Turtle Beach tuo palkitut pelikuulokkeensa PlayStation -konsoleille Kommentit pois päältä artikkelissa Turtle Beach tuo palkitut pelikuulokkeensa PlayStation -konsoleille

Turtle Beach Stealth 700 Gen 2 MAX

Pelitarvikevalmistaja on julkistanut uudet PlayStation -versiot langattomista Stealth 700 Gen 2 MAX-, Stealth 600 Gen 2 MAX- ja Stealth 600 Gen 2 USB -pelikuulokkeista.

Stealth 700 Gen 2 MAX ja Stealth 600 Gen 2 MAX -mallit takaavat pitkäaikaisen akunkeston ja laajennetun yhteensopivuuden useampien pelijärjestelmien kanssa. Niissä yhdistyvät suorituskykyinen äänentoisto ja käyttömukavuus perustuviin, jotka ovat tehneet Turtle Beachin Stealth -sarjojen kuulokkeista palkittuja ja myydyimpiä jo vuosien ajan.

”Nykypäivän pelaajat haluavat kuulokkeet, jotka ovat alustojen välisiä, ja Stealth 700- ja 600 Gen 2 MAX -mallit PlayStationille antavat PS5- ja PS4-pelaajille ensiluokkaisen äänen ja mukavuuden sekä mahdollisuuden käyttää niitä useammassa pelijärjestelmässä pidempään. Xboxille suunnitellut MAX-mallimme lanseerattiin aiemmin tänä vuonna ja saivat paljon kiitosta kriitikoilta ja kuluttajilta. Nyt vannoutuneet PlayStation-fanit PS5:llä ja PS4:llä voivat kokea tehokkaan 3D-peliäänen, vertaansa vailla olevan käyttömukavuuden ja kilpailuetua tuovat ominaisuudet, kuten Superhuman Hearing®, jotka tekevät Stealth 700- ja 600-sarjan kuulokkeistamme jatkuvasti myydyimpiä tuotteita.”

sanoo Jürgen Stark, Turtle Beach Corporationin puheenjohtaja ja toimitusjohtaja

Stealth 700 Gen 2 MAX PlayStationille tulee upean koboltinsinisenä kuparisella koristelulla tai mustana hopeisella koristelulla 209,99 € hintaan se on saatavilla 2. lokakuuta 2022. Stealth 600 Gen 2 MAX PlayStationille on saatavilla mustana, Midnight Red-, ja Arctic Camo -väreissä 147,99€ hintaan, ja se on saatavilla 18. syyskuuta 2022. Stealth 600 Gen 2 USB PlayStationille saapuu mustana sinisellä koristelulla tai valkoisena sinisellä koristelulla ja se tulee saataville vuonna 2023.

Darksidersin PS5-päivitys maksaa, kun taas Xbox-pelaajat saavat saman ilmaiseksi Kommentit pois päältä artikkelissa Darksidersin PS5-päivitys maksaa, kun taas Xbox-pelaajat saavat saman ilmaiseksi

on saanut uuden version :lle ja Series X|S -konsoleille, mutta päivitysmalli on herättänyt nopeasti keskustelua pelaajien keskuudessa. Syynä on yksinkertainen mutta ärsyttävä ero, jossa -pelaajat joutuvat maksamaan päivityksestä, kun taas Xboxilla sama hoituu ilmaiseksi.

Jos omistat pelin jo :llä, PS5-versioon päivittäminen maksaa noin 9 euroa. Vastineeksi pelaaja saa natiivin 4K-resoluution, tasaisemman 60 FPS -suorituskyvyn sekä uuden kuvaustilan. Xbox-pelaajat taas saavat täysin saman päivityksen automaattisesti ilman lisämaksua, jos peli löytyy jo Xbox Onelta.

Tilanne on saanut monet pelaajat pyörittelemään silmiään, sillä kyse ei ole varsinaisesta uusintaversiosta vaan enemmänkin teknisestä päivityksestä vanhaan remasteriin. Monien mielestä lisämaksu tuntuu turhalta etenkin, kun Xboxilla sama sisältö kuuluu kauppaan ilmaiseksi. ei ole myöskään selittänyt, miksi PS5-päivitys on maksullinen.

Hinnoittelukin menee hieman mutkikkaaksi. PS4-versio pysyy noin 20 eurossa, kun taas PS5- ja Xbox Series -versiot maksavat noin 30 euroa. Xboxilla vanhan version omistajat kuitenkin saavat uuden version ilmaiseksi, joten käytännössä lisähinta osuu lähinnä uusiin ostajiin ja PS5-pelaajiin.

Itse peli on silti edelleen pidetty toimintaseikkailu – ja -ajoilta. Darksiders Warmastered Edition tunnetaan vauhdikkaasta taistelustaan, näyttävästä sarjakuvamaisesta tyylistään ja siitä, että se onnistuu edelleen tuntumaan yllättävän hyvältä lähes kahdenkymmenen vuoden jälkeen. Mutta juuri siksi moni ihmetteleekin, miksi neljän vuoden ikäisestä remasterista pitää nyt maksaa vielä kerran lisää, ainakin PlayStationilla.

PlayStation sulkee PC-portit? Tulevat jättihitit saattavat jäädä vain konsoleille Kommentit pois päältä artikkelissa PlayStation sulkee PC-portit? Tulevat jättihitit saattavat jäädä vain konsoleille

näyttää harkitsevan suurta suunnanmuutosta pelistrategiassaan. PlayStationin sisäisessä tilaisuudessa kerrottiin, että yhtiö haluaa pitää tulevat tarinavetoiset yksinpelinsä konsoliyksinoikeuksina. Käytännössä tämä tarkoittaisi sitä, ettei esimerkiksi , Marvel’s Wolverine tai Ghost of Yōtei olisi tulossa :lle lainkaan.

Muutos olisi iso täyskäännös verrattuna viime vuosien linjaan. on tuonut PC:lle monia suurimpia hittejään, kuten , Marvel’s Spider-Man 2 ja The Last of Us Part I. Tarkoituksena oli saada lisätuloja vanhemmista peleistä ja ehkä houkutella PC-pelaajia ostamaan myös jatko-osia varten.

Kaikki ei kuitenkaan ole ilmeisesti mennyt Sonyn toivomalla tavalla. Raportin mukaan yksinpelit eivät ole keränneet Steamissa yhtä suuria pelaajamääriä kuin yhtiön moninpelit. Esimerkiksi nousi PC:llä valtavaan suosioon samanaikaisen julkaisun ansiosta, kun taas osa yksinpeleistä jäi selvästi vaatimattomampiin lukuihin.

Mielenkiintoisesti huhuttu uusi strategia koskisi nimenomaan yksinpelejä. Tämä voisi tarkoittaa, että moninpelit julkaistaisiin jatkossakin myös PC:lle, jotta suurempi pelaajapohja pitäisi palvelimet elossa ja kassavirran käynnissä. Sony vaikuttaakin etsivän tasapainoa kahden asian välillä, konsolien myynnin kasvattamisen ja mahdollisimman suuren yleisön tavoittamisen.

Samalla myös pohtii omaa eksklusiivisuusstrategiaansa. Peliala näyttää olevan tilanteessa, jossa kaikki kokeilevat uusia sääntöjä ja välillä myös peruuttavat vanhoja päätöksiään yhtä nopeasti kuin pelaaja ragequittaa pomotaistelun jälkeen.