Turtle Beachin palkittu Recon-ohjain on nyt ennakkotilattavissa Xbox-konsoleille Kommentit pois päältä artikkelissa Turtle Beachin palkittu Recon-ohjain on nyt ennakkotilattavissa Xbox-konsoleille

Turtle Beach Recon

Turtle Beach on ilmoittanut, että sen E3 2021 messuilla esitelty ja palkittu Recon ohjain on nyt ennakkotilattavissa. Se on ensimmäinen markkinayhdistelmä tehokasta integroitua ääntä ja innovatiivisia hallintaobjekteja, jotka nostavat pelaajien aisteja ja pelikokemuksia. 

Xbox Series X ja S, Xbox One ja yhteensopivat Windows 10 -tietokoneet voivat liittää minkä tahansa langallisen kuulokemikrofonin tavallisella 3,5 mm:n ääniliitännällä ja hyödyntää todistettuja Turtle Beachin ominaisuuksia, kuten Superhuman Hearing®, mikrofonivalvonta, äänen esiasennukset ja paljon muuta. Lisäksi Pro-Aim™ Focus Mode -tilassa pelaajat voivat virittää peukalotikun herkkyyden parantaakseen pitkän kantaman tarkkuutta, ja kuhunkin ohjelmoitavaan pikatoimintopainikkeeseen voidaan tallentaa jopa neljä profiilia. Tunne laukausten rekyyli ja ajoneuvojen moottoreiden kehrääminen seuraavan sukupolven värähtelypalautteen avulla kaksoistärinämoottoreista kahvoissa ja liipaisimissa. Lisäksi Recon-ohjain antaa pelaajien pelata pidempään ja pysyä viileämpinä ergonomisen muotonsa ja jäähdyttävien kumiotepintojensa ansiosta.

Turtle Beach Recon

”Tiimi on toimittanut uskomattoman tuotteen Recon ohjaimen kautta, enkä malta odottaa, että saan tämän Xbox-pelaajien käsiin”, Corporationin puheenjohtaja ja toimitusjohtaja Juergen Stark sanoi.

Turtle Beachin Recon -ohjain on saatavilla mustana tai valkoisena 59,99 euron hintaan ja julkaistaan maailmanlaajuisesti 1. elokuuta, 2021. Varaa omasi tänään tilaamalla ennakkoon verkkokaupasta ja valikoiduilta jälleenmyyjiltä Suomessa.

Onimusha: Way of the Sword ilmestyy odotettua aiemmin Kommentit pois päältä artikkelissa Onimusha: Way of the Sword ilmestyy odotettua aiemmin

on ilahduttanut toimintapelien ystäviä siirtämällä : Way of the Swordin julkaisua lähemmäs. Aiemmin syyskuun 25. päivälle suunniteltu peli saapuukin 4. syyskuuta, eli pelaajat pääsevät tarttumaan miekkaan lähes kolme viikkoa odotettua aikaisemmin.

Kyseessä on ensimmäinen uusi Onimusha-peli peräti 20 vuoteen. Sarjan edellinen osa julkaistiin vuonna 2006 2:lle, joten paluu on monille pitkäaikaisille faneille merkittävä hetki. Uusi seikkailu sijoittuu Edo-kauden alkuvaiheen Kiotoon ja yhdistää toimintaa sekä samuraiteemaa Capcomille tuttuun näyttävään tyyliin.

Peli julkaistaan :lle, :lle, |S:lle ja Switch 2:lle. Lisäksi demoversio on jo ladattavissa PC:lle, :lle ja Xboxille. Demon pelanneet ja myöhemmin koko pelin ostavat saavat käyttöönsä Kubi Akari -korun bonussisältönä, kunhan tallennustiedot löytyvät samalta laitteelta.

Julkaisun aikaistaminen kruunaa Capcomin vahvaa vuotta. Yhtiö on kerännyt vuonna 2026 runsaasti kiitosta muun muassa Resident Evil Requiemista, ja nyt se yrittää jatkaa menestysputkeaan tuomalla yhden klassikkosarjoistaan takaisin valokeilaan hieman odotettua aikaisemmin.

Huhu: Seuraava Xbox saattaa seurata Sonya ja siirtyä täysin digitaaliseen aikaan Kommentit pois päältä artikkelissa Huhu: Seuraava Xbox saattaa seurata Sonya ja siirtyä täysin digitaaliseen aikaan

Vain hetki sen jälkeen, kun ilmoitti luopuvansa uusien -pelien levyjulkaisuista vuodesta 2028 alkaen, katseet ovat kääntyneet Microsoftiin. Tuoreiden huhujen mukaan myös seuraavan sukupolven , työnimeltään , olisi suunnitteilla ilman levyasemaa.

Väitteen esitti Windows Central, jonka lähteiden mukaan kehittää digitaalisuuteen painottuvaa konsolia. Kyse on kuitenkin toistaiseksi epävirallisesta tiedosta, eikä Microsoft ole vahvistanut suunnitelmia. Samalla The Verge raportoi, että yhtiö testaa ominaisuutta, jonka avulla fyysisen pelilevyn voisi liittää pysyvästi omaan Microsoft-tiliin. Jos levyn myöhemmin myisi tai luovuttaisi eteenpäin, digitaalinen käyttöoikeus poistuisi.

Ajatus täysin digitaalisesta Xboxista ei olisi täysin uusi. Microsoft tavoitteli vastaavaa mallia jo vuonna 2013 Xbox Onen julkaisun yhteydessä, mutta suunnitelmat kaatuivat pelaajien voimakkaaseen vastareaktioon. Ironista kyllä, tuolloin Sony irvaili kilpailijalle näyttämällä videolla, kuinka -peli ”jaetaan” yksinkertaisesti ojentamalla pelikotelo ystävälle.

Vaikka pelien ostaminen digitaalisesti on nykyään selvästi yleisempää kuin levyjen hankkiminen, fyysisistä peleistä luopuminen jakaa edelleen mielipiteitä. Monet arvostavat mahdollisuutta keräillä pelejä, lainata niitä tai myydä ne eteenpäin. Jos myös Microsoft päättää jättää levyaseman historiaan, pelialan siirtyminen täysin digitaaliseen tulevaisuuteen näyttää olevan enää ajan kysymys, vaikka kaikki pelaajat eivät siihen vielä olisikaan valmiita.