Tunteen kuohuja – Pelimusiikin ikivihreät, osa 10 Kommentit pois päältä artikkelissa Tunteen kuohuja – Pelimusiikin ikivihreät, osa 10

Pelimusiikin ikivihreät on Errorin artikkelisarja, jossa toimittajamme poimii kasaan kourallisen jollain tapaa hänen omaa elämäänsä mullistaneita pelisävellyksiä. Kappaleet ovat voineet riemastuttaa, vihastuttaa tai aiheuttaa monia muita vahvoja reaktioita, mutta ennen kaikkea, ne ovat jääneet elämään ikuisina korvamatoina omaan sisimpäänsä. Ne soivat kuin päättymättömältä kasetilta, joka ei koskaan mene solmuun.

Voit nyt myös äänestää artikkelisarjan lopussa omaa kappalesuosikkiasi.

Tämän kertaisen artikkelisarjan valinnat pienten nippelitietojen kera voit katsastaa tästä alta:

The Price of Freedom – Final Fantasy VII Crisis Core

”The Price of Freedom” (自由の代償, Jiyū no Daishō) on Takeharu Ishimoton säveltämä ja sovittama kappale peliin Crisis Core –-. ”The Price of Freedom” soi, kun Zack Fair voittaa G Eraserin Sektori 8:ssa. Kappale kuullaan myös FMV-videossa ennen kolmen välistä kaksintaistelua Angeal Hewleyn, Genesis Rhapsodoksen ja Sephirothin välillä. Lopulta se soi kohtauksessa, jossa Angeal paljastaa siipensä Zackille, ja se toimii taisteluteemana Zackin viimeisessä taistelussa.

Kingdom Hearts – Dearly Beloved (Original Version)

”Dearly Beloved” on avainteema kaikissa -pelisarjan osissa, ja sen on säveltänyt Yoko Shimomura. Sitä pidetään Kingdom Hearts -sarjan tunnuskappaleena. Alkuperäinen versio sävellettiin yksinomaan pianolla. Hauska fatka: -sarjan jaksossa 17 ”Dearly Beloved” soi taustalla Zorc and Pals -mainoksessa.

Red Dead Redemption 2 – May I, Unshaken

Rockstar Gamesin mestariteos 2 ei ole vain eeppinen lännenpeli, se on tunteikas, elokuvallinen kokemus, jossa tarina, hahmot ja tunnelma kietoutuvat saumattomasti yhteen. Yksi keskeinen osa tämän kokemuksen syvyyttä on pelin musiikki, ja erityisesti D’Angelon esittämä kappale ”Unshaken” on noussut fanien keskuudessa ikoniseen asemaan.

Unshaken” soi pelissä ratkaisevalla hetkellä, kun päähenkilö Arthur Morgan kulkee läpi vaikeuksien, kohti elämänsä suuria kysymyksiä. Kappale ei ainoastaan kuvita hetkeä, vaan tuo pelaajalle uudenlaista ymmärrystä Arthurin sisäisestä maailmasta.

Kappale syntyi artistin omasta halusta osallistua peliin – D’Angelo oli suuri Red Dead Redemptionin fani, ja kun hän sai tilaisuuden, hän tarttui siihen innolla. Yhdessä tuottaja Daniel Lanoisin ja Rocco DeLucan kanssa hän loi teoksen, jossa yhdistyvät lännen melankolia ja henkilökohtainen hengellisyys. Sanoitukset perustuvat muun muassa Paramahansa Yoganandan elämänviisauteen.

ei ole vain peli – se on matka. Ja ”Unshaken” on sen ääniraita, joka jää soimaan sydämeen vielä kauan lopputekstien jälkeen.

Mikä artikkelin kappalevalinnoista oli suosikkisi tällä kertaa?

Ja pelimusaraadin tällä kertaa voittaa?

Artikkeli: Mallu Millie

GTA 6 ei tule PC:lle heti julkaisussa Kommentit pois päältä artikkelissa GTA 6 ei tule PC:lle heti julkaisussa

Grand Theft Auto VI

Monien odottama julkaistaan marraskuussa 2026, mutta yksi iso pelaajaryhmä jää aluksi ilman, -pelaajat. Take-Two Interactiven toimitusjohtaja Strauss Zelnick avasi päätöksen taustoja ja vihjasi, että kyse on pitkälti tutusta toimintamallista.

Zelnickin mukaan keskittyy ensin konsolijulkaisuun, koska siellä sijaitsee sarjan ydinyleisö. Ajatuksena on palvella tärkeintä pelaajakuntaa ensin mahdollisimman hyvin ennen laajentamista muille alustoille. Sama linja on nähty aiemminkin esimerkiksi ja saapuivat PC:lle vasta kuukausia tai jopa vuosia myöhemmin.

Vaikka PC-versiota ei virallisesti vahvistettu, rivien välistä viesti on selvää, että se on todennäköisesti tulossa myöhemmin. on aiemmin käyttänyt lisäaikaa PC-versioiden hiomiseen ja samalla osa pelaajista on päätynyt ostamaan pelin kahdesti, ensin konsoleille ja myöhemmin tietokoneelle.

Tilanne tuntuu kuitenkin erilaiselta vuonna 2026. PC-pelaaminen on kasvattanut suosiotaan merkittävästi, ja esimerkiksi Grand Theft Auto V hyötyi valtavasti PC-version modiyhteisöstä, joka piti pelin elossa vuosikausia. Siksi päätös jättää PC-julkaisu myöhemmäksi herättääkin tavallista enemmän keskustelua.

Toistaiseksi PC-pelaajien on siis odotettava kärsivällisesti. Jos historia toistaa itseään, odotus voi kuitenkin palkita. Usein juuri PC-versiot ovat olleet teknisesti näyttävimpiä ja monipuolisimpia versioita Rockstarin peleistä.

Rockstar vihjailee vanhojen klassikoiden paluusta Kommentit pois päältä artikkelissa Rockstar vihjailee vanhojen klassikoiden paluusta

Pelimaailman katseet ovat tiukasti tulevassa Grand Theft Auto VIssa, jonka odotetaan ilmestyvän marraskuussa 2026. Samalla taustalla on kuitenkin alkanut kyteä toinenkin kiinnostava huhu, että saattaa valmistella lisää remastereita vanhoista peleistään.

Spekulaatio sai alkunsa työpaikkailmoituksesta, jossa Australia etsii kokenutta peliohjelmoijaa työskentelemään klassisen peliteknologian parissa. Vaikka ilmaus voi tarkoittaa mitä tahansa pelimekaniikoista ajamiseen tai avoimen maailman toteutukseen, fanit ehtivät jo innostua ajatuksesta, että studion vanhat hitit olisivat palaamassa uudistettuina versioina.

Rockstarin pelikirjasto on laaja ja täynnä nostalgisia suosikkeja. Mukana ovat muun muassa , ja . Nämä ovat pelejä, joita ei kaikilta osin ole saatavilla nykylaitteille. Erityisesti on noussut usein esiin toiveissa modernista versiosta.

Toisaalta osa mahdollisista projekteista on jo työn alla muualla: esimerkiksi kehittää parhaillaan uusintaversioita sarjan alkuosista. Kaikki Rockstarin pelit eivät myöskään ole helppoja palauttaa, sillä esimerkiksi lisenssit voivat tehdä joidenkin nimikkeiden uudelleenjulkaisusta hankalaa.

Vaikka työpaikkailmoitus ei vielä takaa mitään, se on riittänyt herättämään toivoa. Lopulta kyse voi olla suuresta uutisesta tai pelkästä väärin tulkitusta rivien välistä. Rockstarin vanhoille klassikoille kuitenkin riittäisi yhä kysyntää, jos ne päätetään tuoda takaisin nykypelaajien ulottuville.