Turtle Beach laajensi Stealth 600 -tuoteperhettä uusilla kuulokkeilla Kommentit pois päältä artikkelissa Turtle Beach laajensi Stealth 600 -tuoteperhettä uusilla kuulokkeilla

Turtle Beach Stealth 600 MAX

Pelitarvikevalmsitaja Turtle Beach Corporation on paljastanut uudet mallit suosittuun langattomien Stealth 600 -sarjaan.

Uusimman viiveettömän ja häviöttömän langattoman liitäntätekniikan avulla Stealth 600 Gen 2 MAX tarjoaa monialustakyvyn, jonka avulla voit käyttää entistä useampia pelijärjestelmiä, kuten PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X ja S, Xbox One sekä Nintendo Switch, että PC.

Stealth 600 Gen 2 MAX nostaa myös akun keston uusiin ulottuvuuksiin, sillä se kestää yli 48 tuntia per lataus. Stealth 600 Gen 2 USB tarjoaa mukaansatempaavan langattoman peliäänikokemuksen yli 24 tunnin akunkestolla. Nämä päivitykset täydentävät kuulokkeiden kykyä tuottaa tehokasta 3D-paikkatilaääntä ja vertaansa vailla olevaa käyttömukavuutta, jotka ovat tehneet Stealth 600 -kuulokkeista myydyimpiä tuotteita niiden julkaisusta lähtien.

”Olemme uudistaneet erittäin suositut langattomat Stealth 600 Gen 2 -kuulokkeemme, jotta pelaajat voivat liittää useampia laitteita ja pelata pidempään säilyttäen samalla tehokkaan äänen, kristallinkirkkaan keskustelun ja pehmeän mukavuuden, joka on tehnyt näistä kuulokkeista myydyimmät. Kuuntelemme aina faniemme ja yhteisömme palautetta, ja nykyään pelaajat pelaavat enemmän pelejä kuin koskaan ennen ja useilla eri järjestelmillä. Uuden Stealth 600 Gen 2 MAX:n avulla pelaajat voivat helposti vaihtaa eri alustojen välillä ja käyttää Turtle Beachin omia ominaisuuksia, kuten Superhuman Hearing -ääniasetusta, pysyäkseen hengissä pidempään ja voittaakseen enemmän pelejä.”

kertoo Jürgen Stark, Turtle Beach Corporationin hallituksen puheenjohtaja ja toimitusjohtaja.

Elokuussa 2020 tapahtuneesta lanseerauksestaan lähtien Turtle Beachin Stealth 600 Gen 2 on ollut kaikkein myydyin kuulokesarja. Lisäksi marraskuussa 2021 TechRadar nimesi Xboxin Stealth 600 Gen 2:n yhdeksi parhaista Xbox One -pelikuulokkeista ja totesi: ”Turtle Beachin Stealth 600 Gen 2 tarjoaa erinomaisen äänenlaadun ja vankkojen ominaisuuksiensa ansiosta poikkeuksellisen paljon vastinetta rahoillesi.”

Stealth 600 Gen 2 MAX

Turtle Beach Stealth 600 Gen 2 MAX -langattomat monialustaiset pelikuulokkeet tarjoavat uskomattoman akunkeston ja laadukkaan peliäänen. Yli 48 tunnin akunkesto pitää kuulokkeet toiminnassa päiväkausia, kun taas Turtle Beachin oma 2,4 GHz:n langaton USB-lähetin huolehtii matalalla viiveellä toimivasta, häviöttömästä yhteydestä pelijärjestelmään. Yksinkertaisella kytkimen kääntämisellä pelaajat voivat valita suosikkipelijärjestelmänsä ja kokea immersiivisen 3D-paikkatilaäänen suurten ja tehokkaiden 50 mm:n kaiuttimien kautta sekä kristallinkirkkaan keskustelun Gen 2:n mykistettävän mikrofonin avulla. Pehmeät, silmälasien kanssa yhteensopivat ProSpecs™-korvatyynyt tarjoavat pehmeää mukavuutta, ja helppokäyttöisten säätimien avulla pelaajat voivat säätää asetuksiaan ja aktivoida Superhuman Hearingin kaltaisia ominaisuuksia, jotka tuovat todistetusti kilpailuetua. Saatavana mustana, Midnight Red -värisenä tai Arctic Camo -värisenä hintaan 147,99 euroa.

Stealth 600 Gen 2 USB

Turtle Beach Stealth 600 Gen 2 USB:n langattomat vahvistetut kuulokkeet tarjoavat laadukkaan peliäänen ja keskustelun Xboxilla tai PlayStationilla. Pitkäkestoinen, yli 24 tuntia kestävä akku tarkoittaa vähemmän lataamista ja enemmän pelaamista, kun taas matalan viiveen ja häviöttömän yhteyden hoitaa Turtle Beachin oma viiveetön 2,4 GHz:n langaton USB-lähetin. Pelaajat kokevat 50 mm:n kaiuttimien kautta vaikuttavan 3D-paikkatilaäänen ja Gen 2:n käännettävän ja mykistettävän mikrofonin kautta tapahtuvan kristallinkirkkaan keskustelun. Pehmeät, ProSpecs-korvatyynyt, jotka sopivat yhteen lasien kanssa, tarjoavat pehmeää mukavuutta, ja helppokäyttöiset säätimet antavat pelaajille mahdollisuuden säätää asetuksiaan ja aktivoida ominaisuuksia, kuten Superhuman Hearing -ominaisuuden, joka tuo todistetusti kilpailuetua. Saatavana mustana tai valkoisena 105,99 euron hintaan.

Hunters Gathering -pelitesti alkaa perjantaina PS5:llä ja PC:llä Kommentit pois päältä artikkelissa Hunters Gathering -pelitesti alkaa perjantaina PS5:llä ja PC:llä

Sony Interactive Entertainment järjestää tulevana viikonloppuna suljetun pelitestin Horizon-universumin moninpelispinoffista Horizon Hunters Gathering. Testi on avoin PlayStationin beta-ohjelmaan rekisteröityneille pelaajille Euroopassa ja Pohjois-Amerikassa, ja mukaan pääsee sekä PS5:llä että PC:llä Steamin kautta.

Testijakso pyörii perjantaista 27. helmikuuta sunnuntaihin 1. maaliskuuta. Euroopan palvelimet ovat auki klo 19–22 Keski-Euroopan aikaa. Tarjolla on kolme metsästäjähahmoa Sun, Rem ja Axle, sekä kaksi pelitilaa: aaltoihin perustuva Machine Incursion -selviytyminen ja monivaiheinen Cauldron Descent -luolastoseikkailu.

Kyseessä on kolmen pelaajan taktinen co-op-toimintapeli, jossa hahmojen muokkaaminen ja tiimityö ovat keskiössä. Pelin tarinan luvataan olevan täysin kanoninen osa Horizon-maailmaa, ja se tuo mukanaan uusia mysteerejä, hahmoja ja uhkia, vaikka yksityiskohdat pidetään toistaiseksi visusti piilossa.

Mielenkiintoista kyllä, testi osuu samalle viikonlopulle kuin Sonyn toinen palvelintapahtuma Marathonille. Yhtiö vaikuttaa kuitenkin luottavan siihen, että yleisöt ovat riittävän erilaisia. Julkaisupäivästä tai ansaintamallista ei vielä kerrottu, joten toistaiseksi viikonlopun testi on paras tapa kurkistaa, mihin suuntaan Horizonin moninpeli on matkalla.

GOG kuilun partaalla? Julkaisijalta karu arvio Kommentit pois päältä artikkelissa GOG kuilun partaalla? Julkaisijalta karu arvio

PC-pelaajat tuntevat haasteen, jossa eri pelialustojen ja launchereiden sekamelska voi olla turhauttavaa. Steam on käyttäjäkokemukseltaan yhä selkeä ykkönen, mutta DRM-vapaa GOG on ollut vaihtoehto erityisesti vanhoille klassikoille. Nyt Dave Oshry, studio joka julkaisee muun muassa Duskin ja Ultrakill, kommentoi GOGin asemaa haastattelussa RPG Site -sivustolle.

Oshry kehuu GOGin ominaisuuksia, kuten yhden klikkauksen modien asennusta ja kykyä isännöidä projekteja kuten Fallout: London. Silti hän huomauttaa, että monet pelaajat eivät tiedä tai jaksa modata vanhoja pelejä, ja GOGin markkinaosuus Steamista on enää 1–5 prosenttia, kun se aiemmin oli 5–10 prosenttia.

Kaikki kannattavat GOGia, ja se on hieno, mutta minulla ei ole syytä käyttää GOGia tai GOG Galaxyä Steamin sijaan. – Oshry sanoo.

Hän kritisoi myös Epic Games Storea, jonka ilmaisjaot ja korkeat kehittäjäprosentit eivät riitä kilpailuun.

Voit antaa kehittäjille 100 % tuloista, mutta jos kukaan ei osta, mikä hyöty siitä on? – Oshry kommentoi.

Oshryin mukaan ilmaispeleistä voi olla enemmän hyötyä markkinointikanavana muilla alustoilla kuin suoraan myynnin lisääjinä.

Vaikka Oshry ihailee GOGin panostusta pelien säilyttämiseen, hän antaa myös varoituksen.

He tarvitsevat tarpeeksi ihmisiä jotka oikeasti välittävät, muuten kuinka pitkään he edes pysyvät pystyssä? – Oshry varoittaa.

Näyttää siltä, että GOGin tulevaisuus riippuu paitsi vanhojen klassikoiden säilyttämisestä, myös siitä, onnistuuko se houkuttelemaan tarpeeksi aktiivisia pelaajia.