Turtle Beach julkaisi uuden Atom -mobiilipeliohjaimen Kommentit pois päältä artikkelissa Turtle Beach julkaisi uuden Atom -mobiilipeliohjaimen

Turtle Beach Atom

Pelilisälaitteiden valmistaja Turtle Beach on paljastanut uusimman mobiilipelejä varten suunnitellun peliohjaimensa Atom Controllerin.

Se on uusin lisäys yhtiön kehuttuun ohjainvalikoimaan, josta entuudestaan löytyvät Recon Cloud Hybrid Controller, Recon Controller sekä REACT-R Controller. Atom Controller on helposti pakattava ja mukana kannettava mobiilipeliohjain, joka uniikin muotoilunsa ansiosta kiinnittyy magneettisesti yhteen mahtuakseen taskuun ja on erotettavissa kahdeksi erilliseksi moduuliksi, kun on aika pelata.

Atomin monikäyttöinen kaksiosainen muotoilu ja säädettävät, jousitoimiset älypuhelinkiinnikkeet mahdollistavat sen, että ohjain toimii miltei kaikenkokoisten markkinoilta löytyvien Android 8.0+ -älypuhelimen kanssa ilman, että puhelimen suojakuoria tarvitsee irrottaa. Atomin kaksi moduulia käyttävät Turtle Beachin omaa 2.4 GHz:n langatonta yhteyttä pysyäkseen yhteydessä toisiinsa pelatessa, kun taas matalalatenssinen Bluetooth varmistaa luotettavan, viiveettömän yhteyden Android-älypuhelimiin pilvipelatessa mm. Xbox Game Passilla, GeForce Now’lla tai Steam Linkillä.

”Mobiilipelaamisesta on tulossa yhä enemmän osa arkipäivää, ja meidän Atom Controller -ohjaimemme tekee pelaajille helpoksi pelata tien päällä tinkimättä kuitenkaan ohjaimen laadusta. Konsoleita, PC-tietokonetta ja nyt mobiilipelaamista varten kehittämistämme ohjaintuotteistamme saamamme jatkuva positiivinen palaute on ollut upeaa. Portfoliomme laajentaminen mobiilipelaamiseen on jälleen uusi osoitus Turtle Beachin omistautumisesta kasvattamaan osuuttamme ohjainten kokonaismarkkinoista. Atom on tänä vuonna julkaistavien ohjaintemme uusin tulokas, ja lisää on tulossa.”

kertoi Juergen Stark, Turtle Beach Corporationin hallituksen puheenjohtaja ja toimitusjohtaja

Atom Controller -ohjaimessa on konsolityylinen ohjaus, joka tuo tutun tuntuman mobiilipelaajille. Sen ergonominen kahvojen muotoilu pitää kädet rentoina ja mukavina tuntien ajan. Luotettavan, 20 tuntia kestävän akun lataaminen täyteen varaukseen vie vain 2,5 tuntia, ja Atom Controller -kumppanisovelluksella pelaajat voivat määritellä lisää ominaisuuksia ja etsiä uusia pelejä.

Varta vasten Xboxille laadittu Atom Controller on väritykseltään mustakeltainen ja siinä on Xbox Guide -näppäin. Mukana tulee 1 kuukauden Xbox Game Pass -tilaus. Atom Controller on lisäksi saatavilla mustasinivihreänä ja punaisena. Kaikki kolme versiota julkaistaan 14. marraskuuta 2022 ja ovat ennakkotilattavissa valmistajan verkkosivuilta ja osallistuvilta jälleenmyyjiltä ympäri maailmaa hintaan 105,99 €.

HONOR toi tekoälyn uudelle tasolle – MagicOS 10 lupaa oppivan käyttöjärjestelmän Kommentit pois päältä artikkelissa HONOR toi tekoälyn uudelle tasolle – MagicOS 10 lupaa oppivan käyttöjärjestelmän

Teknologiayhtiö HONOR esitteli Shenzhenissä pidetyssä kehittäjäkonferenssissaan jotakin kunnianhimoista. Maailman ensimmäisen itsenäisesti kehittyvän tekoälykäyttöjärjestelmän, MagicOS 10:n. Yhtiön mukaan tämä ei ole vain uusi versio vanhasta, vaan hyppy täysin uuteen aikakauteen, jossa käyttöjärjestelmät oppivat, mukautuvat ja jopa tekevät päätöksiä käyttäjän puolesta.

MagicOS 10:n sydän on päivitetty YOYO-avustaja, joka ei enää vain tottele käskyjä, vaan se myös “ymmärtää” kontekstia ja osaa suorittaa tehtäviä itsenäisesti HONORin oman MagicLM 3.0 -kielimallin avulla. Käytännössä se tarkoittaa, että YOYO voi säätää kuvan värit, varata kyydin tai tilata ruokaa, ilman että käyttäjä tarvitsee tehdä paljonkaan muuta kuin pyytää.

Uusi järjestelmä rikkoo myös laiterajoja. Se mahdollistaa tiedostojen ja kuvien sujuvan siirtelyn HONOR-, iOS-, Android- ja Windows-laitteiden välillä. Tämä on ominaisuus, jota moni ekosysteemien vanki on varmasti kaivannut. Lisäksi visuaalinen ilme on uudistettu “Zero-Gravity Transparency Design” -tyylillä, joka tuo läpikuultavaa keveyttä ilman lisävirrankulutusta.

HONOR ei kuitenkaan jää yksin omiin piireihinsä. Uusi 1x3xN-ekosysteemistrategia ja päivitetty AI Connect -alusta avaavat tekoälyteknologiaa myös muille yrityksille, kannustaen yhteistyöhön eri aloilla koulutuksesta älykoteihin.

Tekoälyn on oltava ihmiskeskeinen ja kehittyvä. – Toimitusjohtaja James Li kiteytti.

Jos lupaukset pitävät paikkansa, MagicOS 10 voi olla se hetki, jolloin käyttöjärjestelmä ei vain toimi, vaan alkaa oikeasti ajatella.

Microsoftin pelibrändi pulassa: Xboxin myynti romahti 22 prosenttia Kommentit pois päältä artikkelissa Microsoftin pelibrändi pulassa: Xboxin myynti romahti 22 prosenttia

Xbox 2042

Microsoftin Xbox on jälleen vaikeuksissa. Yhtiön tuore tulosraportti vahvistaa, että pelibrändi on syöksykierteessä, eikä hidastumisen merkkejä näy. Xbox-laitteiden myynti on laskenut peräti 22 prosenttia, ja koko peliosaston tulot putosivat 2 prosenttia vuoden takaisesta. Microsoft sen sijaan korosti mielellään pilvi- ja tekoälypalveluidensa nousua, joka kasvoi komeat 28 prosenttia.

Pelipuolella pientä lohtua toi se, että Game Pass -tilauspalvelu ja ensimmäisen osapuolen pelit pitivät pintansa, mutta kasvu jäi laihaksi, vain 1 prosenttiin. Xboxin pelastukseksi mainitaan kolmansien osapuolten hittipeli Clair Obscur: Expedition 33, joka esti tulosta valahtamasta vieläkin alemmaksi.

Hintapolitiikka ei auta asiaa. Xbox Series -konsoleiden hinnat ovat nousseet viidessä vuodessa 100–150 euroa, ja Game Pass Ultimaten kuukausimaksu on pompannut 30 euroon. Vuositasolla tämä tarkoittaa jo 360 euroa, melkoinen summa, etenkin kun uudet pelit kuten Ninja Gaiden 4 ja The Outer Worlds 2 eivät ole saaneet myyntiä kääntymään nousuun.

Microsoftin talousjohtaja Amy Hood myöntää suoraan, ettei Xboxin odoteta toipuvan pian: lasku jatkuu ”alhaisin yksinumeroisin prosentein” myös seuraavalla neljänneksellä. Yhtiö kuitenkin luottaa yhä tulevaisuuteen ja kehittelee jo seuraavan sukupolven konsolia, työnimeltään ”Magnus”.

Samaan aikaan toimitusjohtaja Satya Nadella muistuttaa, että Xboxin todellinen kilpailija ei ole PlayStation, vaan TikTok. Jos pelaajat vaihtavat ohjaimen lyhytvideoihin, Microsoftilla on edessään vielä suurempi kriisi kuin pelkkä laitepula. Xboxin on aika löytää sielunsa uudelleen, ja ehkä myös järkevämpi hinnoittelu.