Trivial Pursuit Live! 2 tarjoaa lyhyen, mutta hauskan ja vaivattoman pelisession Kommentit pois päältä artikkelissa Trivial Pursuit Live! 2 tarjoaa lyhyen, mutta hauskan ja vaivattoman pelisession

Trivial Pursuit Live! 2 (Nintendo Switch)

7.5 / 10
Hyvää Tarjoaa nopeatempoisen- sekä yksinkertaisen pelikokemuksen. Kysymykset sopivan haastavia. Sulava toimivuus niin telakkaan kytkettynä- kuin myös käsikonsolillakin pelattuna. Hinta ei päätä huimaa. Huonoa Ei sovellu perheen pienimmille, sillä suomiversiota ei ole tarjolla. Tekoäly myöskin ehkä vähän liiankin pökkelö. Yksinpelinä tämän vuoksi vaatimaton kokemus.

Trivial Pursuit Live! 2 on jatko-osa tutun tietovisailulautapelin 2015 ilmestyneestä konsoliversioinnista. Normaalin pelilaudalla liikkumisen sijaan, pelaajat asetetaan saman näyttöpäätteen ääreen vastailemaan vuoroillaan kysymyksiin eri kategorioista TV-visailujen tyyliin. Kysymyksiin vastaillaan joko vuoron perään ohjainta seuraavalle heitellen, tai yhtäaikaisesti jokainen omilla ohjaimillaan.

Sessiot ovat tarpeeksi lyhyitä, jotta yhden pelin ehtii läpäistä vaikka bussimatkalla. Yksinkertaisuus ja pelisessioiden pituudet tekevät pelikokemuksesta mukavan vaivattoman. Se on myös suuri plussa, kun ajatellaan extemporee pelisessioita, johon Trivial Pursuit Live! 2 on täysin omiaan. Peli soveltuu mainiosti myös pelkkään käsikonsolilla pelaamiseen, sillä vuoropohjaisuus on ainakin Switchillä onnistuttu luomaan erittäin sulavasti toimivaksi. Porukka sohvalle istumaan, ja kosketusnäyttö kiertämään. Näin ei myöskään helpolla pääse lunttailemaan pelikavereiden vastauksia.

Uusittujen kysymysten ansiosta peli haastaa perheen ja ystävät hauskalla tietovisailulla. Mukana on klassinen pelitila jopa neljälle pelaajalle sekä joukkuevetoinen kaksi vastaan kaksi -kisatila. Paikallispelin ohella mukana on verkkopeli, jossa voidaan kisata muita pelaajia vastaan nettiyhteyden välityksellä. Twitch-pelimuodossa pelaajat voivat kisata striimausyleisön kanssa.

Pikkurahalla suupielet hymyyn

Kysymysten vaikeustason voi määrittää itse jokaisen pelisession alkuun. Positiiviseksi yllätykseksi (ainakin meidän testiraadille) voidaankin todeta, että vaikeustason noustessa perhetasoa ylemmäs, alkavat kysymykset oikeastikin käymään melko kinkkisiksi. Tietovisoja harrastavia neropatteja ei tulla päästämään helpolla.

Tällä hetkellä pelin saa ainakin Nintendon omasta kaupasta lunastettua edulliseen 15 dollarin hintaan. Siihen nähden kokemus on erittäinkin hintansa väärti, sillä testiraadilla ainakin oli hauskaa. Ja ennakkoluuloja kyllä löytyi ennakkoon, se myönnettäköön. Miinuksena mainittakoon, että peliä ei kuitenkaan valitettavasti saa suomenkieliseksi. Tämä on takuulla perhepiireissä suuri miinus ikäluokan nuorimpia ajatellen. Kaveriporukalla ja kohtalaisella englanninkielen taidolla peli tarjoaa kuitenkin peliviihteellisesti -sekä teknisesti varsin hauskan pelikokemuksen.

Trivial Pursuit Live! 2 on saatavilla PlayStation 4, Xbox One ja Nintendo Switch -konsoleille. Peli on myös yhteensopiva Xbox Series X ja S sekä PlayStation 5 -pelikonsolien kanssa.

Arvio: Digiosaamisella työelämään -hanke

Just Dance 2026 räväyttää – tässä kaikki mitä tiedämme tulevasta pelistä Kommentit pois päältä artikkelissa Just Dance 2026 räväyttää – tässä kaikki mitä tiedämme tulevasta pelistä

Just Dance 2026 Edition

Ubisoftin tanssihitti Just Dance palaa jälleen lavalle kirkkaammin kuin koskaan. Ensi viikolla julkaistava Just Dance 2026 Edition tuo mukanaan huikean 40 kappaleen listan, kaksi täysin uutta pelitilaa ja nipun teknisiä parannuksia, jotka tuovat lisää vapautta, iloa ja liikettä pelisessioihin.

Julkaisupäivä lähestyy – mitä on luvassa?

Just Dance 2026 julkaistaan maailmanlaajuisesti 14. lokakuuta Nintendo Switchille, PlayStation 5:lle ja Xbox Series X sekä S:lle. Tämä on järjestyksessään jo 17. pääsarjan peli, ja se jatkaa sarjan kehitystä palvelupohjaisena tanssialustana, jossa uudet kappaleet, päivitykset ja ominaisuudet kytkeytyvät saumattomasti aiempiin osiin. Pelaajat, joilla on ollut käytössään Just Dance 2023, 2024 tai 2025, voivat yhdistää vanhat biisinsä uuteen versioon ilman lisäkustannuksia.

40 biisiä – hittejä, klassikoita ja yllättäviä valintoja

Just Dance 2026 sisältää laajan valikoiman musiikkia, joka kattaa niin nykyhetken kuumimpia hittejä kuin nostalgisia tanssilattiasuosikkeja. Mukana on esimerkiksi Doechiin energinen “Anxiety”, Lola Youngin groovaava “Messy”, Ed Sheeranin menevä “Azizam” ja Dua Lipan “Love Again”, joka saa tanssilattian hehkumaan. Lisäksi pelissä kuullaan Tate McRaen heleä “It’s ok I’m ok”, Sabrina Carpenterin hyväntuulinen “Feather” sekä Madonnan ajaton “Hung Up”.

Uusimpien paljastusten joukossa on myös Lady Gagan “Abracadabra”, Smash Mouthin “All Star”, OneRepublicin “Counting Stars”, Dua Lipan “Houdini” ja Coldplayn “Viva La Vida”. Kappalevalikoima nojaa laajaan tyylikirjoon popista indieen, elektronisesta tanssimusasta klassikkorockiin. Yhteistä niille on tarttuva rytmi ja koreografia, joka haastaa kehon, mutta saa myös hymyilemään.

Uusia tapoja pelata – Party Mode ja Camera Controller

Tänä vuonna Just Dance uudistuu myös pelimuodoissa. Party Mode jakaa pelaajat joukkueisiin ja lisää tanssikisoihin yllätyksellisyyttä – koreografiat saattavat muuttua lennosta, ja taktiikka saa uutta painoarvoa. Toisena merkittävänä lisäyksenä on Camera Controller Mode, joka hyödyntää älypuhelimen kameraa kehon liikkeiden tunnistamiseen ilman, että laitetta tarvitsee pitää kädessä. Tämä tuo liikkeisiin enemmän vapautta ja mahdollistaa entistä intuitiivisemman pelitavan.

Vanhoista tutuista pelimuodoista mukana ovat Workout Mode kuntoiluun, Challenge Mode kovempaan kilpailuun sekä paikallinen moninpeli, jossa jopa kuusi pelaajaa voi tanssia yhtä aikaa samassa tilassa. Just Dance on siis yhä ennen kaikkea yhdessä koettava peli – joko perheen, ystävien tai online-yhteisön kanssa.

Uudistunut Just Dance 2026 Edition on enemmän kuin vuosipäivitys

Vaikka kyseessä on perinteinen vuosijulkaisu, Just Dance 2026 tuntuu enemmänkin sarjan seuraavalta askeleelta. Teknologia tukee nyt monipuolisempaa liikkumista, kappalelista on entistä vahvempi, ja pelitilat monipuolistavat pelikokemusta. Kameraohjaus voi avata oven täysin uudenlaiseen pelituntumaan, jos se toimii sulavasti erilaisissa olohuoneissa. Party Mode puolestaan tuo kilpailullista säpinää jo valmiiksi riehakkaaseen peliin.

Sarjan pitkä historia näkyy pelin asenteessa – se on yhä helposti lähestyttävä, iloinen ja energinen. Mutta mukana on myös pilkahdus jotain uutta. Just Dance 2026 saattaa hyvinkin olla se versio, joka vetää mukaan nekin, jotka ovat jättäneet sarjan aiemmin väliin. Jos tanssi on koskaan ollut osa pelaamisen iloa, tämä peli ansaitsee paikkansa pelihyllyssä. Voit tutustua peliin tarkemmin täällä.

Tanssi alkaa tästä: pelin kaikki kappaleet

  • Lady Gaga – Abracadabra
  • Smash Mouth – All Star
  • Doechii – Anxiety
  • Rose & Bruno Mars – APT.
  • Ed Sheeran – Azizam
  • Austin & Colin – Big Bad Frog
  • Bluey – Bluey Medley
  • Patrick Hernandez – Born to be Alive (Reborn Version)
  • MariaDennis ft. Metamami – Chichika
  • OneRepublic – Counting Stars
  • Melanie Martinez – Cry Baby
  • Su Real and Distort – Don Raja
  • Lulu & Levon – Don’t Go Breaking My Heart (cover)
  • Babymonster – Drip
  • Sabrina Carpenter – Feather
  • Cyndi Lauper – Girls Just Want to Have Fun
  • Chappell Roan – Good Luck, Babe
  • Dua Lipa – Houdini
  • Madonna – Hung Up
  • Post Malone feat. Morgan Wallen – I Had Some Help
  • Tate McRae – It’s OK I’m OK
  • Dixzon Waz, La Tukiti, and Amenazendel – Kitipo
  • The Sunlight Shakers – La Bamba (cover)
  • Don Elektron & Derek – Louder
  • Dua Lipa – Love Again
  • Lola Young – Messy
  • Aileen-o – Moonlight
  • M & Robin Scott – Pop Muzik
  • Ricky Stone – Prehistorock
  • Mrs. Claus and the Elves – Rockin’ Around the Christmas Tree
  • Paul Russell – Say Cheese
  • Boomborg – Show Me What You Got
  • Wanko Ni Mero Mero – Sokusu
  • Kevin J Simon – Spin Your Love
  • Sigrid – Strangers
  • Macklemore & Ryan Lewis with Wanz – Thrift Shop (feat. Wanz)
  • Coldplay – Viva la Vida
  • Stush & Wost – We Just Begun
  • Lady Gagy – Zombieboy

Vaihtoehtoiset versiot

  • Lady Gaga – Abracadabra (Extreme Version)
  • Rose & Bruno Mars – APT. (Graffiti Version)
  • Patrick Hernandez – Born to be Alive (Reborn Version) (Aerobics Version)
  • Sabrina Carpenter – Feather (Parachute Version)
  • Cyndi Lauper – Girls Just Want to Have Fun (Sporty Version)
  • Chappell Roan – Good Luck, Babe (Drag Version)
  • Dua Lipa – Houdini (Extreme Version)
  • Madonna – Hung Up (Cosmic Fitness Version)

Nintendo hakee 4,5 miljoonan euron vahingonkorvauksia Switch-piratismista Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo hakee 4,5 miljoonan euron vahingonkorvauksia Switch-piratismista

Nintendo of America on haastanut James C. Williamsin, tunnetun nimimerkillä “Archbox”, oikeuteen hänen väitetyistä Nintendo Switch -pelien piratismiin liittyvistä toimistaan. Yhtiö vaatii 4,5 miljoonan dollarin eli noin 4,3 miljoonan euron korvauksia. Williamsin epäillään pyörittäneen useita laittomia verkkokauppoja, jotka tarjosivat tuhansia luvattomia Switch-pelejä vuosina 2019–2024.

Haasteessa mainitaan muun muassa JITS (Jack-in-the-Shop) yli 58 000 Discord-jäsenellä, Turtle in the Shop yli 61 000 käyttäjällä ja LiberaShop, josta kerrotaan löytyneen yli 33 000 digipeliä. Williamsin epäillään myös toimineen SwitchPirates Reddit-yhteisön päämoderaattorina, jonka jäsenmäärä nousi parhaimmillaan lähes 190 000:een.

Nintendo kuvaa oikeudelle, että Williams levitti kiertotyökaluja, kuten Tinfoilia ja “Signature Patches” -ohjelmistoja, joilla voitiin kiertää Switchin suojaukset. Lisäksi hän käytti lahjoitusjärjestelmää, jossa käyttäjät lähettivät eShop-lahjakortteja, joilla ostettiin laillisia pelejä, jotka sitten kopioitiin ja jaettiin ilmaiseksi.

Nintendo lähetti Williamsille keskeytyskirjeen maaliskuussa 2024, mutta tämä ei noudattanut ohjeita ja yritti poistaa todisteita sosiaalisen median ja GitHub-tilinsä kautta. Haaste toimitettiin virallisesti elokuussa 2024, ja Williams ei vastannut, minkä seurauksena oikeus kirjasi oletusvastauksen marraskuussa 2024.

Yhtiö hakee vahingonkorvauksia 150 000 dollaria (~143 000 €) per 30 edustavaa peliä, yhteensä 4,5 miljoonaa dollaria. Nintendo korostaa, että tarkoitus on ennen kaikkea saattaa piratismia harjoittaneet vastuuseen ja estää tulevia rikkomuksia. Tapauksella on merkittävä rooli Nintendon jatkuvassa pyrkimyksessä suojella digitaalisia pelejään ja immateriaalioikeuksiaan.