Tuleva Icarus -selviytymispeli vie pelaajat avaruusasemille ja uusille planeetoille Kommentit pois päältä artikkelissa Tuleva Icarus -selviytymispeli vie pelaajat avaruusasemille ja uusille planeetoille

Icarus

DayZ -zombieselviytymispelin luoja Dean Hall ja peliyhtiö Rocketwerkz ovat kehittämässä avaruuteen sijoittuvaa selvitymispeliä, jonka kehityksestä ilmoitettiin alunperin 2020. Icarus nimellä kulkeva peli tarjoilee co-op selviytymistä, jossa pelaajat aloittavat matkansa avaruusasemalta ja kulkevat aluksella vihamielisten avaruusolentojen planeetalle keräämään resursseja, metsästämään sekä rakentamaan työkaluja tarkoituksena palata avaruusasemalle hengissä.

Icarus on tarkoitus julkaista lukuina ja pelille onkin usean vuoden suunnitelma uudelle sisällölle valmiina. Suunnitelmissa on siis lisätä uutta pelattavaa sisältöä matkan varrella. Ensimmäisen luvun maailman on enemmän ”maapallon” kaltainen ja pelin edetessä ympäristö muuttuu haastavammaksi. Icaruksen on tarkoitus ainakin tämän hetken suunnitelmien mukaan olla ilmaispeli. Selviytymispeli on kehitetty Unreal Engine -pelimoottorille ja planeettojen maasto on kehittäjien mukaan yksityiskohtaisesti suunniteltua. Pelin kentät eivät hyödynnä automaattisesti luotua pelimaailmaa, kuten monella nykypäivän selviytymispelillä on tapana.

Planeetat tulevat muuttumaan pelin edetessä esimerkiksi säänvaihtelun ja resurssien ilmaantuvuuden suhteen. Planeetalla pelaajat voivat rakentaa työkaluja, teitä, siltoja ja muuta infrakstuuriin liittyvää, jotka tulevat olemaan tarpeellisia kuljettaessa resursseja takaisin alukselle. Pelaajien pitää myös huolehtia riittävästä ravinnon, nesteiden ja hapen saannista, mikä useimmille selviytymispeleille on jo hyvinkin tuttu ominaisuus. Ruokaa on saatavilla metsästämällä villieläimiä. Toinen tärkeä osa peliä on avaruusasema. Alkukantaisten työkalujen rakentaminen onnistuu planeetoilla, mutta kehittyneemmät välineet joutuu nikkaroimaan itse aluksella. Kerätyillä resursseilla voi päivittää alusta, rakentaa kulkuneuvoja ja niiden osia, parannella avaruuspukua sekä oppia uusia tekniikoita edistyäkseen matkalla.

Co-op tukee maksimissaan kahdeksaa pelaajaa yhdessä pelissä. Peliä on myös mahdollista pelata yksin tosin selviytyminen tulee olemaan astetta haastavampaa.Muut pelaajat voivat nostaa kaatuneen tiimiläisen takaisin ylös esimerkiksi hapen loppuessa tai taistelussa kaatuessa. Suurin uhka on kuitenkin jäädä pois aluksen kyydistä, kun planeetalta on aika palata alukselle. Jokainen matka planeetalle on ajastettu ja ajan käydessä loppuun alus palaa takaisin asemalle, jopa ilman pelaajia. Aluksesta myöhästyessä peli on käytännössä jo menetetty ja kehitys aloitettava alusta.

Julkaisupäivää pelille ei ole vielä annettu, mutta alustavien arvioiden mukaan sen on tarkoitus saapua vielä tämän vuoden puolella.
Videomateriaalia pelistä löydät täältä.

High On Life 2 – ihmishenki hinnoitellaan uudelleen Kommentit pois päältä artikkelissa High On Life 2 – ihmishenki hinnoitellaan uudelleen

High On Life palaa suurempana ja hullumpana kuin koskaan. Squanch Gamesin odotettu jatko-osa, High On Life 2, ilmestyy 13. helmikuuta 2026 PC:lle, PlayStation 5:lle ja Xbox Series X/S:lle. Pelin voi myös pelata Xbox Game Passilla heti julkaisusta, ja ennakkotilaukset ovat jo auki.

Uuden trailerin mukaan seikkailu sukeltaa synkkään, mutta humoristiseen Humanzapro-maailmaan, jossa pelin intergalaktinen lääkefirma Rhea Pharmaceuticals kaupittelee ihmishenkeä muotoiltuna voimakkaana lääkkeenä. Pelaajan tehtävä on jälleen pelastaa ihmiskunta ja estää galaksin pahin salaliitto, kun menneisyydestä palannut vihollinen uhkaa sisarta.

High On Life 2 yhdistää räiskintää, tappelua ja luovia liikkumistapoja. Pelaajat ja heidän avaruusolentotiiminsä seikkailevat vaarallisissa, mutta upeissa maailmoissa estääkseen pahuuden leviämisen. Tarjolla on hullunhauskaa, villiä toimintaa ja moraalisesti kyseenalaisia päätöksiä ja kaikki tietenkin täynnä pelin omalaatuista huumoria.

Jos pidit ensimmäisestä osasta, High On Life 2 lupaa nostaa kaiken äärimmilleen. Nyt kannattaa varautua räjähtävään, värikkääseen ja absurdin hauskaan seikkailuun, jossa ihmishengen hinta on korkeampi kuin koskaan.

Half-Life 3 huhut kiihtyvät – virallinen julkistus jo ensi viikolla? Kommentit pois päältä artikkelissa Half-Life 3 huhut kiihtyvät – virallinen julkistus jo ensi viikolla?

Half-Life 2

Marraskuun mystiset yhteensattumat sytyttivät Half-Life-yhteisön jo kerran uuteen uskoon, mutta nyt katse kääntyy uuteen päivämäärään. 11. joulukuuta, eli The Game Awards -gaala on noussut seuraavaksi merkkipaaluksi, kun huhut käyvät kuumempina kuin vuosiin.

Huhumylly kiihtyy

Aiemmin marraskuu nosti Half-Life-fanien toiveet pilviin, kun pelisarjan merkkipaalut ja Geoff Keighleyn vihjailevat emojit osuivat sattumalta samaan aikaan. Nyt keskustelu on siirtynyt askeleen pidemmälle. Siinä missä marraskuu tarjosi nostalgisia yhteyksiä menneeseen, joulukuu näyttää mahdollisesti suuntaavan katseen tulevaan.

Fanit muistavat edelleen, kuinka Counter-Strike -pelin päivityksistä on “löydetty” kerta toisensa jälkeen vihjeitä uudesta Half-Life-pelistä – ilman että mikään niistä olisi koskaan johtanut todelliseen paljastukseen. Silti odotus elää. Tällä kertaa vauhdittajana ei ole vain sattuma, vaan selvästi vahvempi huhujen aalto.

Reddit-vuoto nosti odotukset uusiin korkeuksiin

Into nousi uudelle tasolle, kun Redditissä esiintynyt käyttäjä Source2LeakAIML väitti työskennelleensä Half-Life 3:n tekniikan parissa. Hän väitti myös, että peli toimisi seuraavan sukupolven Source 2 -fysiikan näyttävänä esittelynä – ja ennen kaikkea, että julkistus tapahtuisi 11. joulukuuta, samana iltana kuin The Game Awards.

Moni faniryhmän veteraani suhtautuu väitteisiin varovaisesti. Vuodot ovat usein osoittautuneet joko liioitelluiksi tai täysin hatusta vedetyiksi. Tällä kertaa sävy on kuitenkin poikkeuksellinen: vuoto on yksityiskohtaisempi kuin monet aiemmat, mutta samalla niin tarkka, että osa pelaajista epäilee sen olevan liian hyvä ollakseen totta. Keskustelu on jakautunut, mutta mielenkiinto on kiistatonta.

Valve jatkaa vaitioloa – fanit tulkitsevat rivien välistä

Valven salaperäisyys on aina ollut osa Half-Life-mystiikkaa. Yhtiö ei kiirehdi julkistuksillaan, eikä se myöskään kommentoi vuotoja tai huhuja. Tämä antaa faneille tilaa spekuloida – ja juuri nyt mielikuvitus laulaa entistä kovempaa.


Valve on jo paljastanut uusia laitteitaan, kuten Steam Frame VR -lasit ja Steam Machine -pelikoneen, ja juuri tämä on saanut monet uskomaan, että yhtiö valmistautuu suurempaan kokonaisuuteen. Uuden raudan esittely näyttää vauhdittavan ajatusta siitä, että rinnalla odottaisi myös merkittävä pelijulkistus – ehkä jopa Half-Life 3, jonka rooli lippulaivana olisi Valvelle luonteva. Half-Life: Alyx -pelin loppu jätti myös tarinallisia ovia auki, mikä saa fanit uskomaan, ettei sarja ole valmis.

Virallinen paljastus The Game Awards -gaalassa?

Valven mahdollinen paljastus The Game Awards -gaalassa on muuttunut yhteisön keskeiseksi puheenaiheeksi. Fanit lupaavat kytkeä lähetyksen päälle, oli vuoto sitten totta tai totista trollausta. Monet ovat myös huomanneet Geoff Keighleyn perinteisen salamyhkäisen some-aktiivisuuden, joka saa pelaajat pohtimaan, voisiko tämän vuoden gaala todella kätkeä jotain suurempaa.

Tällä hetkellä Half-Life-hype on korkeammalla kuin se on ollut vuosiin. Fanit pitävät järjen mukana, mutta toivo on jälleen vahva. Marraskuun taika vaihtui joulukuun jännitteeseen – eikä kukaan halua vielä sulkea pois mahdollisuutta, että Valve yllättää.