Tulevasta Avatar -aiheisesta avoimen maailman pelistä saatiin uusi tarinatraileri Kommentit pois päältä artikkelissa Tulevasta Avatar -aiheisesta avoimen maailman pelistä saatiin uusi tarinatraileri

Avatar: Frontiers of Pandora

on julkaisemassa joulukuussa odotettua -aiheista peliä . Nyt avoimen maailman toimintapelistä on saatu sen tarinaa valottava traileri, jonka voit katsoa alta.

Huippuohjaaja James Cameronin ohjaamissa sekä näyttelijäkaksikko Sam Worthingtonin ja Zoe Saldanan tunnetuksi tekemissä Avatar-tieteiselokuvissa tutustuttiin upeaan ja värikylläiseen muukalaismaailmaan jännittävien ja dramaattisten tarinoiden kautta. Näiden ohella keskiöön nousivat sini-ihoiset Na’vi-muukalaiset, joita häikäilemättömät ihmiset käyttivät omien etujensa ajamiseen. Tästä taustatarinasta ammentaa myös odotettu Avatar: Frontiers of Pandora -toimintapeli, jossa pelaaja ohjastaa lapsena kaapattua Na’vi-soturia.

Sademetsien kaltaisen kasvuston peittämä Pandoran planeetta on näyttävä ja eksoottinen tapahtumaympäristö. Se on myös koti lapsena kaapatulle Na’vi-hahmolle, jota ihmisvetoinen RDA on kouluttanut omia tarkoitusperiään ajatellen. Syväunesta 15 vuotta myöhemmin herännyt Na’vi-nuorukainen ei tunne sen enempää kotimaailmaansa kuin sukulaisiaankaan. Tästä alkaakin kiehtova ja jännittävä seikkailu, jossa nuorukainen voi tutustua Na’vi-klaaneihin ja oppia tuntemaan omaa kulttuuriaan. Matkansa varrella tutustutaan useisiin eri klaaneihin sekä paikalliseen eläimistöön, jolla on oma merkittävä rooli Na’vi-heimojen elämäntavoissa ja perinteissä.

Tämä kuitenkin johtaa suoraan konfliktiin ahneen RDAn kanssa, joten edessä on ihmisten maailmasta irtautuminen ja sen myötä aseellisiin yhteenottoihin eskaloituminen. Eläväinen Pandora sekä kulttuurilliset ristiriidat luovat kiehtovan ja monisyisen tarinan kahden tyystin erilaisen älyllisen lajin välille. Siinä missä RDA haluaa käyttää hyväksi Pandoran luonnonvaroja ja rikkauksia, Pandoran alkuperäiskansa Na’vi haluaa suojella omaa elämäntapaansa ja ympäröivää luontoa.

Tämä ajaa Na’vi-nuorukaisen kohtaamaan paitsi oman historiansa ja perimänsä, myös taistelemaan RDA-joukkoja ja sotakoneita vastaan. Luvassa on polveileva tarina, nopeatempoista taistelua, kuvankaunista seikkailua ja runsain mitoin dramaattisia tapahtumia häikäisevän upeassa pelimaailmassa vailla vertaa.

Peli tulee myyntiin useana erikoisversiona perusversion ohella. Näitä ovat kausikortin sisältävä Gold Edition, kausikortin, Ultimate Pack -lisäosan ja digitaalisen taidekirjan sisältävä Ultimate Edition sekä massiivinen keräilijänversio eli Collector’s Edition. Se sisältää pelin Ultimate Edition -version lisäksi 35 senttimetriä korkean pienoispatsaan, taidekirjan, metallisen SteelBook-kotelon, muistivihon, kolme litografiakokonaisuutta ja AMP-puvun piirustukset. Lisäksi pelin ennakkotilaajat palkitaan Child of Two Worlds -lisukkeella, joka sisältää pelin kosmeettisia lisäyksiä.

Pelin erikoisversioiden sisältämä kausikortti kattaa muun muassa kaksi myöhemmin julkaistavaa täysmittaista lisäosaa, yhden lisätehtävän ja ainutlaatuisen banshee-kumppanin. Ubisoft+-pelipalvelun kautta pelaavat saavat kokea Ultimate Edition -version sisällön heti julkaisupäivästä lähtien. Ubisoft+ on saatavilla sekä -tietokoneille että Xbox-pelikonsoleille.

Avatar: Frontiers of Pandora julkaistaan 7. joulukuuta ja -pelikonsoleille että PC:lle. PC-versio on saatavana myös Ubisoft+ -pelipalvelussa. Pelin ikäraja on PEGI 16.

Darksidersin PS5-päivitys maksaa, kun taas Xbox-pelaajat saavat saman ilmaiseksi Kommentit pois päältä artikkelissa Darksidersin PS5-päivitys maksaa, kun taas Xbox-pelaajat saavat saman ilmaiseksi

on saanut uuden version :lle ja |S -konsoleille, mutta päivitysmalli on herättänyt nopeasti keskustelua pelaajien keskuudessa. Syynä on yksinkertainen mutta ärsyttävä ero, jossa -pelaajat joutuvat maksamaan päivityksestä, kun taas Xboxilla sama hoituu ilmaiseksi.

Jos omistat pelin jo :llä, PS5-versioon päivittäminen maksaa noin 9 euroa. Vastineeksi pelaaja saa natiivin 4K-resoluution, tasaisemman 60 FPS -suorituskyvyn sekä uuden kuvaustilan. -pelaajat taas saavat täysin saman päivityksen automaattisesti ilman lisämaksua, jos peli löytyy jo Xbox Onelta.

Tilanne on saanut monet pelaajat pyörittelemään silmiään, sillä kyse ei ole varsinaisesta uusintaversiosta vaan enemmänkin teknisestä päivityksestä vanhaan remasteriin. Monien mielestä lisämaksu tuntuu turhalta etenkin, kun Xboxilla sama sisältö kuuluu kauppaan ilmaiseksi. ei ole myöskään selittänyt, miksi PS5-päivitys on maksullinen.

Hinnoittelukin menee hieman mutkikkaaksi. PS4-versio pysyy noin 20 eurossa, kun taas PS5- ja Xbox Series -versiot maksavat noin 30 euroa. Xboxilla vanhan version omistajat kuitenkin saavat uuden version ilmaiseksi, joten käytännössä lisähinta osuu lähinnä uusiin ostajiin ja PS5-pelaajiin.

Itse peli on silti edelleen pidetty toimintaseikkailu – ja -ajoilta. Darksiders Warmastered Edition tunnetaan vauhdikkaasta taistelustaan, näyttävästä sarjakuvamaisesta tyylistään ja siitä, että se onnistuu edelleen tuntumaan yllättävän hyvältä lähes kahdenkymmenen vuoden jälkeen. Mutta juuri siksi moni ihmetteleekin, miksi neljän vuoden ikäisestä remasterista pitää nyt maksaa vielä kerran lisää, ainakin PlayStationilla.

PlayStation sulkee PC-portit? Tulevat jättihitit saattavat jäädä vain konsoleille Kommentit pois päältä artikkelissa PlayStation sulkee PC-portit? Tulevat jättihitit saattavat jäädä vain konsoleille

näyttää harkitsevan suurta suunnanmuutosta pelistrategiassaan. PlayStationin sisäisessä tilaisuudessa kerrottiin, että yhtiö haluaa pitää tulevat tarinavetoiset yksinpelinsä konsoliyksinoikeuksina. Käytännössä tämä tarkoittaisi sitä, ettei esimerkiksi , Marvel’s Wolverine tai Ghost of Yōtei olisi tulossa :lle lainkaan.

Muutos olisi iso täyskäännös verrattuna viime vuosien linjaan. on tuonut PC:lle monia suurimpia hittejään, kuten , Marvel’s Spider-Man 2 ja The Last of Us Part I. Tarkoituksena oli saada lisätuloja vanhemmista peleistä ja ehkä houkutella PC-pelaajia ostamaan myös jatko-osia varten.

Kaikki ei kuitenkaan ole ilmeisesti mennyt Sonyn toivomalla tavalla. Raportin mukaan yksinpelit eivät ole keränneet Steamissa yhtä suuria pelaajamääriä kuin yhtiön moninpelit. Esimerkiksi nousi PC:llä valtavaan suosioon samanaikaisen julkaisun ansiosta, kun taas osa yksinpeleistä jäi selvästi vaatimattomampiin lukuihin.

Mielenkiintoisesti huhuttu uusi strategia koskisi nimenomaan yksinpelejä. Tämä voisi tarkoittaa, että moninpelit julkaistaisiin jatkossakin myös PC:lle, jotta suurempi pelaajapohja pitäisi palvelimet elossa ja kassavirran käynnissä. Sony vaikuttaakin etsivän tasapainoa kahden asian välillä, konsolien myynnin kasvattamisen ja mahdollisimman suuren yleisön tavoittamisen.

Samalla myös pohtii omaa eksklusiivisuusstrategiaansa. Peliala näyttää olevan tilanteessa, jossa kaikki kokeilevat uusia sääntöjä ja välillä myös peruuttavat vanhoja päätöksiään yhtä nopeasti kuin pelaaja ragequittaa pomotaistelun jälkeen.