Turtle Beach julkaisi peliohjaimiensa lippulaivamallin – varustettu näytöllä Kommentit pois päältä artikkelissa Turtle Beach julkaisi peliohjaimiensa lippulaivamallin – varustettu näytöllä

Arvokkuutta ja suorituskykyä etsiville pelaajille Stealth Ultra on Turtle Beachin erittäin korkealaatuinen langaton lippulaivaohjain, joka on täynnä huippuominaisuuksia, jotka tarjoavat ammattilaistason ohjausta ja räätälöintiä Xboxille, :lle, älytelevisioille ja -pelaajille.

Pelikuulokkeiden ja -lisävarusteiden valmistaja on esitellyt ensimmäisen langattoman ohjaimensa Xboxille ja PC:lle Stealth Ultra Wireless Smart Game Controller. Ohjain tarjoaa huippuluokan suorituskykyä tarkkaan valmistettujen komponenttien ja mukautusvaihtoehtojen avulla Xbox- ja PC-pelaajille, jotka vaativat parasta. Stealth Ultrassa on Turtle Beachin oma matalan viiveen langaton liitettävyys. Tuntoherkät mikrokytkimet tarjoavat nopeat ja luotettavat vasteet, ja ne on suunniteltu kestämään jopa viisi kertaa pidempään kuin muissa ohjaimissa olevat vakiopainikkeet. AntiDrift-peukalotikut poistavat ajelehtimisen ja takaavat tarkan ohjauksen, ja säädettävät lyhyt- ja pitkävetoliipaisimet takaavat pelattavaan peliin sopivan vasteen.

Ohjaimessa on myös näyttö, jonka avulla pelaajat voivat mukauttaa RGB-valaistusta, peli- ja chat-ääniasetuksia, ohjaussauvan herkkyyttä, mukautettavia painikkeita ja paljon muuta. Lisäksi Turtle Beachin patentoidun teknologian ansiosta pelaajat voivat vastaanottaa sosiaalisia ilmoituksia puhelimeensa ohjaimen ohjausnäytön kautta. Stealth Ultra -ohjaimessa on myös säädettävät virransyöttötilat, jotka voivat tarjota jopa 30 tunnin akkukeston yhdellä latauksella, ja virta toimitetaan mukana tulevan matalaprofiilisen lataustelakan kautta, joka toimii myös kätevänä säilytyspaikkana ohjaimelle, kun sitä ei käytetä.

”Stealth Ultra -ohjaimen ensiluokkaiset komponentit, rakentamisen laatu ja ominaisuudet nostavat sen kaikkien muiden markkinoilla tällä hetkellä olevien ohjainten yläpuolelle ja tekevät siitä pakollisen ohjaimen pelaajille, jotka haluavat parasta. Turtle Beachin ohjaimet on suunniteltu tarjoamaan äärimmäistä hallintaa ja integroimaan ominaisuuksia, jotka ylittävät luokkansa. Täysin uusi Stealth Ultra on ylivoimainen osoitus tästä ihanteesta ja jälleen yksi selkeä esimerkki siitä, että Turtle Beach jatkaa tämän lupauksen lunastamista faneillemme.”

toteaa Cris Keirn, Turtle Beach Corporationin väliaikainen toimitusjohtaja ja globaalin myynnin vanhempi varajohtaja

Stealth Ultra -ohjaimen innovatiivinen täysvärinen yhdistetty ohjausnäyttö pitää pelaajan yhteydessä pelaamisen aikana, mutta tarjoaa myös laajat asetukset ja säädöt, jotka ovat käytettävissä suoraan ohjaimen kojelaudalla. Patentoitu, Turtle Beachin eksklusiivinen ominaisuus, joka on saatavana vain Stealth Ultra -ohjaimessa, näyttää puhelimen sosiaalisen median ilmoitukset ohjaimen kojelaudalla, joten pelistä ei tarvitse enää vilkuilla poispäin ja menettää tärkeitä hetkiä ilmoituksia tarkistaessaan. Stealth Ultra -ohjaimen yhdistetty ohjausnäyttö antaa pelaajille myös mahdollisuuden säätää lennossa 10 sisäistä profiilia eri peligenrejä tai hahmojen varusteita varten. Näytön avulla pelaajat voivat myös säätää keskeisiä ohjaimen suorituskykyyn liittyviä seikkoja, kuten painikkeiden kartoitusta, peukalovastetta, kuolleita alueita ja tärinän voimakkuutta, sekä säätää sen visuaalista tyyliä 16,8 miljoonalla eri RGB-värillä, jotta voit määrittää mieltymyksesi estetiikan, ilmoitusten ja akun tyhjenemisestä varoittavien ilmoitusten suhteen.

Mukauttamisen ja ulkonäön lisäksi Stealth Ultra on suunniteltu pitkäikäiseksi ja luotettavaksi. Siinä on kauttaaltaan ensiluokkaisia materiaaleja, mukaan lukien pehmeän tuntuiset pinnoitteet ja mukava ergonominen muoto mikrojäähdytyskanavilla, sekä tuntoherkät mikrokytkimet, jotka on mitoitettu viiden miljoonan napsautuksen elinkaarelle D-padissa, ABXY-klusterissa, yhdistettävissä painikkeissa ja puskureissa, jotka takaavat luotettavat ja nopeammat reaktiot jokaisella painalluksella. Stealth Ultran AntiDrift-peukalosauvat käyttävät kosketuksettomia Hall Effect -antureita, jotka parantavat tarkkuutta ja kestävyyttä, ja mukana toimitetaan kaksi ylimääräistä sarjaa kuperia peukalotikun suojuksia lisäkustomointia varten. Liipaisimen pysäyttimet ovat säädettävissä niin, että ne mahdollistavat lyhyet hiusliipaisut toiminta- tai FPS-peleissä tai täyden matkan, jotta kaasun ja jarrutuksen hienosäätö on mahdollista ajopeleissä. Lisäksi neljä muokattavaa pikatoimintopainiketta antavat pelaajille mahdollisuuden konfiguroida tarkat ohjausasetukset pelattavasta pelistä riippuen.

Mukana tuleva matalaprofiilinen, nopea lataustelakka tarjoaa Stealth Ultralle kätevän paikan levätä ja ladata, kun se ei ole käytössä. Tarjolla on myös useita säädettäviä virransyöttötiloja, mukaan lukien Eco Mode, joka sammuttaa RGB-valaistuksen, jolloin pelaajat voivat pidentää Stealth Ultran akun käyttöaikaa jopa 30 tuntiin yhdellä latauksella. Nopea USB 3.0 -lataus palauttaa ohjaimen 100 %:n varauksen alle kahdessa tunnissa. Lataustelakassa on myös sisäänrakennettu USB-portti ohjaimen langattoman lähettimen liittämistä varten, ja se vie vain yhden USB-portin Xboxissa tai PC:ssä. Stealth Ultra -ohjaimen mukana tulee myös 3 metrin USB-kaapeli, joka tarjoaa mahdollisuuden pelata ja ladata tarvittaessa.

Stealth Ultra ei olisi aito Turtle Beach -peliohjain ilman merkin vakiovarusteena olevia ääniominaisuuksia. Kuten Turtle Beachin palkituissa Recon- ja REACT-R-ohjaimissa, myös Stealth Ultra parantaa mitä tahansa 3,5 mm:n liitännän kautta kytkettyä langallista pelikuuloketta Turtle Beachin yksinoikeudella varustetuilla ääniominaisuuksilla, kuten Superhuman Hearing kilpailuetua varten, EQ-äänen esiasetukset, pelin ja chatin äänenvoimakkuuden miksaus, mikrofonin monitorointi ja paljon muuta. Turtle Beachin Pro-Aim Focus Mode palaa myös Stealth Ultra -ohjaimeen, jonka avulla pelaajat voivat säätää peukalotikun herkkyyttä parempaa pitkän kantaman tarkkuutta varten ja joka on valittavissa esiasetuksena mihin tahansa ohjaimen takaosan neljästä liitettävissä olevasta painikkeesta.

Stealth Ultran kahvoissa ja liipaisimissa olevat kaksoismoottorit antavat upeaa tärinää ja ovat myös säädettävissä liitetyn ohjausnäytön kojelaudan kautta. Liitetyn ohjausnäytön lisäksi pelaajat voivat myös päivittää ja säätää Stealth Ultran asetuksia ja räätälöintivaihtoehtoja Control Center 2 -sovelluksen kautta, joka on saatavilla Xboxilla, PC:llä, Android- ja iOS-mobiililaitteilla. Stealth Ultra -ohjain, lataustelakka, kaapelit ja ylimääräiset peukalokorkit voidaan säilyttää mukana tulevassa kovakuorisessa matkalaukussa, kun sitä ei käytetä. Lisäksi matkakotelossa on sisäänrakennettu aukko Stealth Ultra -ohjaimen lataamista varten, kun se on kotelossa.

Turtle Beachin Designed for Xbox Stealth Ultra Wireless Smart Controller on ennakkotilattavissa 209,99 euron hintaan valmistajan verkkokaupassa ja osallistuvilta jälleenmyyjiltä Suomessa. Stealth Ultra julkaistaan 15. joulukuuta 2023.

Valven Steam Machine tähtää 4K-pelaamiseen, mutta löytää tasapainon 1440p-resoluutiosta Kommentit pois päältä artikkelissa Valven Steam Machine tähtää 4K-pelaamiseen, mutta löytää tasapainon 1440p-resoluutiosta

Corporation on vihdoin julkaissut odotetun -laitteensa, ja yhtiö on avannut tarkemmin sen hintaa, suorituskykyä sekä sitä, kuinka helposti pelaajat pääsevät käsiksi uuteen mini-:n ja konsolin välimuotoon. Hintalapuksi muodostui noin 1 049 euroa, mikä on enemmän kuin alun perin odotettiin, mutta Valven mukaan kyseessä on silti kilpailukykyinen hinta vastaavaan pelitietokoneeseen verrattuna.

Valven insinöörit Pierre-Loup Griffais ja Yazan Aldehayyat kertovat, että laitteen koon, hiljaisuuden ja hinnan tasapainottaminen vaati paljon suunnittelua. Yhtiö pystyi pitämään kulut kurissa tekemällä itse muun muassa emolevyn, virtalähteen ja jäähdytysratkaisut. Pieni laatikko ei siis ole vain kutistettu tietokone, vaan sen sisällä on tehty paljon kompromissien metsästystä.

Suurin kysymys monille pelaajille on kuitenkin saatavuus. Valven mukaan ensimmäisten erien kysyntää on vaikea ennustaa, ja aivan kuten aiempien laitejulkaisujen kohdalla, alkuerät voivat loppua nopeasti. Yhtiö hyödyntää Steam Deckistä tuttua varausjärjestelmää, jotta ostajat eivät joudu jatkuvasti päivittämään verkkosivuaan kuin yrittäisivät napata konserttilippuja viimeisellä sekunnilla.

Suorituskyvyn osalta Valve korostaa 4K-pelaamista, mutta myöntää samalla, että 1440p voi olla monille peleille se paras tasapaino kuvanlaadun ja suorituskyvyn välillä. Tulevat päivitykset, ajurit ja AMD:n FSR-teknologia voivat myös parantaa laitteen suorituskykyä ajan myötä.

Valve ei vielä lupaa tehokkaampaa -mallia, mutta yhtiö vihjaa, että tulevaisuudessa vaihtoehtoja voidaan arvioida markkinoiden ja teknologian kehittymisen mukaan. Samalla :n tavoitteena on tehdä PC-pelaamisesta helpompaa: käynnistä laite, lataa peli ja pelaa, kaikki tämä ilman perinteistä -PC:n ajuri- ja asetussäätörumbaa. Eli pieni laatikko olohuoneessa yrittää tehdä PC-pelaamisesta vähän vähemmän “insinööriprojektin” ja enemmän sohvalta alkavan peli-illan.

Peruttu The Last of Us -moninpeli herää eloon PC-version jättimäisenä moninpelimodina Kommentit pois päältä artikkelissa Peruttu The Last of Us -moninpeli herää eloon PC-version jättimäisenä moninpelimodina

:n moninpelihistoria ei ehkä koskaan saanut virallista jatkoa, mutta nyt sarjan fanit saavat siihen uudenlaisen “lohdutuspalan”. Pelin alun perin peruttu moninpeliprojekti elää nimittäin uudelleen :lle kehitteillä olevan PvP-modin muodossa.

Modia kehittää modderi Speclizer, joka on julkaissut jo varhaista pelikuvaa projektista. Suunnitelmana on tuoda pelaajien väliset ottelut, joissa ikoniset hahmot kuten Ellie ja Abby voivat kohdata toisensa taistelukentällä. Julkaisua tavoitellaan tälle syksylle, joten aivan vielä ei tarvitse lähteä kilpailemaan selviytymisestä, mutta suunta on selvä.

Ensimmäiset videot paljastavat, että mukana on yllättävän paljon rakenteita, kuten matchmaking-järjestelmä, karttoja ja varustelun valintaa ennen ottelua. Vaikka kokonaisuus on vielä keskeneräinen, se näyttää jo nyt kunnianhimoiselta yritykseltä herättää henkiin idea, joka jäi virallisesti toteutumatta.

Taustalla on Sonyn ja Naughty Dogn vuonna 2023 peruttu -projekti. Studio päätti keskittyä jatkossa yksinpelikokemuksiin, vaikka moninpelille oli suunniteltu pitkä elinkaari ja laaja sisältötuki. Kehittäjien mukaan kunnianhimo kasvoi lopulta liian suureksi yhdelle projektille.

Vaikka virallinen moninpeli jäi historiaan, faniprojekti osoittaa, että kiinnostus sarjan PvP-puoleen ei ole kadonnut mihinkään. Nyt jää nähtäväksi, kuinka pitkälle modderin visio etenee ja pystyykö se täyttämään sen aukon, jonka peruttu moninpeli jätti pelaajien mieliin.