Turtle Beach julkaisi uusia ohjaimia lentosimulaatioille Kommentit pois päältä artikkelissa Turtle Beach julkaisi uusia ohjaimia lentosimulaatioille

Turtle Beach VelocityOne Rudder & Stand

Pelitarvikevalmistaja Turtle Beach on paljastanut VelocityOne Rudder Pedals -peräsinpolkimet ja VelocityOne -jalustan uusimpina lisäyksinä tuotemerkin kasvavaan pelisimulaatiotarvikkeiden valikoimaan. VelocityOne Rudder -polkimet ja jalusta on suunniteltu yhdistettäväksi täydellisesti palkittuun VelocityOne Flight Universal Control System -ohjausjärjestelmään sekä muihin ohjain-, ratti- ja poljinkokonaisuuksiin.

Lentosimuloijat voivat nyt nostaa kokoonpanonsa uudelle realistiselle tasolle Turtle Beachin VelocityOne Rudder Pedals -peräsinpolkimilla. PC:lle, Xbox Series X ja S:n sekä Xbox Onen lentosim-faneille suunnatuissa uusissa peräsinpedaaleissa on kaksi pedaalikonfiguraatiota kevyiden lentokoneiden ja raskaiden lentokoneiden kokoonpanoa varten, ja niissä on sileä peräsinakseli ja kosketuksettomat halli-efektianturit kaikilla akseleilla, mikä takaa sujuvat liikkeet ja pidemmän käyttöiän ilman huoltoa.

Differentiaalijarrut mahdollistavat tiukat käännökset ja tarkan jarrutuksen hallinnan kiitoradalla, kun taas vaihdettavat jouset sekä säädettävien poljinten leveys ja muoto lisäävät realismia riippumatta siitä, lennetäänkö kevytlentokonetta, raskasta matkustajakonetta vai hävittäjäkonetta. Lisäksi useat vakaat kiinnitysratkaisut pitävät VelocityOne-peräsinpolkimet tukevasti paikoillaan erilaisilla pinnoilla. Turtle Beachin VelocityOne Rudder Pedals -peräsinpolkimet on ennakkotilattavissa valmistajan sivuilta ja osallistuvilta jälleenmyyjiltä hintaan 315,99 € hintaan ja ne tulevat myyntiin 31. lokakuuta 2022.

Flight sim -fanit voivat kiinnittää ja säilyttää koko kokoonpanonsa turvallisesti Turtle Beachin VelocityOne Stand -jalustalla. VelocityOne-teline on suunniteltu myös varmistamaan täydellinen istuvuus VelocityOne Flight Simulation Control System -ohjausjärjestelmän ja VelocityOne-pedaalien kanssa, ja se on yhteensopiva myös muiden lentosimulaatio- ja ajosimulaatio-rattien ja -pedaalien kanssa. VelocityOne-jalustassa on sisäänrakennettu pikalukitus, jonka avulla voit säätää korkeutta, kulmaa ja pituutta, jotta se soveltuu kaikille pelaajille ja ympäristöön.

Lisäksi ylempi kiinnitysalusta kallistuu, jotta ohjain tai pyörä voidaan sijoittaa oikeaan paikkaan, ja alempi alusta voidaan säätää samalla tavalla peräsin-tai ajopolkimia varten. VelocityOne-jalustan käännettävän rakenteen ansiosta sitä voidaan käyttää kumpaan tahansa suuntaan, ja massiiviteräksiset kiinnitysalustat on esiporattu toimimaan VelocityOne Flight- ja VelocityOne Rudder -tuotteiden kanssa. Heilumisen estävät, säädettävät kumijalat pitävät VelocityOne-jalustan tukevasti paikallaan, ja kätevän kokoontaitettavan muotoilun ansiosta se on helppo pakata pois ilman, että lisävarusteita tarvitsee irrottaa. VelocityOne-jalusta on myös ennakkotilattavissa valmistajan sivuilta ja osallistuvilta jälleenmyyjiltä 209,99 € hintaan, ja se tulee markkinoille joulukuussa 2022.

”Yhdessä Velocity One Flightin kanssa uudet VelocityOne-polkimet ja -jalusta muodostavat markkinoiden parhaan, täydellisimmän ja nykyaikaisimman lentosimulaatio-ohjausjärjestelmän. Olemme esitelleet polkimia ja jalustaa suljettujen ovien takana viime viikkoina ja saaneet lentosimulaattoriyhteisöltä hyvän vastaanoton. Nyt kun kaikki yksityiskohdat ovat saatavilla, mukaan lukien laajennettu yhteensopivuus muiden tuotteiden kanssa, tiedämme, että fanit ovat innoissaan täydentäessään kokoonpanojaan VelocityOne-polkimilla ja -jalustalla, kun ne tulevat markkinoille.”

sanoo Jürgen Stark, Turtle Beach Corporationin puheenjohtaja ja toimitusjohtaja

SunderBound tuo klassisen bullet-hellin PC:lle Kommentit pois päältä artikkelissa SunderBound tuo klassisen bullet-hellin PC:lle

Vanhan koulukunnan ammuskelupelit saavat uuden tulokkaan, kun SunderBound julkistettiin PC:lle. Kipi Interactiven kehittämä peli vie pelaajat rapistuvaan mega-torniin, jossa selviytyminen onnistuu vain kerros kerrokselta. Mukana on kaksinpeli-tila luotettavan kaverin kanssa tai yksinpeli tekoälykumppanin avustuksella.

Peli yhdistää vauhdikkaan bullet-hellin ja roguelite-tyyppisen etenemisen, eli jokainen huone on testi, jokainen päivitys ansaitaan ja torni pitää kiivetä huipulle päästäkseen ulos. Kehittäjien mukaan kyseessä on kunnianosoitus klassisille top-down twin-stick -shooter -peleille, ja sen hektinen tunnelma on taattu.

SunderBound on vielä kehitysvaiheessa, mutta kiinnostuneet voivat lisätä sen Steam-toivelistalleen. Peli tarjoaa siis lupaavan annoksen vanhan ajan haastetta ja yhteistyön iloa niille, jotka kaipaavat nostalgista ammuskelua nykyaikaisella twistillä.

Dragon Quest 1 & 2 HD-2D Remake tuo klassikot moderniin kuosiin Kommentit pois päältä artikkelissa Dragon Quest 1 & 2 HD-2D Remake tuo klassikot moderniin kuosiin

Square Enix jatkaa onnistunutta HD-2D-remake -linjaansa, tällä kertaa klassikoilla Dragon Quest 1 ja 2. Uudelleenrakennetut pelit seuraavat Dragon Quest 3:n jalanjälkiä, mutta tarjoavat silti omanlaisensa kokemuksen, kaunis grafiikka ja tunnelmalliset kaupungit sekä luolat pysyvät ennallaan, mutta pelit tuntuvat selvästi vanhemmilta ja haastavammilta.

Dragon Quest 1 on erityisen kova pala, jossa pelaaja ohjaa ainoaa hahmoa koko pelin ajan ilman liittolaisia. Tämä tarkoittaa, että jokainen taistelu vaatii tarkkaa suunnittelua ja resurssien hallintaa – virheitä ei voi enää siirtää toisten harteille. Sen sijaan Dragon Quest 2 tarjoaa täyden neljän hengen party-kokoonpanon, mikä tekee taisteluista strategisempia ja antaa mahdollisuuden kokeilla uusia pelitapoja.

Molemmat pelit hyödyntävät Dragon Quest 3:n tuomia parannuksia, kuten helppotilaa, taisteluoptioiden nopeutusta ja automaattisia strategioita, ja lisäävät uusia ominaisuuksia, kuten vihollistyyppeihin sopivien hyökkäysten korostamisen. Tämä tekee etenemisestä helpompaa erityisesti uusille pelaajille, mutta tarjoaa silti syvyyttä hardcore-RPG-faneille.

Dragon Quest 1 & 2 HD-2D Remake julkaistaan 30. lokakuuta Nintendo Switch 2:lle, PS5:lle, Xbox Series X|S:lle ja PC:lle. Klassikot saavat näin uuden elämän modernissa muodossa, ja luvassa on myös yllätyksiä, joita alkuperäisissä peleissä ei ollut.