Tuleva Icarus -selviytymispeli vie pelaajat avaruusasemille ja uusille planeetoille Kommentit pois päältä artikkelissa Tuleva Icarus -selviytymispeli vie pelaajat avaruusasemille ja uusille planeetoille

Icarus

DayZ -zombieselviytymispelin luoja ja peliyhtiö ovat kehittämässä avaruuteen sijoittuvaa selvitymispeliä, jonka kehityksestä ilmoitettiin alunperin 2020.  nimellä kulkeva peli tarjoilee co-op selviytymistä, jossa pelaajat aloittavat matkansa avaruusasemalta ja kulkevat aluksella vihamielisten avaruusolentojen planeetalle keräämään resursseja, metsästämään sekä rakentamaan työkaluja tarkoituksena palata avaruusasemalle hengissä.

Icarus on tarkoitus julkaista lukuina ja pelille onkin usean vuoden suunnitelma uudelle sisällölle valmiina. Suunnitelmissa on siis lisätä uutta pelattavaa sisältöä matkan varrella. Ensimmäisen luvun maailman on enemmän ”maapallon” kaltainen ja pelin edetessä ympäristö muuttuu haastavammaksi. Icaruksen on tarkoitus ainakin tämän hetken suunnitelmien mukaan olla ilmaispeli. Selviytymispeli on kehitetty Unreal Engine -pelimoottorille ja planeettojen maasto on kehittäjien mukaan yksityiskohtaisesti suunniteltua. Pelin kentät eivät hyödynnä automaattisesti luotua pelimaailmaa, kuten monella nykypäivän selviytymispelillä on tapana.

Planeetat tulevat muuttumaan pelin edetessä esimerkiksi säänvaihtelun ja resurssien ilmaantuvuuden suhteen. Planeetalla pelaajat voivat rakentaa työkaluja, teitä, siltoja ja muuta infrakstuuriin liittyvää, jotka tulevat olemaan tarpeellisia kuljettaessa resursseja takaisin alukselle. Pelaajien pitää myös huolehtia riittävästä ravinnon, nesteiden ja hapen saannista, mikä useimmille selviytymispeleille on jo hyvinkin tuttu ominaisuus. Ruokaa on saatavilla metsästämällä villieläimiä. Toinen tärkeä osa peliä on avaruusasema. Alkukantaisten työkalujen rakentaminen onnistuu planeetoilla, mutta kehittyneemmät välineet joutuu nikkaroimaan itse aluksella. Kerätyillä resursseilla voi päivittää alusta, rakentaa kulkuneuvoja ja niiden osia, parannella avaruuspukua sekä oppia uusia tekniikoita edistyäkseen matkalla.

Co-op tukee maksimissaan kahdeksaa pelaajaa yhdessä pelissä. Peliä on myös mahdollista pelata yksin tosin selviytyminen tulee olemaan astetta haastavampaa.Muut pelaajat voivat nostaa kaatuneen tiimiläisen takaisin ylös esimerkiksi hapen loppuessa tai taistelussa kaatuessa. Suurin uhka on kuitenkin jäädä pois aluksen kyydistä, kun planeetalta on aika palata alukselle. Jokainen matka planeetalle on ajastettu ja ajan käydessä loppuun alus palaa takaisin asemalle, jopa ilman pelaajia. Aluksesta myöhästyessä peli on käytännössä jo menetetty ja kehitys aloitettava alusta.

Julkaisupäivää pelille ei ole vielä annettu, mutta alustavien arvioiden mukaan sen on tarkoitus saapua vielä tämän vuoden puolella.
Videomateriaalia pelistä löydät täältä.

Arc Raiders saa rantapäivityksen – Riven Tides tuo hiekkaa, hotelleja ja jättivihollisen Kommentit pois päältä artikkelissa Arc Raiders saa rantapäivityksen – Riven Tides tuo hiekkaa, hotelleja ja jättivihollisen

Tieteistoimintaa ja romunkeräystä yhdistelevä laajenee kunnolla, kun julkaisee Riven Tides -päivityksen. Kyseessä on pelin tähän mennessä suurin sisältölisäys, ja se saapuu pelaajien käsiin jo 28. huhtikuuta.

Päivityksen suurin vetonaula on uusi Riven Tides -kartta, joka vie pelaajat hiekkarannoille ja rapistuneeseen lomakohteeseen. Trailerilla nähdään muun muassa hylätty Hotel Panorama Azzurro, vesiliukumäkiä, satama-alue sekä tenniskenttiä, kaikki tietenkin postapokalyptisessa kunnossa. Kyseessä on vasta toinen uusi kartta pelin julkaisun jälkeen, joten odotukset ovat olleet korkealla.

Mukana tulee myös uusi vihollinen, Arc Turbine, joka erottuu selvästi aiemmista. Siinä missä pelin tutut vastustajat ovat olleet lähinnä droneja, tämä kartion muotoinen ilmauhka on suurempi ja vaatii pelaajilta uudenlaista varautumista. Vanhoista vihollisista mukana nähdään tuttuun tapaan muun muassa Vaporizerit, Hornet-dronet ja Shredderit.

Riven Tides tuo mukanaan myös uutta tekemistä. Beachbombing-niminen erikoistilanne antaa pelaajille mahdollisuuden etsiä arvokasta saalista rannikkoalueilta Dockmaster’s Detectorin avulla. Lisäksi Last Resort -tapahtuma palkitsee pelaajia kokemuspisteistä ja keräiltävistä pienoismalleista 25. toukokuuta asti, ja Avian Alarm -projekti tarjoaa lisäpalkintoja, kuten pelivaluuttaa ja kosmeettisia varusteita.

Samalla peliin tehdään muutoksia aiemmin kritisoituun Expedition-järjestelmään, missä jatkossa lisäpisteitä saa tekemällä vahinkoa vihollisille pelkän varaston arvon sijaan. Päivitys julkaistaan ilmaiseksi :lle, 5:lle, Xboxille, ja -pelaajille luvataan vielä entistä siistimpi grafiikka uuden kuvanparannusteknologian ansiosta.

007 First Light valloittaa pelikentät toukokuussa Kommentit pois päältä artikkelissa 007 First Light valloittaa pelikentät toukokuussa

Legendaarinen agentti palaa pelikentille tuoreella otteella, kun sai uuden Rules of Spycraft -trailerin. Tuleva toimintaseikkailu keskittyy Bondin uran alkuvaiheisiin ja näyttää, miten ikoninen vakooja kasvaa rooliinsa yksi tehtävä kerrallaan.

Pelin kehittää , joka tunnetaan erityisesti -sarjasta. Traileri korostaa hiiviskelyä, suunnittelua ja improvisointia, eli kaikkea sitä mikä erottaa Bondin tavallisista toimintasankareista. Pelaajaa kannustetaan sulautumaan ympäristöön, valmistautumaan huolella ja mukautumaan tilanteisiin, kun suunnitelmat väistämättä menevät pieleen.

Ensivaikutelman perusteella peli yhdistelee vakoilun hienovaraisuutta ja näyttävää toimintaa. Luvassa on kolmannen persoonan seikkailu, jossa pelaaja pääsee hyödyntämään erilaisia taktiikoita suorasta toiminnasta hiljaiseen etenemiseen. Tavoitteena ei ole pelkästään selviytyä tehtävistä, vaan tehdä se tyylillä, kuten Bondille sopii.

007 First Light julkaistaan 27. toukokuuta :lle, Series X|S:lle ja :lle. Switch 2 -versio seuraa perässä kesällä 2026. Jos traileri on yhtään suuntaa antava, luvassa on vakoojapeli, joka luottaa enemmän älyyn kuin pelkkään räiskintään.