Tulevassa V Rising -selviytymispelissä taistellaan vampyyrina ihmisten keskellä Kommentit pois päältä artikkelissa Tulevassa V Rising -selviytymispelissä taistellaan vampyyrina ihmisten keskellä

Stunlock Studios on julkistanut PC:lle uuden avoin maailman selviytymispelin V Rising. Tuleva peli sai julkistuksen myötä myös ensimmäisen trailerin. Traileri on katsottavissa alapuolelta. Pelaaja ottaa selviytymispelissä vampyyrin roolin, joka on juuri herännyt vuosisatoja kestäneestä unesta ja joutuu ensitöikseen selviytymään ihmisten hallitsemassa maailmassa.

Pelistudio on julkaissut aiemmin pelejä, kuten Battlerite ja Bloodline Champions, jotka molemmat ovat ilmaiseksi pelattavissa. Ruotsalainen pelistudio Stunlock Studios on siis tunnettu työstään PvP -pelien parissa, joten on turvallista olettaa V Rising -pelin keskittyvän samanlaiseen toimintaan. Uusin julkistus V Rising ei ole saanut vielä tarkkaa julkaisuajankohtaa.

Pelillä on vielä pitkälti kehitystyötä edessään, mutta uusi traileri antaa selkoa sille, mistä projektissa on kyse. Ihmiset ovat kukistaneet maailmaa aiemmin hallineet vampyyrit. Pelaaja herää vampyyrina vuosisatojen unesta tehtävänään kasata itselleen puolustusta ja joukkoja ihmisten kukistamiseksi. Pelissä on siis mahdollisuus taistella muita pelaajia vastaan luultavimmin ihmiset vastaan vampyyrit asetelmissa. Seuraavaksi pelaajat voivatkin odottaa beta-testauksia. V Rising on pelattavissa yksin tai yhdessä kavereiden ja kehittäjä kertookin avoimen maailman olevan täynnä erilaisia hahmoja, kuten ihmisiä ja yliluonnollisia otuksia.

Tämänhetkisten tietojen mukaan V Rising on kehitteillä vain PC:lle. Lue pelistä lisää täältä.

Where Winds Meet keräsi kaksi miljoonaa pelaajaa ensimmäisen vuorokauden aikana Kommentit pois päältä artikkelissa Where Winds Meet keräsi kaksi miljoonaa pelaajaa ensimmäisen vuorokauden aikana

Kiinalainen toiminta-RPG Where Winds Meet on saanut maailmanlaajuisessa julkaisussaan lentävän lähdön. Everstone Studion ja NetEase Gamesin mukaan peliin sukelsi jo ensimmäisten 24 tunnin aikana peräti kaksi miljoonaa pelaajaa. Vaikuttava suoritus mille tahansa uudelle Wuxia-fantasiaan perustuvalle pelille.

Steamissa Where Winds Meet ylsi lähes 194 000 samanaikaisen pelaajan huippulukemaan. Vaikka se jää kauas esimerkiksi Arc Raidersin (481 966) tai Battlefield 6:n (747 440) ennätyksistä, tulos on erittäin vahva oman genrensä pelille. Vertailussa muihin kiinalaisiin suurjulkaisuihin se jää toki Black Myth: Wukongin massiivisen 2,4 miljoonan pelaajan huipun varjoon, mutta ohittaa jo selvästi Wuchang: Fallen Feathersin aikaisemman 131 518 pelaajan ennätyksen.

Peli on saatavilla Steam-version lisäksi myös PS5:lle ja mobiililaitteille ja erityisesti PS5:llä se on noussut myydyimpien pelien joukkoon Yhdysvalloissa, Ranskassa ja Etelä-Koreassa. Free-to-play-malli ja MMO-tyylinen verkkomonipeli pitävät huolen siitä, että alkuhuuma tuskin jää lyhytaikaiseksi.

On hienoa nähdä, miten positiivisesti pelaajat ympäri maailman ovat ottaneet Where Winds Meetin vastaan. – Pelin päätuottaja Beralt Lyu kertoo.

Hänen mukaansa studio aikoo jatkaa aktiivista kehitystä pelaajapalautteen pohjalta ja julkaista säännöllisesti uusia tarina-, pelimuoto- ja tutkimuspäivityksiä.

Peli on ollut kotimarkkinoillaan Kiinassa saatavilla jo viime joulukuusta, mutta vasta nyt se on rantautunut maailmanlaajuisesti ja sitä odottikin jo kymmenen miljoonaa ennakkorekisteröitynyttä pelaajaa. Jos julkaisuvauhti on merkki tulevasta, Where Winds Meet on matkalla kohti isompaa Wuxia-ilmiötä kuin moni uskalsi ennustaa.

Black Ops 7 floppaa pelaajien silmissä – Activision kiittelee faneja silti Kommentit pois päältä artikkelissa Black Ops 7 floppaa pelaajien silmissä – Activision kiittelee faneja silti

Call of Duty -sarjan uusin osa, Black Ops 7, on epäonnistunut kovasti fanien arvioissa, vaikka Activision yrittää maalata toisenlaista kuvaa. Yhtiö kiitteli sosiaalisessa mediassa pelaajia positiivisesta palautteesta, koskien pelin syvyyttä ja laatua.

Kritiikki kohdistuu erityisesti kampanjatilaan, joka on monien mielestä muuttunut parodiaksi aiemmista sotapelien klassikoista. Erityisen huomiota herättää Skibidi-wc-pomo, joka ei sovi uskottavan sotapelin imagoon. Lisäksi pelissä on havaittu tekoälyn liiallista käyttöä, mikä on herättänyt närkästystä isosta budjetista huolimatta.

Pelaajien luottamus on koetuksella. Day One -pelaajamäärät Steamissa ovat pudonneet 70 prosenttia edeltäjään verrattuna. Activisionin PR-viestit eivät kuitenkaan ole onnistuneet muuttamaan fanien käsitystä, ja monet vaativat muutosta sarjan tulevaisuuteen.

Lopputulos on karu muistutus siitä, että isot nimet eivät takaa automaattisesti menestystä, ja pelaajien odotukset sotapeleissä ovat korkealla.