TT Isle of Man: Ride on the Edge 3 -moottoripyöräsimulaation uudella videolla perehdytään pelin avoimeen maailmaan Kommentit pois päältä artikkelissa TT Isle of Man: Ride on the Edge 3 -moottoripyöräsimulaation uudella videolla perehdytään pelin avoimeen maailmaan

TT Isle of Man: Ride on the Edge 3

PAN Vision Finlandin jakeleman ja NACONin julkaiseman -moottoripyöräsimulaation pelikartta on täynnä risteäviä reittejä ajettavaksi. Voit katsoa avoimen kertan esittelyvideon alta.

Mansaarten luonnonkauniit maisemat ja upeat ajotiet ovat kuin luotu ajettaviksi huippunopeuksin. Perinteisten kisareittien lisäksi on pelistudio RaceWard mallintanut saaren teitä ajettavaksi avoimen pelimaailman vapaassa ajotilassa. Tämä tuo mukanaan kaivattua rentoutta varsinaisten kilpailutapahtumien välillä. Samalla se antaa pelaajalle mahdollisuuden tutustua saaren tiekartastoon ja vehreään ympäristöön omassa rauhassa vailla kisapaineita.

Tiet on mallinnettu taidolla ja vankalla kokemuksella, mikä näkyy yksityiskohtien määrässä ja tarkkuudessa. Avoin pelitila onkin mitä oivallisin tapa nauttia Mansaarten teistä virtuaalisesti omalta kotisohvalta käsin.

TT Isle of Man: Ride on the Edge 3 -moottoripyöräsimulaatio sisältää yli 30 erilaista kisareittiä ja runsaat 220 ratakilometrin. Pelin upeista maisemista pääsee nauttimaan lähes 40 erilaisella moottoripyörällä ja yli 20 virallisesti lisensoidulla kisa-ajajalla. Pelin vauhdikkaista ajoista pääsee nauttimaan sekä yksin että hauskoissa moninpelitiloissa.

TT Isle of Man: Ride on the Edge 3 ilmestyy , , ja S, sekä Nintendo -konsoleille, että :lle toukokuun 11. päivä.

Nintendo Switch 2 -pelit pyörivät jo tietokoneilla – emulaattorit etenevät vauhdilla Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo Switch 2 -pelit pyörivät jo tietokoneilla – emulaattorit etenevät vauhdilla

Nintendo 2:n emulointi on ottanut merkittävän harppauksen eteenpäin vain muutamassa päivässä konsolin tietoturva-aukon paljastumisen jälkeen. Raporttien mukaan useat Nintendon suosituimmat pelit, kuten ja , ovat jo käynnistyneet tietokoneilla emulaation avulla.

:llä ja Macilla on kerrottu pyörivän myös pelejä , Pokémon Pokopia ja . Lisäksi kehittäjä julkaisi X-palvelussa videon, jossa Mario Kart World toimii iPhone 18 Prolla. Hänen mukaansa pelin fyysisen muistin käyttö jäi alle 6,5 gigatavuun, mikä herättää kiinnostavia kysymyksiä myös mobiililaitteiden suorituskyvystä.

Kehityksen taustalla on Switch 2:n järjestelmäohjelmistosta löytynyt haavoittuvuus, jonka avulla konsolin laiteohjelmisto saatiin purettua. Tämä antaa emulaattorien kehittäjille paremmat mahdollisuudet selvittää, miten konsolin laitteisto ja ohjelmisto toimivat, ja jäljitellä niiden toimintaa tietokoneilla. Myös pelitiedostojen purkamisen kerrotaan onnistuneen.

Hyökkäyksessä hyödynnettiin muun muassa -pelin haavoittuvuutta sekä konsolin tiedostojärjestelmään liittyvää heikkoutta. Nintendo reagoi poistamalla SmileBASIC 4:n eShopista, mutta tämä ei välttämättä riitä pysäyttämään tutkimusta. Kehittäjät ovat jo nostaneet esiin mahdollisia vaihtoehtoisia tapoja hyödyntää haavoittuvuutta.

Vaikka pelien käynnistyminen on merkittävä askel, se ei vielä tarkoita, että Switch 2:n emulointi olisi valmis tai että pelit toimisivat ongelmitta kaikilla tietokoneilla. Emulaattorien kehitys voi kuitenkin edetä nopeasti, kun konsolin toimintaa ymmärretään entistä paremmin. Nintendon yksinoikeuspelit saattavat siis löytää tiensä PC:lle aiemmin kuin moni odotti, vaikka kehityksen jatko ja pelien käytännön toimivuus jäävät vielä nähtäviksi.

Ghost of Yōtein kehittäjästudio Sucker Punch irtisanoo 26 työntekijää menestyksestä huolimatta Kommentit pois päältä artikkelissa Ghost of Yōtein kehittäjästudio Sucker Punch irtisanoo 26 työntekijää menestyksestä huolimatta

Ghost of Yōtein kehittäjästudio Productions on tiettävästi irtisanonut 26 työntekijää. Päätöstä perustellaan pelialan haastavalla markkinatilanteella ja tulevan projektin henkilöstötarpeilla. Irtisanomiset tulevat yllätyksenä, sillä studion tuore peli on menestynyt kaupallisesti erinomaisesti.

Sucker Punchin johto kertoi henkilöstölle lähettämässään viestissä, ettei päätöstä tehty kevyin perustein. Studion mukaan se on pyrkinyt tukemaan irtisanottavia työntekijöitä muutoksen aikana. Henkilöstölle on luvattu lisätietoja studion tulevaisuudesta seuraavalla viikolla.

Ghost of Yōtei myi ensimmäisen julkaisukuukautensa aikana 3,3 miljoonaa kappaletta, mikä ylitti edeltäjänsä Ghost of Tsushiman vastaavan ajanjakson myynnin. Myös on kehunut pelin taloudellista menestystä ja kertonut sen vaikuttaneen merkittävästi yhtiön taloudellisiin tuloksiin. Lisäksi pelin kehityskustannusten kerrotaan jääneen monia muita suuria -pelejä pienemmiksi.

Irtisanomiset muistuttavat karulla tavalla siitä, ettei menestyspelikään takaa työpaikkojen säilymistä. Vastaavanlainen tapaus nähtiin Microsoftilla, kun -pelin kehittänyt suljettiin vuonna 2024, vaikka oli aiemmin kuvaillut peliä menestykseksi keskeisillä mittareilla. Studio sai myöhemmin uuden mahdollisuuden uuden omistajan alaisuudessa.

Sucker Punchin ei kerrota olevan sulkemassa oviaan, mutta irtisanomiset herättävät jälleen kysymyksiä pelialan työntekijöiden asemasta. Jos miljoonamyynnit, hyvät arviot ja emoyhtiön kehut eivät takaa kehittäjille turvaa, menestys tuntuu olevan pelialalla toisinaan paljon epävarmempi asia kuin voisi kuvitella.