Tropico 7 julkistettu, saapuu PC:lle, konsoleille ja Game Passiin heti julkaisupäivänä Kommentit pois päältä artikkelissa Tropico 7 julkistettu, saapuu PC:lle, konsoleille ja Game Passiin heti julkaisupäivänä

El Presidente palaa! , Kalypso Median Karibian saarilla sijoittuva kaupunkirakennussimulaatio, on virallisesti julkistettu. Peli ilmestyy :lle, :lle ja :lle ensi vuonna, ja se on saatavilla myös Game Passissa heti julkaisupäivänä.

Pelin kehityksestä vastaa (, ). Kampanja kattaa viisi uutta karttaa, ja sen lisäksi tarjolla on yli 20 hiekkalaatikkokarttaa, kymmenen erillistä skenaariota sekä satunnaiskarttageneraattori. Pelaajat pääsevät hallitsemaan saarivaltakuntaansa uudella maanmuokkaustyökalulla, joka mahdollistaa vuorten poistamisen, rantojen luomisen ja jopa kokonaan uusien saarten rakentamisen.

Uutena ominaisuutena mukana on neuvoston hallintajärjestelmä, jonka kautta poliittisia peliliikkeitä voi ohjata kasvotusten eri fraktioiden kanssa. Kampanjassa El Presidente saa uuden vastustajan, Victoria Guerran, ja vanhat suosikit, kuten Penultimo, ovat myös mukana. Pelaajat voivat järjestää vaaleja, pitää puheita ja käyttää säädöksiä oman valtansa vahvistamiseen, samalla kun hallitsevat sotilaallisia ja ulkopoliittisia haasteita.

Tropico 7 lupaa tarjota entistä suurempia saaria, lisää rakennettavaa, syvällisempiä poliittisia valintoja ja loputtomasti mahdollisuuksia hiekkalaatikkotilassa. Lisäksi palatsi ja El Presidente ovat muokattavissa uusilla luovilla tavoilla, jotta saariherrojen tyyli pääsee oikeuksiinsa.

John Carpenter’s Toxic Commando sai pelitrailerin Kommentit pois päältä artikkelissa John Carpenter’s Toxic Commando sai pelitrailerin

on julkaissut virallisen pelitrailerin tulevasta John Carpenter's Toxic Commando -pelistä Gamescom 2025 -tapahtumassa. Kyseessä on 80-luvun tyyliin rakentuva ensimmäisen persoonan yhteistyöshooter, jossa pelaajat kohtaavat massiivisia vihollisjoukkoja ja pelottavia pomoja.

Tarinassa maailma on lähellä tuhoa, kun kokeellinen yritys hyödyntää Maan ydintä kääntyy katastrofiksi. Pelaajat voivat valita eri luokkien välillä, jotka sopivat erilaisiin pelityyleihin, ja käyttää aseita, kranaatteja ja erikoiskykyjä taistelussa vihollisia vastaan.

Peli julkaistaan alkuvuodesta 2026 5:lle, Series X|S:lle sekä :lle ( ja ). Co-op-tyyli, 80-luvun tunnelma ja John Carpenterin innoittama synkkä scifi-maailma tekevät pelistä odotetun lisän kevään julkaisuihin.


Arma 4 hyödyntää omaa Enfusion-moottoria Kommentit pois päältä artikkelissa Arma 4 hyödyntää omaa Enfusion-moottoria

ei hötkyile seuraavan -pelin kanssa. ei ole saanut julkaisupäivää, mutta se lupaa olla mittakaavaltaan valtava, pelin kartta kattaa noin 348 neli mailia (900 km²). Pääsyy siihen, miksi peli tarvitsee oman teknologiansa, selittyy Bohemian moottoripomon, Filip “Fido” Doksanskýn mukaan sillä, että kaupalliset pelimoottorit kuten Unreal tai Unity eivät yksinkertaisesti kestä näin suuria ja realistisia ympäristöjä.

Arma-sarjan oma Enfusion-moottori on kehittynyt yli kymmenen vuoden ajan 15 hengen tiimin voimin. Se mahdollistaa massiiviset pelimaailmat ilman älyttömän tehokasta :tä, ja toimii myös Xboxilla ja PlayStationilla. Moottori tukee reaaliaikaista karttojen rakentamista oikeiden maantiedotietojen pohjalta sekä muokattavuutta gameplay-, audio- ja grafiikka-asioissa.

Vaikka oman moottorin rakentaminen vie aikaa ja hidastaa prototyyppien luontia verrattuna kaupallisiin vaihtoehtoihin, tulokset antavat kehittäjille huomattavasti enemmän vapautta ja tarkkuutta. Lisäksi modaukseen tulee entistä enemmän työkaluja, mikä voi johtaa uusiin modipohjaisiin menestyssarjoihin, kuten alkuperäinen .

Bohemia tavoittelee siis valtavaa ja realistista sotapelimaailmaa, jossa sekä kehittäjät että modiyhteisö voivat hyödyntää kaikkia mahdollisia työkaluja ja odotus voi lopulta palkita suurella pelikokemuksella.