Turtle Beach julkaisi Stealth Pivot -ohjaimen PC:lle ja Xboxille Kommentit pois päältä artikkelissa Turtle Beach julkaisi Stealth Pivot -ohjaimen PC:lle ja Xboxille

Turtle Beach Stealth Pivot

Pelitarvikevalmistaja on tuonut markkinoille uuden Stealth Pivot -ohjaimen, joka tarjoaa monipuolisia ominaisuuksia pelaajille. Ohjain on suunniteltu toimimaan :llä, |S- ja -konsoleissa, sekä yhteensopivissa Android-laitteissa.

Ohjaimen keskeinen uutuus on pyörivä peukalotikku- ja painikemoduuli, joka mahdollistaa eri pelityypeille sopivat asettelut. Ohjaimessa on useita innovatiivisia ominaisuuksia, kuten Hall Effect -anturit peukalokahvoissa ja kosketuksettomat ohjaussauvat.

Tekniset ominaisuudet:

  • Langaton ja langallinen käyttö
  • Bluetooth 5.2 -yhteys
  • 20 tunnin akkukesto
  • Neljä mikrokytkinpainiketta
  • Viisi sisäistä profiilia
  • Säädettävät liipaisimen pysäytykset
  • Mukautettava RGB-valaistus

Turtle Beachin toimitusjohtaja Cris Keirn korostaa ohjaimen innovatiivisuutta pelilisävarusteiden markkinoilla. Ohjain on saanut positiivisia arvioita alan medioilta, muun muassa GameRant on kehunnut sen monipuolisuutta.

Lisäkustomointi onnistuu Turtle Beach Control Center 2 -sovelluksella, joka on käytettävissä eri alustoilla. Ohjaimessa on myös Connected Command Display -näyttö, joka mahdollistaa erilaisten asetusten säädön.

Turtle Beach Stealth Pivot -ohjain on saatavilla ja sen suositushinta Suomessa on 135,99 euroa. Laite on ennakkotilattavissa valmistajan verkkosivuilta ja jälleenmyyjiltä.

Onimusha: Way of the Sword ilmestyy odotettua aiemmin Kommentit pois päältä artikkelissa Onimusha: Way of the Sword ilmestyy odotettua aiemmin

on ilahduttanut toimintapelien ystäviä siirtämällä : Way of the Swordin julkaisua lähemmäs. Aiemmin syyskuun 25. päivälle suunniteltu peli saapuukin 4. syyskuuta, eli pelaajat pääsevät tarttumaan miekkaan lähes kolme viikkoa odotettua aikaisemmin.

Kyseessä on ensimmäinen uusi Onimusha-peli peräti 20 vuoteen. Sarjan edellinen osa julkaistiin vuonna 2006 2:lle, joten paluu on monille pitkäaikaisille faneille merkittävä hetki. Uusi seikkailu sijoittuu Edo-kauden alkuvaiheen Kiotoon ja yhdistää toimintaa sekä samuraiteemaa Capcomille tuttuun näyttävään tyyliin.

Peli julkaistaan :lle, :lle, |S:lle ja :lle. Lisäksi demoversio on jo ladattavissa PC:lle, :lle ja Xboxille. Demon pelanneet ja myöhemmin koko pelin ostavat saavat käyttöönsä Kubi Akari -korun bonussisältönä, kunhan tallennustiedot löytyvät samalta laitteelta.

Julkaisun aikaistaminen kruunaa Capcomin vahvaa vuotta. Yhtiö on kerännyt vuonna 2026 runsaasti kiitosta muun muassa Resident Evil Requiemista, ja nyt se yrittää jatkaa menestysputkeaan tuomalla yhden klassikkosarjoistaan takaisin valokeilaan hieman odotettua aikaisemmin.

Huhu: Seuraava Xbox saattaa seurata Sonya ja siirtyä täysin digitaaliseen aikaan Kommentit pois päältä artikkelissa Huhu: Seuraava Xbox saattaa seurata Sonya ja siirtyä täysin digitaaliseen aikaan

Vain hetki sen jälkeen, kun ilmoitti luopuvansa uusien -pelien levyjulkaisuista vuodesta 2028 alkaen, katseet ovat kääntyneet Microsoftiin. Tuoreiden huhujen mukaan myös seuraavan sukupolven , työnimeltään , olisi suunnitteilla ilman levyasemaa.

Väitteen esitti Windows Central, jonka lähteiden mukaan kehittää digitaalisuuteen painottuvaa konsolia. Kyse on kuitenkin toistaiseksi epävirallisesta tiedosta, eikä Microsoft ole vahvistanut suunnitelmia. Samalla The Verge raportoi, että yhtiö testaa ominaisuutta, jonka avulla fyysisen pelilevyn voisi liittää pysyvästi omaan Microsoft-tiliin. Jos levyn myöhemmin myisi tai luovuttaisi eteenpäin, digitaalinen käyttöoikeus poistuisi.

Ajatus täysin digitaalisesta Xboxista ei olisi täysin uusi. Microsoft tavoitteli vastaavaa mallia jo vuonna 2013 Xbox Onen julkaisun yhteydessä, mutta suunnitelmat kaatuivat pelaajien voimakkaaseen vastareaktioon. Ironista kyllä, tuolloin Sony irvaili kilpailijalle näyttämällä videolla, kuinka -peli ”jaetaan” yksinkertaisesti ojentamalla pelikotelo ystävälle.

Vaikka pelien ostaminen digitaalisesti on nykyään selvästi yleisempää kuin levyjen hankkiminen, fyysisistä peleistä luopuminen jakaa edelleen mielipiteitä. Monet arvostavat mahdollisuutta keräillä pelejä, lainata niitä tai myydä ne eteenpäin. Jos myös Microsoft päättää jättää levyaseman historiaan, pelialan siirtyminen täysin digitaaliseen tulevaisuuteen näyttää olevan enää ajan kysymys, vaikka kaikki pelaajat eivät siihen vielä olisikaan valmiita.