Tulevasta Robin Hood -pelistä saatiin kaksi uutta esittelyvideota Kommentit pois päältä artikkelissa Tulevasta Robin Hood -pelistä saatiin kaksi uutta esittelyvideota

PAN Visionin jakelemasta ja NACONin julkaisemasta -toimintapelistä julkaistiin kaksi uutta esittelyvideota. Ensimmäinen näistä perehtyy pelin taistelujärjestelmään ja toinen vastustajiin.

Kaikkien tuntema lainsuojaton ja köyhien puolustaja Robin Hood sukeltaa uuteen peliseikkailuun lokakuun puolivälissä. Toimintaa ja seikkailua toisiinsa yhdistävässä Gangs of Sherwood -pelissä nähdään sekä erilainen tulkinta Sherwoodin metsän sankareista että sen tarjoamasta toiminnasta.

Myös yhteistyömuotoista pelattavaa tarjoava peli rakentuu kiehtovan taistelujärjestelmän varaan, jossa jokaisella hahmolla on oma roolinsa, tyylinsä ja erikoisominaisuutensa. Näinpä erilaisten hahmoyhdistelmien oikeanlainen käyttö on tehokasta, palkitsevaa ja hauskaa.

Vaikka jokaisella sankarilla on oma hahmoluokkansa, näitä ei ole sidottu vain tiettyyn pelityyliin tai mieltymyksiin. Niinpä omaa hahmoaan voi viedä haluamaansa suuntaan ja hyödyntää erikoiskykyjä eri tavoin. Hahmokohtaiset ominaisuudet kuitenkin suosivat erikoistumista. Esimerkiksi Robin Hoodin vahvuus on jousiammunta. Tämä tekee hänestä ensisijaisesti kaukotaistelijan, joka kukistaa vihollisiaan etäältä. Munkki Tuck taas edustaa niin sanottua tankkiluokkaa eli kestävää lähitaistelijaa, joka suojelee taustalla olevia hahmoja omilla erityistaidoillaan. Jokaisella hahmolla on myös mahdollisuus käyttää omaa kapinallisvaistoaan, joka kohentaa erikoisvoimia väliaikaisesti.

Kuten lajityypin peleissä on tapana, myös Gangs of Sherwood sisältää monipuolisen valikoiman erilaisia vihollisia, kuten lähitaistelijoita ja jousiampujia sekä erityisen vahvoja ja kyvykkäitä pomovastuksia. Näitä kohdataan yleensä erityisillä alueilla, joissa taistelu vaatii tarkempaa koordinointia ja sujuvaa taktikointia perustaistelun ohella. Pelkällä mättämisellä ei välttämättä pärjää pitkälle, etenkin jos vihollisia on monia tai vastassa on tavallista kokeneempia vihollisia. Tämä osaltaan tekee kohtaamisista kiehtovaa ja sopivan haasteellista menemättä ylivaikean suorittamisen puolelle.

Lisäksi tietyt viholliset voivat antaa omille joukoilleen lisävahvuuksia erikoisvoimiensa avulla sekä heikentämään pelaajahahmojen kyvykkyyttä. Niinpä tietyt viholliset vaativat tarkkaan harkittuja erikoistaktiikoita tai poikkeavia taistelutyylejä nujertamiseen. Mukana on myös tukkukaupalla keskiaikaiseen kuvastoon sopivaa fantasiamaisuutta, mikä tuo osalle vihollisista eläimellisiä piirteitä. Tyyli on tuttu keskiaikaisesta tarinankerronnasta ja näin syventää pelimaailmaa upealla tavalla.

Gangs of Sherwood julkaistaan 19. lokakuuta 2023 ja sekä S -pelikonsoleille että :lle.

Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä Kommentit pois päältä artikkelissa Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä

Peliyhtiö tunnetaan monista klassikoistaan, mutta kulissien takana yksi sen keskeisistä hahmoista teki aikoinaan yllättävän päätöksen. Yhtiön perustaja vetäytyi aktiivisesta pelinkehityksestä -pelin jälkeen, eikä syynä ollut väsymys tai kiinnostuksen puute, vaan päinvastoin työympäristön dynamiikka.

Portal 2:n pääsuunnittelijana toiminut Josh Weier kertoo, että Newell halusi aidosti olla osa tiimiä ja ideoida yhdessä muiden kanssa. Ongelmana oli kuitenkin hänen asemansa ja harva uskalsi olla eri mieltä. Kun pomo ehdotti jotain, vastaus oli usein myöntävä nyökkäys, vaikka tarkoitus olisi ollut käydä avointa ja luovaa keskustelua.

Tilanne johti siihen, että Newell koki yhteistyön vaikeaksi. Hän ei halunnut ympärilleen “kyllä-ihmisiä”, vaan tiimin, joka haastaisi ajatuksia ja kehittäisi niitä eteenpäin. Kun tämä ei toteutunut, hän päätti ottaa etäisyyttä suoraan kehitystyöhön ja siirtyä enemmän taustalle.

Ajoitus osui aikaan, jolloin Valve oli huipulla. oli jo vakiinnuttanut asemansa klassikkona, ja kasvoi nopeasti -pelaamisen jättiläiseksi. Juuri tällainen menestys saattoi kuitenkin tehdä Newellin haastamisesta entistä vaikeampaa.

Nykyään Newellin rooli onkin enemmän valvova ja ohjaava kuin suoraan kehitykseen osallistuva. Tarina toimii muistutuksena siitä, että luovassakin työssä liiallinen arvovalta voi kääntyä itseään vastaan ja joskus parhaat ideat syntyvät nimenomaan eriävistä mielipiteistä.