Turtle Beach julkaisee uusia pelitarvikkeita toukokuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Turtle Beach julkaisee uusia pelitarvikkeita toukokuussa

Turtle Beach

Pelitarvikevalmistaja on esitellyt useita uusia pelikuulokkeita, näppäimistöjä ja hiiriä, jotka tulevat markkinoille toukokuussa 2024. Uudet tuotteet tarjoavat pelaajille korkealaatuista ääntä, suorituskykyä ja muokattavuutta.

Kuulokkeet

  • Turtle Beach Stealth 600: Kolmannen sukupolven Stealth 600 -kuulokkeet tarjoavat matalan viiveen 2,4 GHz:n langattoman yhteyden, Bluetooth-yhteyden, tehokkaat 50 mm:n Nanoclear™-ajurit, 80 tunnin akunkesto ja tekoälyohjattu mikrofonin melunvaimennus. Hinta: 115,99 €.
  • Turtle Beach Stealth 500: Stealth 500 -kuulokkeet tarjoavat langattoman monialustayhteyden, säädettävän kelluvan kuulokepannan ja 40 tunnin akunkesto. Hinta: 93,99 €.
  • Turtle Beach Atlas Air: Atlas Air on ensimmäinen langaton avoin -pelikuuloke, joka tukee 24-bittistä äänentoistoa. Siinä on tarkat 40 mm:n ohjaimet, avoin, kelluva korvakuppisuunnittelu, matalan viiveen 2,4 GHz:n langaton yhteys, Bluetooth, 50 tunnin akunkesto ja Waves 3D -ääni. Hinta: 189,99 €.

Näppäimistöt

  • Turtle Beach Vulcan II TKL Pro: Vulcan II TKL Pro -näppäimistö on kompaktissa TenKeyLess(TKL) -muodossa ja siinä on magneettiset Hall Effect -kytkimet, jotka takaavat luotettavat näppäinpainallukset ja täysin säädettävän toimintapisteen. Hinta: Ei saatavilla.
  • Turtle Beach Vulcan II: Vulcan II -näppäimistö on täysikokoinen ja siinä on mekaaniset kytkimet ja RGB-valaistus. Hinta: Ei saatavilla.

Hiiret

  • Turtle Beach Burst II Air: Burst II Air on erittäin kevyt (47 grammaa) langaton pelihiiri, jossa on Turtle Beachin Owl-Eye 26K DPI -optinen sensori ja TITAN-optiset kytkimet. Hinta: 115,99 €.

Kaikki uudet Turtle Beach -pelitarvikkeet ovat ennakkotilattavissa nyt valmistajan verkkosivuilta ja osallistuvilta jälleenmyyjiltä maailmanlaajuisesti.

Steam näyttää pian FPS-arviot ennen ostopäätöstä Kommentit pois päältä artikkelissa Steam näyttää pian FPS-arviot ennen ostopäätöstä

Steam (Valve)

on mahdollisesti saamassa uuden ominaisuuden, joka voisi tehdä -pelaamisesta huomattavasti läpinäkyvämpää. Vuotaneen koodin perusteella palvelu saattaisi pian näyttää arvioituja ruudunpäivitysnopeuksia (FPS) peleille käyttäjien todellisen laitteiston ja pelikokemusten pohjalta.

Ajatus on yksinkertainen mutta tehokas. Pelaaja voisi syöttää oman kokoonpanonsa, kuten näytönohjaimen, prosessorin ja muistin ja nähdä, millaista suorituskykyä muut vastaavanlaista rautaa käyttävät ovat saaneet kyseisessä pelissä. Näin ostotilanteessa ei tarvitsisi enää arvailla, pyöriikö peli sulavasti vai ei.

Ominaisuuden taustalla on -yhtiön laajempi kehitys, jossa kerätään anonymisoitua suorituskykydataa peleistä. Tätä tietoa on jo hyödynnetty esimerkiksi -laitteessa ja -ekosysteemissä, jossa peliyhteensopivuutta on arvioitu “Verified”-järjestelmän kautta.

Uusi FPS-arviointi veisi tämän askeleen pidemmälle, jossa pelien kauppasivut voisivat näyttää realistisempia suorituskykyennusteita eri laitteille. Tämä voisi auttaa erityisesti pelaajia, joilla on keskiluokan tai vanhempi PC-kokoonpano.

Haasteitakin riittää. PC-pelaaminen on tunnetusti sekava maailma, jossa asetukset, resoluutiot, päivitysteknologiat kuten DLSS ja FSR sekä modit voivat muuttaa suorituskykyä merkittävästi. Siksi tarkkojen keskiarvojen laskeminen ei ole aivan yksinkertaista.

Jos ominaisuus toteutuu, Steam voisi kuitenkin ottaa ison harppauksen kohti “ei enää yllätyksiä rautavaatimuksissa” -aikakautta. Pelaajille se tarkoittaisi vähemmän arvaamista ja enemmän varmuutta ennen ostopainallusta.

Linux kasvattaa suosiotaan Steamissa Kommentit pois päältä artikkelissa Linux kasvattaa suosiotaan Steamissa

-pelaamisen kentällä on nähty yllättävä käänne, kun on noussut ennätyslukemiin Steamin tuoreessa laitekyselyssä. Maaliskuussa käyttöjärjestelmän markkinaosuus pomppasi peräti 5,33 prosenttiin, eli ensimmäistä kertaa historiassa yli viiden prosentin rajan.

Kasvu on ollut nopeaa. Vielä vuoden 2025 lopussa Linux pyöri noin 3,5 prosentissa, ja muutama vuosi sitten osuus oli vaivainen yksi prosentti. Nyt se on jo yli kaksinkertainen macOSiin verrattuna, mikä kertoo selvästä muutoksesta pelaajien tottumuksissa.

Samaan aikaan 11 koki kolauksen ja sen osuus putosi maaliskuussa 4,28 prosenttiyksikköä, vaikka se hallitsee edelleen markkinaa ylivoimaisesti 92,33 prosentin osuudella. Taustalla voi olla tyytymättömyys Windowsin viimeaikaisiin muutoksiin sekä yleiset suorituskyky- ja käyttökokemushaasteet.

Osa Linuxin kasvusta selittyy myös datamuutoksilla. on säätänyt Steamin Kiinaan liittyviä tilastoja, mikä näkyi erityisesti yksinkertaistetun kiinan kielen käytön rajuna laskuna. Samalla englannin ja muiden kielten osuudet kasvoivat, mikä vaikutti kokonaislukuihin.

Merkittävä rooli on myös SteamOSilla, jota käyttää jo lähes neljännes Linux-pelaajista. Sen suosiota vauhdittaa erityisesti , jonka Linux-pohjainen käyttöjärjestelmä on tehnyt vaihtoehtoalustasta aiempaa helpommin lähestyttävän.

Vaikka Linuxin nousu on vaikuttava, Windows pysyy toistaiseksi ylivoimaisena ykkösenä. Suunta on silti kiinnostava ja voi pakottaa Microsoftin terävöittämään otettaan, jos se haluaa pitää PC-pelaajat tyytyväisinä myös tulevaisuudessa.