Turtle Beach tuo palkitut pelikuulokkeensa PlayStation -konsoleille Kommentit pois päältä artikkelissa Turtle Beach tuo palkitut pelikuulokkeensa PlayStation -konsoleille

Turtle Beach Stealth 700 Gen 2 MAX

Pelitarvikevalmistaja on julkistanut uudet PlayStation -versiot langattomista Stealth 700 Gen 2 MAX-, Stealth 600 Gen 2 MAX- ja Stealth 600 Gen 2 USB -pelikuulokkeista.

Stealth 700 Gen 2 MAX ja Stealth 600 Gen 2 MAX -mallit takaavat pitkäaikaisen akunkeston ja laajennetun yhteensopivuuden useampien pelijärjestelmien kanssa. Niissä yhdistyvät suorituskykyinen äänentoisto ja käyttömukavuus perustuviin, jotka ovat tehneet Turtle Beachin Stealth -sarjojen kuulokkeista palkittuja ja myydyimpiä jo vuosien ajan.

”Nykypäivän pelaajat haluavat kuulokkeet, jotka ovat alustojen välisiä, ja Stealth 700- ja 600 Gen 2 MAX -mallit PlayStationille antavat PS5- ja PS4-pelaajille ensiluokkaisen äänen ja mukavuuden sekä mahdollisuuden käyttää niitä useammassa pelijärjestelmässä pidempään. Xboxille suunnitellut MAX-mallimme lanseerattiin aiemmin tänä vuonna ja saivat paljon kiitosta kriitikoilta ja kuluttajilta. Nyt vannoutuneet PlayStation-fanit PS5:llä ja PS4:llä voivat kokea tehokkaan 3D-peliäänen, vertaansa vailla olevan käyttömukavuuden ja kilpailuetua tuovat ominaisuudet, kuten Superhuman Hearing®, jotka tekevät Stealth 700- ja 600-sarjan kuulokkeistamme jatkuvasti myydyimpiä tuotteita.”

sanoo Jürgen Stark, Turtle Beach Corporationin puheenjohtaja ja toimitusjohtaja

Stealth 700 Gen 2 MAX PlayStationille tulee upean koboltinsinisenä kuparisella koristelulla tai mustana hopeisella koristelulla 209,99 € hintaan se on saatavilla 2. lokakuuta 2022. Stealth 600 Gen 2 MAX PlayStationille on saatavilla mustana, Midnight Red-, ja Arctic Camo -väreissä 147,99€ hintaan, ja se on saatavilla 18. syyskuuta 2022. Stealth 600 Gen 2 USB PlayStationille saapuu mustana sinisellä koristelulla tai valkoisena sinisellä koristelulla ja se tulee saataville vuonna 2023.

Fable tarjoaa napakan 15–20 tunnin tarinan ilman turhaa täytettä Kommentit pois päältä artikkelissa Fable tarjoaa napakan 15–20 tunnin tarinan ilman turhaa täytettä

Playground Gamesin tuleva ei aio olla satojen tuntien jättimäinen roolipeli. Gamescomissa järjestetyssä haastattelussa vahvisti, että pelin pääjuonen läpäisemiseen kuluu noin 15–20 tuntia. Sivutehtävien ja avoimen maailman tutkimisen parissa aikaa voi käyttää vielä toiset 15–20 tuntia.

Pelkkä tarinan läpäisy ei kuitenkaan kerro koko totuutta. Fable sisältää runsaasti erilaisia elämäntapajärjestelmiä, joiden parissa pelaaja voi puuhastella ilman varsinaista päämäärää. Kehittäjien mukaan näillä järjestelmillä ei käytännössä ole selkeää loppua, joten jos Albioniin ihastuu oikein kunnolla, siellä voi viettää aikaa vaikka kuinka pitkään.

Kokonaisuudessaan Fable vaikuttaa siis olevan enemmän pelaajan omaan tahtiin etenevä seikkailu kuin valtava aikasyöppö. Jos haluat vain nähdä tarinan, urakka ei veny kohtuuttomaksi. Jos taas tavoitteena on koluta jokainen nurkka ja saada Albionin asukkaat joko rakastamaan tai vihaamaan sinua, pelitunteja kertyy huomattavasti enemmän.

Fable julkaistaan 27. helmikuuta 2027 5, ja . Nyt tiedämme ainakin sen, ettei pelin läpäiseminen vaadi elämänmittaista sitoutumista, ellei pelaaja itse sitä halua.

The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii Kommentit pois päältä artikkelissa The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii

CD Projekt RED ei halua toistaa julkaisun virheitä kanssa. Studio kertoo ottaneensa käyttöön uuden tiukan kehitysmallin, jossa pelin tekninen toimivuus tarkistetaan jatkuvasti kaikilla kohdealustoilla. Jos jokin tärkeä testi epäonnistuu yhdelläkin alustalla, kehitys pysähtyy siihen asti, että ongelma on korjattu.

Käytännössä The Witcher 4 pitää läpäistä tekniset tarkistukset samanaikaisesti :llä, 5:llä ja :llä. Studio ei siis halua rakentaa peliä ensisijaisesti tehokkaimman PC ehdoilla ja miettiä konsoliversioita vasta myöhemmin. CD Projekt RED mukaan tavoitteena on yksinkertaisesti varmistaa, että peli oikeasti toimii.

Taustalla kummittelee tietenkin Cyberpunk 2077 vuoden 2020 julkaisu, joka oli erityisesti vanhoilla – ja -konsoleilla niin pahassa kunnossa, että peli poistettiin hetkeksi jopa PlayStation Storesta. CD Projekt RED myönsi myöhemmin, että studio oli aliarvioinut pelin skaalaamisen vanhemmille konsoleille liittyneet haasteet.

Uusi lähestymistapa näyttää kuitenkin jo tuottavan tulosta. CD Projekt RED toimitusjohtaja Michał Nowakowski vahvisti, että The Witcher 4 on tällä hetkellä pelattavissa PC:llä, :llä ja Series X|S:llä. Jos jokin versio alkaa yskiä, kehittäjät eivät siis vain kohauta olkapäitään ja jatka eteenpäin, vaan koko kehitys saa luvan odottaa, kunnes ongelma on selätetty.