Turtle Beachin palkittu Recon-ohjain on nyt ennakkotilattavissa Xbox-konsoleille Kommentit pois päältä artikkelissa Turtle Beachin palkittu Recon-ohjain on nyt ennakkotilattavissa Xbox-konsoleille

Turtle Beach Recon

Turtle Beach on ilmoittanut, että sen E3 2021 messuilla esitelty ja palkittu Recon ohjain on nyt ennakkotilattavissa. Se on ensimmäinen markkinayhdistelmä tehokasta integroitua ääntä ja innovatiivisia hallintaobjekteja, jotka nostavat pelaajien aisteja ja pelikokemuksia. 

Xbox Series X ja S, Xbox One ja yhteensopivat Windows 10 -tietokoneet voivat liittää minkä tahansa langallisen kuulokemikrofonin tavallisella 3,5 mm:n ääniliitännällä ja hyödyntää todistettuja Turtle Beachin ominaisuuksia, kuten Superhuman Hearing®, mikrofonivalvonta, äänen esiasennukset ja paljon muuta. Lisäksi Pro-Aim™ Focus Mode -tilassa pelaajat voivat virittää peukalotikun herkkyyden parantaakseen pitkän kantaman tarkkuutta, ja kuhunkin ohjelmoitavaan pikatoimintopainikkeeseen voidaan tallentaa jopa neljä profiilia. Tunne laukausten rekyyli ja ajoneuvojen moottoreiden kehrääminen seuraavan sukupolven värähtelypalautteen avulla kaksoistärinämoottoreista kahvoissa ja liipaisimissa. Lisäksi Recon-ohjain antaa pelaajien pelata pidempään ja pysyä viileämpinä ergonomisen muotonsa ja jäähdyttävien kumiotepintojensa ansiosta.

Turtle Beach Recon

”Tiimi on toimittanut uskomattoman tuotteen Recon ohjaimen kautta, enkä malta odottaa, että saan tämän Xbox-pelaajien käsiin”, Corporationin puheenjohtaja ja toimitusjohtaja Juergen Stark sanoi.

Turtle Beachin Recon -ohjain on saatavilla mustana tai valkoisena 59,99 euron hintaan ja julkaistaan maailmanlaajuisesti 1. elokuuta, 2021. Varaa omasi tänään tilaamalla ennakkoon verkkokaupasta ja valikoiduilta jälleenmyyjiltä Suomessa.

Xbox täyttää 25 vuotta ja paljastaa Project Helixin – Xboxin seuraava sukupolvi Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox täyttää 25 vuotta ja paljastaa Project Helixin – Xboxin seuraava sukupolvi

valmistautuu seuraavaan konsolisukupolveen vauhdilla. Microsoftin pelipuolen johtajiin kuuluva Jason Ronald paljasti -tapahtumassa, että työn alla on uusi konsoli nimeltä . Kyseessä on Xboxin seuraava ensimmäisen osapuolen konsoli, jonka tavoitteena on nostaa pelien suorituskyky ja grafiikka täysin uudelle tasolle.

Project Helix kehitetään yhteistyössä :n kanssa, ja sen ytimessä on räätälöity järjestelmäpiiri sekä uusi sukupolvi grafiikkatekniikkaa, kuten DirectX ja FidelityFX Super Resolution. lupaa jopa kymmenkertaisen harppauksen säteenseurannan suorituskyvyssä, mikä tarkoittaa käytännössä realistisempia valoja, varjoja ja entistä elävämpiä pelimaailmoja. Kehittäjille ensimmäisiä testiversioita laitteesta on tarkoitus lähettää vuonna 2027.

Samalla Xbox yrittää kuroa umpeen kuilua – ja konsolipelaamisen välillä. Huhtikuussa Windowsille alkaa rullata uusi Xbox-tila, joka tuo konsolimaisen käyttöliittymän suoraan Windows 11:een. Ideana on yksinkertainen: sama laite voi toimia sekä työpöytänä että pelikonsoleina, ja ohjaimella navigointi onnistuu tutulla Xbox-tyylillä.

Myös pelien siirtyminen laitteelta toiselle helpottuu. Xbox Play Anywhere -ohjelma kattaa jo yli 1 500 peliä, ja yhden pelin ostaminen riittää pelaamiseen sekä PC:llä että Xboxilla. Edistys ja tallennukset kulkevat mukana, joten pelaaja voi jatkaa samaa peliä vaikka eri laitteella.

Uutinen osuu Xboxille symboliseen hetkeen: pelibrändi juhlii tänä vuonna 25-vuotista taivaltaan. Microsoft vihjaa samalla, että klassikkopelien pelaamiseen on tulossa uusia tapoja. Jos suunnitelmat toteutuvat, Xboxin seuraava neljännesvuosisata alkaa konsolilla, joka yrittää yhdistää PC:n vapauden ja konsolin helppouden yhdeksi paketiksi.

The Mound: Omen of Cthulhu tuo yhteistyökauhun PC:lle ja konsoleille heinäkuussa Kommentit pois päältä artikkelissa The Mound: Omen of Cthulhu tuo yhteistyökauhun PC:lle ja konsoleille heinäkuussa

Julkaisija ja kehittäjä ovat paljastaneet julkaisupäivän tulevalle kauhupelille The Mound: Omen of Cthulhu. Yhteistyöhön keskittyvä seikkailu ilmestyy 15. heinäkuuta 2026 :lle, :lle ja Series -konsoleille.

Peli on saanut inspiraationsa kirjailija H. P. Lovecraftin kosmisesta kauhusta. Pelaajat muodostavat 2–4 hengen tutkimusretkikunnan, joka lähetetään tutkimaan salaperäistä saarta. Tehtävänä on kerätä aarteita, löytää kadonnut henkilö ja selvittää muinaisen linnoituksen kohtalo. Mielellään niin, että retkikunta pääsee myös hengissä takaisin.

Retki ei kuitenkaan ole mikään rauhallinen aarteenmetsästys. Viidakko kätkee sisäänsä oudon ja vihamielisen maailman, jossa outojen olentojen määrä kasvaa sitä mukaa mitä pidempään pelaajat viipyvät saarella. Varusteet ovat rajallisia ja aseet heikkoja, joten usein viisainta on hiipiä ja paeta sen sijaan, että yrittäisi taistella kaikkea vastaan.

Lisäksi pelaajien on pidettävä huolta mielenterveydestään, kirjaimellisesti. Kosmisen kauhun kohtaaminen saa hahmot näkemään hallusinaatioita: liittolainen voi näyttää hirviöltä, harmiton maasto paljastua kuolemanansaksi tai viidakko alkaa elää omaa elämäänsä. Jos tutkimusretki päättyy hengissä paluuseen, kapteeni on tyytyväinen… mutta uusia, entistä vaarallisempia sopimuksia on jo odottamassa.