Trump: ”herätyksen paikka” – DeepSeek järisyttää Yhdysvaltain teknologiamarkkinoita Kommentit pois päältä artikkelissa Trump: ”herätyksen paikka” – DeepSeek järisyttää Yhdysvaltain teknologiamarkkinoita

Yhdysvaltain presidentti toteaa uuden kiinalaisen -tekoälymallin olevan ”herätyksen paikka” Yhdysvaltain teknologiateollisuudelle sen jälkeen, kun Nvidian markkina-arvosta katosi lähes 600 miljardia dollaria.

Kiinalaisen tekoälymallin DeepSeekin ilmestyminen markkinoille on aiheuttanut merkittävän pudotuksen tekoälyyn sijoittaneiden yritysten osakekursseissa. Tekoäly-markkinoita hallitseva grafiikkasuoritinvalmistaja koki historian suurimman Wall Streetin tappion, kun sen osakkeen arvo romahti 16,86 prosenttia.

Markkinahäiriö ulottui myös muihin teknologiajätteihin: , Platformsin ja Googlen emoyhtiö Alphabetin osakekurssit laskivat 2,1-4,2 prosenttia. Tekoälypalvelimia valmistavan Dell Technologiesin osake putosi 8,7 prosenttia.

DeepSeek väittää R1-mallinsa olevan huomattavasti edullisempi vaihtoehto länsimaisille palveluille, kuten :lle. Avoimeen lähdekoodiin perustuvan DeepSeek-V3:n kehittämisen kerrotaan maksaneen vain 6 miljoonaa dollaria ja vaativan merkittävästi vähemmän laskentatehoa kuin länsimaisten kilpailijoiden mallien.

:n perustaja kommentoi CBC Newsille: ”DeepSeek suoriutuu yhtä hyvin kuin johtavat Piilaakson mallit, ja joidenkin väitteiden mukaan jopa paremmin. Se, että tämä saavutettiin murto-osalla resursseista, hätkähdyttää alaa.”

Presidentti Trump näki tilanteessa myös mahdollisuuksia Yhdysvalloille.

”Sen sijaan että käytetään miljardeja ja miljardeja, voidaan käyttää vähemmän ja päästä toivottavasti samaan lopputulokseen,” .

Trump totesi BBC:n haastattelussa

”Jos saman asian voi tehdä halvemmalla, jos sen voi tehdä pienemmillä kustannuksilla ja päästä samaan lopputulokseen, pidän sitä meille hyvänä asiana,”

Trump jatkoi ja vakuutti samalla Yhdysvaltojen säilyttävän johtoasemansa tekoälyn kehityksessä.

Huolimatta DeepSeekin aiheuttamasta markkinahäiriöstä Nvidia on edelleen 2,90 biljoonan dollarin arvoinen yritys. Yhtiö julkaisee odotetut ja -näytönohjaimet tällä viikolla, joiden kysyntä on niin suurta, että ihmiset jonottavat niitä kylmässä tammikuisessa säässä kauppojen edessä.

Apple opetti tekoälyn tekemään 3D‑esineitä pelkän kuvan perusteella Kommentit pois päältä artikkelissa Apple opetti tekoälyn tekemään 3D‑esineitä pelkän kuvan perusteella

Teknologiajätti on jälleen vienyt tekoälyn jännälle uudelle tasolle: yhtiön tutkijat ovat kehittäneet uuden tekoälymallin, joka osaa luoda realistisia ‑esineitä vain yhden valokuvan perusteella ja se säilyttää valon, varjot ja kiillot oikean tuntuisina eri näkymissä. Tämä uusi malli tunnetaan nimellä (Surface Light Field Tokenization).

Tavallisesti 3D‑mallin rakentaminen valokuvasta vaatii useita kuvia eri kulmista tai erikoislaitteita. Apple on kuitenkin opetellut mallin tekemään kaiken yhdestä ainoasta kuvasta, mikä on iso harppaus. ei pelkästään arvaa objektin muotoa, vaan se yrittää myös ymmärtää, miten valo leikkii pinnalla, olipa kyse kiiltävästä metallista tai mattapintaisesta esineestä.

Apple käyttää LiTossa “latenttia tilaa”, matematiikan maailmasta tuttua tiivistettyä kuvausta siitä, miltä esine näyttää eri kulmista ja valaistuksessa. Kun malli on opetettu tuhansilla esimerkeillä erilaista valaistuksesta ja kulmista, se pystyy rakentamaan kolmiulotteisen version esineestä ilman monia lähdekuvia.

Tällainen tekniikka ei ole vain geekien lelua, vaan se voisi auttaa esimerkiksi verkkokauppoja esittelemään tuotteita realistisemmin tai lisätä lisätyn todellisuuden sovellusten tarkkuutta. Apple ei ole vielä kertonut, milloin LiTo‑malli voi päätyä tavallisten käyttäjien ulottuville tai tulla osaksi kuluttajatuotteita.

Tämä kehitys muistuttaa myös, kuinka nopeasti vie visuaalista teknologiaa eteenpäin: pian voimme ottaa tavallisella kännykkäkameralla kuvan nappulasta ja saada siitä kolmiulotteisen mallin käyttöön virtuaalimaailmoihin tai vaikka 3D‑tulostukseen.

Lähde: 9to5Mac

Nvidia DLSS 5 lupaa uutta loistoa, mutta rikkoo pelien alkuperäisen tyylin Kommentit pois päältä artikkelissa Nvidia DLSS 5 lupaa uutta loistoa, mutta rikkoo pelien alkuperäisen tyylin

on paljastanut uuden DLSS 5 -teknologiansa, jota yhtiö kuvailee suurimmaksi harppaukseksi peligrafiikassa sitten säteenseurannan. Käytännössä kyse on tekoälypohjaisesta renderöinnistä, joka muokkaa pelien visuaalista ilmettä lennossa ja joskus melko radikaalisti.

Julkaisuvideolla nähtiin useita tunnettuja pelejä, kuten Requiem, ja . Lopputulos ei kuitenkaan vakuuttanut kaikkia. Hahmojen ulkonäkö muuttui paikoin niin paljon, että osa katsojista vertasi efektiä suoraan sosiaalisen median filttereihin tai jopa tekoälymeikkikerrokseen.

Erityisesti Resident Evilin hahmot herättivät hämmennystä, kun valaistus ja yksityiskohdat muokkasivat kasvoja lähes tunnistamattomiksi. Myös Starfieldin hahmot näyttivät joidenkin mielestä siltä kuin ne olisi siirretty kokonaan toisesta pelistä. Vaikka teknologia tuo mukanaan näyttävää valaistusta ja yksityiskohtia, moni kokee sen rikkovan alkuperäistä taiteellista tyyliä.

Kaikki eivät kuitenkaan ole skeptisiä. Todd Howard kertoi teknologian “herättäneen Starfieldin eloon” testikäytössä, ja Capcomin tuottajat näkevät DLSS 5:n tärkeänä askeleena kohti entistä immersiivisempiä pelikokemuksia. Myös on innoissaan sen mahdollisuuksista tulevissa projekteissa.

DLSS 5:n on määrä saapua syksyllä, ja tuki on luvattu pitkälle listalle pelejä aina Assassin’s Creed Shadowsista uusiin verkkoräiskintöihin. Vaikka teknologia voi tuoda pelit lähemmäs “Hollywood-tasoa”, kaikki eivät ole varmoja, haluavatko he pelihahmojensa näyttävän siltä.