Tuleva Super Mario Party Jamboree kerää ennakkoon ylistystä Kommentit pois päältä artikkelissa Tuleva Super Mario Party Jamboree kerää ennakkoon ylistystä

Uusi saapuu -konsolille 17. lokakuuta 2024, ja ensimmäiset arvostelut ovat jo täällä. Pelisarjan fanit voivat odottaa suurinta ja monipuolisinta Mario Party -peliä tähän mennessä, sillä peliin on lisätty uusia ominaisuuksia ja pelitiloja, jotka vievät juhlinnan uudelle tasolle.

Nintendo Life korostaa pelin visuaalista kauneutta ja teknistä sujuvuutta, mikä tekee siitä yhden vaikuttavimmista Switch-peleistä: ”Tämä on suurin ja ominaisuuksilla täytetyin Mario Party -peli tähän mennessä. Se on myös yksi kauniimmista Switch-peleistä, joita olemme pelanneet, ilman suorituskykyongelmia.”

Samoin Press Start kiittää pelin silkinpehmeää suorituskykyä:

”Pelin massiivinen hahmolista ja värikkäät laudat renderöidään silkkisen sujuvassa 60 kuvaa sekunnissa ilman merkittäviä pudotuksia. Tämä on yksinkertaisesti upea tekninen saavutus.”

Uudet pelimuodot ja minipelit keräävät huomiota

My Nintendo News huomauttaa, että pelissä on tarjolla lukuisia täysin uusia pelimuotoja:

”Nintendo ei liioitellut kutsuessaan Jamboreeta ’suuremmaksi, rohkeammaksi’ Mario Partyksi. Pelissä on lähes valtava määrä uusia pelimuotoja ja vaihtoehtoja.”

Lisäksi Digital Trends ylistää erityisesti liikeohjattuja minipelejä, kuten Paratrooper Flight Schoolia ja Rhythm Kitchenia, joiden avulla pelaajat pääsevät liikkeelle entistä hauskemmalla tavalla:

”Viime vuonna WarioWare: Move It! osoitti, että olen aina valmis liikkumaan, kun siihen on hyvä syy. Rhythm Kitchenin perusteella näyttää siltä, että Nintendo tekee tämän temppunsa uudelleen.”

Suurimpia odotuksia pelisarjan historiassa

The Sixth Axis uskoo, että tämä voi olla sarjan suurin ja monipuolisin peli:

”Super Mario Party Jamboree lupaa olla sarjan tähän mennessä suurin peli. Se tarjoaa pidempiä pelisessioita ja uusia satunnaisia elementtejä, jotka voivat tasapainottaa onnen ja strategian välillä.”

Vaikuttaa siltä, että Super Mario Party Jamboree saattaa olla yksi odotetuimmista peleistä Switchille vuonna 2024. Arvostelijat ovat laajalti vaikuttuneita pelin visuaalisesta ilmeestä, sujuvuudesta ja uusista ominaisuuksista, jotka tekevät siitä todennäköisesti koko perheen suosikin.

Peli julkaistaan maailmanlaajuisesti 17. lokakuuta 2024.

Nintendo luottaa Ocarina of Timeen joulumarkkinoilla Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo luottaa Ocarina of Timeen joulumarkkinoilla

valmistautuu vuoden vilkkaimpaan myyntikauteen varsin nostalgisella aseella. Yhtiö panostaa lähes 30 vuotta vanhan -pelin uudistettuun versioon, jonka odotetaan houkuttelevan pelaajia hankkimaan uuden 2 -konsolin. Kilpailijana häämöttää samaan aikaan yksi pelimaailman suurimmista julkaisuista, .

Alkuperäinen Ocarina of Time julkaistiin :lle vuonna 1998, ja sitä pidetään edelleen yhtenä kaikkien aikojen arvostetuimmista peleistä. Uusi versio ei kuitenkaan ole pelkkä vanhan pelin uudelleenjulkaisu, vaan Nintendo on uudistanut muun muassa ohjausta, dialogia ja grafiikkaa. Tarkoituksena on yhdistää alkuperäisen seikkailun tuttu tunnelma modernimpaan pelattavuuteen, jota on nähty esimerkiksi Breath of the Wildissa ja Tears of the Kingdomissa.

Pelialan asiantuntijoiden mukaan Nintendo luottaa tuttujen pelisarjojensa ja hahmojensa vetovoimaan. Yhtiön Switch 2 -konsolia on myyty arviolta 24 miljoonaa kappaletta sen kesäkuussa 2025 tapahtuneen julkaisun jälkeen, mutta laitemyynti on hidastunut. Uudet yksinoikeuspelit ovatkin tärkeässä asemassa, kun Nintendo yrittää saada ensimmäisen Switchin omistajat päivittämään uudempaan konsoliin.

Haasteita riittää myös muualla pelialalla. Muistipiirien kallistuminen on nostanut laitteiden hintoja, ja ilmaispelit, kuten Fortnite ja , kilpailevat pelaajien vapaa-ajasta. Yhdysvalloissa Switch 2:n hintaa nostettiin syyskuussa 450 dollarista 500 dollariin eli noin 388 eurosta 431 euroon. Myös pelien hinnat ovat nousseet, mikä tekee uusien julkaisujen myymisestä entistä haastavampaa. Suomessa konsolin hinta on puolestaan laskenut julkaisusta jopa 50-70€ kysynnän laskun vuoksi.

Nintendo ei kuitenkaan rakenna strategiaansa pelkästään yhden pelin varaan. Yhtiö on julkaissut myös Zeldan 40-vuotisjuhlan kunniaksi erikoisversion Switch 2 -konsolista, ja ensi vuodelle on suunnitteilla Zelda-konsertti sekä elokuva. Vaikka Ocarina of Time ja tavoittelevat osittain erilaista yleisöä, niiden kohtaaminen saman joulusesongin ympärillä tekee loppuvuodesta erityisen kiinnostavan. Nintendo näyttää luottavan siihen, että vanha klassikko voi olla aivan yhtä tehokas myyntivaltti kuin täysin uusi suurpeli.

Zelda: Ocarina of Time -remakeen suunniteltiin pikamatkustusta, mutta ominaisuus päätettiin hylätä Kommentit pois päältä artikkelissa Zelda: Ocarina of Time -remakeen suunniteltiin pikamatkustusta, mutta ominaisuus päätettiin hylätä

kokeili lisätä -remakeen pikamatkustuspisteitä, joiden avulla pelaajat olisivat voineet siirtyä nopeasti paikasta toiseen. Ajatuksesta kuitenkin luovuttiin, kun kehitystiimi huomasi sen vievän pelistä jotain olennaista, eli matkan varrella syntyvät löytämisen ja tutkimisen hetket.

Pelisarjan tuottaja Eiji Aonuma kertoi kokeilusta Nintendon Ask the Developer -haastattelussa. Hänen mukaansa alkuperäisen pelin Hyrule-kenttä tuntui alueelta, jossa liikkumista olisi voinut sujuvoittaa. Uudemmissa Zelda-peleissä, kuten Breath of the Wildissa, nähty pikamatkustus sai hänet pohtimaan, voisiko vastaava ominaisuus toimia myös Ocarina of Timessa.

Aonuma pyysi kehitystiimiä lisäämään peliin alkuperäisestä versiosta puuttuvia siirtymispisteitä. Kun ominaisuutta kokeiltiin käytännössä, kävi kuitenkin ilmi, että se vähensi pelaamisen aikana syntyviä pieniä yllätyksiä. Matkan varrella pysähtyminen ja uusien asioiden löytäminen osoittautuivat tärkeäksi osaksi pelikokemusta.

Huomasimme, että menetimme ne löytämisen hetket, joita syntyy, kun pysähtyy matkan varrella ja miettii: hetkinen, mikä tämä on? Kehitysprosessin aikana muistutimme itseämme jälleen siitä, kuinka tärkeä osa nämä hetket ovat Ocarina of Timen rakennetta. – Aonuma kertoi.

Lopulta hän päätyi itse pyytämään tiimiä poistamaan kaikki lisätyt pikamatkustuspisteet.

Kaikkia uudistuksia ei kuitenkaan heitetty romukoppaan. 2 -versiossa Link pystyy esimerkiksi juoksemaan aiempaa nopeammin, ja mukana on myös erillinen hyppypainike. Nintendo on lisäksi päättänyt säilyttää latausruudut alueiden välillä, jotta uusille alueille saapuminen säilyttäisi alkuperäisen tunnelmansa.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time -remake julkaistaan 2:lle 5. marraskuuta. Alkuperäinen peli ilmestyi vuonna 1998, joten uusintaversio tuo yhden pelihistorian tunnetuimmista seikkailuista uuden sukupolven pelaajien ulottuville.