Turtle Beach julkaisi uudistuneet Kone II -pelihiiret PC-pelaajille Kommentit pois päältä artikkelissa Turtle Beach julkaisi uudistuneet Kone II -pelihiiret PC-pelaajille

Pelilisävarusteiden valmistaja on julkaissut uudet Kone II -pelihiiret. Uudet hiiret yhdistävät Turtle Beachin tunnetun ergonomisen Kone-muotoilun, joka sopii kaikille otteille sekä tukevat uusimpia peliteknologioita.

Kone II -hiirillä on useita ominaisuuksia, jotka parantavat pelaamisen suorituskykyä. Näihin lukeutuvat muun muassa:

  • Huipputason Owl-Eye 26k -optinen sensori, joka tarjoaa tarkan seurannan 50 DPI:stä aina 26 000 DPI:hin asti.
  • Kestävät TITAN-optiset kytkimet, jotka tarjoavat miellyttävän tuntuman ja nopeuden 100 miljoonan klikkauksen elinkaarella.
  • Easy-Shift[+] -teknologia, jonka avulla hiiren seitsemän painiketta ja vierityspyörä voidaan ohjelmoida 21 (Kone II Air) tai 23 (Kone II) toiminnoksi.

Hiirten asetuksia voidaan muokata viiden sisäänrakennetun profiilin ja moni-alueisen AIMO RGB -valaistuksen avulla, joka ohjelmoidaan Turtle Beach Swarm -ohjelmistolla Windows-tietokoneille.

Langattoman Kone II Airin akku riittää jopa 350 tunnin pelaamiseen Bluetooth-yhteydellä tai 130 tuntia 2,4 GHz:n langattomalla yhteydellä. Molempien hiirien mukana tulee myös kevyt ja joustava PhantomFlex-kaapeli sekä PTFE-liukusalustat sulavan liikkumisen takaamiseksi hiirimatolla.

Turtle Beach Kone II ja Kone II Air -pelihiirien suositushinnat ovat 135,99 € ja 73,99 €. Hiiret ovat saatavilla mustana (ash black) ja valkoisena (arctic white) värisenä.

Hitman-studio IO Interactive aloittaa irtisanomiset kumppanin vetäydyttyä fantasiapelistä Kommentit pois päältä artikkelissa Hitman-studio IO Interactive aloittaa irtisanomiset kumppanin vetäydyttyä fantasiapelistä

– ja -peleistä tunnettu tanskalainen on ilmoittanut henkilöstövähennyksistä. Syynä on studion mukaan odottamaton muutos tulevan fantasiapelin kehityksessä, kun yhteistyö ulkopuolisen kumppanin kanssa päättyi.

IO Interactive kertoi sosiaalisessa mediassa, että sen omaan pelimaailmaan perustuvan Project Fantasy -hankkeen ympärillä ollut yhteistyösopimus on päättynyt. Tämän seurauksena studio joutuu sopeuttamaan toimintaansa ja tekemään henkilöstöön liittyviä päätöksiä. Tarkkaa irtisanottavien määrää ei ole kerrottu.

Studion mukaan Project Fantasy ei kuitenkaan ole kuopattu. IO Interactive vakuuttaa olevansa edelleen täysin sitoutunut peliin ja sen maailmaan.

Tämä upea universumi tulee näkemään päivänvalon! – Studio lupasi tiedotteessaan.

Huhujen mukaan Project Fantasy olisi ollut Xboxin julkaisema peli. Vuonna 2023 esiin nousseen ja Microsoftin oikeusprosessiin liittyneen dokumentin perusteella Microsoftilla oli työn alla IO Interactiven peli, joka tunnettiin aiemmin nimellä Project Dragon ja jonka kerrottiin olevan suunnattu Xboxille ja .

Irtisanomiset eivät vaikuta liittyvän IO Interactiven tuoreeseen 007 First Light -peliin, jonka julkaisu on ollut studion mukaan menestys. Tilanne osuu kuitenkin samaan aikaan, kun Xboxin ympärillä liikkuu paljon huhuja tulevista leikkauksista, studioiden uudelleenjärjestelyistä ja mahdollisista peliperuutuksista.

Vaikka pelialalla on nähty viime vuosina paljon irtisanomisia, IO Interactive yrittää vakuuttaa pelaajille, että sen seuraava suuri fantasiaseikkailu ei ole kadonnut varjoihin. Toistaiseksi kysymys kuuluu vain, milloin tämä salaperäinen uusi maailma lopulta avautuu pelaajille?

Onko sulla sitä massii? PlayStation 6:sen pelkkien osien hinta lähestyy vuodon mukaan jo tonnin seteliä Kommentit pois päältä artikkelissa Onko sulla sitä massii? PlayStation 6:sen pelkkien osien hinta lähestyy vuodon mukaan jo tonnin seteliä

Konsolipelaajille on kaatumassa kylmää vettä niskaan, sillä tulevan uuden sukupolven pelikonsolin, :n, arvioidut tuotantokustannukset ovat nousseet hälyttävän korkeiksi. Tunnetun ja luotettavana pidetyn sisäpiirivuotaja Kepler_L2:n tuoreimpien tietojen mukaan konsolin pelkkien osien ja materiaalien valmistuskustannukset (BOM, bill of materials) ovat kohonneet jo lähes 960 dollariin.

200 dollarin loikka vain muutamassa kuukaudessa

Kustannusten nousuvauhti on ollut poikkeuksellisen rajua. Vielä saman tietovuotajan maaliskuussa tekemässä arviossa 6 -konsolin pelkän raudan hinnaksi laskettiin noin 760 dollaria. Vain muutaman kuukauden aikana osien arvioitu hinta on siis loikannut peräti 200 dollarilla ylöspäin.

Syynä näin rajuun nousuun ovat globaalit haasteet elektroniikkateollisuudessa. Erityisesti muistipiirien (RAM) jatkuva maailmanlaajuinen komponenttipula sekä muiden kehittyneiden puolijohteiden ja piirisarjojen valmistuskustannusten nousu ovat ajaneet Sonyn hankintaketjut ahtaalle.

Mitä tämä tarkoittaa lopulliselle kauppahinnalle?

Pelkät valmistuskustannukset eivät vielä sisällä laitteen tuotekehitystä, ohjelmiston lisensointia, markkinointia, pakkaamista, rahteja tai jälleenmyyjien katteita. Perinteisesti pelikonsolivalmistajat, kuten ja , ovat myyneet uusia konsoleitaan elinkaarensa alussa jopa tappiolla ja ottaneet katteensa takaisin pelimyynnistä sekä verkkopalveluista.

Lähes tuhannen dollarin pelkkä osahinta tarkoittaa kuitenkin sitä, että vaikka Sony myisi laitetta raskaasti tappiolla, :n lopullinen hinta kauppojen hyllyillä uhkaa nousta tavallisen kuluttajan ulottumattomiin. Vertailun vuoksi Valven hiljattain julkistama uusi olohuoneisiin suunnattu ja huomattavan tehokas Steam Machine kärsii täysin samoista muistipulan aiheuttamista hinnan korotuksista, ja sen hinnaksi on ennustettu jopa yli 1 200 dollaria.

Sony ei ole luonnollisesti vielä kommentoinut tulevan konsolinsa teknisiä tietoja, julkaisuikkunaa saati hintalappua, mutta laitevalmistajien nousevat kustannukset luovat synkän varjon tulevan konsolisukupolven ylle.