Turtle Beachin Atom -mobiilipeliohjain nyt saatavilla Suomessa Kommentit pois päältä artikkelissa Turtle Beachin Atom -mobiilipeliohjain nyt saatavilla Suomessa

Turtle Beach Atom

Pelikuulokkeiden ja -lisävarusteiden valmistaja Turtle Beachin uudet Atom Controller -mobiilipeliohjaimet ovat nyt saatavilla Suomessa. Atom Controller on helposti mukana kulkeva peliohjain, jossa on ainutlaatuinen muotoilu.

Atomin kaksi ergonomista kahvamoduulia sopivat lähes kaikenkokoiseen 8.0+ -älypuhelimeen, ja säädettävät jousikuormitteiset kiinnikkeet takaavat, ettei puhelimen koteloita tarvitse poistaa. Kaksi Atom-moduulia pysyvät langattomasti yhteydessä toisiinsa ja toimivat yhtenä yksikkönä pelatessa Turtle Beachin omaa 2,4 GHz:n langatonta yhteyttä käyttäen, ja matalan viiveen Bluetooth takaa viiveettömän yhteyden Android-älypuhelimiin pelattaessa pilvipelejä Xbox Game Passin, GeForce Now:n, Steam Linkin ja muiden palveluiden avulla. Kun on aika lähteä matkaan, kaksi Atom-moduulia yhdistyvät magneettisesti ja mahtuvat helposti taskuun tai mukana toimitettuun kantolaukkuun.

”Mobiilipelaaminen on yhä suurempi osa kaikesta pelaamisesta, ja Atom-ohjaimemme avulla mobiilipelaajat voivat nauttia suosikkipeleistään kahvoilla, jotka tuntuvat hyvältä käsissä ja jotka on helppo pakata mukaan.

sanoo Corporationin puheenjohtaja ja toimitusjohtaja Jürgen Stark

Atom-ohjain on saatavana musta-tealina sekä punaisena versiona, ja kaikki kolme värivaihtoehtoa ovat saatavilla nyt valmistajan kotisivuilta sekä jälleenmyyjiltä Suomessa 105,99 € hintaan. Yksinoikeudella Xboxille suunniteltu Atom-ohjain on saatavana musta-keltaisena, ja siinä on Xbox Guide -painike sekä ilmainen 1 kuukauden Ultimate -tilaus.

Xbox ja Discord syventävät yhteistyötään Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox ja Discord syventävät yhteistyötään

Microsoftin ja ovat tehneet yhteistyötä jo vuosien ajan, mutta nyt kaksikko vie suhteensa jälleen uudelle tasolle. Tavoitteena on tehdä pelaamisesta entistä sosiaalisempaa ja samalla houkutella lisää käyttäjiä sekä Game Passin että Discord Nitron pariin.

Suurin uutinen on se, että Discord Nitro -jäsenyyteen sisältyy nyt tietyillä alueilla Xbox Game Passin Starter-versio. Käytännössä Nitro-käyttäjät pääsevät helpommin kokeilemaan Game Passin pelejä ilman erillistä tilausta. Lisäksi Discordiin lisätään uusi “Play”-painike, jonka avulla käyttäjät voivat hypätä suoraan Game Pass -peleihin esimerkiksi ystävän pelistreamin tai aktiivisuustilan kautta. Jos kaveri pelaa jotain kiinnostavaa, peliin pääsee aiempaa nopeammin mukaan, tämä on modernia vertaistukea parhaimmillaan.

Myös nykyiset Game Pass -tilaajat saavat oman siivunsa yhteistyöstä myöhemmin tässä kuussa. Kelvolliset tilaajat saavat käyttöönsä Discord Nitro -etuja, kuten 250 Discord Orbia kuukaudessa, lisäbonuksia Quest-haasteista sekä automaattisia alennuksia Discord Shopiin. Kuulostaa hieman siltä kuin Xbox yrittäisi tehdä Discordista pelaajien digitaalisen olohuoneen ja rehellisesti sanottuna, aika moni viettää siellä jo valmiiksi enemmän aikaa kuin itse peleissä.

Xbox ja Discord ovat viime vuosina lähentyneet muutenkin vauhdilla. Discord-puhelut toimivat nykyään suoraan Xbox-konsoleilla, ja pelaajat voivat striimata pelejään kavereille ilman monimutkaista säätämistä. Uusien etujen myötä yhteistyö näyttää muuttuvan yhä tiiviimmäksi, eikä olisi suuri yllätys, jos tulevaisuudessa palvelut nivoutuvat vieläkin syvemmin yhteen.

Remedy takaa: FBC: Firebreak pysyy hengissä, vaikka päivitykset loppuvat Kommentit pois päältä artikkelissa Remedy takaa: FBC: Firebreak pysyy hengissä, vaikka päivitykset loppuvat

on tehnyt selväksi, ettei ole katoamassa mihinkään, vaikka pelin kehitys on käytännössä päättynyt. Studio vahvisti tuoreessa talouskatsauksessaan, että peli pysyy pelattavana verkossa, mutta uusia sisältöpäivityksiä ei ole enää luvassa.

Firebreak siirtyi niin sanottuun ylläpitotilaan jo maaliskuussa julkaistun viimeisen Open House -päivityksen jälkeen. Tämä herätti huolta pelaajien keskuudessa, sillä monen pelin kohdalla seuraava askel on usein palvelimien sulkeminen. Remedy kuitenkin rauhoittelee pelaajia. Pelin ylläpitokustannukset ovat sen verran pienet, että sen pitäminen hengissä on täysin mahdollista.

Todellisuudessa Firebreak ei koskaan noussut suureksi hitiksi. Pelaajamäärät ovat jääneet varsin vaatimattomiksi, mutta peli löytyy edelleen esimerkiksi – ja -palveluista, joten halukkaat voivat hypätä mukaan matalalla kynnyksellä.

Remedyn uusi toimitusjohtaja Jean-Charles Gaudechon korostaa, että yhtiö keskittyy jatkossa vahvemmin omiin vahvuuksiinsa, eli omaperäisiin pelimaailmoihin ja laadukkaisiin julkaisuihin. Firebreakin hiljainen hiipuminen ei siis tarkoita studion hidastumista, vaan pikemminkin fokuksen siirtymistä uusiin projekteihin.

Vaikka Firebreak ei löytänyt suurta yleisöä, se saa ainakin harvinaisen kohtelun ja peli jää eloon niille, jotka siitä pitävät. Nykyisessä pelimaailmassa se ei ole lainkaan itsestäänselvyys.