Tulevan Rainbow Six Extraction -pelin jatkosuunnitelmat julkistettiin Kommentit pois päältä artikkelissa Tulevan Rainbow Six Extraction -pelin jatkosuunnitelmat julkistettiin

Rainbow Six Extraction

Tom Clancy’s sisältää heti julkaisussaan valtavan määrän tekemistä ja kiehtovia tehtäviä. Tämän lisäksi peli saa julkaisunsa jälkeen ilmaista sisältöä, joka tarjoaa pelaajille uusia haasteita, palkintoja ja saavutuksia.

Maelstrom Protocol on viikoittainen haastetila, joka on suunniteltu kaikkein taitavimmille Rainbow Six -pelaajille. Tässä haastetilassa pelaajat joutuvat matkaamaan läpi yhdeksän eri pelialueen, jossa taival vaikeutuu tasaista tahtia. Vastassa on yhä vaikeampia vastustajia, nopeasti väheneviä täydennyksiä ja alati lyhenevä suoritusaika.

Haastetilan tarkistuspisteillä pelaajatiimi voi valita joko poistumisen sen hetkisillä saavutuksillaan tai vaihtoehtoisesti halun jatkaa pidemmälle ja kohti parempia palkintoja. Kerättyjen pisteiden mukaan määrittyy pelaajatiimin arvo viidessä eri suoritusluokassa. Näitä ovat pronssi, hopea, kulta, platina ja timantti. Jokainen luokka palkitsee saavutuksista sekä erityisellä lisävarusteella että pelin sisäisellä valuutalla, REACT-krediiteillä.

Pelissä on myös erilaisia haastetiloja, kuten erityiset kriisitapahtumat ja erikoissuoritukset. Kriisit ovat rajoitetun ajan vaihtuvateemaisia tapahtumia, joihin sisältyy uusi operaattoriluokka sekä uudenlainen Protean-vihollistyyppi voitettavaksi. Ensimmäiseksi julkaistavassa Spillover-kriisitehtävässä pelaajien tehtävänä on pyyhkäistä pois Archæan-otusten yhdyskunnat samalla, kun olennot yrittävät pysäyttää pelaajien aikeet. Palkintona suorituksesta on REACT-varusteita, hahmokoristeita ja tapahtumien taustoja selventäviä tarinaosia.

Erikoissuoritukset ovat viikoittaisia pelimuutoksia, jotka haastavat pelaajien taidot toden teolla. Esimerkiksi veteraanitilassa pelatessa ei ole käytössä pelaajan HUD-käyttöliittymää, ammuksia on vähemmän ja omaa tiimiä vahingoittava tulitus eli friendly fire on automaattisesti käytössä.

Sekä Maelstrom Protocol että erikoissuoritukset ovat pelattavissa heti pelin julkaisussa, kun taas kriisitehtävät laajentavat peliä myöhempänä ajankohtana.

Rainbow Six Extraction julkaistaan sekä , , ja S sekä ja -konsoleille että :lle tammikuun 20. päivä 2022. Peli tulee saataville myös Google Stadia- ja + -tilauspalveluihin.

Shift Up on ostanut Shinji Mikamin johtaman Unbound-studion Kommentit pois päältä artikkelissa Shift Up on ostanut Shinji Mikamin johtaman Unbound-studion

Pelialan konkarin Shinji Mikami johtama studio on siirtynyt kokonaan korealaisen -yhtiön omistukseen. Kaupan myötä Shift Up vastaa jatkossa studion pelien julkaisemisesta ja globaalista tuesta, eli tähtäin on selvästi kansainvälisillä markkinoilla.

Mikami tunnetaan Resident Evil -sarjan luojana sekä peleistä kuten Devil May, Dino Crisis ja The Evil Within. Shift Up tunnetaan muun muassa peleistä ja , joten kyse ei ole mistään pienestä pelurista. Yhteistyötä juhlistettiin julkaisemalla video, jossa Mikami ja yhtiön toimitusjohtaja Kim Hyung Tae keskustelevat yhteisestä visiostaan, kunnianhimoisesta pelistä, jossa ei tingitä laadusta tai luovuudesta.

Kaksikon mukaan yhteistyö syntyi harvinaisen hyvin yhteen osuvista tavoitteista. Molemmat puhuvat yhteisestä vakaumuksesta ja halusta luoda jotain suurta. Mikami kehuu erityisesti Kimiä käytännönläheiseksi tekijäksi, joka on itse mukana pelinkehityksessä, eikä vain johtamassa sitä etäältä.

Kulisseissa Unbound on jo työstämässä uutta alkuperäispeliä, jota kuvaillaan AAA-laadun ja AA-laajuuden yhdistelmäksi. Samalla kehitteillä on myös pienempiä, kokeellisempia projekteja :lle ja konsoleille. Nyt kun julkaisupuoli on Shift Upin käsissä, kaikki projektit suunnataan suoraan globaalille yleisölle.

Tuore yritysosto antaa myös lisäpainoa aiemmille vihjailuille Mikamin ja Kimin yhteistyöstä. Jos kaikki menee suunnitelmien mukaan, pelialalle voi olla syntymässä uusi kovan luokan tekijä ja ehkä seuraava suuri hitti.

Tombwater: Kun Dark Souls kohtaa villin lännen kauhun Kommentit pois päältä artikkelissa Tombwater: Kun Dark Souls kohtaa villin lännen kauhun

Jos olet joskus miettinyt, miltä näyttäisi länkkäriteemalla ja pikseligrafiikalla, vastaus on nyt täällä. Kehittäjäkaksikko ja julkaisija ovat julkaisseet uuden pelinsä Tombwaterin, joka yhdistää armottoman soulslike-haasteen mystiseen villiin länteen.

Pelaaja astuu yksinäisen revolverisankarin saappaisiin ja saapuu rapistuvaan Tombwaterin kaupunkiin etsimään kadonnutta ystäväänsä, sheriffi Elliott Flintwoodia. Vastassa ei kuitenkaan ole pelkkää pölyä ja hiljaisuutta, vaan karmivia, eldritch-henkisiä kauhuja, jotka uhkaavat sekä henkeä että mielenterveyttä.

Sisältöä Tombwaterissa riittää, sillä luvassa on peräti 95 vihollistyyppiä, 25 pomovastusta ja 16 erilaista aluetta. Pelin läpäisyyn saa uppoamaan arviolta 20–25 tuntia, eikä matka todellakaan ole sieltä helpoimmasta päästä. Kartta- ja tehtäväloki helpottavat suunnistamista, kun taas erilaisten tonicien ja räjähteiden valmistus tuo kaivattua etua taisteluihin.

Pelin taustalla ovat kehittäjät Max Mraz ja Jake Wagner, joista Mraz tunnetaan aiemmin esimerkiksi pelistä sekä -henkisestä demake-projektista . Itse asiassa Yarntown toimii eräänlaisena Tombwaterin esiasteena ja sen voi edelleen pelata ilmaiseksi.

on nyt saatavilla :lle -palvelussa. Jos synkkä tunnelma, haastavat pomotaistelut ja länkkäritwistillä höystetty kauhu kuulostavat houkuttelevalta, tässä voi olla seuraava pelipakkomielteesi.