Turtle Beach tarjoaa tasokasta ääntä uusilla Stealth 700 Gen 2 MAX -kuulokkeilla Kommentit pois päältä artikkelissa Turtle Beach tarjoaa tasokasta ääntä uusilla Stealth 700 Gen 2 MAX -kuulokkeilla

Stealth 700 Gen 2 MAX

Pelitarvikkeiden valmistaja on julkistanut Xboxille suunnitellut Stealth 700 Gen 2 MAX -kuulokkeet täysin uutena tulokkaana tuotemerkin myydyimmän Stealth 700 -sarjan premium-luokan langattomiin pelikuulokkeisiin.

Yksinkertaisesti kytkintä kääntämällä Stealth 700 Gen 2 MAX tarjoaa pelaajille mahdollisuuden muodostaa viiveettömän yhteyden langattoman USB- tai Bluetooth-yhteyden kautta useampiin pelijärjestelmiin, kuten ja S sekä , ja PlayStation 5, Nintendo Switch, ja Mac sekä yhteensopivat iOS- ja Android-mobiililaitteet. Stealth 700 Gen 2 MAX lisää myös akun kestoa yli 40 tuntiin, ja 15 minuutin lataus tuottaa yli kahdeksan tuntia peliaikaa.

Turtle Beach Stealth 700 Gen 2 MAX

Kuulokkeet tarjoavat edelleen ylivoimaisen laadukkaan äänen tehokkaalla 3D-spatial surround -äänellä ja äärimmäisen käyttömukavuuden, jotka ovat tehneet siitä myydyimmän ja arvostetuimman langattoman premium-pelikuulokkeen. IGN sisällytti hiljattain kyseiset kuulokkeet uusimpaan Best Gaming Headsets 2022 -juttuunsa ja nimesi sen parhaaksi Xbox Series X ja S -pelikuulokkeeksi.

Ominaisuudet, kuten suuret ja tehokkaat 50 mm:n Nanoclear-ajurit, Aerofit-jäähdytysgeelillä täytetyt muistivaahtomuovikorvatyynyt, ProSpecs-lasiystävällinen käyttömukavuus, Superhuman Hearing, metallivahvistettu pääpanta sekä Bluetooth Discordissa puhumiseen, puheluiden vastaanottamiseen, musiikin kuunteluun ja yhteyden muodostamiseen mobiilisovellukseen – kaikki nämä ominaisuudet palaavat Stealth 700 Gen 2 MAX:n myötä.

Erityisesti Xboxille suunniteltu Stealth 700 Gen 2 MAX on ennakkotilattavissa tänään osallistuvilta jälleenmyyjiltä Suomessa. Saatavana mustana tai koboltinsinisenä, Stealth 700 Gen 2 MAX Xboxille lanseerataan maailmanlaajuisesti 8. toukokuuta 209,99 euron hintaan.

”Stealth 700 Gen 2 MAX:n laajennettu yhteensopivuus antaa yhä useammalle pelaajalle mahdollisuuden kokea ensiluokkaisen langattoman peliäänen ja mukavuuden, joka on tehnyt Stealth 700 -sarjan tuotteista myydyimpiä jo vuosia. Tammikuusta 2019 lähtien Turtle Beach Stealth 700 on toiseksi myydyin langaton kuulokesarja*, toisena Stealth 600 -sarjamme jälkeen.”

sanoo Jürgen Stark, Turtle Beach Corporationin hallituksen puheenjohtaja ja toimitusjohtaja

Stealth 700 Gen 2 MAX:n päivitetty akku tarjoaa yli 40 tuntia peliaikaa ja viiveetön, häviötön langaton USB-yhteys pysyy yhteydessä keskeytyksettä. ProSpecs-silmälasiystävällinen teknologia ja Aerofit-jäähdytysgeelillä täytetyt muistivaahtokorvatyynyt tarjoavat poikkeuksellista mukavuutta, ja 50 mm:n Nanoclear-kaiuttimet herättävät pelit eloon. Pelaajat nauttivat myös kristallinkirkkaasta keskustelusta Gen 2:n kääntämällä mykistettävän mikrofonin avulla sekä premium-ominaisuuksista, kuten Turtle Beachin eksklusiivisesta Superhuman Hearing -ääniasetuksesta, joka tuo kilpailuetua. Turtle Beachin Designed for Xbox Stealth 700 Gen 2 MAX on nyt ennakkotilattavissa mustana tai koboltinsinisenä, ja sen suositushinta on 209,99 euroa. Julkaistaan maailmanlaajuisesti 8. toukokuuta 2022.

Stealth 600 Gen 2 MAX

Turtle Beach Stealth 600 Gen 2 MAX

Lisäksi maaliskuun alussa esitellyt Turtle Beachin uudet Designed for Xbox Stealth 600 Gen 2 MAX- ja Stealth 600 Gen 2 USB -mallit ovat nyt saatavilla Suomessa osoitteessa osallistuvilla jälleenmyyjillä. Stealth 600 Gen 2 MAX Xboxille lisää monialustayhteensopivuuden ja luokkansa parhaan 48+ tunnin akunkeston hintaan 147,99 euroa, kun taas Stealth 600 Gen 2 USB Xboxille nostaa myydyimpien kuulokkeiden akunkeston 24+ tuntiin säilyttäen samalla houkuttelevan 105,99 euron myyntihinnan. Stealth 600 Gen 2 MAX on saatavilla mustana, kun taas Midnight Red- ja Arctic Camo -versiot tulevat saataville 8. toukokuuta. Stealth 600 Gen 2 USB on saatavilla mustana tai valkoisena.

Fable tarjoaa napakan 15–20 tunnin tarinan ilman turhaa täytettä Kommentit pois päältä artikkelissa Fable tarjoaa napakan 15–20 tunnin tarinan ilman turhaa täytettä

Playground Gamesin tuleva ei aio olla satojen tuntien jättimäinen roolipeli. Gamescomissa järjestetyssä haastattelussa vahvisti, että pelin pääjuonen läpäisemiseen kuluu noin 15–20 tuntia. Sivutehtävien ja avoimen maailman tutkimisen parissa aikaa voi käyttää vielä toiset 15–20 tuntia.

Pelkkä tarinan läpäisy ei kuitenkaan kerro koko totuutta. Fable sisältää runsaasti erilaisia elämäntapajärjestelmiä, joiden parissa pelaaja voi puuhastella ilman varsinaista päämäärää. Kehittäjien mukaan näillä järjestelmillä ei käytännössä ole selkeää loppua, joten jos Albioniin ihastuu oikein kunnolla, siellä voi viettää aikaa vaikka kuinka pitkään.

Kokonaisuudessaan Fable vaikuttaa siis olevan enemmän pelaajan omaan tahtiin etenevä seikkailu kuin valtava aikasyöppö. Jos haluat vain nähdä tarinan, urakka ei veny kohtuuttomaksi. Jos taas tavoitteena on koluta jokainen nurkka ja saada Albionin asukkaat joko rakastamaan tai vihaamaan sinua, pelitunteja kertyy huomattavasti enemmän.

Fable julkaistaan 27. helmikuuta 2027 5, |S ja . Nyt tiedämme ainakin sen, ettei pelin läpäiseminen vaadi elämänmittaista sitoutumista, ellei pelaaja itse sitä halua.

The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii Kommentit pois päältä artikkelissa The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii

CD Projekt RED ei halua toistaa julkaisun virheitä kanssa. Studio kertoo ottaneensa käyttöön uuden tiukan kehitysmallin, jossa pelin tekninen toimivuus tarkistetaan jatkuvasti kaikilla kohdealustoilla. Jos jokin tärkeä testi epäonnistuu yhdelläkin alustalla, kehitys pysähtyy siihen asti, että ongelma on korjattu.

Käytännössä The Witcher 4 pitää läpäistä tekniset tarkistukset samanaikaisesti :llä, 5:llä ja Series X|S:llä. Studio ei siis halua rakentaa peliä ensisijaisesti tehokkaimman PC ehdoilla ja miettiä konsoliversioita vasta myöhemmin. CD Projekt RED mukaan tavoitteena on yksinkertaisesti varmistaa, että peli oikeasti toimii.

Taustalla kummittelee tietenkin Cyberpunk 2077 vuoden 2020 julkaisu, joka oli erityisesti vanhoilla – ja -konsoleilla niin pahassa kunnossa, että peli poistettiin hetkeksi jopa PlayStation Storesta. CD Projekt RED myönsi myöhemmin, että studio oli aliarvioinut pelin skaalaamisen vanhemmille konsoleille liittyneet haasteet.

Uusi lähestymistapa näyttää kuitenkin jo tuottavan tulosta. CD Projekt RED toimitusjohtaja Michał Nowakowski vahvisti, että The Witcher 4 on tällä hetkellä pelattavissa PC:llä, :llä ja :llä. Jos jokin versio alkaa yskiä, kehittäjät eivät siis vain kohauta olkapäitään ja jatka eteenpäin, vaan koko kehitys saa luvan odottaa, kunnes ongelma on selätetty.