TT Isle of Man – Ride on the Edge 2 -ajopeli tekee yhteistyötä alansa parhaiden kuljettajien kanssa Kommentit pois päältä artikkelissa TT Isle of Man – Ride on the Edge 2 -ajopeli tekee yhteistyötä alansa parhaiden kuljettajien kanssa

TT Isle of Man – Ride on the Edge 2

Mansaaren TT-ajot edustavat kilpamoottoripyöräilyn tunnetuinta antia. Kisoja simuloiva TT Isle of Man – Ride on the Edge 2 -ajopeli tarjoaakin aidon ja yksityiskohtaisen kisakokemuksen Mansaaren TT-ajoista. Pelin tekijätiimi on myös tehnyt yhteistyötä oikeiden kilpa-ajajien kanssa. Mukana on muun muassa pelin virallisena lähettiläänä toimiva Davey Todd, joka valmistautui vuoden 2019 kisoihin pelaamalla edeltävää peliä pelikonsolillaan. Vuonna 2019 hänen toisissa TT-ajoissaan hän sijoittuikin kahdeksan parhaan joukkoon kaikissa kisakategorioissa ja tuli seniorikisojen kuudenneksi.

Toisena merkittävänä kilpa-ajajana yhteistyössä on TT-ajojen nopein ranskalaiskuljettaja Julien Toniutti. Myös hänen ammattiosaamistaan ja kokemuksiaan on hyödynnetty TT Isle of Man – Ride on the Edge 2 -ajopelin realismin ja oikeanlaisen tuntuman saavuttamiseksi. Toniutti on kokenut kuljettaja, joka on osallistunut TT-ajoihin kolmesti. Vuonna 2018 hänet palkittiin Pariisin moottoripyöränäyttelyssä maansa nopeimpana maantieajajana.

Mansaaren TT-ajot tunnetaan maailman vanhimpana vuosittain ajettavana moottoripyöräkilpailuna. Mahdollisimman aitoa ja realistista ajokokemusta tavoittelevaan ajopeliin on mallinnettu moottoripyörien fysiikka yksityiskohtaisen tarkasti. Oikeiden ajolinjojen ja edellä ajavan kilpakumppanin ”imun” hyödyntäminen auttavat mahdollisimman nopean ajan saavuttamisessa. Kallistuskulmat, vauhdinsäätö ja jarrun oikeanlainen käyttö ovat kaikki avainasemassa pelaajan ajosuorituksessa. Myös moottoripyörän kuluvien osien merkitys ajamiseen on huomioitu. TT Isle of Man – Ride on the Edge 2 julkaistaan alkuvuodesta 2020 pelikonsoleille ja :lle. Pelin tarkempi julkaisupäivä ja pelialustat julkistetaan myöhemmin.

Kymmenen vuotta Steamissa loistanut Factorio saa viimeisen suuren päivityksensä Kommentit pois päältä artikkelissa Kymmenen vuotta Steamissa loistanut Factorio saa viimeisen suuren päivityksensä

Kymmenen vuotta -julkaisunsa jälkeen yksi rakentelu- ja hallintapelien suurista klassikoista on saapumassa tärkeään käännekohtaan. ei enää saa merkittäviä sisältöpäivityksiä version 2.1 jälkeen, sillä kehittäjä aikoo lopettaa pelin aktiivisen kehityksen.

Studion mukaan päivitys 2.1 sisältää ennen kaikkea elämänlaatua parantavia uudistuksia ja pieniä lisäominaisuuksia, mutta sen suurin merkitys on symbolinen. Wube kuvailee sitä Factorion viimeiseksi suureksi päivitykseksi, minkä jälkeen kehitystiimi keskittyy pitkäaikaiseen tukeen, kuten bugikorjauksiin, yhteensopivuuspäivityksiin ja modityökalujen ylläpitoon.

Päätös tuntuu haikealta, mutta samalla varsin luonnolliselta. Factorion matka alkoi jo vuonna 2012, ja peli julkaistiin Steamissa vuonna 2016 ennen täyttä 1.0-versiotaan vuonna 2020. Vuosien varrella siitä kasvoi yksi -pelaamisen arvostetuimmista indiepeleistä, joka keräsi Steamissa poikkeuksellisen paljon ylistystä ja löysi tiensä myös esimerkiksi Nintendon Switch-konsoleille.

Hyvä uutinen on, ettei Wube Software ole jäämässä toimettomaksi. Kehittäjät kertovat työskentelevänsä jo uusien peliprojektien ja kokeilujen parissa, vaikka niistä ei vielä olekaan mitään näytettävää. Osa tiimistä onkin siirtynyt vähitellen uusien ideoiden kehittämiseen, ja studio on palkannut lisää väkeä sekä Factorion ylläpitoon että tuleviin hankkeisiin.

Vaikka Factorion aktiivinen kehitys päättyy, peli ei ole katoamassa mihinkään. Päinvastoin, harva indiepeli voi sanoa rakentaneensa yhtä vaikuttavan tuotantolinjan kuin Factorio. Nyt tehdas jää pyörimään omillaan, kun sen rakentajat suuntaavat kohti seuraavaa projektiaan.

Bungie avaa odotetun Marathon-räiskintänsä ilmaiseksi kokeiltavaksi tällä viikolla Kommentit pois päältä artikkelissa Bungie avaa odotetun Marathon-räiskintänsä ilmaiseksi kokeiltavaksi tällä viikolla

yrittää houkutella lisää pelaajia Marathonin pariin avaamalla pelin ilmaiseksi kokeiltavaksi kuluneella viikolla. Pelaajat voivat testata koko peliä maksutta 2.–9. kesäkuuta :llä, :llä ja Series X|S:llä. Kaikki kokeilujakson aikana tehty edistys siirtyy myös täyteen versioon, joten kokeilu ei mene hukkaan, vaikka peli jäisikin koukuttamaan.

Taustalla on kuitenkin hieman vakavampi syy kuin pelkkä hyväntahtoisuus. Marathonin myynti ja pelaajamäärät eivät ole vastanneet odotuksia, vaikka peli on saanut monilta kriitikoilta varsin hyviä arvioita. Bungien vahva ampumatuntuma on edelleen kunnossa, mutta extraction shooter -genre ei ole kaikkein helpoin lähestyttävä satunnaisille pelaajille. Käytännössä idea on se, että pelaaja kerää arvokasta saalista ja yrittää selvitä hengissä ulos kentältä. Tämä kuulostaa helpolta, kunnes joku ampuu sinut juuri ennen poistumista.

Toisen pelikauden mukana Marathoniin onkin tulossa lisää PvE-sisältöä eli tekoälyvihollisiin keskittyviä pelimuotoja. Bungie näyttää yrittävän tehdä pelistä hieman helpommin lähestyttävän niille, joita jatkuva verkkopelaajien välinen stressi ei täysin lämmitä. Kaikki eivät nimittäin halua viettää iltaansa sydän hakaten kuin viimeistä tenttiä odottaessa.

Samaan aikaan Bungiella eletään muutenkin isoja muutoksia. Destiny 2n jatkuva live service -tuki päättyy kesäkuussa, eikä :a ole tällä hetkellä aktiivisesti työn alla. Lisäksi raportit kertovat tulevista irtisanomisista studiolla. Tämä tekee Marathonista Bungielle erittäin tärkeän projektin, sillä käytännössä pelin pitäisi onnistua kantamaan studiota pitkälle tulevaisuuteen.

Seuraavat viikot näyttävätkin, onnistuuko Bungie kääntämään tilanteen edukseen Ilmainen kokeilu on huomattavasti turvallisempi tapa tutustua Marathoniin kuin hypätä suoraan armottomaan avaruustaisteluun täyteen hintaan.