Tuleeko Call of Duty: Black Ops 7 Nintendo Switch 2:lle? Activision vihjaa yhteistyöstä Kommentit pois päältä artikkelissa Tuleeko Call of Duty: Black Ops 7 Nintendo Switch 2:lle? Activision vihjaa yhteistyöstä

on vahvistanut, että se tekee yhteistyötä Nintendon kanssa tuodakseen -pelisarjan takaisin -konsoleille. Yhteistyöstä huolimatta yhtiö ei vielä vahvistanut, nähdäänkö uusin osa, Black Ops 7, tulevalla Switch 2 -konsolilla.

Peli julkistettiin näyttävästi kesäkuussa 2025, mutta sen julkaisualustojen joukossa ei mainittu Switchiä. Black Ops 7 on tulossa Xbox Series X/S:lle, Xbox Onelle, PlayStation 4:lle ja 5:lle sekä PC:lle. Tämä herätti kysymyksiä, sillä vuonna 2023 allekirjoitti Nintendon kanssa kymmenvuotisen sopimuksen, joka lupasi Call of Dutyn julkaisun myös Nintendo-konsoleille samana päivänä kuin Xboxilla — ominaisuuksiltaan täysin yhteneväisenä.

Kyseinen sopimus oli osa Microsoftin 63 miljardin euron yrityskauppaa, jonka tavoitteena oli ostaa . Sopimus herätti huomiota viranomaisten keskuudessa, ja muun muassa Britannian kilpailuviranomainen epäili, että Switch ei teknisesti pystyisi pyörittämään Call of Duty -pelejä samantasoisesti kuin kilpailijansa.

Microsoft kuitenkin sai lopulta kaupan päätökseen, ja Activision vakuuttaa edelleen olevansa sitoutunut tuomaan sarjan Switchille.

Olemme sitoutuneita saamaan sarjan Switchille. Molemmat tiimit työskentelevät sen eteen. Jaamme lisätietoa, kun olemme valmiita. – Yhtiö totesi lausunnossaan.

Vaikka perinteinen Switch saattaa jäädä ilman Black Ops 7:ää, Switch 2:lle julkaisu vaikuttaa todennäköisemmältä. Edellisen kerran Call of Duty nähtiin Nintendo-konsolilla vuonna 2013, jolloin Ghosts julkaistiin :lle. Nyt fanit odottavat, tuoko mahdollinen tuleva Nintendo Direct -esittely vihdoin vahvistuksen sarjan paluusta.

Hauskanpito edellä, ruudunpäivitys perässä – Donkey Kongin uusi tuleminen on pian täällä Kommentit pois päältä artikkelissa Hauskanpito edellä, ruudunpäivitys perässä – Donkey Kongin uusi tuleminen on pian täällä

Kun viidakon kovin kravatinkaulainen sankari, Donkey Kong, tekee paluun -pelissä, studion lähestymistapa on virkistävän rehellinen. Pelin ohjaaja Kazuya Takahashi on myöntänyt avoimesti, että pelaajat saattavat kohdata ajoittaisia notkahduksia ruudunpäivitysnopeudessa, mutta vakuuttaa, että kyseessä on täysin tietoinen valinta. Kehitystiimi on nimittäin asettanut yhden asian kaiken muun yläpuolelle: puhtaan, riemukkaan hauskanpidon.

Takahashin mukaan peliin on tarkoituksella sisällytetty efektejä, kuten hidastuksia ja pysähdyksiä, korostamaan iskuja ja törmäyksiä. Lisäksi pelin käyttämä vokseliteknologia mahdollistaa valtavat, dynaamiset muutokset ja tuhon peliympäristössä. Juuri näinä kaoottisina hetkinä, kun ruudulla tapahtuu mahdollisimman paljon, suorituskyky saattaa hetkellisesti yskähtää. Studiolla tämä nähdään kuitenkin pienenä hintana siitä, että pelaajalle voidaan tarjota vapauden ja tuhon riemua.

”Olemme tietoisia, että suorituskyky voi laskea hieman näinä hetkinä. Kuitenkin, kuten sanoitte, peli on yleisesti ottaen sulava, ja kohdissa, joissa tapahtuu suuria muutoksia, priorisoimme hauskuuden ja pelattavuuden”, Takahashi selitti haastattelussa.

Nintendolle tyypilliseen tapaan kyse on siis kokonaisvaltaisesta elämyksestä. Sen sijaan, että pelaajan luovuutta rajoitettaisiin näkymättömillä seinillä tai rajoittamalla fysiikkamallinnusta, pelaajille annetaan vapaat kädet aiheuttaa mahdollisimman paljon iloista sekasortoa. Ja jos tämä tarkoittaa sitä, että konsoli joutuu hetkeksi puhaltamaan raskaammin, se on uhraus, jonka kehittäjät ovat valmiita tekemään pelikokemuksen nimissä.

Uusi Donkey Kong -seikkailu onkin aivan nurkan takana, sillä julkaisupäivä osuu jo ensi viikkoon. Tarkemmin sanottuna, 17.7.

Donkey Kong -pelin paljastus sai pelikansan vakuuttumaan: Uusi 3D-Mario on tekeillä Switch 2:lle Kommentit pois päältä artikkelissa Donkey Kong -pelin paljastus sai pelikansan vakuuttumaan: Uusi 3D-Mario on tekeillä Switch 2:lle

Vaikka tuleva -peli on kerännyt valtavasti innostusta, sen kehittäjätietojen julkistus on saanut -fanit spekuloimaan kiivaasti jostain aivan muusta: yhtiön seuraavasta suuresta 3D--pelistä. Fanien salapoliisityö viittaa vahvasti siihen, että Mario on tekemässä paluuta ennemmin kuin arvaammekaan.

Kaikki lähti liikkeelle, kun IGN pisti taannoin paljastaen, että Donkey Kong Bananza -pelin tuottaa Nintendo-veteraani Kenta Motokura, joka toimi aiemmin ohjaajana ylistetyssä -pelissä. Idea pelistä taas tuli Odyssey-pelin tuottajalta ja Nintendo-legenda Yoshiaki Koizumilta.

Tässä piilee kuitenkin se koukku, joka saa hälytyskellot soimaan. Vaikka Donkey Kong -peli on Koizumin idea ja sen tekee sama tiimi kuin Odyssey-pelin, Koizumi itse ei ole mukana projektissa tutussa roolissaan tuottajana tai ohjaajana.

Tämä on sikäli merkittävää, koska Yoshiaki Koizumi on ollut avainroolissa jokaisessa suuressa 3D-Mario-pelissä aina Super Mario 64:stä Super Mario Odysseyhin. Fanien johtopäätös on selvä: jos ”Herra 3D-Mario” itse ei ole kiireinen Donkey Kongin parissa, hänen on pakko olla johtamassa seuraavan suuren 3D-Mario-pelin kehitystä 2:lle.”