Tulevasta Test Drive Unlimited Solar Crown -ajopelistä saatiin uusi traileri Kommentit pois päältä artikkelissa Tulevasta Test Drive Unlimited Solar Crown -ajopelistä saatiin uusi traileri

Test Drive Unliimited Solar Crown

PAN Vision Finlandin jakelema ja NACONin julkaisema -autopeli tarjoaa MMO-henkisen ajopelikokemuksen Hong Kongin saarella.

on legendaarinen ajopelisarja, joka sai alkunsa jo 1980-luvulla. Vaikka sarjan pelimuodot ja -tyyli ovat alkuvuosista muuttuneet reilustikin, on pelin keskiössä yhä vapaan ajamisen tunne ja nopeat autot. Test Drive: Solar Crown tarjoaa ajamisen riemua ja urheiluautojen ilosanomaa ensimmäistä kertaa MMO-muodossa eli massiivisen moninpelattavan verkkopelikokemuksen tavoin. Tämän ansiosta peli on entistäkin laajempi ja monipuolisempi, mahdollistaen näin lukemattomia eri tapoja nauttia pelimaailman baanoista ja teistä Hong Kongin kaupunkia mallintavassa ympäristössä.

Koska Test Drive: Solar Crown tarjoaa paljon tekemistä ja erilaisia vaihtoehtoja ajamiseen, se myös sopii hyvin monenlaisille virtuaalikuljettajille. Osalle peli on rentouttavaa itsenäistä ajamista ja maisemista nauttimista nopean urheilukaaran ratin takana. Toisille peli on jännittävää keskinäistä kisailua muiden pelaajien kanssa. Kaikkea tätä yhdistää upea ja avoin pelimaailma täynnä ajettavaa ja keskinäistä kisattavaa.

Pelin kisamuotoina ovat erilaiset rata-ajot, pikaiset sprintit, aikahaasteet ja monenlaiset verkkokilpailut. Lisäksi pelaajat voivat haastaa toisiaan spontaaneilla pikahaasteilla, jotka asettavat kilpakumppanit kisaamaan paremmuudesta tavallisilla teillä ja kisareiteillä. Mikäli haastettu pelaaja hyväksyy ajohaasteen, kisan päätösetappi luodaan pelikartalle satunnaisesti. Lisäjännitystä tällaiseen kisaan tulee siitä, että osallistujien pitää sijoittaa voittopottiin virtuaalista solar-rahaa. Kun luvassa on muutakin kuin voittajan kunniaa, on kilpaa ajaminen entistäkin kiehtovampaa.

Tosikisaajan osaaminen ei rajoitu vain ajoneuvon hallintaan ja pelikartan tuntemiseen, sillä omia ajokkejaan pääsee myös tuunaamaan monipuolisesti. Pelikartan jokaisessa kaupunginosassa on työpaja, jossa omaa kilpuriaan voi viritellä monin eri tavoin. Suorituskyvyn ohella autoa voi tuunata myös ulkoisten ominaisuuksien osalta. Samalla nämä automekaanikkojen pajat toimivat myös sosiaalisina tapahtumapaikkoina, joissa pelaajat voivat helposti olla vuorovaikutuksissa keskenään. Samalla on myös helppo ottaa vaikutteita muilta kuljettajilta oman kisarassin virittelyyn.

Test Drive Unlimited Solar Crown ilmestyy alkuvuodesta 2024 ja sekä S -pelikonsoleille, että :lle.

Fable tarjoaa napakan 15–20 tunnin tarinan ilman turhaa täytettä Kommentit pois päältä artikkelissa Fable tarjoaa napakan 15–20 tunnin tarinan ilman turhaa täytettä

Playground Gamesin tuleva ei aio olla satojen tuntien jättimäinen roolipeli. Gamescomissa järjestetyssä haastattelussa vahvisti, että pelin pääjuonen läpäisemiseen kuluu noin 15–20 tuntia. Sivutehtävien ja avoimen maailman tutkimisen parissa aikaa voi käyttää vielä toiset 15–20 tuntia.

Pelkkä tarinan läpäisy ei kuitenkaan kerro koko totuutta. Fable sisältää runsaasti erilaisia elämäntapajärjestelmiä, joiden parissa pelaaja voi puuhastella ilman varsinaista päämäärää. Kehittäjien mukaan näillä järjestelmillä ei käytännössä ole selkeää loppua, joten jos Albioniin ihastuu oikein kunnolla, siellä voi viettää aikaa vaikka kuinka pitkään.

Kokonaisuudessaan Fable vaikuttaa siis olevan enemmän pelaajan omaan tahtiin etenevä seikkailu kuin valtava aikasyöppö. Jos haluat vain nähdä tarinan, urakka ei veny kohtuuttomaksi. Jos taas tavoitteena on koluta jokainen nurkka ja saada Albionin asukkaat joko rakastamaan tai vihaamaan sinua, pelitunteja kertyy huomattavasti enemmän.

Fable julkaistaan 27. helmikuuta 2027 , |S ja . Nyt tiedämme ainakin sen, ettei pelin läpäiseminen vaadi elämänmittaista sitoutumista, ellei pelaaja itse sitä halua.

The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii Kommentit pois päältä artikkelissa The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii

CD Projekt RED ei halua toistaa julkaisun virheitä kanssa. Studio kertoo ottaneensa käyttöön uuden tiukan kehitysmallin, jossa pelin tekninen toimivuus tarkistetaan jatkuvasti kaikilla kohdealustoilla. Jos jokin tärkeä testi epäonnistuu yhdelläkin alustalla, kehitys pysähtyy siihen asti, että ongelma on korjattu.

Käytännössä The Witcher 4 pitää läpäistä tekniset tarkistukset samanaikaisesti :llä, :llä ja Series X|S:llä. Studio ei siis halua rakentaa peliä ensisijaisesti tehokkaimman PC ehdoilla ja miettiä konsoliversioita vasta myöhemmin. CD Projekt RED mukaan tavoitteena on yksinkertaisesti varmistaa, että peli oikeasti toimii.

Taustalla kummittelee tietenkin Cyberpunk 2077 vuoden 2020 julkaisu, joka oli erityisesti vanhoilla – ja -konsoleilla niin pahassa kunnossa, että peli poistettiin hetkeksi jopa Storesta. CD Projekt RED myönsi myöhemmin, että studio oli aliarvioinut pelin skaalaamisen vanhemmille konsoleille liittyneet haasteet.

Uusi lähestymistapa näyttää kuitenkin jo tuottavan tulosta. CD Projekt RED toimitusjohtaja Michał Nowakowski vahvisti, että The Witcher 4 on tällä hetkellä pelattavissa PC:llä, :llä ja :llä. Jos jokin versio alkaa yskiä, kehittäjät eivät siis vain kohauta olkapäitään ja jatka eteenpäin, vaan koko kehitys saa luvan odottaa, kunnes ongelma on selätetty.