Tuore kauhumoninpeli No Strangers ladattavissa ilmaiseksi PC:lle Kommentit pois päältä artikkelissa Tuore kauhumoninpeli No Strangers ladattavissa ilmaiseksi PC:lle

No Strangers

Kauhupelien ystäville on tarjolla jännittävä uutuus, kun -peli on nyt saatavilla ilmaiseksi :lle Steamissä. Tämä moninpeli yhdistää tutkimisen, tiimityöskentelyn ja petoksen elementtejä ainutlaatuisella tavalla.

No Strangers on ensimmäisen persoonan ammuntapeli, joka sijoittuu yliluonnollisten tapahtumien värittämään maailmaan. Pelaajat voivat muodostaa 3-15 hengen ryhmiä ja sukeltaa hylätyn kaupungin mysteereihin. Pelin ominaisuuksiin kuuluu realistinen lähietäisyyskeskustelu, mikä lisää immersiota ja jännitystä.

Pelin juoni vie pelaajat tutkimaan outoja tapahtumia autioon kaupunkiin. Yksi ryhmän jäsenistä on kuitenkin kirottu ja yrittää salaa eliminoida muut ennen kuin he suorittavat pelastavan rituaalin. Pelaajien on oltava varuillaan, kerättävä tarvittavat materiaalit ja murrettava kaupungin kirous selviytyäkseen.

Steamissa julkaistut arvostelut ovat olleet pääosin positiivisia. Monet pelaajat kehuvat pelin jännittävää ilmapiiriä ja sosiaalista aspektia. Eräs pelaaja kommentoi: ”Tämä peli on todella hauska ystävien kanssa. Jännitys ja epäluulo luovat ainutlaatuisen pelikokemuksen.”

Tämä ilmainen julkaisu tarjoaa kauhupelien ystäville mahdollisuuden kokea jännittävä moninpelikokemus ystävien kanssa. No Strangers on nyt ladattavissa ilmaiseksi Steamista PC:lle.

[ item=”3127650″]

Huhut: Sony jarruttaa PlayStation-yksinoikeuksien PC-julkaisuja Kommentit pois päältä artikkelissa Huhut: Sony jarruttaa PlayStation-yksinoikeuksien PC-julkaisuja

Sony on lähteiden mukaan aikeissa höllentää tahtia 5 -yksinoikeuspelien tuomisessa :lle. Syynä kerrotaan olevan odotuksia heikommat myyntiluvut sekä huoli siitä, että PC-julkaisut voisivat syödä PS5-konsolin ja sen seuraajien vetovoimaa.

Lähteiden mukaan moninpelit eivät kuitenkaan ole katoamassa muilta alustoilta. Esimerkiksi sekä Tōkon: Fighting Souls ovat yhä tulossa useammalle alustalle. Sen sijaan yksinpeleissä saatetaan nähdä tiukempaa yksinoikeuslinjaa. ja Housemarquen uusi toimintapeli pysyisivät toistaiseksi vain PS5:llä.

Sony aloitti näkyvän PC-laajentumisen vuonna 2020 tuomalla Steam-palveluun isoja nimiä, kuten ja The Last of Part I. Myöhemmin : Director’s Cut toi PC:lle jopa PlayStation-ominaisuuksia, kuten trophyt ja PSN-profiilit erillisen overlayn kautta. Kaikki ei kuitenkaan sujunut kitkattomasti. herätti närää pakollisen PSN-kirjautumisen vuoksi, ja Sony perääntyi vaatimuksesta palautteen jälkeen.

Sony ei kommentoinut väitteitä. Taustalla voi vaikuttaa myös laajempi strateginen pohdinta. Viime kuussa raportoitiin, että yhtiö saattaa siirtää seuraavan sukupolven konsolin julkaisua vuosiin 2028–2029 tekoälybuumin aiheuttaman muistipulan vuoksi. Jos tiedot pitävät paikkansa, Sony näyttää tasapainoilevan PC-markkinoiden ja perinteisen konsolistrategiansa välillä, eikä tämä päätös ole ihan yksinkertainen.

Historian nopein tartunta: Resident Evil Requiem myi 5 miljoonaa kappaletta alle viikossa Kommentit pois päältä artikkelissa Historian nopein tartunta: Resident Evil Requiem myi 5 miljoonaa kappaletta alle viikossa

Kevät aurinko paistaa, mutta pelaajat kaipaavat selvästi pimeitä käytäviä ja murisevia zombeja. ilmoitti, että Requiem on myynyt yli viisi miljoonaa kappaletta alle viikossa julkaisustaan. Tahti on poikkeuksellisen ja kertoo, että selviytymiskauhulle riittää yhä kysyntää.

Samalla Capcom muistutti sarjan kokonaismenestyksestä. Resident Evil -pelisarjaa on myyty jo yli 183 miljoonaa kappaletta vuoden loppuun mennessä. Se on melkoinen määrä kaadettuja epäkuolleita.

Yhtiön mukaan Requiem onnistuu nostamaan selviytymiskauhun ytimeen kuuluvan jännitteen uudelle tasolle yhdistämällä tiukan pelon ja toimintakohtaukset. Pelaajat pääsevät vuorottelemaan hermostuneen Gracen ja itsevarman Leonin välillä ja tunnelma vaihtuu hiipivästä kauhusta räjähtävään toimintaan hetkessä. Pelin -pelimoottori mahdollistaa fotorealistiset yksityiskohdat aina hahmojen ihon sävyistä valon läpikuultavuuteen asti. Lisäksi useat vaikeustasot ja mahdollisuus vaihtaa reaaliaikaisesti ensimmäisen ja kolmannen persoonan kuvakulmien välillä tekevät kokemuksesta lähestyttävän niin konkareille kuin uusille tulokkaille.

Vertailu aiempiin osiin tekee saavutuksesta vieläkin vaikuttavamman. -uusintaversiolta kului kolme kuukautta viiden miljoonan myyntiin, ylsi samaan viidessä kuukaudessa ja tarvitsi peräti kaksi vuotta. Requiem puolestaan teki tempun alle viikossa.

Peli julkaistiin 27. helmikuuta ja ehti kerätä palkintoja messuilla, kuten , jo ennen julkaisuaan. Steamissa nähtiin heti sarjan historian korkein yhtäaikainen pelaajamäärä. Kaiken perusteella näyttää siltä, että Resident Evil ei ole vain hengissä, vaan se voi paremmin kuin koskaan.