Turtle Beach tuo keväällä 2025 markkinoille kasan uusia pelikuulokkeita ja -ohjaimia Switchille ja Xboxille Kommentit pois päältä artikkelissa Turtle Beach tuo keväällä 2025 markkinoille kasan uusia pelikuulokkeita ja -ohjaimia Switchille ja Xboxille

pistää isomman vaihteen silmään ja tuo keväällä 2025 markkinoille peräti 16 uutta pelikuuloke- ja ohjainmallia. Uutuudet on suunnattu erityisesti Switchin ja Xboxin pelaajille – ja nyt puhutaan virallisista lisensseistä ja kunnolla viimeistellyistä varusteista.

Turtle Beach Recon 70 -kuulokkeet Nintendo Switchille

Turtle Beachin Recon 70 -kuulokkeet ovat jo valmiiksi maailmanlaajuisesti suosituimpia langallisia pelikuulokkeita, ja nyt ne on virallisesti lisensoitu Nintendo Switchille. 40 mm:n kaiuttimet tarjoavat selkeän äänen, synteettisestä nahasta tehdyt pehmusteet istuvat mukavasti korvien yli, ja herkkä mikrofoni varmistaa, että ääni kuuluu tarkasti – ja sen saa myös helposti käännettyä pois tieltä. Kuulokkeet sopivat kaikkiin -malleihin 3,5 mm:n liitännän ansiosta, ja ne on suunniteltu erityisesti pitkäkestoiseen pelaamiseen.

Turtle Beach Airlite Fit -kuulokkeet Nintendo Switchille

Airlite Fit -sarja tuo kolme uutta väriä ja paljon mukavuutta Nintendo-pelaajille. Trikookankaalla päällystetyt korvatyynyt vaimentavat taustamelun tehokkaasti, ja kuulokkeiden keveys tekee niistä huomaamattomat pitkissäkin pelisessioissa. 40 mm:n kaiuttimet tarjoavat viritetyn äänen niin kasuaali- kuin kilpapelaajille, ja mikrofoni pysyy linjassa laadun kanssa – se on käännettävä, mykistettävä ja suunniteltu erityisesti selkeää puheääntä varten. Täydellinen valinta Switchille 3,5 mm:n yhteensopivuuden ansiosta.

Turtle Beach Rematch -ohjaimet Nintendo Switchille

Kaksi uutta langatonta ohjainta, Rematch Invincible ja Rematch Super Mario Star, tuovat retrofiilistä ja pimeässä hohtavaa visuaalista herkuttelua Nintendo-pelaajille. Ohjaimissa on jopa 40 tunnin akunkesto, 30 metrin kantama ja liikeohjaimet, jotka tekevät pelaamisesta entistä mukaansatempaavampaa. Kartoitettavat lisäpainikkeet antavat lisävapauksia ohjauksen räätälöintiin, ja hauskat ulkoasut viimeistelevät paketin, joka sopii täydellisesti Mario-peleihin.

Turtle Beach Afterglow Wave -ohjaimet Xboxille

Afterglow Wave -sarjan langalliset ohjaimet tarjoavat - ja -pelaajille teknisesti kehittyneitä ominaisuuksia ja näyttävää ulkonäköä. Hall Effect -liipaisimilla voi säätää liipaisinten herkkyyttä, ja RGB-valaistus tarjoaa miljoonia väriyhdistelmiä kahdeksalla eri alueella. Mukautettavat pikatoimintopainikkeet, tärinämoottorit, impulssiliipaisimet ja 3 metrin USB-C-kaapeli tekevät ohjaimesta tehokkaan ja luotettavan työkalun, joka sopii intensiiviseen käyttöön.

Turtle Beach Rematch Core -ohjaimet Xboxille

Rematch Core -sarjan ohjaimet on suunniteltu tarjoamaan peliä parantavaa tarkkuutta ja mukavuutta. Ne tukevat äänensäätöä suoraan D-padin kautta, sisältävät tärinämoottorit ja impulssiliipaisimet sekä ergonomisen muodon, joka ei väsy pitkänkään session aikana. Ohjaimessa on 2,5 metrin USB-C-liitäntä ja Control Hub -sovellus, jolla voi säätää ohjaimen toimintoja tarkasti. Värivaihtoehdoista kolme tarjoaa haamumustan, puoliläpikuultavan kuoren, joka tuo visuaalista särmää setupiin.

Hideo Kojima on kirjoittanut Death Stranding 3:n konseptin valmiiksi Kommentit pois päältä artikkelissa Hideo Kojima on kirjoittanut Death Stranding 3:n konseptin valmiiksi

-fanit voivat huokaista helpotuksesta, on jo hahmotellut :n konseptin, mutta peliä ei ole tulossa lähiaikoina. Kojima kertoi asiasta Riyadhissa Saudeissa Death Stranding 2 World Strand Tourin yhteydessä. Hän kuvaa konseptin olevan tallessa datassa ja toivoo, että joku muu voisi ehkä toteuttaa sen hänen puolestaan.

Kojima selittää, että Death Stranding 2:n loppu oli hänelle henkilökohtainen päätös tarinalle, joka sulkee yhteen sekä ykkösen että kakkosen tarinat. Vaikka jatkoa ei ole suunnitteilla, Kojiman luova mieli pysyy kiireisenä, Death Stranding saa live-action-elokuvan :n kanssa, ja Kojima työskentelee parhaillaan kahden pelin parissa, kauhuprojekti :n Xboxin kanssa sekä Metal Gearin hengentuotteen seuraajan, Physintin, parissa.

Kojima on aiemmin vihjannut, että hänen luomuksiaan saattaa jatkaa joku muu tulevaisuudessa. Hän jopa luovutti henkilökohtaiselle avustajalleen USB-tikun täynnä ideoita, ikään kuin testamentin, varmistaakseen, että voi jatkaa luomista myös hänen poissa ollessaan. Death Stranding 3 jää siis odottamaan joko Kojiman tai jonkun toisen vision toteutusta.

Switch 2:n pelikehittäjät jumissa – kehityspaketit loppu Kommentit pois päältä artikkelissa Switch 2:n pelikehittäjät jumissa – kehityspaketit loppu

Uuden :n julkaisu on herättänyt intoa, mutta kehittäjien arki näyttää toistaiseksi hieman hitaalta. Digital Foundryn podcastin mukaan moni pelistudio yrittää yhä saada käsiinsä 2 -kehityspakettia, mutta laitteita on ilmeisesti aivan liian vähän.

Podcastin isännät John Linneman ja Oliver Mackenzie kertovat, että jotkut kehittäjät on ohjeistettu tekemään pelinsä alkuperäiselle Switchille ja luottamaan taaksepäin yhteensopivuuteen, vaikka he haluaisivat hyödyntää Switch 2:n parempaa 4K-resoluutiota ja uutta suorituskykyä. Tämä tarkoittaa, että monet pelit, jotka puskisivat alkuperäisen Switchin äärirajoille, saattavat näyttää vähemmän teräviltä ja rajoitetuilta uuden konsolin kyvyistä.

Erikoista on, että Nintendo on joskus toimittanut kehityspaketteja pienille indie-studioille, kuten , mutta suuremmat AAA-studiot jäävät odottamaan. Mackenzie kuvaa tilannetta hämmentäväksi ja sanoo, ettei aina ymmärrä, mikä logiikka valinnoissa on.

Linneman ja Mackenzie toivovat, että tilanne olisi väliaikainen ja että Switch 2 -peliversioita alettaisiin julkaista vilkkaammin. Tähän mennessä post-launch -ajan tarjonta on ollut niukkaa, vaikka esimerkiksi on saanut erikoispäivityksen uudelle konsolille.

Eli vaikka Switch 2 myy kuin kuumille kiville, kehittäjien on yhä odotettava, ennen kuin uusista peleistä päästään nauttimaan täydessä 4K-loistossaan.