Tulevan NHL 22 -pelin eri pelitiloista saatiin tarkempaa tietoa Kommentit pois päältä artikkelissa Tulevan NHL 22 -pelin eri pelitiloista saatiin tarkempaa tietoa

NHL 22

julkaisee uuden -jääkiekkopelinsä lokakuun 15. päivä ja nyt sen uusista ja uusiutuneista pelitiloista on saatu lisätietoja.

Superstar X-Factors

Uusi Superstar X-Factors ominaisuus näkyy eri pelimuodoissa seuraavanlaisesti:

  • Hockey Ultimate Team (HUT): Kerää lisävoimia, joilla pelaajat saavat yhden X-Factor ominaisuuden. Kehittyessään pelaajat saavat enemmän ominaisuuksia.
  • World of CHEL: Pelaa missä tahansa World of Chel -tilassa avataksesi X-Factorin ominaisuuksia omalle pelaajallesi
  • Be a Pro: Ansaitse ja aktivoi X-Factor -ominaisuuksia omille pelaajillesi ja edistä näiden ammattiuraansa
  • Franchise Mode: Uudet X-Factor -raportit mahdollistavat sekä ammattilaisten että amatöörien X-Factorien etsimisen. X-Factors vaikuttaa linjan kemiaan, sekä pelaajien kauppa-arvoihin ja on linkitetty myös Fog of Wariin.

Uusia ominaisuuksia

  • Hockey Ultimate Team (HUT): Mukautettavat synergiat – saavuta ja aktivoi synergioita päivitettäville pelaajille ja maksimoi joukkueen suorituskyky.
  • World of CHEL:
    • Muokkaa pelaajaluokkia: Lisää työkaluja pelityylin hienosäätämiseen. Muokkaa ominaisuuspisteitä ja täydennä niitä X-Factor -ominaisuuksilla
    • Uudistettu World of CHEL Hub: Pääsy pelitiloihin, pelaajien räätälöintiin, joukkueisiin, palkintoihin, haasteisiin ja tilastoihin nopeammin kuin koskaan täysin uudessa keskuksesta.
    • Uusi Party Flow: Kutsu ystäviä ja hengaile missä tahansa World of CHEL Hubissa. Siirry pelitilasta toiseen ilman uuden partyn luontia.
    • EASHL Club Arenat: Jos pelaajan EASHL Clubilla on oma areena, se on kotipaikkasi World of CHEL Hubissa.
  • Be a Pro: Uudet monta kautta kattavat tarinalinjat ja haasteet tarjoavat pidemmän aikavälin tavoitteita, kuten dynastian rakentamisen pelaajauran alkuvaiheessa (Sidney Crosby) tai peräkkäisten Cupien voittaminen eri joukkueissa (Patrick Maroon).
  • Franchise Mode: Seattle Krakenin saapumisen kunniaksi pelaajat voivat nyt saada laajennusluonnon 33. NHL -joukkueelle.

EA Sports aikoo tiedottaa tulevien päivien aikana lisää Be a Pro-, Franchise Mode- ja World of Chel -pelimuodoista.

NHL 22 on parhaillaan tilattavissa ennakkoon , Xbox Series X ja S, sekä -konsoleille. Peli ilmestyy lokakuun 15. päivä.

Trails in the Sky 1st Chapter kestää tuplasti pidempään kuin alkuperäinen FC Kommentit pois päältä artikkelissa Trails in the Sky 1st Chapter kestää tuplasti pidempään kuin alkuperäinen FC

Falcomin toimitusjohtaja Toshihiro Kondo on paljastanut japanilaisessa Gamer-lehden haastattelussa, että yhtiön ohjelmoijalla kesti noin 80 tuntia läpäistä , eli tuplasti enemmän kuin alkuperäisen :n noin 40 tunnin peliaika.

Kondon mukaan lisäpituus johtuu ennen kaikkea uudesta tutkimiseen painottuvasta sisällöstä. Kartalle on lisätty runsaasti tutkittavia kohteita ja sivutehtäviä, ja jos pelaaja suorittaa kaiken sekä kuuntelee tapahtumien ääninäyttelyn, kesto venyy huomattavasti. Hän itsekin aloitti pelin valvontamielessä, mutta peliaika venyi yli viikon mittaiseksi.

Vaikka uusi versio kattaa pääpiirteissään alkuperäisen FC:n tarinan, mukana on myös pieniä lisäyksiä ja yksityiskohtia, joita ei aiemmassa versiossa ollut. Näin peli ei ole vain suora uusintaversio, vaan sisältää enemmän syvyyttä ja tekemistä.

Trails in the Sky 1st Chapter julkaistaan maailmanlaajuisesti 19. syyskuuta :lle, Nintendo Switchille ja :lle ().

The Witcher 4 tulossa, mutta julkaisuaika pitkittyy Kommentit pois päältä artikkelissa The Witcher 4 tulossa, mutta julkaisuaika pitkittyy

Pelimaailma pidättelee henkeään, kun puolalainen antaa meille ensimakua tulevasta : A New Saga is Born -pelistä. Vaikka cinematraileri ja näyttävä tekninen demo ovat herättäneet intoa, pelin julkaisua ei kannata odottaa ainakaan ennen vuotta 2027 ja jotkut arvioivat, että saatamme päästä pelaamaan sitä vasta 2028.

Studio haluaa tehdä asiat nyt kunnolla. :n haparoiva julkaisuvaihe on opettanut kovia läksyjä, ja The 4:n kohdalla keskitytään laatuun eikä kiireeseen. Peli kertoo Cirin seikkailuista uudessa, todennäköisesti lumisessa Kovir-valtakunnassa, ja tekninen demo :llä näyttää jo nyt, että grafiikat ja maailma tulevat olemaan huikeat.

Merkittävä muutos pelin kehityksessä on siirtyminen Unreal Engine 5 -pelimoottoriin, mikä on iso hyppy pois aiemmasta REDengine-moottorista. Tämä tekee kehityksestä haastavampaa, sillä studio joutuu sovittamaan uuden moottorin tarkasti Witcher-maailman tarpeisiin, mutta samalla tämä panostus hyödyttää koko tulevaa trilogiaa ja jopa tulevaa -remasteria.

Yli 400 ammattilaista työskentelee projektin parissa, ja kehittäjät testauttavat peliä ahkerasti esimerkiksi konsoleilla, jotta katastrofeilta kuten Cyberpunkin alkuvaiheessa vältyttäisiin. Vaikka odotus on pitkä, CD Projekt Red näyttää nyt vastuulliselta ja läpinäkyvältä, mikä luo luottamusta, kun The Witcher 4 lopulta ilmestyy, siitä on tulossa taatusti odotuksen arvoinen mestariteos.