Banishers: Ghosts of New Eden -toimintaroolipeli ilmestyi – katso julkaisuvideo Kommentit pois päältä artikkelissa Banishers: Ghosts of New Eden -toimintaroolipeli ilmestyi – katso julkaisuvideo

Banishers: Ghosts of New Eden

PAN Vision Finlandin jakelema ja Focus Entertainmentin julkaisema on nyt ilmestynyt. Peli tarjoaa mukaansatempaavan tarinan täynnä toivoa, rakkautta ja kuolemaa. Katso julkaisuvideo alta.

Ranskalainen Don’t Nod -pelistudio tunnetaan monista tarinavetoisista peleistään, joissa kiehtovat ihmiskohtalot yhdistyvät jännittäviin tapahtumiin mielenkiintoisen toiminnan siivittämänä. Pelit kuten , ja Remember Me saavat arvoisensa seuraajan 1600-luvun lopulle sijoittuvassa New Edenin ympäristössä. Se on tapahtumapaikka, jossa rakkaus, kuolema, pelot ja toivo yhdistyvät sykähdyttäväksi kokonaisuudeksi toiminnallisen roolipelin keinoin.

Tarina syventyy kahteen haamunmetsästäjään eli banisheriin, jotka pariskuntana kohtaavat vaaroista välittämättä kuoleman silmästä silmään. Monet epäkuolleet hirviöt ovat uhka kaikelle muulle elävälle ja juuri tässä banisherit ovat avainasemassa. Heidän tehtävänsä on taata turva eläville ja saattaa hirvitykset manan majoille. Mutta sitten tapahtuu jotain hirveää, kun Antea itse jää kahden maailman väliseen tilaan vangiksi: hän ei ole elävä, mutta ei myöskään täysin kuollut. Hänestä on tullut asia, joita hän on itse saalistanut.

Hänen puolisonsa Red Mac Raith joutuu vaikeista vaikeimman valinnan eteen: pitääkö hän kiinni kuolonkarkottajan valastaan ja hylkää elämänsä rakkauden, vai valitseeko hän sydämensä tien ja hylkää näin entisen elämänsä?

Banishers: Ghosts of New Eden on yhtäältä peli ihmisyydestä kuin hirviöistäkin. Se on toisaalta myös toimintapeli täynnä haastavia taisteluita ja kiehtovia kohtaamisia. Kyseessä on tunteita herättävä matka ihmisyyden ytimeen ja tunteiden maailmaan. Voiko mitään saada uhraamatta jotain toista? Peli myös kysyy, mitä seurauksia näillä valinnoilla on.

Banishers: Ghosts of New Eden on nyt saatavilla – ja sekä S -konsoleille että :lle. Pelin ikäraja on PEGI 18.

Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä Kommentit pois päältä artikkelissa Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä

Peliyhtiö tunnetaan monista klassikoistaan, mutta kulissien takana yksi sen keskeisistä hahmoista teki aikoinaan yllättävän päätöksen. Yhtiön perustaja vetäytyi aktiivisesta pelinkehityksestä -pelin jälkeen, eikä syynä ollut väsymys tai kiinnostuksen puute, vaan päinvastoin työympäristön dynamiikka.

Portal 2:n pääsuunnittelijana toiminut Josh Weier kertoo, että Newell halusi aidosti olla osa tiimiä ja ideoida yhdessä muiden kanssa. Ongelmana oli kuitenkin hänen asemansa ja harva uskalsi olla eri mieltä. Kun pomo ehdotti jotain, vastaus oli usein myöntävä nyökkäys, vaikka tarkoitus olisi ollut käydä avointa ja luovaa keskustelua.

Tilanne johti siihen, että Newell koki yhteistyön vaikeaksi. Hän ei halunnut ympärilleen “kyllä-ihmisiä”, vaan tiimin, joka haastaisi ajatuksia ja kehittäisi niitä eteenpäin. Kun tämä ei toteutunut, hän päätti ottaa etäisyyttä suoraan kehitystyöhön ja siirtyä enemmän taustalle.

Ajoitus osui aikaan, jolloin Valve oli huipulla. oli jo vakiinnuttanut asemansa klassikkona, ja kasvoi nopeasti -pelaamisen jättiläiseksi. Juuri tällainen menestys saattoi kuitenkin tehdä Newellin haastamisesta entistä vaikeampaa.

Nykyään Newellin rooli onkin enemmän valvova ja ohjaava kuin suoraan kehitykseen osallistuva. Tarina toimii muistutuksena siitä, että luovassakin työssä liiallinen arvovalta voi kääntyä itseään vastaan ja joskus parhaat ideat syntyvät nimenomaan eriävistä mielipiteistä.