Turtle Beach uudet kuulokkeet ja ohjaimet Xboxille ja Nintendolle nyt saatavilla Kommentit pois päältä artikkelissa Turtle Beach uudet kuulokkeet ja ohjaimet Xboxille ja Nintendolle nyt saatavilla

Pelitarvikkeistaan tunnettu Turtle Beach on julkaissut liudan uusia pelikuulokkeita ja ohjaimia, jotka on virallisesti lisensoitu Nintendolle ja suunniteltu Xboxille. Uutuudet ovat nyt saatavilla ympäri maailman, myös Pohjoismaissa.

Nintendo Switchin eri versioille on tarjolla kaksi uutta langallista kuulokevaihtoehtoa ja kaksi Mario-teemaista langatonta ohjainta. Xboxin ja PC:n pelaajille taas on julkaistu kaksi uutta langallista ohjainta. Kaiken kaikkiaan uusia tuotteita on kuusitoista.

”Nämä tuotteet vahvistavat asemaamme kuulokkeiden ja ohjainten saralla. Uudet mallit tarjoavat tuttuja huippuominaisuuksia ja sopivat erityisesti niille, jotka etsivät hyvää laatua kohtuuhintaan.”

Turtle Beachin toimitusjohtaja Cris Keirn kommentoi.

Turtle Beach Recon 70 Nintendo Switchille

Turtle Beach Recon 70 -kuulokkeet on suunniteltu Nintendo Switchille, ja niissä yhdistyvät keveys, mukavuus ja laadukas ääni. 40 mm kaiutinelementit ja synteettisestä nahasta valmistetut pehmusteet tarjoavat uppoutuvan pelikokemuksen. Mikrofoni on herkkä, ja sen voi mykistää nostamalla sen ylös. 3,5 mm liitäntä tekee siitä yhteensopivan kaikkien Switch-laitteiden kanssa.

Turtle Beach Airlite Fit Nintendo Switchille

Turtle Beach Airlite Fit on toinen langallinen kuulokevaihtoehto Switchille, ja se panostaa erityisesti käyttömukavuuteen. Jersey-kankaalla päällystetyt pehmusteet istuvat korville pehmeästi, ja sulkevat samalla ulkopuoliset äänet pois. Myös tässä mallissa on laadukkaat 40 mm elementit ja ylös käännettävä mikrofoni. 3,5 mm liitäntä toimii kaikkien Switch-laitteiden kanssa.

Turtle Beach Rematch Invincible Mario & Super Mario Star Nintendo Switchille

Kaksikko Turtle Beach Rematch Invincible Mario ja Rematch Super Mario Star tuo langattomiin ohjaimiin ripauksen nostalgiaa ja valovoimaa. Molemmissa on hohtava ulkokuori, joka loistaa pimeässä, ja ne tarjoavat jopa 40 tunnin akkukeston ja 30 jalan langattoman kantaman. Sisäänrakennetut liikeohjaimet toimivat erityisesti peleissä kuten Mario Kart 8 Deluxe. Lisäksi ohjaimissa on kaksi ohjelmoitavaa painiketta.

Turtle Beach Afterglow Wave RGB Xbox & PC

Turtle Beach Afterglow Wave RGB on suunniteltu Xbox Series X|S:lle, Xbox Onelle ja Windowsille. Tässä ohjaimessa yhdistyvät muokattavat liipaisimet, ohjelmoitavat pikanäppäimet ja RGB-valaistus, jonka voi säätää kahdeksassa eri alueessa neljällä esiasetuksella – lisää säätöjä saa Control Hub -sovelluksella. Ristiohjaimen kautta pääsee nopeasti säätämään ääniasetuksia ja mykistämään mikrofonin. 10 jalan USB-C -kaapeli takaa vakaan yhteyden.

Turtle Beach Rematch Core Xbox & PC

Turtle Beach Rematch Core on toinen langallinen ohjain Xboxille ja PC:lle. Siinä on samat ristiohjaimesta löytyvät äänisäädöt ja ergonominen muotoilu, joka sopii pitkille pelisessioille. Tärinämoottorit ja impulssiliipaisimet tuovat lisäfiilistä peleihin. Ohjain toimii 8 jalan USB-C -johdolla ja tukee Control Hub -sovellusta säätöjä ja diagnostiikkaa varten.

The Mound: Omen of Cthulhu tuo yhteistyökauhun PC:lle ja konsoleille heinäkuussa Kommentit pois päältä artikkelissa The Mound: Omen of Cthulhu tuo yhteistyökauhun PC:lle ja konsoleille heinäkuussa

Julkaisija Nacon ja kehittäjä ACE Team ovat paljastaneet julkaisupäivän tulevalle kauhupelille The Mound: Omen of Cthulhu. Yhteistyöhön keskittyvä seikkailu ilmestyy 15. heinäkuuta 2026 PC:lle, PlayStation 5:lle ja Xbox Series -konsoleille.

Peli on saanut inspiraationsa kirjailija H. P. Lovecraftin kosmisesta kauhusta. Pelaajat muodostavat 2–4 hengen tutkimusretkikunnan, joka lähetetään tutkimaan salaperäistä saarta. Tehtävänä on kerätä aarteita, löytää kadonnut henkilö ja selvittää muinaisen linnoituksen kohtalo. Mielellään niin, että retkikunta pääsee myös hengissä takaisin.

Retki ei kuitenkaan ole mikään rauhallinen aarteenmetsästys. Viidakko kätkee sisäänsä oudon ja vihamielisen maailman, jossa outojen olentojen määrä kasvaa sitä mukaa mitä pidempään pelaajat viipyvät saarella. Varusteet ovat rajallisia ja aseet heikkoja, joten usein viisainta on hiipiä ja paeta sen sijaan, että yrittäisi taistella kaikkea vastaan.

Lisäksi pelaajien on pidettävä huolta mielenterveydestään, kirjaimellisesti. Kosmisen kauhun kohtaaminen saa hahmot näkemään hallusinaatioita: liittolainen voi näyttää hirviöltä, harmiton maasto paljastua kuolemanansaksi tai viidakko alkaa elää omaa elämäänsä. Jos tutkimusretki päättyy hengissä paluuseen, kapteeni on tyytyväinen… mutta uusia, entistä vaarallisempia sopimuksia on jo odottamassa.

Kauhupeli Fearwoods keräsi 13 000 pelaajaa Steam Next Festissä – kehittäjät kuuntelivat ja parantavat Kommentit pois päältä artikkelissa Kauhupeli Fearwoods keräsi 13 000 pelaajaa Steam Next Festissä – kehittäjät kuuntelivat ja parantavat

Fearwoods

Kauhupeli Fearwoods on tehnyt vaikutuksen Steam Next Fest -tapahtumassa: demo tavoitti tuhansia pelaajia, ja palaute on jo muovannut kehityssuuntaa. Nyt tiimi kertoo konkreettisista muutoksista, jotka syntyivät suoraan yhteisön toiveista.

Vaikuttava debyyttiä demona

Fearwoodsin Steam Next Fest -demo osoitti, että peli osuu oikeaan kohdeyleisöön. Yhteensä 13 000 pelaajaa kokeili demoa festivaalin aikana, ja yli puolet heistä lisäsi pelin toivelistalleen. Käytännössä tämä tarkoitti 7 000 uutta wishlist-lisäystä festivaalin aikana.

Luvut ovat merkittäviä etenkin pienemmälle kehittäjätiimille. Samalla ne kertovat, että Fearwoodsilla on potentiaalia.

Pelaajien palaute ohjaa kehitystä

Tiimi on analysoinut demosta kertyneen palautteen huolellisesti. Maaliskuun 2. päivästä lähtien kehitystyö on keskittynyt navigoinnin selkeyteen, pelaajan suuntautumiseen pelimaailmassa sekä visuaaliseen luettavuuteen.

Toisin sanoen: jos demossa eksyi tai ei tiennyt minne mennä, se on tiedossa ja siihen tartutaan.

Kompassi muuttuu haamusoittimeksi

Yksi mielenkiintoisimmista tulevista uudistuksista on navigointijärjestelmän uudelleensuunnittelu. Kompassiin lisätään niin sanottu kuuma/kylmä-riimupalautejarjestelmä: riimut välkkyvät eri tahdissa sen mukaan, kuinka lähellä pelaaja on kerättävää GPS-pirstaletta. Nopeampi välkyntä tarkoittaa läheisyyttä, hitaampi taas etäisyyttä.

Lisäksi kompassin käyttäytymistä muutetaan tunnelmallisempaan suuntaan. Kehittäjien visio on kuvaava: kompassi toimii kuin kummitteleva mekaaninen musiikkilipas. Jos pelaaja kääntelee kameraa rajusti, lipas ”yliviritetään” ja se sulkeutuu hetkeksi. Rauhallinen liike avaa sen taas hitaasti, ja navigointimelodia jatkuu.

Tämä on hyvä esimerkki siitä, miten pelimekaniikka ja tunnelma voidaan yhdistää taidokkaasti ja luonnollisesti käyttöliittymäksi, pelkän teknisen apuvälineen sijaan.

Pieniä mutta näkyviä visuaalisia parannuksia

Teknisten uudistusten rinnalla tiimi on hiilinut myös pelin visuaalista ilmettä. Taskulamppuun on lisätty uusi valotekstuuri, joka tuo enemmän tunnelmaa. Lisäksi keskusvalomaskin kokoa on pienennetty, jotta se ei peitä pelinäkymää liikaa.

Tekstuuriteräväistys on otettu käyttöön ilman merkittävää suorituskykyhaittaa, mikä on tervetullut uutinen vanhemmilla kokoonpanoilla pelaaville.

GPS-pirstaleiden logiikka paranee

Toinen käytännönläheinen muutos koskee GPS-pirstaleiden sijoittelua pelissä. Jatkossa sama rakennus ei enää synnytä pirstaletta useaan kertaan. Tämä tekee pelireiteistä ainutlaatuisempia ja vähentää selvästi taaksepäin kuljettuja reittejä.

Kokonaisuutena muutos lupaa sujuvampaa etenemistä ja vähemmän toistoa matsin sisällä.

Milloin päivitys tulee?

Nämä parannukset ovat parhaillaan viimeisessä testausvaiheessa. Tiimi etsii vielä mahdollisia isompia virheitä ennen kuin julkaisee patchin. Fearwoods on tulossa Steamiin, ja pelin voi lisätä toivelistalle jo nyt. Halukkaat voivat myös liittyä yhteisöön pelin Discord-palvelimella.