Turtle Beach tarjoaa tasokasta ääntä uusilla Stealth 700 Gen 2 MAX -kuulokkeilla Kommentit pois päältä artikkelissa Turtle Beach tarjoaa tasokasta ääntä uusilla Stealth 700 Gen 2 MAX -kuulokkeilla

Stealth 700 Gen 2 MAX

Pelitarvikkeiden valmistaja on julkistanut Xboxille suunnitellut Stealth 700 Gen 2 MAX -kuulokkeet täysin uutena tulokkaana tuotemerkin myydyimmän Stealth 700 -sarjan premium-luokan langattomiin pelikuulokkeisiin.

Yksinkertaisesti kytkintä kääntämällä Stealth 700 Gen 2 MAX tarjoaa pelaajille mahdollisuuden muodostaa viiveettömän yhteyden langattoman USB- tai Bluetooth-yhteyden kautta useampiin pelijärjestelmiin, kuten ja S sekä , ja PlayStation 5, Nintendo Switch, ja Mac sekä yhteensopivat iOS- ja Android-mobiililaitteet. Stealth 700 Gen 2 MAX lisää myös akun kestoa yli 40 tuntiin, ja 15 minuutin lataus tuottaa yli kahdeksan tuntia peliaikaa.

Turtle Beach Stealth 700 Gen 2 MAX

Kuulokkeet tarjoavat edelleen ylivoimaisen laadukkaan äänen tehokkaalla 3D-spatial surround -äänellä ja äärimmäisen käyttömukavuuden, jotka ovat tehneet siitä myydyimmän ja arvostetuimman langattoman premium-pelikuulokkeen. IGN sisällytti hiljattain kyseiset kuulokkeet uusimpaan Best Gaming Headsets 2022 -juttuunsa ja nimesi sen parhaaksi Xbox Series X ja S -pelikuulokkeeksi.

Ominaisuudet, kuten suuret ja tehokkaat 50 mm:n Nanoclear-ajurit, Aerofit-jäähdytysgeelillä täytetyt muistivaahtomuovikorvatyynyt, ProSpecs-lasiystävällinen käyttömukavuus, Superhuman Hearing, metallivahvistettu pääpanta sekä Bluetooth Discordissa puhumiseen, puheluiden vastaanottamiseen, musiikin kuunteluun ja yhteyden muodostamiseen mobiilisovellukseen – kaikki nämä ominaisuudet palaavat Stealth 700 Gen 2 MAX:n myötä.

Erityisesti Xboxille suunniteltu Stealth 700 Gen 2 MAX on ennakkotilattavissa tänään osallistuvilta jälleenmyyjiltä Suomessa. Saatavana mustana tai koboltinsinisenä, Stealth 700 Gen 2 MAX Xboxille lanseerataan maailmanlaajuisesti 8. toukokuuta 209,99 euron hintaan.

”Stealth 700 Gen 2 MAX:n laajennettu yhteensopivuus antaa yhä useammalle pelaajalle mahdollisuuden kokea ensiluokkaisen langattoman peliäänen ja mukavuuden, joka on tehnyt Stealth 700 -sarjan tuotteista myydyimpiä jo vuosia. Tammikuusta 2019 lähtien Turtle Beach Stealth 700 on toiseksi myydyin langaton kuulokesarja*, toisena Stealth 600 -sarjamme jälkeen.”

sanoo Jürgen Stark, Turtle Beach Corporationin hallituksen puheenjohtaja ja toimitusjohtaja

Stealth 700 Gen 2 MAX:n päivitetty akku tarjoaa yli 40 tuntia peliaikaa ja viiveetön, häviötön langaton USB-yhteys pysyy yhteydessä keskeytyksettä. ProSpecs-silmälasiystävällinen teknologia ja Aerofit-jäähdytysgeelillä täytetyt muistivaahtokorvatyynyt tarjoavat poikkeuksellista mukavuutta, ja 50 mm:n Nanoclear-kaiuttimet herättävät pelit eloon. Pelaajat nauttivat myös kristallinkirkkaasta keskustelusta Gen 2:n kääntämällä mykistettävän mikrofonin avulla sekä premium-ominaisuuksista, kuten Turtle Beachin eksklusiivisesta Superhuman Hearing -ääniasetuksesta, joka tuo kilpailuetua. Turtle Beachin Designed for Xbox Stealth 700 Gen 2 MAX on nyt ennakkotilattavissa mustana tai koboltinsinisenä, ja sen suositushinta on 209,99 euroa. Julkaistaan maailmanlaajuisesti 8. toukokuuta 2022.

Stealth 600 Gen 2 MAX

Turtle Beach Stealth 600 Gen 2 MAX

Lisäksi maaliskuun alussa esitellyt Turtle Beachin uudet Designed for Xbox Stealth 600 Gen 2 MAX- ja Stealth 600 Gen 2 USB -mallit ovat nyt saatavilla Suomessa osoitteessa osallistuvilla jälleenmyyjillä. Stealth 600 Gen 2 MAX Xboxille lisää monialustayhteensopivuuden ja luokkansa parhaan 48+ tunnin akunkeston hintaan 147,99 euroa, kun taas Stealth 600 Gen 2 USB Xboxille nostaa myydyimpien kuulokkeiden akunkeston 24+ tuntiin säilyttäen samalla houkuttelevan 105,99 euron myyntihinnan. Stealth 600 Gen 2 MAX on saatavilla mustana, kun taas Midnight Red- ja Arctic Camo -versiot tulevat saataville 8. toukokuuta. Stealth 600 Gen 2 USB on saatavilla mustana tai valkoisena.

GTA VI esittelee vallankumouksellisen dynaamisen lasifysiikan Kommentit pois päältä artikkelissa GTA VI esittelee vallankumouksellisen dynaamisen lasifysiikan

Grand Theft Auto VI

:n odotettu jättipeli saattaa sisältää uudenlaisen, proseduraalisen rikkoutuvan lasin järjestelmän. Tieto nousi esiin entisen kehittäjän Brady Jessup -profiilista, jossa hän kertoi johtaneensa seuraavan sukupolven lasinsärkymisteknologian kehitystä ajoneuvoihin ja ympäristön esineisiin.

Vaikka maininta poistettiin nopeasti todennäköisesti studion tiukan viestintälinjan vuoksi, viitteet teknologiaan jäivät elämään. Proseduraalinen järjestelmä tarkoittaa käytännössä sitä, että lasi ei hajoa ennalta määrättyjen animaatioiden mukaan, vaan reagoi tilanteeseen dynaamisesti. Lopputuloksena jokainen kolari tai luodinreikä voisi näyttää hieman erilaiselta.

Teknologia sopii hyvin :stä tuttuun, järjestelmäpohjaiseen pelisuunnitteluun, jossa fysiikka ja simulaatio ovat keskiössä. Samassa hengessä huhut kertovat myös parannetusta veden fysiikasta sekä tarkemmista ajoneuvovaurioista, joita mahdollistaa aiempaa yksityiskohtaisempi mallinnus.

Kaiken tämän tavoitteena on tehdä pelimaailmasta entistä uskottavampi ja kaoottisempi. Jos tiedot pitävät paikkansa, pienetkin yksityiskohdat, kuten rikkoutuva tuulilasi, voivat nostaa immersiota yllättävän paljon.

Grand Theft Auto VI on määrä julkaista 19. marraskuuta 2026 :lle ja and Series S:lle.

Kaunista mutta kankeaa? Crimson Desert sai päivityksen mutta tekniset haasteet jatkuvat Kommentit pois päältä artikkelissa Kaunista mutta kankeaa? Crimson Desert sai päivityksen mutta tekniset haasteet jatkuvat

oli yksi vuoden 2026 odotetuimmista roolipeleistä, mutta julkaisun jälkeen huomio kääntyi nopeasti teknisiin ongelmiin. Nyt kehittäjä on julkaissut ison päivityksen, joka parantaa erityisesti konsoliversioiden pelattavuutta, ainakin hieman.

Päivityksen jälkeen -versio tuntuu selvästi sulavammalta. Ohjaus reagoi nopeammin, taistelu toimii paremmin ja valikoissa liikkuminen ei enää töki samalla tavalla. Täydellisestä kokemuksesta ollaan silti kaukana, sillä hahmon liike tuntuu edelleen raskaalta, nyt tosin enemmän tarkoitukselliselta kuin bugilta.

Pro -puolella peli tarjoaa kolme eri tilaa, Performance (1080p/60 fps), Balanced (1440p/40 fps) ja Quality (4K/30 fps). Käytännössä valinta on kompromissi. Korkea ruudunpäivitys tuo mukanaan häiritsevää objektien “pop-in”-ilmiötä, kun taas paras kuvanlaatu lukitsee pelin 30 ruutuun sekunnissa, mikä ei ole ideaalista toimintapainotteisessa pelissä.

Yksi keskeinen pelastava tekijä on VRR-tuki, joka poistaa ruudun repeilyä ja tekee kokemuksesta huomattavasti miellyttävämmän. Silti tekniset puutteet, kuten ympäristön myöhäinen latautuminen ja paikoin kömpelö grafiikka (erityisesti hiukset ja parrat), rikkovat immersiota molemmilla konsoleilla.

Kokonaisuus jättää hieman ristiriitaisen maun. Crimson Desert näyttää ajoittain upealta, mutta yhtä usein muistuttaa keskeneräisyydestään. Lisää päivityksiä on luvassa, joten tilanne voi parantua nopeasti, mutta ainakin toistaiseksi tehokas pysyy pelin parhaana pelipaikkana.