Tulevan Rainbow Six Extraction -pelin jatkosuunnitelmat julkistettiin Kommentit pois päältä artikkelissa Tulevan Rainbow Six Extraction -pelin jatkosuunnitelmat julkistettiin

Rainbow Six Extraction

Tom Clancy’s sisältää heti julkaisussaan valtavan määrän tekemistä ja kiehtovia tehtäviä. Tämän lisäksi peli saa julkaisunsa jälkeen ilmaista sisältöä, joka tarjoaa pelaajille uusia haasteita, palkintoja ja saavutuksia.

Maelstrom Protocol on viikoittainen haastetila, joka on suunniteltu kaikkein taitavimmille Rainbow Six -pelaajille. Tässä haastetilassa pelaajat joutuvat matkaamaan läpi yhdeksän eri pelialueen, jossa taival vaikeutuu tasaista tahtia. Vastassa on yhä vaikeampia vastustajia, nopeasti väheneviä täydennyksiä ja alati lyhenevä suoritusaika.

Haastetilan tarkistuspisteillä pelaajatiimi voi valita joko poistumisen sen hetkisillä saavutuksillaan tai vaihtoehtoisesti halun jatkaa pidemmälle ja kohti parempia palkintoja. Kerättyjen pisteiden mukaan määrittyy pelaajatiimin arvo viidessä eri suoritusluokassa. Näitä ovat pronssi, hopea, kulta, platina ja timantti. Jokainen luokka palkitsee saavutuksista sekä erityisellä lisävarusteella että pelin sisäisellä valuutalla, REACT-krediiteillä.

Pelissä on myös erilaisia haastetiloja, kuten erityiset kriisitapahtumat ja erikoissuoritukset. Kriisit ovat rajoitetun ajan vaihtuvateemaisia tapahtumia, joihin sisältyy uusi operaattoriluokka sekä uudenlainen Protean-vihollistyyppi voitettavaksi. Ensimmäiseksi julkaistavassa Spillover-kriisitehtävässä pelaajien tehtävänä on pyyhkäistä pois Archæan-otusten yhdyskunnat samalla, kun olennot yrittävät pysäyttää pelaajien aikeet. Palkintona suorituksesta on REACT-varusteita, hahmokoristeita ja tapahtumien taustoja selventäviä tarinaosia.

Erikoissuoritukset ovat viikoittaisia pelimuutoksia, jotka haastavat pelaajien taidot toden teolla. Esimerkiksi veteraanitilassa pelatessa ei ole käytössä pelaajan HUD-käyttöliittymää, ammuksia on vähemmän ja omaa tiimiä vahingoittava tulitus eli friendly fire on automaattisesti käytössä.

Sekä Maelstrom Protocol että erikoissuoritukset ovat pelattavissa heti pelin julkaisussa, kun taas kriisitehtävät laajentavat peliä myöhempänä ajankohtana.

Rainbow Six Extraction julkaistaan sekä , , ja S sekä ja -konsoleille että :lle tammikuun 20. päivä 2022. Peli tulee saataville myös Google Stadia- ja + -tilauspalveluihin.

Xbox Game Pass Ultimate halpenee Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox Game Pass Ultimate halpenee

tekee merkittävän liikkeen pelipalveluissaan, kun -tilauksen kuukausihinta laskee 27 eurosta 21 euroon. Myös Game Pass halpenee 15 eurosta 13 euron hintaan. Tarkat hinnat vaihtelevat alueittain, mutta suunta on selvä ja pelaamisesta halutaan tehdä hieman edullisempaa.

Hintojen laskun vastapainoksi tarjontaan tulee kuitenkin muutos, joka ei ilahduta kaikkia. Tulevat -pelit eivät enää ilmesty palveluun heti julkaisupäivänä. Sen sijaan uudet osat lisätään Game Passiin vasta seuraavan joulusesongin aikana, eli käytännössä noin vuoden viiveellä.

Nykyiset Call of Duty -pelit säilyvät kuitenkin palvelussa ennallaan, eikä vanhaa sisältöä olla poistamassa. Game Pass Ultimate tarjoaa jatkossakin satoja pelejä sekä Xboxille että PC:lle, mukaan lukien verkkopelaamisen, pilvipelaamisen ja muita etuja.

Microsoft perustelee muutosta pelaajapalautteella. Yhden mallin ei katsota sopivan kaikille ja hinnoittelua, sekä sisältöä pyritään tasapainottamaan eri käyttäjäryhmille. Käytännössä tämä tarkoittaa kompromissia: halvempaa kuukausimaksua, mutta vähemmän päivä yksi -julkaisuja tietyiltä jättisarjoilta.

Muutos herättää varmasti keskustelua, sillä juuri julkaisupäivän pelit ovat olleet Game Passin suurimpia vetonauloja. Nyt jää nähtäväksi, kokevatko pelaajat uuden hinnan riittäväksi hyvitykseksi odottamisesta.

Ubisoftin oma ”Animal Crossing” jäi haaveeksi: Alterra on peruttu vähin äänin Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoftin oma ”Animal Crossing” jäi haaveeksi: Alterra on peruttu vähin äänin

on vahvistanut rivien välistä sen, mitä huhut jo ehtivät kertoa niin kehitteillä ollut cozy-henkinen peli on peruttu ennen kuin sitä ehdittiin edes kunnolla esitellä. Yhtiö ei kommentoinut peliä suoraan nimeltä, mutta totesi arvioivansa projektejaan jatkuvasti ja lopettavansa ne, jotka eivät enää vastaa tavoitteita.

Tietojen mukaan Alterra oli yhdistelmä Animal Crossingin leppoisaa elämänsimulaatiota ja Minecraftin rakentelua. Pelaajat olisivat tutkineet erilaisia biomeja, keränneet materiaaleja ja kohdanneet erikoisia Matterling-hahmoja, joita kuvailtiin -figuurien kaltaisiksi. Projekti kuulostaa paperilla varsin houkuttelevalta, ehkä jopa liiankin tutulta.

Hyvä uutinen on, ettei peruminen ole johtanut irtisanomisiin. Kehitystiimin jäsenet siirretään muihin projekteihin, mikä on pelialalla usein paras mahdollinen lopputulos tällaisessa tilanteessa. Pelin luovaa johtoa veti Patrick Redding, joka tunnetaan muun muassa -pelistä ja -sarjasta.

Ubisoftin mukaan päätös liittyy laajempaan strategiaan, jossa projekteja tarkastellaan jatkuvasti laadun, markkinapotentiaalin ja pitkän aikavälin tavoitteiden näkökulmasta. Käytännössä tämä tarkoittaa, että kaikki ideat eivät päädy maaliin asti, vaikka ne kuulostaisivat lupaavilta.

Samaan aikaan Ubisoftilla tapahtuu myös positiivisempia asioita. Yhtiö on juuri vahvistanut, että saa virallisen esittelynsä 23. huhtikuuta. Vaikka Alterra ei koskaan nähnyt päivänvaloa, Ubisoftin pelijuna jatkaa kulkuaan tällä kertaa vain kevyemmin kuormin.