Turtle Beach & ROCCAT julkaisivat uudet pelikuulokkeet Kommentit pois päältä artikkelissa Turtle Beach & ROCCAT julkaisivat uudet pelikuulokkeet

ROCCAT SYN Buds Air

Turtle Beachin ja ROCCATin uudet aidon langattomat Bluetooth-nappikuulokkeet tarjoavat liikkeellä oleville konsoli- ja -pelaajille alhaisen latenssin pelitilan, 20 tuntia kestävän akun, veden- ja hienpitävän suunnittelun ja pitkäkestoista käyttömukavuutta.

Scout Air

Suunniteltu liikkeellä oleville konsoli- ja PC-pelaajille sekä tuotemerkkien ystäville. Aidon langattomat Turtle Beach Scout Air- ja SYN Buds Air -nappikuulokkeet ovat yhteensopivia iOS-, Android- ja muiden Bluetooth-laitteiden kanssa, joita ovat mm. Nintendo Switch, Windows PC ja Mac.

Scout Air ja SYN Buds Air tarjoavat mobiilipelaajille pelitilan. Alhainen 60 ms:n latenssi takaa, että taisteluille kriittiset äänet tunnistetaan. Ne sisältävät myös yhteensä 20 tuntia kestävän akun viisi tuntia kestävillä nappikuulokkeilla ja latauskotelon 15 lisätunnilla. Latauskotelo sisältää akkuilmaisimen ja voi ladata nappikuulokkeet viiden tunnin akun käytöllä vain 15 minuutissa. Nappikuulokkeilla IPX4-luokitus hien- ja vedenpitävyydelle, joten musiikin tai podcastien kuuntelu ei aiheuta ongelmia pelien välillä kuntoillessa.

Kaksoismikrofonit tarjoavat huippuluokan selkeyttä, ja mukana tulevat tulppavaihtoehdot tekevät pitkistä peli-istunnoista mukavia. Ominaisuudet, kuten muokattavat kosketuskomennot, helposti valittavat EQ-esiasetukset, alhaisen latenssin pelitilan aktivointi ja akun seuranta, ovat saatavilla Turtle Beachin Audio Hub -sovelluksen kautta Scout Air -kuulokkeille ja ROCCATin SYN Buds Air -sovelluksen kautta. Aidon langattomat nappikuulokkeet, Turtle Beach Scout Air ja ROCCAT SYN Buds Air, ovat Suomessa ennakkotilattavissa 105,99 euron hintaan. Molempien versioiden Suomen julkaisu tapahtuu 21. maaliskuuta 2022.

ROCCAT SYN Buds Air

”Mobiilipelimarkkina kasvoi lähes 100 miljardiin dollariin vuonna 2021, ja me jatkamme mobiilipelituotteiden valikoimamme kasvattamista, jotta iOS-, Android- ja Nintendo Switch -pelaajat voivat hyödyntää Turtle Beach- ja ROCCAT-varusteiden pelejä voittavia etuja. Aidosti langattomat Scout Air- ja SYN Buds Air -nappikuulokkeet tarjoavat tälle nopeasti kasvavalle tuotekategorialle huippuluokan äänenlaatua, selkeyttä ja käyttömukavuutta, jotka vastaavat liikkeellä olevien konsoli- ja PC-pelaajien tarkkoja vaatimuksia.”

toteaa Juergen Stark, hallituksen puheenjohtaja ja toimitusjohtaja, Turtle Beach Corporation

NBA-tähti Josh Hart, Turtle Beachin sekä ROCCATin fani ja kumppani, kaipaa langattomilta nappikuulokkeiltaan vapautta ja suorituskykyä, kun hän matkustaa, harjoittelee tai on muuten vain liikkeellä. Josh ryhtyi Turtle Beachin ja ROCCATin kumppaniksi varhaisessa vaiheessa uusien Scout Air- ja SYN Buds Air -kuulokkeiden kehitystä varmistaakseen niiden vastaavan hänen aktiivisen mobiilipelaamisen tarpeitaan.

”Tahdon huippuluokan äänenlaatua niin kotona kuin reissulla ollessani, oli kyseessä sitten pelaaminen, musiikki tai keskustelu. Kaipaan selkeyttä, mukavuutta ja mahtavaa ääntä, ja sitä Scout Air- ja SYN Buds Air -nappikuulokkeet tarjoavat.”

Portland Trail Blazersien puolustaja lisäsi

Call of Duty: Modern Warfare 4 DMZ-pelitilaa pääsee kokeilemaan nyt ilmaiseksi Kommentit pois päältä artikkelissa Call of Duty: Modern Warfare 4 DMZ-pelitilaa pääsee kokeilemaan nyt ilmaiseksi

on julkaissut yllättäen ilmaisen kokeilujakson DMZ-pelitilasta. Ekstraktiopelimuotoa pääsee kokeilemaan :llä, :llä ja :llä aina keskiviikkoon 11. marraskuuta saakka.

Ilmaiskokeilu sisältää ainoastaan DMZ-pelitilan, joten mukaan eivät kuulu esimerkiksi pelin moninpeli tai yksinpelikampanja. Tarjous on kuitenkin varsin kattava. Kokeilijoille ei ole asetettu näkyviä pelillisiä rajoituksia, joten pelaajat voivat nostaa tasojaan, suorittaa tehtäviä ja tutustua myös haastavampaan X01-alueeseen.

Kokeilujakson ajoitus on mielenkiintoinen, sillä DMZ julkaistiin jo muutamaa päivää ennen Modern Warfare 4 varsinaista julkaisua 23. lokakuuta. Nyt ilmainen kokeilu saapuu vain noin kaksi viikkoa myöhemmin. Samalla käynnistyvät pelin ensimmäinen kausi sekä ilmaiseksi pelattava Warzone-pelitila.

DMZ ja uusi Warzone jakavat saman Hajin-pelikartan, joten kokeilun aikana opituista reiteistä ja paikoista voi olla hyötyä myös battle royale -taisteluissa. Vaikka koko Modern Warfare 4 ostaminen ei siis kiinnostaisi, DMZ testaaminen voi tarjota hyvän tilaisuuden tutustua pelimaailmaan.

Ilmainen kokeilu saattaa ilahduttaa myös pelaajia, jotka ovat toivoneet DMZ:ään mahdollisuutta pelata ilman muita pelaajia vastaan käytäviä taisteluita. Uusien kokeilijoiden saapuminen voi nimittäin antaa lisää kannatusta vaatimuksille erillisestä PvE-pelitilasta, jossa voisi keskittyä rauhassa tekoälyvastustajiin.

Äänityökaluja striimaajalle – testissä HyperX Audio Mixer Kommentit pois päältä artikkelissa Äänityökaluja striimaajalle – testissä HyperX Audio Mixer

Sisällöntuotannon aloittamisessa on monta eri osa-aluetta, joita varten pitää miettiä, kuinka kalusto palvelee laadukkaan sisällön tuottamista. Yksi näistä osa-alueista on ääni. Suoratoiston eli striimauksen aloittavalla tekijällä on monta eri vaihtoehtoa, mistä valita, monessa eri hintaluokassa, miten laittaa ”äänensä kuuluviin”. Äänen kanssa ammatikseen työskentelevällä saattaa löytyä valmiiksi kaikenlaista ilman erillisiä hankintoja, tai vuosien varrella kehittyy erikoinen kattaus budjettiystävällisiä laitteita, joiden kytkentä toisiinsa vaatii erillistä dokumentaatiota. Lyhyen oppikaavan mukaan siihen tarvitaan kaksi peruskomponenttia: audio I/O -laite eli input-output interface sekä mikrofoni.

Mikrofoneja on tarjolla moneen lähtöön. Helpoin vaihtoehto on aina yksinkertainen headset tai USB-liitännällä varustettu mikrofoni, joilla ainakin oman äänensä saa kuulumaan kytkemällä mikrofonin suoraan tietokoneen emolevyn 3,5 mm mikrofonilinjaan tai USB-porttiin. Jos kuitenkin ammattimaisemman toiminnan perinteinen analoginen eli XLR- tai 6,3 mm jakkiliitäntään kytkettävä mikrofoni tulee hankittua tai sellainen löytyy takataskusta valmiina, tarvitsee se jonkinlaisen audio interfacen. Näitäkin löytyy markkinoilta moneen lähtöön, mutta helppoudessa yksi suositus saattaa olla Audio Mixer.

Simppeli ääniratkaisu hyvillä lisukkeilla

Laite tarjoaa suoraviivaisen plug-and-play-kokemuksen äänen siirtämiseen puhujan suusta mikrofonin kautta tietokoneen digitaaliseen muotoon ja siitä maailmalle. HyperX Audio Mixer ei tarvitse erillisiä ajureita tai ohjelmistoja, kunhan vaihtaa tietokoneensa asetukset käyttämään HyperX:ää.

Tästä laitteesta löytyy XLR-jakkicomboliitin pääasiallisen mikrofonin varalle, kuin myös oma kanava 3,5 mm headset-liitännälle. Kolmas kanava on 3,5 mm jakkiliitäntä jollekin lisä-äänitulolle, esimerkiksi Nintendo Switchille. Ulospäin lähtevistä liittimistä löytyy kuulokeliitäntä sekä linjatason ulostulo esimerkiksi kaiuttimille. USB-lähdön kautta ääni toimii myös molempiin suuntiin: sisääntulokanavien pehmeästi liikkuvista fader-säätimistä lähtevä miksaus kulkee tietokoneelle, ja tietokoneen systeemiäänet toistuvat kuulokkeisiin sekä monitorikaiuttimiin. Kaiuttimien ja kuulokkeiden äänenvoimakkuuden säätöön löytyy molemmille oma iso säädin. Kolmelle kanavalle löytyy myös omat mute-napit, kuin myös molemmille lähtökanaville. XLR-kanavalle on myös 48 V phantom-virta. Laitteen keskellä on myös sisääntulevien kanavien yhteinen LED-valomittari, joka pomppii äänenvoimakkuuden mukaan. Pöydällä tämä pieni mikseri ei myöskään vie liikaa tilaa, sillä se on suhteellisen kompakti.

Paketissa mukana tulee jämäkän tuntuinen XLR-kaapeli, 3,5 mm uros-uros-stereojakkikaapeli sekä USB-C–USB-A-kaapeli. Kaikki kaapelit ovat kangaspunottuja. Laitteelle tulee myös oma häiriönpoistaja, jonka laittamalla linjasisääntulon väliin eliminoi mahdollisia häiriöitä, joita saattaa esiintyä kytkettäessä suojaamatonta äänilaitetta järjestelmään.

Mikseri toimii tietokoneen kanssa laadukkaana stereoäänilaitteena 24 bitin bittisyvyydellä ja 96 kilohertsin näytteenottotaajuudella. Yhteensopivuus – ja -alustojen kanssa.

Ominaisuudet ja pienet murheet

Laite antaa tietokoneelle kolmen sisääntulon miksauksen yhdessä stereopaketissa. Oletuksena kaiuttimiin tai kuulokkeisiin ei sisääntulojen signaali mene, mutta pitämällä kuulokkeiden mute-nappia pohjassa viisi sekuntia kytkeytyy suora kuuntelutila päälle. Laitteen ollessa erittäin yksinkertainen toiminnaltaan se ei virran katketessa käyttäjän harmiksi muista mute- tai kuunteluasetuksia.

Siinä missä laite muuten loistaa yksinkertaisuudellaan, ammattimaisempaa otetta haluava jää kaipaamaan mahdollisuutta kanavakohtaiseen sisääntuloon tai vähintäänkin jotain omaa HyperX-sovellusta, jossa olisi mahdollisuus mikrofonin perusefektointiin kompressorin ja ekvalisoinnin muodossa. Kanavakohtaisten mute-nappien ollessa mitäänsanomattoman matalat painikkeet niiden painiketuntuma ei imartele, mutta niiden olemassaolo on aina plussaa. Suuret äänenvoimakkuussäätimet ovat käyttötuntumaltaan olleet hyvinkin mukavat.

Hintalappu puolestaan saattaa olla mielipiteitä jakava. 180 euroa äänilaitteesta käännyttää budjettilähtöiset ostajat heti ovella, tosin käyttäjän on hyvä huomioida laitteen helppokäyttöisyys sekä mukana tulevat kaapelit.

Onko se tullut jäädäkseen

Pitkän aikaa taistelin ajatuksen kanssa siitä, jääkö HyperX pöydälleni muutaman viikon testauksen jälkeen vai palaanko vanhan, analogisemman monikanavaisen ratkaisuni pariin, jota myönnettäköön olin jo kerinnyt kaipailla. Todella ammattimaiseen käyttöön saattavat tässä ominaisuudet juurikin jäädä hieman kapeiksi, ja sen takia tämä tuote oli minulla käytössä pidempään kuin suunnittelin, koska se toi siltikin yksinkertaisemman ja paremman näköisen käyttöliittymän monitorointiin myös päivittäiskäytössä sisällöntuotannon ulkopuolella. HyperX saattaa päätyä pöydänkulmani sijaan keikkareppuuni, missä se ei todellakaan vie liikaa tilaa ja toimii hyvänä äänilaitteena työläppärin kyljessä, kun sellaista tarvitsen kotistudion ulkopuolella.

Testi: Ossi Kiviniemi

HyperX Audio Mixer

7 / 10
Hyvää + Kompakti plug-and-play ratkaisu + Jämäkät kaapelit - Suolainen hinta - Ominaisuudet hieman rajalliset ammattimaisempaan käyttöön