Tunnettu verkkokauppa listasi tarjontaansa uuden 3D Marion ja remasteroidun Zeldan vuodelle 2025 Kommentit pois päältä artikkelissa Tunnettu verkkokauppa listasi tarjontaansa uuden 3D Marion ja remasteroidun Zeldan vuodelle 2025

Nyt kun olemme saaneet ensimmäisen katsauksen Nintendo Switch 2 -konsoliin, moni miettii sen pelitarjontaa. Mitä pelejä konsoliin tulee saataville? Nintendo on toistaiseksi pysynyt hiljaa vuoden 2025 julkaisuista, mutta verkkokauppa Neweggin listaukset antavat ehkä osviittaa tulevista peleistä – mukaan lukien uusi 3D Mario ja Zelda-remake tai -remaster.

Twitter-käyttäjä @Stealth40k huomasi, että Neweggin verkkosivustolla Nintendo eShop -lahjakorttien tuotetiedoissa on listattu ”vuoden 2025 pelejä”. Listassa mainitaan esimerkiksi jo tiedossa olevat Switch-julkaisut, kuten Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition, Metroid Prime 4: Beyond ja Pokemon Legends: Z-A. Mutta lisäksi mukana on maininta ”uudesta Mario Kartista” sekä peleistä, joita Nintendo ei ole virallisesti paljastanut: uusi 3D Mario ja Zelda-remake/remaster.

Virhe vai vahinko?

Newegg ei tarjoa lisätietoja näistä peleistä, eikä ole varmaa, ovatko ne tarkoitettu Switch 2:lle. Myös mahdollisuus, että kyseessä on virhe tai sisäinen ennuste, on olemassa. Esimerkiksi Zeldan kohdalla listauksen epämääräisyys antaa viitteitä siitä, että kyseessä voi olla vain spekulaatiota.

Mikäli tiedot kuitenkin pitävät paikkansa, nämä pelit olisivat vahvoja lisäyksiä Switch 2:n pelikirjastoon. Edellinen uusi 3D Mario -peli, Super Mario Odyssey, julkaistiin vuonna 2017, vain muutama kuukausi alkuperäisen Switchin julkaisun jälkeen. Zeldan osalta fanit ovat jo pitkään toivoneet Wind Wakerin ja Twilight Princessin Wii U -versioiden porttauksia, jotka olisivat varmasti menestyksiä.

Nintendo saattaa paljastaa lisää vuoden 2025 peleistä myöhemmin tänä vuonna. Seuraavaa suurta julkistusta odotetaan huhtikuussa, jolloin Nintendo Switch 2 Direct -lähetyksen odotetaan tarjoavan lisätietoa tulevista peleistä ja konsolista.

No Man’s Sky sai muokattavat alukset Switchille Kommentit pois päältä artikkelissa No Man’s Sky sai muokattavat alukset Switchille

Avaruusseikkailu No Man’s Sky on tunnettu näyttävistä päivityksistään, mutta nyt juhlivat erityisesti alkuperäisen Nintendo Switchin pelaajat. Pelin tuore Remnant-päivitys toi viimein muokattavat alukset, ominaisuuden, jota Switch-kansa on odottanut jo kuukausia.

Kehittäjä Hello Gamesin moottoriohjelmoija Martin Griffiths myönsi viivästyksen johtuneen puhtaasti tekniikasta. Alusten, kuten korvettien, sovittaminen Switchin rajalliseen muistiin ja suorituskykyyn oli hänen mukaansa vaikea tekninen haaste. Tavoitteena oli saada ne pyörimään sulavasti ilman, että ruudunpäivitys sakkaa ja se vei aikaa.

Pahoittelut, että kesti näin kauan, mutta pääsimme lopulta perille. – Griffiths kirjoitti.

Muokattavat alukset lisättiin peliin muilla alustoilla jo viime elokuussa, mutta nyt myös Switch-pelaajat pääsevät rakentamaan omia avaruusluomuksiaan. Aiemmin ominaisuudella on nähty kaikkea Taru sormusten herrasta -henkisestä silmästä aina avaruustrukkiin ja jättimäiseen kännykkään. Nyt sama luova kaaos on mahdollista myös Nintendon laitteella.

Fanien reaktiot ovat olleet innostuneita. Moni ei uskonut ominaisuuden olevan edes mahdollinen Switchillä, saati että se toimisi hyvin. Remnant-päivitys todistaa jälleen, että lähes kymmenen vuotta vanha No Man’s Sky jatkaa kasvuaan ja yllättää sitkeydellään kerta toisensa jälkeen.

Nintendo vs. Emulaattorit: Uusi poistopyyntöaalto iski GitHubiin Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo vs. Emulaattorit: Uusi poistopyyntöaalto iski GitHubiin

Nintendo on lähettänyt uuden aallon DMCA-poistopyyntöjä useille GitHubissa toimiville emulaattoriprojekteille. Ilmoituksen saivat muun muassa Citron, Eden, Kenji-NX, Ryujinx, Skyline ja Suyu.. Lista on pitkä ja viesti selvä: tekijänoikeuksia valvotaan tarkasti.

GitHubin Trust & Safety -tiimin mukaan tarkoitus ei ole kaataa avoimen lähdekoodin projekteja, vaan auttaa kehittäjiä ratkaisemaan mahdolliset tekijänoikeusongelmat. Käytännössä kehittäjille annettiin yksi arkipäivä aikaa vastata ilmoitukseen, muuten repositorio poistetaan käytöstä.

Eden-emulaattorin kehittäjä maufeat kommentoi Discordissa, ettei tilanne ole mitään suurta, mutta jatkossa julkaisuja ei välttämättä jaeta GitHubin kautta. Moni projekti onkin ollut niin sanottu fork, eli aiemmasta emulaattorista haarautunut versio, mikä on tehnyt niistä alttiita poistopyynnöille. Kehittäjien mukaan juuri tämä on syy, miksi kaikki eivät edes säilytä lähdekoodiaan GitHubissa.

Taustalla on Nintendon jo aiemmin aloittama tiukka linja emulointia ja piratismia vastaan. Yhtiö on vienyt oikeuteen esimerkiksi Yuzu-emulaattoriin liittyneitä toimijoita ja kiristänyt käyttäjäehtojaan. Switch-pelejä ja -järjestelmiä koskeva luvaton emulointi ei saa vihreää valoa.

Emulaattoriyhteisölle tämä tarkoittaa jälleen kerran varautumista ja todennäköisesti uusia kiertoteitä. Nintendolle kyse on brändin ja liiketoiminnan suojelusta. Kumpikin osapuoli tietää, ettei tämä jää viimeiseksi kierrokseksi.