Turtle Beach tuo markkinoille erikoisen Stealth Pivot -peliohjaimen Kommentit pois päältä artikkelissa Turtle Beach tuo markkinoille erikoisen Stealth Pivot -peliohjaimen

Turtle Beach Stealth Pivot

Pelilaitteiden valmistaja on julkistanut uuden Stealth Pivot -peliohjaimen, joka on yhteensopiva :n, ja S:n sekä Xbox Onen kanssa.

Stealth Pivot erottuu markkinoilla ainutlaatuisella ominaisuudellaan: ohjaimessa on käännettävät ohjainsauva- ja painikemoduulit, joiden ansiosta pelaaja voi vaihtaa ohjaimen asettelua eri pelityyppien välillä. Perinteisen peliohjainulkoasun lisäksi moduulit voidaan kääntää taistelupelejä paremmin palvelevaan asetteluun.

Teknisiä ominaisuuksia:

  • Langaton käyttö PC:llä 2.4GHz-yhteydellä
  • Langallinen tila Xbox-konsoleille ja PC:lle
  • Bluetooth 5.2 -yhteys Android-laitteille ja älytelevisioille
  • Hall Effect -sensorit ohjainsauvoissa drift-ongelmien ehkäisemiseksi
  • Säädettävät liipaisinpysäyttimet
  • Neljä ohjelmoitavaa mikrokytkinpainiketta
  • Viisi tallennettavaa profiilia
  • 20 tunnin akkukesto langattomassa käytössä

Ohjaimessa on sisäänrakennettu Connected Command -näyttö, jonka kautta käyttäjä voi muokata ohjaimen asetuksia. Lisämuokkaukset onnistuvat Turtle Beach Control Center 2 -sovelluksen kautta, joka on saatavilla Xbox-konsoleille, PC:lle sekä iOS- ja Android-laitteille.

Stealth Pivot sisältää myös tärinämoottorit kahvoissa ja liipaisimissa, Pro-Aim-tähtäystilan sekä mahdollisuuden liittää langallisia 3.5mm-kuulokkeita. Kuulokeliitännän kautta käyttöön saa Turtle Beachin ääniominaisuudet, kuten taajuuskorjaimen esiasetukset ja Superhuman Hearing -toiminnon.

Turtle Beach Stealth Pivot -ohjain tulee myyntiin 26. marraskuuta 2024 ja sen suositushinta Suomessa on 135,99 euroa. Laite on ennakkotilattavissa valmistajan verkkosivuilta ja jälleenmyyjiltä.

Uutuuspeli Mr Trippy laittaa pelaajan tasapainoilemaan poliisien ja pehmisten välillä Kommentit pois päältä artikkelissa Uutuuspeli Mr Trippy laittaa pelaajan tasapainoilemaan poliisien ja pehmisten välillä

Pelinkehittäjä on julkistanut Mr Trippyn, omaperäisen hallintapelin, jossa pelaaja pyörittää näennäisesti tavallista jäätelöautoa. Pinnan alla liiketoiminta on kuitenkin kaikkea muuta kuin viatonta, sillä makeiden herkkujen ohella asiakkaille kaupataan myös laittomia huumeita.

Pelin ideana on tasapainoilla laillisen ja rikollisen liiketoiminnan välillä. Pelaajan on välteltävä poliisin valvontaa, pidettävä epäilykset kurissa ja laajennettava toimintaansa uusille asuinalueille. Samalla jäätelöautoa voi päivittää ja muokata tehokkaammaksi, kun ”yritys” kasvaa.

Rahanpesu on myös tärkeä osa pelimekaniikkaa. Laittomasti ansaitut rahat täytyy kierrättää paikallisten yritysten kautta, jotta viranomaiset tai verottaja eivät pääse jäljille. Mitä suuremmaksi bisnes kasvaa, sitä haastavammaksi muuttuu myös poliisin välttely.

Mr Trippylle ei ole vielä ilmoitettu julkaisupäivää, mutta peli on tulossa :lle, ja sen voi lisätä jo nyt Steamin toivelistalle. Kyseessä on selvästi pilke silmäkulmassa tehty rikollisuusteemainen simulointipeli, joka yhdistelee yrityksen johtamista ja hiiviskelyä varsin epätavallisella tavalla.

Battlefieldin ja Arman väliin asettuva Wardogs hurmasi pelaajat raskaalla taktiikallaan Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefieldin ja Arman väliin asettuva Wardogs hurmasi pelaajat raskaalla taktiikallaan

Uusi -räiskintäpeli on herättänyt runsaasti kiinnostusta tuoreessa suljetussa pelitestissä. Battlefieldin ja Arman välimuodoksi kuvailtu peli tarjoaa suuria taisteluita, ajoneuvoja, tuhoutuvia ympäristöjä ja jopa 100 pelaajan otteluita, mutta mukana on myös muutama varsin omaperäinen idea.

Wardogsin ottelut ovat tarkoituksella hidastempoisempia ja voivat kestää yli tunnin. Kuoleman jälkeen pelaaja palaa tukikohtaan ja joutuu rakentamaan varustuksensa uudelleen rahalla, jota ansaitaan esimerkiksi vihollisia eliminoimalla ja tavoitteita valtaamalla. Rahaa voi jopa antaa muille pelaajille palkkioksi esimerkiksi elvyttämisestä, parantamisesta tai helikopterikyydistä.

Pelanneet ovat kehuneet erityisesti yhteistyön merkitystä, raskaalta tuntuvaa aseenkäsittelyä ja immersiivistä tunnelmaa. Mukana on myös proximity chat, kun taas monista moderneista räiskintäpeleistä tutut liukuilut, syöksyt ja muut akrobaattiset liikkeet loistavat poissaolollaan. Tarkoituksena on tehdä taistelusta enemmän sotaisa kuin vauhdikas sirkusesitys.

Kaikki ei kuitenkaan ole vielä täydellistä. Kuoleman jälkeen varusteiden rakentaminen alusta asti voi viedä minuutin tai kaksi, mikä alkaa nopeasti tuntua toistuvalta. Pelaajat ovatkin toivoneet esimerkiksi mahdollisuutta ottaa edellinen varustus käyttöön yhdellä painikkeella. Myös aseiden ja ajoneuvojen tasapainotuksessa riittää vielä hiottavaa.

Kehittäjä on vihjaillut, että Wardogsista kuullaan lisää jo tiistaina 11. elokuuta ja peli olisi palaamassa pian pelattavaksi. :n Early Access -julkaisupäivää odotetaan lähiaikoina. Jos kehittäjät onnistuvat säilyttämään pelin oman identiteetin ja hiomaan sen pahimmat kömpelyydet pois, Wardogsilla voi hyvinkin olla mahdollisuus löytää oma paikkansa Battlefieldin ja Arman välimaastosta.