Tunnelma kireänä Halo-studiolla – irtisanomisia ja turhautumista Xboxin ennätystuloksista huolimatta Kommentit pois päältä artikkelissa Tunnelma kireänä Halo-studiolla – irtisanomisia ja turhautumista Xboxin ennätystuloksista huolimatta

Microsoftin keskiviikkona tekemät laajat irtisanomiset ovat osuneet myös -pelisarjasta vastaavaan Halo Studiosiin (entinen ). Ainakin viisi työntekijää sai lähteä, ja tunnelma studiolla on ollut jo aiemmin kireä. Irtisanomisten syyksi kerrottiin organisaation ketteröittäminen ja tehokkuuden lisääminen, samaan aikaan kun ylsi historian parhaaseen tulokseensa.

Olen henkilökohtaisesti todella vihainen siitä, että Phil Spencer kehui sähköpostissaan Xboxin huippuvuotta samalla, kun ihmisiltä vedettiin matto alta. – Kertoi yksi kehittäjistä Engadgetille.

Halo Studiosissa työskentelee yhä noin 200–300 henkeä.

Studio työskentelee parhaillaan uuden Halo-pelin parissa sekä ylläpitää yhä Halo: Infinitea, jonka sisällöntuotanto on hiipumassa. Erään kehittäjän mukaan yksi projekteista oli vastikään kriisissä, ja yleinen tyytymättömyys pelin laatuun on aiheuttanut studioon jännittyneen ilmapiirin.

on jo aiemmin saanut kritiikkiä riippuvuudestaan määräaikaisiin työntekijöihin, ja nykyään se nojaa yhä enemmän ulkoisiin kehitysstudioihin sekä Yhdysvalloissa että Euroopassa, aivan kuten ja tekevät. Kehittäjän mukaan Xbox on kuitenkin vuosia jäljessä tehokkaasta pelituotannosta, mikä aiheuttaa paljon turhaa säätöä ja hukattua aikaa.

Kokonaisuudessaan irtisanoi 9 000 työntekijää maailmanlaajuisesti, joista 830 Washingtonin osavaltiossa, Halo Studiosin kotikentällä. Xbox-tiimi ei ehkä kärsinyt eniten määrällisesti, mutta suhteessa pieneen kokoonsa isku tuntuu kovalta. Useita projekteja on peruttu tai laitettu jäihin, mukaan lukien ja . Myös useat veteraanikehittäjät ovat poistuneet riveistä.

Samaan aikaan Microsoftin panostus tekoälyyn kasvaa kovaa vauhtia. Yrityksen mukaan jopa 30 prosenttia sen koodista syntyy nykyään tekoälyn avulla, ja sisäisesti AI-avustajien, kuten Copilotin, käyttö on muuttunut pakolliseksi. Kehittäjien mukaan tämä saattaa olla yksi syy, miksi inhimillisiä tekijöitä on vähennetty.

He tekevät kaikkensa korvatakseen mahdollisimman monta työpaikkaa tekoälyllä. – Yksi irtisanotuista kehittäjistä kiteytti tunnelman yksinkertaisesti.

Hideo Kojima valottaa Physint-vakoilupelin kehitystä Kommentit pois päältä artikkelissa Hideo Kojima valottaa Physint-vakoilupelin kehitystä

Pelisuunnittelija on kertonut uusia tietoja tulevasta -pelistään, jonka on tarkoitus jatkaa -sarjan hengessä, mutta tarjota samalla uudenlainen pelikokemus. Kojima käsitteli projektia palattuaan Koji10-podcastinsa pariin noin vuoden tauon jälkeen. Hän kuvailee Physintiä kunnianosoitukseksi 40-vuotiselle uralleen pelinkehittäjänä.

Kojiman mukaan tarina on jo valmiina, ja hän on itse ehdottanut kaikkia peliin valittuja näyttelijöitä. Hänen mukaansa noin 70 prosenttia näyttelijöistä on myös hänen fanejaan. Osa hahmojen nimistä on jo päätetty, ja varsinaisten kuvausten on määrä alkaa ensi vuonna. Näyttelijöistä , ja on jo skannattu peliä varten.

Physintin tavoitteena on palauttaa mieleen Metal Gear Solid -pelien juuret, mutta samalla Kojima haluaa kokeilla uusia ideoita ja rakentaa omanlaisensa vakoojatoimintaa sisältävän pelikokemuksen. Kyse ei siis ole suorasta Metal Gear -jatko-osasta, vaan henkisestä seuraajasta, jossa tuttuja vaikutteita viedään uuteen suuntaan.

Peliä joudutaan kuitenkin odottamaan vielä pitkään. Kojima arvioi viime vuonna, että Physintin julkaisuun olisi tuolloin ollut noin viidestä kuuteen vuotta. Hänen toinen Microsoftille kehittämänsä projektinsa, kauhupeli , on tarkoitus julkaista ennen sitä. Physintin julkaisijasta on puolestaan liikkunut ristiriitaisia raportteja, joten sen nykytilanteesta kannattaa odottaa virallista vahvistusta.

63-vuotias Kojima kertoi podcastissa tekevänsä jokaisen pelinsä kuin se voisi jäädä hänen viimeisekseen. Ajatus sopii tekijälle, joka tunnetaan kunnianhimoisista projekteistaan ja halustaan rikkoa pelien perinteisiä rajoja. Physintin kohdalla odotukset ovat korkealla, mutta ennen kuin pääsemme hiiviskelemään vihollisten ohi, edessä on vielä vuosien odotus.

Lokakuun odotetuimmat pelit Kommentit pois päältä artikkelissa Lokakuun odotetuimmat pelit

Lokakuu on täällä ja me Errorin päässä olemme yksimielisesti sitä mieltä, että alla olevalla pelilistauksella saat takuulla lämpöä elämääsi. Talvi kun kuulemma tulee olemaan sen verta kylmää kyytiä, että oksat pois!

Ace Combat 8: Wings of Theve (PS5, Xbox Series X|S, PC) 

julkaistaan 2. lokakuuta 

Lennä korkealla ja ansaitse paikkasi huippujen keskuudessa kukistamalla haasteet. Osallistu kiivaisiin ilmataisteluihin ja hallitse taistelukenttää tehokkailla aseilla. Koe huikea kampanja, joka sisältää paljon jännittäviä tehtäviä, vaikeita valintoja ja vahvojen siteiden luomista ryhmän jäseniin.

Aion 2 (PC)

julkaistaan 5. lokakuuta

on MMORPG, joka sijoittuu maailmaan, jossa taivas toimii taistelukenttänä. Valitse oma ryhmittymäsi, nouse Daeva-hahmoksi ja taistele ryhmien välisessä sodassa maailmassa, joka on peräti 36 kertaa alkuperäistä peliä suurempi. Peli julkaistaan ainoastaan :lle, ja se on rakennettu Unreal Engine 5 -pelimoottorilla.

Gears of War: E-Day (Xbox Series X|S, PC) 

julkaistaan 6. lokakuuta

Koe Emergence Day – yhden arvostetuimman kolmannen persoonan räiskintäpelisarjan brutaali alkutarina. Palaa 14 vuoden taakse Marcus Fenixin ja Dominic Santiagon rinnalle kokemaan Locust-lauman ensi-isku.

Star Wars: Galactic Racer (PS5, Xbox Series X|S, PC) 

julkaistaan 6. lokakuuta

™ on uudenlainen ajokilpailu, jossa panokset ovat huimaavia. Imperiumin kaaduttua galaksin jälleenrakentamisen varjoissa syntyy lainsuojaton Galaktinen liiga, jossa mestareita syntyy syndikaattien rahoittaessa kaaosta.

Planet Zoo 2 (PS5, Xbox Series X|S, PC) 

julkaistaan 13. lokakuuta

Rakenna villimpi maailma :ssa. Luo ympäri maailmaa omaleimaisia eläintarhoja, jotka ovat täynnä upeita maalla viihtyviä, täysin vedessä eläviä ja lentäviä lajeja. Laajenna sitten kokemusta myös eläintarhan ulkopuolelle vapauttamalla eläimesi laajoille luonnonsuojelualueille.

Valor Mortis (PS5, Xbox Series X|S, PC) 

julkaistaan 13. lokakuuta

on Ghostrunnerin tekijöiden uusi ensimmäisen persoonan toimintapeli, joka ammentaa Soulslike-peleistä. Nouse kuolleista Napoleonin armeijassa palvelleena entisenä sotilaana. Käytä yliluonnollisia voimia, taistele kammottavia hirviöitä vastaan ja paljasta salaliitto, joka uhkaa koko ihmiskuntaa.

Castlevania: Belmont’s Curse (PS5, Xbox Series X|S, Switch, PC)

julkaistaan 15. lokakuuta

Crimson Curse – kukoistaako kohtalosi epätoivon vai pelastuksen tähden? Tapahtumat sijoittuvat 23 vuotta Castlevania Dracula’s Cursen jälkeen – seuraa Rose Belmontin matkaa upouudessa 2D-tutkimuspelissä KONAMIlta, Evil Empireltä ja Motion Twiniltä.

Nintendo Switch Sports Resort (Switch 2)

julkaistaan 22. lokakuuta

Lisää lajeja, liikkeitä ja hauskanpitoa kaikille Nintendo Sports Resort -pelissä vain Nintendo :lla. Palaa Wuhu-saarelle ja ota ilo irti uusituista liike- ja hiiriohjauksista.

Call of Duty: Modern Warfare 4 (PS5, Switch 2, Xbox Series X|S, PC)

julkaistaan 23. lokakuuta 

Sota syttyy Korean niemimaalla Pohjois-Korean käynnistäessä täysimittaisen hyökkäyksen, joka uhkaa horjuttaa koko maailmaa. Tämä on ®: Modern Warfare® 4. Digitaalisen ennakkotilauksen tehneet saavat pääsyn yksinpelikampanjaan jo 16. lokakuuta.

Phantom Blade Zero (PS5, PC)

julkaistaan 29. lokakuuta

Pelaat Soulina, soturina, jolla on enää 66 päivää elinaikaa jäljellä. Torju salamurhaajia, paljasta maailmaa uhkaavia salaliittoja ja puolusta omia arvojasi vaikka henkesi uhalla.