Turtle Beach esittely ensimmäisen mobiilipeliohjaimensa Kommentit pois päältä artikkelissa Turtle Beach esittely ensimmäisen mobiilipeliohjaimensa

Turtle Beach Recon Cloud

on julkistanut ensimmäisen Recon Cloud Hybrid Controller -mobiilipeliohjaimensa.

Designed for Xbox Recon Cloud Hybrid Controller on suunniteltu ja kehitetty saman tiimin toimesta, joka on toiminut Turtle Beachin palkittujen Recon Controller-, REACT-R Controller- ja VelocityOne Flight -tuotteiden takana, ja se on tarkoitettu yhteensopivilla -laitteilla, Xboxilla ja :llä pelaaville mobiilipelaajille.

Siinä on yli 30 tunnin akunkesto ja nopea, pelaa ja lataa -ominaisuus, joka mahdollistaa pelaamisen koko päivän liikkeellä ollessasi. Kun mobiilipelaajat palaavat kotiin ja yhdistävät Recon Cloud -ohjaimen ja S:ään, Xbox Oneen tai PC:lle 10 metrin pituisella punotulla USB-kaapelilla, he saavat käyttöönsä joukon eksklusiivisia, peliä muuttavia Turtle Beachin ääniominaisuuksia, kuten Superhuman Hearing, mukautetut ääniasetukset ja paljon muuta, mikä takaa täydellisen äänentoistoedun.

”Konsoli- ja PC-peliohjainten ensimmäisen aallon reaktiot ovat olleet erittäin myönteisiä, ja nyt laajennamme edelleen toimintaamme näillä markkinoilla tarjotaksemme mobiilipelaajille samat tinkimättömät, palkitut ohjaimet. Recon Cloud on ensimmäinen tänä vuonna lanseerattavista laajennetuista mobiiliohjaimistamme, ja lisää uusia :lle ja muille konsoleille suunniteltuja tuotteita on tulossa pian.”

sanoo Jürgen Stark, Turtle Beach Corporationin hallituksen puheenjohtaja ja toimitusjohtaja

Recon Cloud -hybridiohjaimessa yhdistyvät molempien maailmojen parhaat puolet Xboxin ja PC:n mobiilipelaajille. Pelaajat voivat pelata pidempään ja täysin mukavasti Recon Cloudin ergonomisen muodon ja jäähdyttävien kahvojen ansiosta. Recon Cloudin säädettävä puhelinklipsi kiinnittyy turvallisesti kaikkiin yhteensopiviin Android-puhelimiin – lähes minkä tahansa kokoisiin puhelimiin, jopa kotelossaan – ohjaimen yläpuolelle, ja kun klipsi irrotetaan, se muuntuu pöytätelineeksi.

Se ei tietenkään olisi Turtle Beachin ohjain ilman tuotemerkin ainutlaatuisia sisäänrakennettuja ääniominaisuuksia. Kun Recon Cloud liitetään Xbox Series X|S:ään, Xbox Oneen ja Windows-tietokoneisiin langallisessa tilassa, lisäominaisuudet, kuten Superhuman Hearing, jolla kuulet vihollispelaajat ennen kuin he näkevät sinut, EQ Presets -asetukset äänen mukauttamiseksi, Game & Chat Balance -säätimet juuri oikean miksauksen löytämiseksi ja Mic Monitoring, jolla varmistetaan, ettei muille enää huudeta – astuvat kaikki peliin.

Recon Cloud Controller -ohjaimen ominaisuuksien täydellinen luettelo sisältää seuraavat ominaisuudet:

  • Suunniteltu Xboxille & pilvipelaamiseen: Varustettu irrotettavalla 3 metrin pituisella punotulla kaapelilla, jota voit käyttää langallisessa tilassa Xbox Series X|S:n, Xbox Onen ja Windows-tietokoneiden kanssa, tai kääntämällä tulokytkintä voit pelata langattomasti Android 8.0+ -laitteilla ja Windows-tietokoneilla.
  • Pitkäkestoinen langaton akku: Pelaa mobiilipelejä päiväkausia 30 tuntia kestävän ladattavan akun ansiosta, ja ohjain latautuu kokonaan vain 2,5 tunnissa.
  • Maksuton Xbox Game Pass Ultimate: Yhden kuukauden ilmainen Xbox Game Pass Ultimate -tilaus antaa pääsyn laajaan pelikirjastoon.
  • Rakennettu pilvipelaamiseen: Mene Xbox Game Pass -kirjastoa pidemmälle mobiililla ja pelaa ohjainta tukevia pelejä GeForce Now-, Stadia-, Steam Link- ja muissa palveluissa.
  • Responsiiviset ohjaintoiminnot: Pelaa luottavaisesti kuvioiduilla liipaisimilla ja painikkeilla, tarkalla 8-suuntaisella D-padilla ja sulavalla peukalo-ohjaimella.
  • Ergonomiset jäähdytyskahvat: Mikrojäähdytyskanavat ja mukava muoto pitävät kädet viileinä sekä kuivina ja vähentävät väsymystä pitkissä pelisessioissa.
  • Pro-Aim-tarkennustila: Toinen kahdesta muokattavasta painikkeesta, Pro-Aim, säätää peukalon herkkyyttä ja parantaa tarkkuutta pitkien etäisyyksien päästä.
  • Kaksi muokattavaa pikatoimintopainiketta: Mukauta pelikokemustasi kahdella muokattavalla painikkeella, jotka mahdollistavat jopa neljä erilaista vaihdettavaa profiilia.
  • Superhuman Hearing: Turtle Beachin ainutlaatuinen Superhuman Hearing -ääniasetus antaa pelaajille mahdollisuuden kuulla jokaisen yksityiskohdan, jotta he saavat parhaan mahdollisen pelien äänentoiston. • Turtle Beachin tunnusomaiset esiasetukset: Mukauta pelin ääntä neljällä äänen EQ-esiasetuksella: Signature Sound, Bass Boost, Bass & Treble Boost ja Vocal Boost.
  • Immersiivinen tärinäpalaute: Kahdet kahvojen ja liipaisimien tärinämoottorit tarjoavat parannetun palautteen ultrarealistista next-gen-pelaamista varten. • 3.5mm -kuulokeliitäntä: Hyödynnä hyväksi havaittuja Turtle Beachin äänentoiston parannuksia kytkemällä mikä tahansa 3,5 mm:n kuuloke.
  • Mikin monitorointi: Kuuntele ja säädä oman äänesi äänenvoimakkuutta, jotta vältät huutamisen keskustelun aikana.
  • Peli & Chat Mix: Kätevästi sijoitetut peli- ja chat-miksausohjaimet.

Recon Cloud -hybridiohjain on ennakkotilattavissa tänään valmistajan verkkosivuilta sekä osallistuvilta jälleenmyyjiltä Suomessa 105,99 € hintaan, ja se julkaistaan 16. lokakuuta 2022.

The Witcher 3: Wild Hunt saa kolmannen suuren lisäosan nimeltä Songs of the Past Kommentit pois päältä artikkelissa The Witcher 3: Wild Hunt saa kolmannen suuren lisäosan nimeltä Songs of the Past

Melkein kymmenen vuotta vanha ei näytä suostuvan eläköitymään. ilmoitti yllättäen, että peli saa vuonna 2027 täysin uuden kolmannen lisäosan nimeltä .

Uudessa lisäosassa pelaajat palaavat jälleen legendaarisen hirviönmetsästäjän Geralt of Rivian saappaisiin täysin uudessa tarinassa. Tarkempia juoniyksityiskohtia ei vielä paljastettu, mutta lisätietoja luvataan loppukesälle 2026. Tällä hetkellä tiedetään ainakin se, että lisäosa julkaistaan :lle, :lle ja Series X|S:lle.

Projektia ei tehdä yksin, sillä mukana kehityksessä on myös , jonka riveissä työskentelee useita alkuperäisen Witcher 3:n veteraaneja. Tämä on monille faneille hyvä merkki, sillä odotukset ovat luonnollisesti korkealla. Kun peliä on pidetty jo vuosia yhtenä kaikkien aikojen parhaista roolipeleistä, uuden lisäosan pitää olla jotain muutakin kuin “Geralt käy taas hakemassa kattilan kylän mummolle”.

The Witcher 3 julkaistiin alun perin vuonna 2015, ja sen suosio on ollut lähes poikkeuksellista. Peliä on myyty yli 60 miljoonaa kappaletta, ja se on kerännyt satoja Vuoden peli -palkintoja. Harva peli saa uutta suurta sisältöä näin pitkän ajan jälkeen, joten Songs of the Past on monella tavalla poikkeuksellinen paluu vanhaan mutta erittäin rakastettuun fantasiamaailmaan.

Uusi moninpelikauhu Hands Over tekee seurapeleistä hengenvaarallisia Kommentit pois päältä artikkelissa Uusi moninpelikauhu Hands Over tekee seurapeleistä hengenvaarallisia

on uusi :lle kehitteillä oleva moninpelikauhupeli, joka ottaa tutut lapsuuden leikit ja muuttaa ne hermoja raastaviksi selviytymishaasteiksi. Pelin taustalla on studio , ja konsepti nojaa yksinkertaiseen ideaan, jossa säännöt ovat helppoja, mutta paine tekee jokaisesta vuorosta vaarallisen.

Pelin ytimessä on sarja minipelejä, joissa pelaajat joutuvat esimerkiksi testaamaan onneaan mekaanisen “leuan” kanssa, muistamaan sekvenssejä tai reagoimaan tilanteisiin, joissa virhe voi tarkoittaa välitöntä tappiota. Ajatus on sama kuin lapsuuden seurapeleissä, mutta nyt katsojat ja vastustajat odottavat, että mokaat.

Varsinaista kaaosta lisäävät “influence cardit”, joilla pelaajat voivat muuttaa pelin kulkua, kuten sabotoida toisia, suojella itseään tai rakentaa ansakomboja. Tilanne voi kääntyä hetkessä ja turvalliselta näyttävä siirto voi muuttua katastrofiksi, jos joku on ehtinyt suunnitella ansan etukäteen.

Pelin suunnittelija Grigory kuvailee ideaa yksinkertaisesti: pelissä on tavoitteena on tehdä tutusta epämukavaa. Pelaaja tunnistaa pelit heti, mutta huomaa nopeasti jännittävänsä omaa vuoroaan enemmän kuin olisi hyväksi.

Kun “duck, duck, DEAD” -henkinen kaaos yhdistyy pelaajien väliseen psykologiseen peliin, lopputulos vaikuttaa olevan jotain, jossa nauru ja paniikki kulkevat käsikädessä aivan kuten parhaissa seurapeleissä, mutta huomattavasti vähemmällä turvallisuuden tunteella.