Tulevassa Microsoft Flight Simulatorissa tulee olemaan KAIKKI maapallon lentokentätKommentit pois päältä artikkelissa Tulevassa Microsoft Flight Simulatorissa tulee olemaan KAIKKI maapallon lentokentät
Uskomattoman laajan Microsoft Flight Simulatorin uusimman painoksen kehitystyössä on käytetty hyväksi Bing-karttapalvelua, Azure-pilvipalvelua, ilma -ja satelliittikuvia. Lentokenttien lisäämiseen he kehittivät lisäksi oman työkalun (ks. video alla) realistisemman lopputuloksen saamiseksi. Näiden päälle kehittäjät ovat vielä käsitelleen manuaalisesti 37 000 lentokenttää, joista suosituimmat 80 sai vielä tarkemman käsittelyn ja muutama ikoninen lentokenttä vieläkin tarkemman tason käsittelyn rakennuksineen kaikkineen.
Aavikolle, viidakkoon, saarille taikka isoon omenaan laskeutumista joutuu vielä hetkisen odottelemaan ja tarkkaa julkaisupäivää ei ole tiedossa. Useimmat tahot veikkaavat julkaisun tapahtuvan tämän vuoden puolella, joka lienee realistinen, koska alpha-testaus alkoi lokakuussa 2019.
Electronic Arts ja Battlefield Studios ovat esitelleet Battlefield 6:n PC-version yksityiskohdat. Pelin tavoitteena on tarjota sarjan monipuolisin ja teknisesti edistynein kokemus tähän mennessä, ja se sisältää runsaasti uusia ominaisuuksia sekä säätömahdollisuuksia pelaajien käyttöön.
4K-kuvaa ja rajaton ruudunpäivitys
PC-pelaajille luvassa on 4K-grafiikkaa ja rajaton ruudunpäivitysnopeus, mikä tekee pelikokemuksesta entistä sulavamman ja visuaalisesti näyttävämmän.
Yli 600 säätöä pelin hienosäätöön
Pelaajat saavat käyttöönsä kattavan valikon, joka sisältää yli 600 erilaista säätöä grafiikan ja suorituskyvyn hienosäätöön. Mukana ovat muun muassa:
Streamer-tila ja incognito-tila
HDR-tuki
HUD-asetukset (skaalaus, ikonit ja tähtäin)
Kamerasäädöt
Ohjainasetukset, syöttölaitteet ja haptinen palaute
Laajempi näkökenttä Ultrawide-tuella
Battlefield 6 tukee Ultrawide-näyttöjä, mikä antaa paremman yleiskuvan taistelukentästä ja helpottaa vastustajien havaitsemista.
Javelin huolehtii reilusta pelistä
Huijaamisen estämiseksi peliin tuodaan uusi Javelin-anticheat, joka on kehitetty analysoimaan huijauksia peli kerrallaan. Se on jo testissä muissa Battlefield-projekteissa ja otetaan käyttöön myös tässä osassa.
Tuki uusimmille suorituskykyteknologioille
Battlefield 6 hyödyntää moderneja suorituskykyä parantavia ratkaisuja, kuten Nvidia DLSS 4:ää, Intel XeSS 2:ta ja AMD FSR 4:ää. Näiden avulla pelaajat voivat yhdistää korkean kuvanlaadun ja sujuvan pelattavuuden.
Portal-tila luovuuden käyttöön
Mukana on myös Portal-tila, jossa pelaajat voivat luoda ja muokata sisältöä vapaasti. Objektien siirtäminen, skaalaaminen ja monistaminen avaavat mahdollisuuden rakentaa täysin uusia pelitapoja.
Gears of War: Reloaded saapui Steamille 26. elokuuta, mutta heti julkaisupäivänä pelin pelaajat kohtasivat odottamattomia ongelmia. Microsoft on ilmoittanut olevansa tietoinen kaatumisista ja puuttuvista ennakkotilausetuuksista, ja tutkii parhaillaan tilannetta.
Reloaded on remaster-versio vuoden 2006 klassikosta, joka lupaa päivitetyt grafiikat ja äänen, crossplayn ja cross-progressionin sekä kaiken DLC-sisällön Gears of War: Ultimate Editionista. Silti pelaajat ovat pettyneitä. Steamissa peli kerää vaihteleva arvosteluja, 50 % 633 käyttäjäarviosta on positiivisia. Kritiikki kohdistuu erityisesti kaatumisiin, pieneen moninpelipelaajamäärään ja puuttuviin ennakkotilausbonuksiin.
Microsoftin mukaan kaatumiset näyttävät liittyvän tilanteisiin, joissa peli käynnistetään Steamistä ja pelaaja kirjautuu Microsoft-tilillä. Yhtiö on tarjonnut myös tilapäisen ratkaisun, joidenkin pelaajien ongelmat ratkesivat poistamalla tietyn kansion koneelta (C:\Users[käyttäjänimi]\AppData\Local\Coalition\WarGame).
Pelaajat ovat turhautuneet tilanteeseen, varsinkin kun peli on jo kolmas julkaisukerta ja aiemmin testattu beta-versiossa. Microsoft pyytää kuitenkin kärsivällisyyttä, kun ongelmiin haetaan ratkaisua.