Trivial Pursuit Live! 2 tarjoaa lyhyen, mutta hauskan ja vaivattoman pelisession Kommentit pois päältä artikkelissa Trivial Pursuit Live! 2 tarjoaa lyhyen, mutta hauskan ja vaivattoman pelisession

Trivial Pursuit Live! 2 (Nintendo Switch)

7.5 / 10
Hyvää Tarjoaa nopeatempoisen- sekä yksinkertaisen pelikokemuksen. Kysymykset sopivan haastavia. Sulava toimivuus niin telakkaan kytkettynä- kuin myös käsikonsolillakin pelattuna. Hinta ei päätä huimaa. Huonoa Ei sovellu perheen pienimmille, sillä suomiversiota ei ole tarjolla. Tekoäly myöskin ehkä vähän liiankin pökkelö. Yksinpelinä tämän vuoksi vaatimaton kokemus.

on jatko-osa tutun tietovisailulautapelin 2015 ilmestyneestä konsoliversioinnista. Normaalin pelilaudalla liikkumisen sijaan, pelaajat asetetaan saman näyttöpäätteen ääreen vastailemaan vuoroillaan kysymyksiin eri kategorioista TV-visailujen tyyliin. Kysymyksiin vastaillaan joko vuoron perään ohjainta seuraavalle heitellen, tai yhtäaikaisesti jokainen omilla ohjaimillaan.

Sessiot ovat tarpeeksi lyhyitä, jotta yhden pelin ehtii läpäistä vaikka bussimatkalla. Yksinkertaisuus ja pelisessioiden pituudet tekevät pelikokemuksesta mukavan vaivattoman. Se on myös suuri plussa, kun ajatellaan extemporee pelisessioita, johon Trivial Pursuit Live! 2 on täysin omiaan. Peli soveltuu mainiosti myös pelkkään käsikonsolilla pelaamiseen, sillä vuoropohjaisuus on ainakin Switchillä onnistuttu luomaan erittäin sulavasti toimivaksi. Porukka sohvalle istumaan, ja kosketusnäyttö kiertämään. Näin ei myöskään helpolla pääse lunttailemaan pelikavereiden vastauksia.

Uusittujen kysymysten ansiosta peli haastaa perheen ja ystävät hauskalla tietovisailulla. Mukana on klassinen pelitila jopa neljälle pelaajalle sekä joukkuevetoinen kaksi vastaan kaksi -kisatila. Paikallispelin ohella mukana on verkkopeli, jossa voidaan kisata muita pelaajia vastaan nettiyhteyden välityksellä. Twitch-pelimuodossa pelaajat voivat kisata striimausyleisön kanssa.

Pikkurahalla suupielet hymyyn

Kysymysten vaikeustason voi määrittää itse jokaisen pelisession alkuun. Positiiviseksi yllätykseksi (ainakin meidän testiraadille) voidaankin todeta, että vaikeustason noustessa perhetasoa ylemmäs, alkavat kysymykset oikeastikin käymään melko kinkkisiksi. Tietovisoja harrastavia neropatteja ei tulla päästämään helpolla.

Tällä hetkellä pelin saa ainakin Nintendon omasta kaupasta lunastettua edulliseen 15 dollarin hintaan. Siihen nähden kokemus on erittäinkin hintansa väärti, sillä testiraadilla ainakin oli hauskaa. Ja ennakkoluuloja kyllä löytyi ennakkoon, se myönnettäköön. Miinuksena mainittakoon, että peliä ei kuitenkaan valitettavasti saa suomenkieliseksi. Tämä on takuulla perhepiireissä suuri miinus ikäluokan nuorimpia ajatellen. Kaveriporukalla ja kohtalaisella englanninkielen taidolla peli tarjoaa kuitenkin peliviihteellisesti -sekä teknisesti varsin hauskan pelikokemuksen.

Trivial Pursuit Live! 2 on saatavilla PlayStation 4, Xbox One ja -konsoleille. Peli on myös yhteensopiva Xbox Series X ja S sekä PlayStation 5 -pelikonsolien kanssa.

Arvio: Digiosaamisella työelämään -hanke

Nintendo luottaa Ocarina of Timeen joulumarkkinoilla Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo luottaa Ocarina of Timeen joulumarkkinoilla

valmistautuu vuoden vilkkaimpaan myyntikauteen varsin nostalgisella aseella. Yhtiö panostaa lähes 30 vuotta vanhan -pelin uudistettuun versioon, jonka odotetaan houkuttelevan pelaajia hankkimaan uuden Switch 2 -konsolin. Kilpailijana häämöttää samaan aikaan yksi pelimaailman suurimmista julkaisuista, .

Alkuperäinen Ocarina of Time julkaistiin :lle vuonna 1998, ja sitä pidetään edelleen yhtenä kaikkien aikojen arvostetuimmista peleistä. Uusi versio ei kuitenkaan ole pelkkä vanhan pelin uudelleenjulkaisu, vaan Nintendo on uudistanut muun muassa ohjausta, dialogia ja grafiikkaa. Tarkoituksena on yhdistää alkuperäisen seikkailun tuttu tunnelma modernimpaan pelattavuuteen, jota on nähty esimerkiksi Breath of the Wildissa ja Tears of the Kingdomissa.

Pelialan asiantuntijoiden mukaan Nintendo luottaa tuttujen pelisarjojensa ja hahmojensa vetovoimaan. Yhtiön Switch 2 -konsolia on myyty arviolta 24 miljoonaa kappaletta sen kesäkuussa 2025 tapahtuneen julkaisun jälkeen, mutta laitemyynti on hidastunut. Uudet yksinoikeuspelit ovatkin tärkeässä asemassa, kun Nintendo yrittää saada ensimmäisen Switchin omistajat päivittämään uudempaan konsoliin.

Haasteita riittää myös muualla pelialalla. Muistipiirien kallistuminen on nostanut laitteiden hintoja, ja ilmaispelit, kuten Fortnite ja , kilpailevat pelaajien vapaa-ajasta. Yhdysvalloissa Switch 2:n hintaa nostettiin syyskuussa 450 dollarista 500 dollariin eli noin 388 eurosta 431 euroon. Myös pelien hinnat ovat nousseet, mikä tekee uusien julkaisujen myymisestä entistä haastavampaa. Suomessa 2 konsolin hinta on puolestaan laskenut julkaisusta jopa 50-70€ kysynnän laskun vuoksi.

Nintendo ei kuitenkaan rakenna strategiaansa pelkästään yhden pelin varaan. Yhtiö on julkaissut myös Zeldan 40-vuotisjuhlan kunniaksi erikoisversion Switch 2 -konsolista, ja ensi vuodelle on suunnitteilla Zelda-konsertti sekä elokuva. Vaikka Ocarina of Time ja tavoittelevat osittain erilaista yleisöä, niiden kohtaaminen saman joulusesongin ympärillä tekee loppuvuodesta erityisen kiinnostavan. Nintendo näyttää luottavan siihen, että vanha klassikko voi olla aivan yhtä tehokas myyntivaltti kuin täysin uusi suurpeli.

Pocketpair haluaisi Palworldin Switch 2:lle, mutta päätöstä odotetaan marraskuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Pocketpair haluaisi Palworldin Switch 2:lle, mutta päätöstä odotetaan marraskuussa

Suositun -pelin kehittäjä haluaisi tuoda hirviöiden keräilyä ja selviytymistä yhdistelevän pelinsä myös :lle. Studion toimitusjohtaja Takuro Mizobe kertoo olevansa kiinnostunut keskustelemaan mahdollisuudesta, mutta pelin tulevaisuutta varjostaa edelleen oikeuskiista Nintendon kanssa.

Mizobe kehui Switch 2:ta erinomaiseksi alustaksi, jolla on erityisen suuri merkitys Japanin peliteollisuudelle. Hänen mukaansa Pocketpair keskustelisi mielellään mahdollisuudesta tuoda Palworld konsolille, jos siihen tarjoutuisi tilaisuus. Varsinaista julkaisusuunnitelmaa ei kuitenkaan vielä ole.

Aiemmin Switch-versiota pidettiin epätodennäköisenä pelin teknisten vaatimusten vuoksi. Pocketpairin viestintäjohtaja John Buckley arvioi vuonna 2025, ettei alkuperäinen Switch olisi riittävän tehokas pelin pyörittämiseen, mutta tehokkaampi Switch 2 voisi olla jo aivan toinen juttu.

Suurin mutka matkassa ei kuitenkaan liity pelkästään tekniikkaan. haastoi Pocketpairin oikeuteen patenttiloukkauksista syyskuussa 2024. Kehittäjä on sittemmin muuttanut peliä poistamalla kiistanalaisia pelimekaniikkoja, mutta oikeusprosessi on yhä kesken. Nintendoa vastaan käytävän kiistan vuoksi Mizobe ei voinut kommentoida asiaa tarkemmin.

Tokion käräjäoikeuden on määrä kertoa alustavasta näkemyksestään tapauksesta 9. marraskuuta. Ennen kuin Palworld voi mahdollisesti loikata Switch 2:lle, oikeuskiistan etenemistä kannattaa siis seurata tarkasti. Toistaiseksi taskuun mahtuvasta Palworld-seikkailusta voi vain haaveilla, vaikka uusi konsoli vaikuttaisikin teknisesti sopivalta kodilta pelille.