Turtle Beach tuo keväällä 2025 markkinoille kasan uusia pelikuulokkeita ja -ohjaimia Switchille ja Xboxille Kommentit pois päältä artikkelissa Turtle Beach tuo keväällä 2025 markkinoille kasan uusia pelikuulokkeita ja -ohjaimia Switchille ja Xboxille

Turtle Beach pistää isomman vaihteen silmään ja tuo keväällä 2025 markkinoille peräti 16 uutta pelikuuloke- ja ohjainmallia. Uutuudet on suunnattu erityisesti Nintendo Switchin ja Xboxin pelaajille – ja nyt puhutaan virallisista lisensseistä ja kunnolla viimeistellyistä varusteista.

Turtle Beach Recon 70 -kuulokkeet Nintendo Switchille

Turtle Beachin Recon 70 -kuulokkeet ovat jo valmiiksi maailmanlaajuisesti suosituimpia langallisia pelikuulokkeita, ja nyt ne on virallisesti lisensoitu Nintendo Switchille. 40 mm:n kaiuttimet tarjoavat selkeän äänen, synteettisestä nahasta tehdyt pehmusteet istuvat mukavasti korvien yli, ja herkkä mikrofoni varmistaa, että ääni kuuluu tarkasti – ja sen saa myös helposti käännettyä pois tieltä. Kuulokkeet sopivat kaikkiin Switch-malleihin 3,5 mm:n liitännän ansiosta, ja ne on suunniteltu erityisesti pitkäkestoiseen pelaamiseen.

Turtle Beach Airlite Fit -kuulokkeet Nintendo Switchille

Airlite Fit -sarja tuo kolme uutta väriä ja paljon mukavuutta Nintendo-pelaajille. Trikookankaalla päällystetyt korvatyynyt vaimentavat taustamelun tehokkaasti, ja kuulokkeiden keveys tekee niistä huomaamattomat pitkissäkin pelisessioissa. 40 mm:n kaiuttimet tarjoavat viritetyn äänen niin kasuaali- kuin kilpapelaajille, ja mikrofoni pysyy linjassa laadun kanssa – se on käännettävä, mykistettävä ja suunniteltu erityisesti selkeää puheääntä varten. Täydellinen valinta Switchille 3,5 mm:n yhteensopivuuden ansiosta.

Turtle Beach Rematch -ohjaimet Nintendo Switchille

Kaksi uutta langatonta ohjainta, Rematch Invincible Mario ja Rematch Super Mario Star, tuovat retrofiilistä ja pimeässä hohtavaa visuaalista herkuttelua Nintendo-pelaajille. Ohjaimissa on jopa 40 tunnin akunkesto, 30 metrin kantama ja liikeohjaimet, jotka tekevät pelaamisesta entistä mukaansatempaavampaa. Kartoitettavat lisäpainikkeet antavat lisävapauksia ohjauksen räätälöintiin, ja hauskat ulkoasut viimeistelevät paketin, joka sopii täydellisesti Mario-peleihin.

Turtle Beach Afterglow Wave -ohjaimet Xboxille

Afterglow Wave -sarjan langalliset ohjaimet tarjoavat Xbox- ja PC-pelaajille teknisesti kehittyneitä ominaisuuksia ja näyttävää ulkonäköä. Hall Effect -liipaisimilla voi säätää liipaisinten herkkyyttä, ja RGB-valaistus tarjoaa miljoonia väriyhdistelmiä kahdeksalla eri alueella. Mukautettavat pikatoimintopainikkeet, tärinämoottorit, impulssiliipaisimet ja 3 metrin USB-C-kaapeli tekevät ohjaimesta tehokkaan ja luotettavan työkalun, joka sopii intensiiviseen käyttöön.

Turtle Beach Rematch Core -ohjaimet Xboxille

Rematch Core -sarjan ohjaimet on suunniteltu tarjoamaan peliä parantavaa tarkkuutta ja mukavuutta. Ne tukevat äänensäätöä suoraan D-padin kautta, sisältävät tärinämoottorit ja impulssiliipaisimet sekä ergonomisen muodon, joka ei väsy pitkänkään session aikana. Ohjaimessa on 2,5 metrin USB-C-liitäntä ja Control Hub -sovellus, jolla voi säätää ohjaimen toimintoja tarkasti. Värivaihtoehdoista kolme tarjoaa haamumustan, puoliläpikuultavan kuoren, joka tuo visuaalista särmää setupiin.

Sword and Fairy 4 Remake herättää déjà vu -tunteita Kommentit pois päältä artikkelissa Sword and Fairy 4 Remake herättää déjà vu -tunteita

Kiinalaisen Up Softwaren kehittämän ja Cube Gamen julkaisemman Sword and Fairy 4 Remaken ensimmäinen traileri on herättänyt runsaasti huomiota, eikä pelkästään hyvässä mielessä. Pelaajat ovat nimittäin huomanneet, että peli näyttää ja tuntuu hyvin samankaltaiselta kuin viime aikoina supersuosituksi noussut roolipeli Clair Obscur: Expedition 33. Osa faneista onkin kysynyt vitsillä (ja vähän tosissaan), onko kyseessä melkeinpä saman pelin jatko-osa.

Yhtäläisyydet näkyvät erityisesti taistelujärjestelmässä. Trailerissa vilahtaa dynaaminen käyttöliittymä, toiminnallinen torjuntamekaniikka (niin sanottu perfect parry) sekä kameratyöskentely, joka tuo vahvasti mieleen Expedition 33:n näyttävät taistelut. Monien mielestä inspiraation lähde on ilmeinen, kun toisten mielestä taas kyse on vain modernista vuoropohjaisesta roolipelistä, joita on nähty esimerkiksi Persona-sarjassa jo pitkään.

Taustalla on kuitenkin pitkä historia. The Legend of Sword and Fairy on Kiinassa erittäin tunnettu pelisarja, joka sai alkunsa jo vuonna 1995. Sarja ammentaa kiinalaisesta mytologiasta ja xianxia-fantasiasta, ja siihen kuuluu yhdeksän pääpeliä sekä useita sivuosia. Sword and Fairy 4 on itse asiassa sarjan viides pääosa ja toimii esiosana kolmannelle pelille. Remake-versio tuo vanhan tarinan nykyaikaan Unreal Engine 5:n avulla ja on tulossa PC:lle ja konsoleille.

Keskustelu käy kuumana etenkin siksi, että Clair Obscur: Expedition 33 on juuri voittanut vuoden 2025 Game of the Year -palkinnon ja julkaissut samalla uutta lisäsisältöä. Suosion vanavedessä kaikki samantyylinen herättää väistämättä vertailuja ja epäilyksiä kopioinnista. Kehittäjien mukaan Sword and Fairy 4 Remake seisoo kuitenkin omilla jaloillaan, ja lisää tietoa on luvassa pian, kun englanninkielinen traileri julkaistaan.

Yhteenvetona: osa pelaajista näkee uuden “Expedition-tyylisen” peligenren syntyvän, osa vain vanhan sarjan palaavan uudessa kuosissa. Totuus selviää vasta, kun peli päästään kunnolla pelaamaan, mutta ainakin keskustelua ja kulmakarvojen kohottelua tämä remake on jo ehtinyt tarjota.

Halpa pelaaminen on pian historiaa, kiitos tekoälyn Kommentit pois päältä artikkelissa Halpa pelaaminen on pian historiaa, kiitos tekoälyn

Tekoälyn läpimurto ChatGPT:n jälkeen on saanut teknologiayhtiöt ryntäämään samaan suuntaan kuin ilmaiselle ämpärille joista kaikki haluavat osansa. Valitettavasti lasku tästä innosta on nyt saapumassa tavallisille pelaajille. Tekoäly vaatii valtavasti muistia ja tallennustilaa, ja seurauksena RAM- ja SSD-hinnat ovat nousseet rajusti, eikä helpotusta ole näkyvissä ainakaan vuoteen 2026.

Tilanne on karu erityisesti PC-pelaajille. DDR5-muistin hinnat ovat nelinkertaistuneet muutamassa kuukaudessa. Esimerkiksi 32 gigatavun DDR5-muistipaketti, joka maksoi vielä kesällä noin 75 euroa, voi nyt maksaa yli 300 euroa. Suurimmat muistivalmistajat Samsung, Micron ja SK Hynix ohjaavat tuotantoaan tekoälykeskuksiin, joissa käytetään HBM-huippumuistia. Kuluttajat jäävät nuolemaan näppejään, ja Micron ehti jo sulkea Crucial-brändinsä kuluttajapuolen kokonaan.

Myös konsolipelaaminen on vaarassa kallistua entisestään. PlayStation 5 ja Xbox Series -konsolit ovat jo kokeneet useita hinnankorotuksia, ja analyytikot arvioivat, että konsolien hinnat voivat nousta 10–15 % seuraavan parin vuoden aikana. Se tarkoittaisi käytännössä, että seuraavan sukupolven konsolit saattavat alkaa jopa 550–600 eurosta. Ei ihan sitä “helppoa ja edullista” pelaamista, jota konsolit yleensä lupaavat.

PC-puolella luvut ovat vielä synkempiä. Ensi vuonna 1 000–1 200 euron pelitietokone voi olla käytännössä mahdoton rakentaa. Näytönohjaimet kallistuvat GDDR7-muistin vuoksi, ja RAM- sekä SSD-hinnat jatkavat nousuaan arviolta vielä 30 % lisää. Jopa suuret valmistajat, kuten Dell ja Lenovo, varautuvat noin 20 % hinnankorotuksiin, ja osa myy jo nyt koneita ilman muistia. Kyllä, luit oikein, eli ostat koneen ja hankit RAMit erikseen.

Lopputulos on selvä: tekoäly ei ole vain ohjelmistoa pilvessä, vaan se syö konkreettisesti pelaajien laitteistobudjettia. Vaikka tekoäly lupaa tehokkuutta ja tulevaisuutta, sen hintalappu näkyy nyt pelikoneissa, konsoleissa ja jopa puhelimissa. Pelaajien näkökulmasta tämä ei ole sci-fiä, tämä on kallis todellisuus, joka tekee harrastuksesta entistä vähemmän saavutettavan.