Tuleva Diablo 2 -uusinto tulee hyödyntämään PS5:n DualSense-ominaisuuksia Kommentit pois päältä artikkelissa Tuleva Diablo 2 -uusinto tulee hyödyntämään PS5:n DualSense-ominaisuuksia

Diablo II: Resurrected

Paljon huhuiltu -uusinto julkistettiin Blizzardin toimesta tovi sitten. Uusinnosta on saatavilla lisää tietoa aina tasaisin väliajoin, ja nyt uutena informaationa on se, että peli aikoo hyödyntää -konsolin -ominaisuuksia.

Pelin kehittäjät eivät ole selventäneet kovin yksityiskohtaisesti, miten ominaisuuksia aiotaan hyödyntää, mutta esimerkiksi konsolin peliohjainten haptista teknologiaa aiotaan käyttää hyödyksi pelikokemuksessa.

Yksi uusi ominaisuus pelissä on myös esimerkiksi kursorin sisällyttäminen teleporttaamisen helpottamiseksi.

Pelin grafiikat on päivitetty tähän päivään ja se tukee -resoluutiota. Kaikki hahmot, tavarat ja varusteet on myös remasteroitu. Myös pelin -moninpelituki on päivitetty.

: Resurrected sisältää perus pelin lisäksi Lord of Destruction -lisäosan ja se saapuu :lle sekä aiemmalle ja uudelle konsolisukupolvelle sekä Switchille. Peli tukee myös ristiinetenemistä eri alustojen välillä

Puristeille on luvassa myös valinta, jolla peli muuntuu täysin alkuperäisen näköiseksi.

II: Resurrected ilmestyy vielä tämän vuoden puolella  ja S,  ja  -konsoleille ja :lle.

Blizzard julkisti ylhäältä kuvatun Overwatch Rush -mobiilipelin Kommentit pois päältä artikkelissa Blizzard julkisti ylhäältä kuvatun Overwatch Rush -mobiilipelin

Entertainment on ilmoittanut kehittävänsä uutta -peliä nimeltä Overwatch . Kyse ei kuitenkaan ole perinteisestä jatko-osasta, vaan mobiililaitteille suunnatusta, ylhäältä kuvatusta versiosta tutusta sankariräiskinnästä. Pelistä vastaa Blizzardin erillinen tiimi, ei varsinainen Overwatch-kehitystiimi.

Julkaisun yhteydessä nähty neliminuuttinen pelivideo paljastaa heti yhden ison muutoksen, tempo on hitaampi. Hahmot liikkuvat verkkaisemmin ja tähtääminen on yksinkertaistettu kahteen suuntaan kolmen sijaan. Lentäminenkin on mukana, mutta pystysuunnan merkitys on aiempaa pienempi. Kokemus muistuttaa visuaalisesti enemmän MOBA-pelejä kuin alkuperäistä räiskintää.

Silti ydin on tallella. Mukana nähdään tuttuja sankareita kuten Overwatch-pelistä tutut , Lucio, Mercy, Reaper ja . Reinhardt suojaa kilvellään, Tracer ja Reaper kiertävät selustaan ja tukihahmot pitävät tiimin hengissä aivan kuten pitääkin. Osa kyvyistä on kuitenkin muokattu sopimaan uuteen formaattiin.

Blizzard kuvailee projektia vielä varhaisessa kehitysvaiheessa olevaksi. Tarkkaa julkaisupäivää ei ole, mutta peliä aiotaan testata valikoiduissa maissa. Testivaiheista kiinnostuneiden kannattaa liittyä Overwatchin -yhteisöön, jossa lisätietoja luvataan jakaa.

On myös mielenkiintoista, että mobiilipeli julkistettiin erillään kuun alun -tapahtumasta, jossa esiteltiin pelin uusi lisäosa ja vuosittainen laajennussuunnitelma. Ehkä mobiilipelin ei haluttu lankeavan pääpelin päälle. Joka tapauksessa Overwatchilla pyyhkii tällä hetkellä hyvin ja nyt se tähtää taskukokoon.

StarCraft FPS on täällä taas – Blizzard ja Nexon kehittävät uutta räiskintäpeliä Kommentit pois päältä artikkelissa StarCraft FPS on täällä taas – Blizzard ja Nexon kehittävät uutta räiskintäpeliä

Pelimaailmassa kuohuu jällee! Tuoreiden huhujen mukaan on lyönyt kättä yhteen korealaisen pelijätin Nexonin kanssa herättääkseen StarCraftin henkiin räiskintäpelinä. tunnetaan muun muassa Raiders -pelin taustayhtiönä sekä -studion Embarkin omistajana, joten tähtäin näyttää olevan selvästi shooter-genressä.

Korealaisen dnews-sivuston mukaan yhtiöt ovat tehneet yhteistyösopimuksen -IP:n kehittämisestä, ja Nexonille on perustettu jopa oma tiimi projektia varten sen “shooting divisioniin”. Mukaan on palkattu myös tunnettu StarCraft-modintekijä Choi Jun-ho, mikä vihjaa, ettei kyse ole mistään pikaisesta kokeilusta.

Huhut osuvat yksiin aiempien tietojen kanssa. Blizzardilta on jo pitkään kuiskittu StarCraft-aiheisesta räiskintäpelistä, ja arvostettu toimittaja on aiemmin todennut suoraan, että StarCraft ei ole kuollut Blizzardilla. BlizzConissa tänä syksynä saatetaan siis hyvinkin kuulla jotain virallista.

Ironista kyllä, tämä olisi jo kolmas yritys tehdä StarCraft-shooter. StarCraft Ghost peruttiin lähes 20 vuotta sitten, ja toinen salainen projekti kuopattiin 2019. Nyt yhteistyö Nexonin kanssa voi vihdoin olla se kerta, kun projekti pääsee oikeasti maaliin asti. Jää vain kysymys, että miten StarCraft-räiskintä erottuu Overwatchista? Siihen vastausta odotellaan, mutta Terranit, Zergit ja Protossit -muodossa kuulostavat jo itsessään aika villiltä idealta.