahden miljoonan myynnin rajan Kommentit pois päältä artikkelissa Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ylitti kahden miljoonan myynnin rajan

kertoo, että Solid Delta: Snake Eater on ylittänyt merkittävän myyntirajan. Pelin toimitukset ja digitaaliset myynnit ovat nousseet maailmanlaajuisesti yli kahteen miljoonaan kappaleeseen 17. helmikuuta mennessä.

Uusintaversio klassikosta : Snake Eater julkaistiin 28. elokuuta Konamin toimesta 5:lle, Series -konsoleille ja :lle. Peli sai vahvan startin heti julkaisussa, sillä jo ensimmäisenä päivänä myynti ylitti miljoonan kappaleen rajan.

Kyseessä on moderni vuoden 2004 hiiviskelyklassikosta. Tarina, hahmot ja on pidetty uskollisina alkuperäiselle, mutta tekninen toteutus on päivitetty nykyaikaan uusilla grafiikoilla, 3D-äänillä ja yksityiskohtaisemmalla vahinkojärjestelmällä. Esimerkiksi päähenkilö Snaken vaatteet kuluvat ja hänen kehonsa haavat jäävät näkyviin pelin edetessä, mikä on pieni mutta tehokas tapa lisätä selviytymisseikkailun tuntua.

Remake tuo mukanaan myös useita lisäpelitiloja. PlayStation- ja PC-versioissa nähdään humoristinen Snake vs. Monkey -tila, kun taas Xboxilla Snake ottaa yhteen Bombermanin kanssa omassa sivupelissään. Lisäksi mukaan on lisätty verkkomoninpeli Hunt, piiloleikkiä muistuttava stealth-pelitila, sekä fanien suosima Secret Theater, joka avaa humoristisia vaihtoehtoversioita pelin kohtauksista.

Kahden miljoonan raja osoittaa, että lähes kahden vuosikymmenen takainen hiiviskelyseikkailu kiinnostaa edelleen. Uusittu Snake Eater näyttääkin löytäneen sekä nostalgiset fanit että aivan uuden pelaajasukupolven.