Tuleva Dragon Age -peli sai uuden kiusoittelevan esittelyvideon Kommentit pois päältä artikkelissa Tuleva Dragon Age -peli sai uuden kiusoittelevan esittelyvideon

Dragon Age

Kuten alkuviikosta huhuiltiinkin, seuraava Dragon Age -peli on saanut ensimmäisen kiusoittelevan trailerinsa Game Awards 2020 -tapahtumassa.

Itse traileri ei tarjoa kauheasti tarkempia tietoja tulevasta pelistä, mutta siinä nähdään kuitenkin joitain tuttuja hahmoja kuten Darkspawneja sekä Solas.

Peli sijoittunee Thedaksen mantereelle, jossa karut erämaat, petolliset luolastot ja hohtavat kaupungit odottavat seikkailijoita. Ystävyys, draama ja romanssi odottaa pelaajaa, joka ottaa haasteen vastaan.

Peli on ollut tekeillä jo pitkään ja viime vuonna EA kertoi pelin ilmestyvän vuonna 2022. Pelin kehittäjiltä on saatu myös uusia tarinoita, jotka on luettavissa pelin sivuilta.

Pelisarjan viimeisin osa Dragon Age: Inquisition ilmestyi vuonna 2014.

Baldur’s Gate 3 -johtaja tyrmää tekoälytaiteen Kommentit pois päältä artikkelissa Baldur’s Gate 3 -johtaja tyrmää tekoälytaiteen

Baldur's Gate 3

Pelialan kuuma peruna, generatiivinen tekoäly, nousi jälleen otsikoihin ja tällä kertaa Baldur’s Gate 3:n julkaisujohtaja Michael Douse ei peitellyt mielipidettään. X:ssä julkaisemassaan kannanotossa Douse ampuu suoraan ja kovaa: hänen mukaansa niin kutsutut AI-taiteilijat eivät ole kapinallisia visionäärejä, vaan ihmisiä, joiden ideat ovat LinkedIn- kopio-liitä tyyliä ilman mitään uutta.

Douse vertasi tekoälyhypettä satavuotiaisiin älyllisiin oivalluksiin ja totesi, että jos joku intoilisi vasarasta samalla energialla, hänet lähetettäisiin hoitokotiin. Larian Studios ei käytä generatiivista tekoälyä pelikehityksessään, ja Dousen kommenteista päätellen linja tuskin muuttuu lähiaikoina.

Kannanotto erottuu jyrkkyydellään pelialan muuten huomattavasti varovaisemmasta keskustelusta. Esimerkiksi Helldivers 2:n kehittäjän Arrowheadin toimitusjohtaja Shams Jorjani etsii teknologian käytöstä kultaisen keskitien, ja PUBG:n luoja Brendan Greene kertoo hyödyntävänsä tekoälyä harkiten tuotantoprosessissaan. Hideo Kojima taas näkee tekoälyn ystävänä, jolle voi delegoida pitkäveteiset työvaiheet.

Samaan aikaan monet suuret studiot kuten EA, ovat raportoidusti ottaneet tekoälysovelluksia käyttöön niin luovissa tehtävissä kuin johtamisessa. Toisaalla Arc Raiders ja Black Ops 7 ovat saaneet osakseen kritiikkiä epäillyistä tekoälyavusteisista sisällöistään.

Keskustelun taustalla kytee edelleen suuri kysymys, kuka omistaa tekoälymallien koulutuksessa käytetyn alkuperäisen taiteen, ja millä ehdoin sitä saa hyödyntää? Dousen mukaan vastaus on selvä, Larian pitää ihmisluovuuden etusijalla, eivätkä tekoälymallit saa heiltä vihreää valoa toistaiseksi lainkaan.

Battlefield 6 on vuoden myydyin räiskintäpeli – myös kritiikistä huolimatta Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefield 6 on vuoden myydyin räiskintäpeli – myös kritiikistä huolimatta

EA väittää nyt suoraan omilla sivuillaan, että Battlefield 6 on vuoden 2025 myydyin räiskintäpeli. Yhtiön mukaan peli on ohittanut jopa jättiläiset kuten Call of Duty: Black Ops 7:n ja ARC Raidersin, eikä pelkästään nipin napin, sillä Battlefield 6:n kerrotaan myyneen yli 10 miljoonaa kappaletta. Tämä on melkoinen suunnanmuutos verrattuna edeltäjään Battlefield 2042:een, jonka vastaanotto oli kaikkea muuta kuin juhlan aihe.

Suosion taustalla on paluu sarjan juurille, eli vähemmän esirenderöityjä supersankareita ja enemmän saappaat-maassa-taistelua. Silti peli ei ole selvinnyt ilman mutinaa. Uudet hahmoskinit ja RedSec battle royale -tila ovat nostattaneet juuri niitä kulmakarvoja, joita Battlefield 2042 jo aiemmin kohotteli. Myös battle pass ja mikromaksut jakavat mielipiteitä, etenkin kun peli maksaa noin 70 euroa.

Vertailukohta muihin peleihin ei ole aivan suoraviivainen. Black Ops 7 julkaistiin heti Xbox Game Passissa, mikä luonnollisesti pienentää perinteisiä myyntilukuja. Battlefield 6 ei ole tarjolla vastaavissa tilauspalveluissa, joten siitä maksetaan täysi hinta. Siitä huolimatta kilpailu on ollut tiukkaa, esimerkiksi samana päivänä julkaistu ARC Raiders on myynyt noin 4 miljoonaa kappaletta, selvästi vähemmän kuin Battlefieldin massiivinen avaus.

EA:n mukaan kaupallinen menestys puhuu puolestaan, ja vaikka pelaajakunta marmattaa yksityiskohdista, myyntikäyrä kertoo tarinan, jota on vaikea kiistää. Battlefield 6 näyttää olevan juuri se kaivattu piristysruiske, joka palautti sarjan takaisin kartalle, mikromaksuista huolimatta.