Turtle Beach julkaisi uuden Atom -mobiilipeliohjaimen Kommentit pois päältä artikkelissa Turtle Beach julkaisi uuden Atom -mobiilipeliohjaimen

Turtle Beach Atom

Pelilisälaitteiden valmistaja on paljastanut uusimman mobiilipelejä varten suunnitellun peliohjaimensa Atom Controllerin.

Se on uusin lisäys yhtiön kehuttuun ohjainvalikoimaan, josta entuudestaan löytyvät Recon Cloud Hybrid Controller, Recon Controller sekä REACT-R Controller. Atom Controller on helposti pakattava ja mukana kannettava mobiilipeliohjain, joka uniikin muotoilunsa ansiosta kiinnittyy magneettisesti yhteen mahtuakseen taskuun ja on erotettavissa kahdeksi erilliseksi moduuliksi, kun on aika pelata.

Atomin monikäyttöinen kaksiosainen muotoilu ja säädettävät, jousitoimiset älypuhelinkiinnikkeet mahdollistavat sen, että ohjain toimii miltei kaikenkokoisten markkinoilta löytyvien 8.0+ -älypuhelimen kanssa ilman, että puhelimen suojakuoria tarvitsee irrottaa. Atomin kaksi moduulia käyttävät Turtle Beachin omaa 2.4 GHz:n langatonta yhteyttä pysyäkseen yhteydessä toisiinsa pelatessa, kun taas matalalatenssinen Bluetooth varmistaa luotettavan, viiveettömän yhteyden Android-älypuhelimiin pilvipelatessa mm. Xbox Game Passilla, GeForce Now’lla tai Steam Linkillä.

”Mobiilipelaamisesta on tulossa yhä enemmän osa arkipäivää, ja meidän Atom Controller -ohjaimemme tekee pelaajille helpoksi pelata tien päällä tinkimättä kuitenkaan ohjaimen laadusta. Konsoleita, PC-tietokonetta ja nyt mobiilipelaamista varten kehittämistämme ohjaintuotteistamme saamamme jatkuva positiivinen palaute on ollut upeaa. Portfoliomme laajentaminen mobiilipelaamiseen on jälleen uusi osoitus Turtle Beachin omistautumisesta kasvattamaan osuuttamme ohjainten kokonaismarkkinoista. Atom on tänä vuonna julkaistavien ohjaintemme uusin tulokas, ja lisää on tulossa.”

kertoi Juergen Stark, Turtle Beach Corporationin hallituksen puheenjohtaja ja toimitusjohtaja

Atom Controller -ohjaimessa on konsolityylinen ohjaus, joka tuo tutun tuntuman mobiilipelaajille. Sen ergonominen kahvojen muotoilu pitää kädet rentoina ja mukavina tuntien ajan. Luotettavan, 20 tuntia kestävän akun lataaminen täyteen varaukseen vie vain 2,5 tuntia, ja Atom Controller -kumppanisovelluksella pelaajat voivat määritellä lisää ominaisuuksia ja etsiä uusia pelejä.

Varta vasten Xboxille laadittu Atom Controller on väritykseltään mustakeltainen ja siinä on Xbox Guide -näppäin. Mukana tulee 1 kuukauden -tilaus. Atom Controller on lisäksi saatavilla mustasinivihreänä ja punaisena. Kaikki kolme versiota julkaistaan 14. marraskuuta 2022 ja ovat ennakkotilattavissa valmistajan verkkosivuilta ja osallistuvilta jälleenmyyjiltä ympäri maailmaa hintaan 105,99 €.

Xbox ja Discord syventävät yhteistyötään Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox ja Discord syventävät yhteistyötään

Microsoftin ja ovat tehneet yhteistyötä jo vuosien ajan, mutta nyt kaksikko vie suhteensa jälleen uudelle tasolle. Tavoitteena on tehdä pelaamisesta entistä sosiaalisempaa ja samalla houkutella lisää käyttäjiä sekä Game Passin että Discord Nitron pariin.

Suurin uutinen on se, että Discord Nitro -jäsenyyteen sisältyy nyt tietyillä alueilla Xbox Game Passin Starter-versio. Käytännössä Nitro-käyttäjät pääsevät helpommin kokeilemaan Game Passin pelejä ilman erillistä tilausta. Lisäksi Discordiin lisätään uusi “Play”-painike, jonka avulla käyttäjät voivat hypätä suoraan Game Pass -peleihin esimerkiksi ystävän pelistreamin tai aktiivisuustilan kautta. Jos kaveri pelaa jotain kiinnostavaa, peliin pääsee aiempaa nopeammin mukaan, tämä on modernia vertaistukea parhaimmillaan.

Myös nykyiset Game Pass -tilaajat saavat oman siivunsa yhteistyöstä myöhemmin tässä kuussa. Kelvolliset tilaajat saavat käyttöönsä Discord Nitro -etuja, kuten 250 Discord Orbia kuukaudessa, lisäbonuksia Quest-haasteista sekä automaattisia alennuksia Discord Shopiin. Kuulostaa hieman siltä kuin Xbox yrittäisi tehdä Discordista pelaajien digitaalisen olohuoneen ja rehellisesti sanottuna, aika moni viettää siellä jo valmiiksi enemmän aikaa kuin itse peleissä.

Xbox ja Discord ovat viime vuosina lähentyneet muutenkin vauhdilla. Discord-puhelut toimivat nykyään suoraan Xbox-konsoleilla, ja pelaajat voivat striimata pelejään kavereille ilman monimutkaista säätämistä. Uusien etujen myötä yhteistyö näyttää muuttuvan yhä tiiviimmäksi, eikä olisi suuri yllätys, jos tulevaisuudessa palvelut nivoutuvat vieläkin syvemmin yhteen.

Remedy takaa: FBC: Firebreak pysyy hengissä, vaikka päivitykset loppuvat Kommentit pois päältä artikkelissa Remedy takaa: FBC: Firebreak pysyy hengissä, vaikka päivitykset loppuvat

on tehnyt selväksi, ettei ole katoamassa mihinkään, vaikka pelin kehitys on käytännössä päättynyt. Studio vahvisti tuoreessa talouskatsauksessaan, että peli pysyy pelattavana verkossa, mutta uusia sisältöpäivityksiä ei ole enää luvassa.

Firebreak siirtyi niin sanottuun ylläpitotilaan jo maaliskuussa julkaistun viimeisen Open House -päivityksen jälkeen. Tämä herätti huolta pelaajien keskuudessa, sillä monen pelin kohdalla seuraava askel on usein palvelimien sulkeminen. Remedy kuitenkin rauhoittelee pelaajia. Pelin ylläpitokustannukset ovat sen verran pienet, että sen pitäminen hengissä on täysin mahdollista.

Todellisuudessa Firebreak ei koskaan noussut suureksi hitiksi. Pelaajamäärät ovat jääneet varsin vaatimattomiksi, mutta peli löytyy edelleen esimerkiksi – ja -palveluista, joten halukkaat voivat hypätä mukaan matalalla kynnyksellä.

Remedyn uusi toimitusjohtaja Jean-Charles Gaudechon korostaa, että yhtiö keskittyy jatkossa vahvemmin omiin vahvuuksiinsa, eli omaperäisiin pelimaailmoihin ja laadukkaisiin julkaisuihin. Firebreakin hiljainen hiipuminen ei siis tarkoita studion hidastumista, vaan pikemminkin fokuksen siirtymistä uusiin projekteihin.

Vaikka Firebreak ei löytänyt suurta yleisöä, se saa ainakin harvinaisen kohtelun ja peli jää eloon niille, jotka siitä pitävät. Nykyisessä pelimaailmassa se ei ole lainkaan itsestäänselvyys.