Tuleva Red Dead Redemption 2 DLC keskittyy moninpeliin, mutta koska peli ilmestyy PC:lle? Kommentit pois päältä artikkelissa Tuleva Red Dead Redemption 2 DLC keskittyy moninpeliin, mutta koska peli ilmestyy PC:lle?

Rockstarin johtava nettituottaja Katie Pica ilmoittaa, että tuleva uusi keskittyy moninpeliin sataprosenttisesti. Hirveästi ei kuitenkaan ole tietoa mitä kaikkea tämä DLC tulee sisältämään, mutta voisiko suunta olla sama kuin 5 kanssa, kunnollinen Online-peluu?

Hitaasti ja varmasti ainakin edetään, mitä studiosta hymistään.

Mutta entä -julkaisu? Onhan peli jo konsoleilla vuoden ikäinen ja samoihin aikoihin viime vuonna se julkaistiin. Voisiko tälle vuodelle vielä odottaa tietokonejulkaisua? Pieniä huhun hyväsiä on poimittu sieltä täältä, kuten profiilissa eräs työntekijä oli maininnut meriiteikseen RDR 2 PC version ohjelmointia. Toinen vinkki on ollut app, mistä löytynyt referenssejä PC-tason grafiikka-asetuksille kuten koodinpätkää missä mukana ”PC”.

Valitettavasti huhut ovat huhuja niin kauan kunnes tulee virallinen tiedotus. Ja ei tarvitse kristallipalloa osata lukea tietääkseen, että hyvin todennäköisesti PC-julkaisu on tulossa jossakin vaiheessa.

Rockstar hylkää tekoälyn oikopolut ja luottaa ihmiskäsien jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa Rockstar hylkää tekoälyn oikopolut ja luottaa ihmiskäsien jälkeen

Grand Theft Auto VI

Siinä missä moni pelitalo hehkuttaa generatiivista tekoälyä uutena taikasanana, tekee täyskäännöksen toiseen suuntaan. Studio vahvistaa, että odotettu tehdään täysin ilman generatiivista :ta. Emoyhtiö toimitusjohtaja korosti tuoreessa haastattelussa, että peli on täysin ihmisten käden jälkeä.

Zelnickin mukaan Rockstarin maailmat rakennetaan rakennus rakennukselta, katu kadulta, kaupunginosa kaupunginosalta. Toisin sanoen Vice City ei synny nappia painamalla algoritmin sylkäisemänä, vaan kehittäjien käsissä. Vaikka yhtiö hyödyntää tekoälyä ja koneoppimista taustalla, generatiivinen AI ei ole mukana 6:n sisällöntuotannossa. Rockstarin mukaan juuri tämä erottaa heidän pelinsä massasta. Heidän pelimaailma ei ole proseduraalisesti luotu, vaan huolella suunniteltu viihdekokonaisuus.

Julkaisupäiväkin on nyt lukittu ja saapuu 19. marraskuuta 2026. Viivästyksiä on nähty, mutta Take-Two vakuuttaa pysyvänsä aikataulussa. Yhtiö odottaa pelin luovan sille uuden taloudellisen perustason tilikaudelle 2027 ja vahvistavan kannattavuutta merkittävästi. Peli julkaistaan samaan aikaan sekä digitaalisena että fyysisenä versiona.

Tarina vie pelaajat takaisin Vice Cityyn, jossa rikoksen poluille ajautuvat Lucia ja Jason. Jason on entinen sotilas, joka etsii tasapainoa siviilielämään, kun taas sarjan ensimmäinen naispuolinen päähenkilö Lucia on vastikään vapautunut Leonidan vankilasta ja tavoittelee parempaa elämää, keinoista viis. Peli julkaistaan PlayStation 5- ja ja Series S -konsoleille, mutta -version aikataulu on yhä avoin.

Crimson Desert sai julkaisupäivän – kaksinkertainen maailma Skyrimiin verrattuna Kommentit pois päältä artikkelissa Crimson Desert sai julkaisupäivän – kaksinkertainen maailma Skyrimiin verrattuna

Fantasia- ja steampunk-henkinen avoimen maailman peli julkaistaan maailmanlaajuisesti 19. maaliskuuta 2026. Peli tulee saataville :lle Steamissä, :lle, |S:lle ja Macille.

Kehittäjä Pearl kuvaa pelin valmistumista kultakappaleeksi (“going gold”) merkittävänä virstanpylväänä ja kiittää fanejaan, jotka ovat odottaneet innokkaasti julkaisua viime vuoden ajan. Peli seuraa päähenkilö Kliffin ja hänen Greymane-seurueensa seikkailuja laajalla Pywelin mantereella, tarjoten realistista grafiikkaa, dynaamista taistelua ja runsaasti vapauden ja vuorovaikutuksen mahdollisuuksia.

Pearl Abyssin mukaan Crimson Desertin maailma on valtava, jopa kaksinkertainen Skyrimiin verrattuna ja suurempi kuin 2:n kartta. Pelaajat voivat liikkua nopeasti jopa lohikäärmeen selässä, mikä tekee valtavasta maailmasta helpommin hallittavan.

Pelissä ei painoteta perinteisiä roolipelivalintoja tai seurauksia, vaan pelaaja luo hahmonsa ja kokemuksensa pääasiassa itse mielikuvituksen ja pelin tarjoamien tehtävien kautta. Jokainen pelaaja voi kokea maailman eri tavoin, vaikka pelaisi samaa tarinaa.

Crimson Desert lupailee siis suuren maailman ja valtavan vapauden yhdistelmää, jossa tekemistä riittää tuntikausiksi. Odotus on ohi maaliskuussa, ja fanit pääsevät viimein tutkimaan Pywelin mannerta itse.