Turtle Beach lanseeraa uudet väriversiot hiilineutraaleista Stealth 600 GEN 2-kuulokkeistaan Kommentit pois päältä artikkelissa Turtle Beach lanseeraa uudet väriversiot hiilineutraaleista Stealth 600 GEN 2-kuulokkeistaan

Turtle Beach Gen 600 Pink Teal

Pelikuulokkeiden ja -tarvikkeiden valmistaja Turtle Beach on ilmoittanut, että kaksi uutta värivaihtoehtoa, teal ja pinkki, ovat nyt saatavilla langattomiin Designed for Xbox Stealth 600 Gen 2 MAX -pelikuulokkeisiin.

Uudet Stealth 600 Gen 2 MAX Teal ja Pink -värimallit ovat myös Turtle Beachin ensimmäiset sertifioidut CarbonNeutral-tuotteet, joiden päästöjä on vähennetty ja kompensoitu Hiilineutraalin protokollan mukaisesti, mikä on tärkeä virstanpylväs yhtiön jatkuvissa kestävän kehityksen ponnisteluissa. Stealth 600 Gen 2 MAX -kuulokkeet paransivat sarjan jo ennestään vaikuttavaa tarjontaa yli 48 tunnin akunkestolla ja monialustayhteydellä useampiin pelijärjestelmiin. Lisäksi ne tarjoavat tehokkaan 3D-paikkatilaäänen, kristallinkirkkaan mikrofonin suorituskyvyn ja vertaansa vailla olevan käyttömukavuuden, jotka ovat tehneet Stealth 600 -sarjan kuulokkeista myydyimpiä tuotteita niiden debyytistä lähtien.

”Stealth 600 Gen 2 MAX Teal ja Pink eivät ainoastaan anna pelaajille lisää värivaihtoehtoja – joista tiedämme heidän pitävän – vaan myös mielenrauhan tietäen, että yksi heidän eniten käyttämistään pelilisävarusteista on hiilineutraali. Kuulokkeet ovat meidän ensimmäiset hiilineutraalit tuotteet ja niiden lanseeraus on jälleen yksi tärkeä ja merkittävä edistysaskel kestävän kehityksen tavoitteissamme.”

sanoo Jürgen Stark, Corporationin puheenjohtaja ja toimitusjohtaja.

Stealth 600 Gen 2 MAX -kuulokkeet Teal ja Pink täydentävät Black, Midnight Red ja Arctic Camo -värivaihtoehtoja samalla 103,99 € hintaan ja kaikki vaihtoehdot ovat nyt saatavilla valmistajan verkkosivuilta ja osallistuvilla jälleenmyyjillä Suomessa. Elokuun 2020 julkaisusta lähtien Turtle Beachin Stealth 600 Gen 2 on ollut kaikkein myydyin kuulokesarja.

Call of Duty -elokuva sijoittuu Modern Warfare -universumiin Kommentit pois päältä artikkelissa Call of Duty -elokuva sijoittuu Modern Warfare -universumiin

Paramount Pictures ja ovat vahvistaneet pitkään kehitteillä olleen -elokuvan sijoittuvan pelisarjan suosittuun Modern Warfare -universumiin. Tieto paljastettiin New Yorkissa järjestetyn Fanatics Festin Call of Duty in Culture -paneelissa, jossa asiasta kertoi elokuvan ohjaaja ja toinen käsikirjoittaja Peter Berg.

Vaikka itse tarinasta ei vielä kerrottu juuri mitään, valinta antaa jo melko hyvän kuvan siitä, millaista Call of Duty -elokuvaa on luvassa.

Vuonna 2007 alkunsa saanut Modern Warfare uudisti koko pelisarjan siirtämällä tapahtumat nykyaikaiseen sodankäyntiin. Samalla pelaajille tulivat tutuiksi Captain Pricen, Soapin, Ghostin ja Vladimir Makarovin kaltaiset hahmot, jotka ovat vuosien varrella nousseet koko Call of Dutyn tunnetuimpien kasvojen joukkoon.

Taylor Sheridan mukana käsikirjoituksessa

Peter Berg ei vastaa projektista yksin, sillä käsikirjoitusta kirjoittaa hänen kanssaan myös Taylor Sheridan.

Toistaiseksi ei kuitenkaan tiedetä, perustuuko elokuva suoraan johonkin Modern Warfare -pelien tarinaan vai nähdäänkö täysin uusi kertomus, joka sijoittuu samaan universumiin. Berg ei ottanut asiaan tarkemmin kantaa paneelikeskustelun aikana.

Modern Warfare on yksi Call of Dutyn menestyneimmistä pelisarjoista. Kuuden pääpelin ja useiden uusintaversioiden aikana tarinat ovat seuranneet pääasiassa Task Force 141 -erikoisjoukon operaatioita eri puolilla maailmaa.

Myös pelisarja jatkuu tänä syksynä

Modern Warfare pysyy muutenkin otsikoissa, sillä pelisarjan seuraava osa julkaistaan myöhemmin tänä vuonna.

Vuoden 2019 uudelleen käynnistettyä tarinalinjaa jatkava  saapuu 23. lokakuuta 2026 PC, 5, Series X/S sekä .

Miksi juuri Modern Warfare?

Moni on ehtinyt pohtia myös sitä, miksi ensimmäinen Call of Duty -elokuva rakentuu juuri Modern Warfaren ympärille eikä esimerkiksi Black Opsin.

Black Ops on ollut viime aikoina jälleen paljon esillä vanhempien osiensa uusintajulkaisujen ansiosta, mutta elokuvan näkökulmasta Modern Warfare tarjoaa ehkä hieman helpomman lähtökohdan. Sen maailma on realistisempi, hahmot ovat suurelle yleisölle tuttuja ja tarinat nojaavat enemmän nykyaikaisiin sotilasoperaatioihin kuin salaliittoihin ja kylmän sodan tapahtumiin.

Elokuvan julkaisuaikataulusta tai näyttelijäkaartista ei toistaiseksi kerrottu mitään, joten niitä saadaan vielä odottaa.

Valve varoittaa RAM-muistien hintojen nousun jatkuvan – ”Pahin ei ole vielä edes kauppojen hyllyillä” Kommentit pois päältä artikkelissa Valve varoittaa RAM-muistien hintojen nousun jatkuvan – ”Pahin ei ole vielä edes kauppojen hyllyillä”

Tietokonekomponenttien hinnat ovat puhuttaneet jo pitkään, eikä helpotusta näytä olevan luvassa vielä vähään aikaan. Valven mukaan erityisesti RAM-muistien markkinatilanne on edelleen vaikeutumassa, ja kuluttajat saattavat nähdä pahimmat hinnankorotukset vasta tulevien kuukausien aikana.

Bloombergin haastattelemat Valven insinöörit Yazan Aldehayyat ja Pierre-Loup Griffais kertovat tekoälyteollisuuden kasvaneen muistikysynnän kiristäneen markkinoita entisestään.

– Rehellisesti sanottuna tilanne pahenee edelleen. Se, mitä kuluttajat näkevät kauppojen hyllyillä juuri nyt, laahaa tukkumarkkinoiden tilannetta perässä noin kolmesta kuuteen kuukautta, Aldehayyat arvioi.

Toisin sanoen kaikkein kovimmat hinnankorotukset eivät välttämättä ole vielä edes ehtineet näkyä tavallisen kuluttajan kukkarossa.

Muistipula näkyy jo uusissa laitteissa

Valve kertoo muistikomponenttien saatavuuden vaikuttaneen suoraan myös yhtiön omaan laitteistotuotantoon.

Yhtiön uusi Steam Machine julkaistiin 1 049 dollarin lähtöhintaan, joka kattaa 512 gigatavun tallennustilalla varustetun mallin. Kahden teratavun version ja Steam Controller -ohjaimen sisältävä paketti nousee jo 1 428 dollariin.

Valven mukaan yhtiö osasi odottaa jonkinlaisia toimitusketjuhaasteita laitteen julkaisun yhteydessä, mutta muistikomponenttien saatavuus osoittautui odotettua vaikeammaksi.

Pierre-Loup Griffaisin mukaan Valve on hankkinut komponentteja käytännössä kaikkialta mistä niitä on ollut saatavilla, mutta tuotantoa rajoittaa edelleen ennen kaikkea muistien saatavuus. Sama ongelma on vaikuttanut myös Steam Deckin valmistukseen.

Helpotusta ei näy vielä vuosiin

Valven mukaan tavoitteena on laskea laitteiden hintoja tulevaisuudessa, mutta nykyisessä markkinatilanteessa siihen ei ole juuri mahdollisuuksia.

Huoli ei koske pelkästään Valvea.

Muistivalmistaja Micronin toimitusjohtaja Sanjay Mehrotra arvioi aiemmin RAM-muistien saatavuusongelmien jatkuvan aina vuoteen 2027 asti. Myös Epic Gamesin toimitusjohtaja Tim Sweeney on varoittanut tekoälyn kasvattaman kysynnän pitävän erityisesti tehokkaiden pelitietokoneiden hinnat korkealla vielä useiden vuosien ajan.

Tilanne voi näkyä myös seuraavan sukupolven pelikonsoleissa. Sony on aiemmin kertonut arvioivansa tarkasti, milloin 6 kaltaisen laitteen julkaisu on taloudellisesti järkevää nykyisessä komponenttimarkkinassa.

Ainakaan tällä hetkellä muistien hintojen laskua ei siis kannata jäädä odottamaan. Jos uuden pelikoneen tai kannettavan hankinta on suunnitelmissa, edullisempien hintojen odottaminen voi Valven arvioiden perusteella venyä vielä pitkälle tulevaisuuteen.