Turtle Beachin palkitut Stealth 600 GEN 2 MAX -kuulokkeet saapuivat PlayStation -konsoleille Kommentit pois päältä artikkelissa Turtle Beachin palkitut Stealth 600 GEN 2 MAX -kuulokkeet saapuivat PlayStation -konsoleille

Turtle Beach Stealth 600 Playstation Gen 2 Max

Pelitarvikkeiden valmistaja julkisti on julkistanut langattomien Stealth 600 Gen 2 MAX -pelikuulokkeiden PlayStationille olevan saatavilla jälleenmyyjiltä.

Stealth 600 Gen 2 MAX PlayStationille lisää pidemmän akunkeston ja laajennetun yhteensopivuuden niihin kiitettyihin ominaisuuksiin, jotka ovat tehneet Turtle Beachin Stealth 600 -sarjan kuulokkeista palkittuja ja myydyimpiä tuotteita jo vuosia.

”PlayStationille tarkoitetut Stealth 600 MAX -mallimme tarjoavat PS5- ja PS4-pelaajille heidän haluamansa ensiluokkaisen äänen ja mukavuuden sekä Turtle Beachin yksinoikeudella tarjoamat ääniominaisuudet, kuten Superhuman Hearing®, jotka tuovat kilpailuetua. Stealth 600 Gen 2 MAX käyttää 50 mm:n kaiuttimia verrattuna 40 mm:n kaiuttimiin useimmilla kilpailijoilla tässä hintaluokassa, ja nyt se tarjoaa saman tehokkaan ja viiveettömän langattoman äänen Nintendo Switchille ja Windows-tietokoneille. Yhdessä päivitetyn akun keston kanssa odotamme, että Stealth 600 -sarja jatkaa kategorian johtoasemassa.”

sanoo Jürgen Stark, Turtle Beach Corporationin puheenjohtaja ja toimitusjohtaja.

Stealth 600 Gen 2 MAX PlayStationille on saatavilla mustana, Midnight Red-, ja Arctic Camo -väreissä 103,99 € hintaan.

Halloween-kauhupeli esitteli ikonisen Haddonfieldin pikkukaupungin keskustan Kommentit pois päältä artikkelissa Halloween-kauhupeli esitteli ikonisen Haddonfieldin pikkukaupungin keskustan

Kauhupelien ystäville on luvassa lisää tunnelmaa, kun saa uuden pelialueen. Kehittäjät ja ovat paljastaneet toisen kartan, Haddonfield Town Centerin, joka vie pelaajat suoraan klassisen kauhuelokuvan henkeen.

Uusi kartta esittelee kuvitteellisen Haddonfieldin keskustan, jossa amerikkalainen pikkukaupunki näyttää aluksi rauhalliselta, mutta ei tietenkään kauaa. Mukana on muun muassa paikallinen rautakauppa, pubi, postitoimisto ja jopa hautausmaa, eli kaikki ne paikat, joissa ei yleensä haluaisi kuulla ylimääräisiä askeleita pimeällä.

Kehittäjien mukaan kartta on rakennettu rakkaudella alkuperäisen Halloween-elokuvasarjan inspiroimana. Taustalla on käytetty viitteitä elokuvien kuvauspaikoista, ja niitä on laajennettu kokonaiseksi, elokuvamaiseksi kaupunkimiljööksi. Tavoitteena ei ole vain toimiva pelikenttä, vaan kuin oma pieni kauhuelokuva, jossa pelaajat saavat itse pääroolin.

Taiteellinen johtaja Cole Gray kuvailee uutta karttaa ennen kaikkea immersiiviseksi kokemukseksi, jossa pelaajat eivät vain liiku ympäristössä, vaan elävät sen keskellä. Ajatus on yksinkertainen, jokainen peli voi tuntua omalta slasher-elokuvaltaan, jossa kukaan ei ole turvassa, eikä varsinkaan keskellä Haddonfieldin keskustaa.

Halloween: The Video Game julkaistaan 5:lle, Series X|S:lle sekä :lle 8. syyskuuta. Jos siis rauhallinen iltakävely pikkukaupungissa kuulostaa liian turvalliselta, tämä peli saattaa korjata tilanteen.

Sonyn omien PlayStation-pelien myynti romahti huippuvuosista lähes puolella Kommentit pois päältä artikkelissa Sonyn omien PlayStation-pelien myynti romahti huippuvuosista lähes puolella

Sony

Interactive Entertainmentin omien pelien myynti on ollut laskusuunnassa viime vuosina, selviää yhtiön julkaisemista ja Game Filen kokoamista tilastoista. Vuonna 2020–2021 PlayStationin omia pelejä myytiin huippuvuonna yhteensä 58,4 miljoonaa kappaletta, mutta tuorein luku on pudonnut noin 32,1 miljoonaan.

Huippuvuosi ei ollut sattumaa, koska silloin markkinoita vauhdittivat jättihitit kuten ja sekä 5:n lanseeraus, joka sai pelaajat hamstraamaan uutta sisältöä poikkeuksellisella vauhdilla. Nyt samaa “hitti-imua” ei ole nähty yhtä vahvana.

Viime vuosina Sony on toki osunut myös maaliin, esimerkiksi palkitulla Astro Botilla ja uudemmalla -julkaisulla, mutta samalla mukaan on mahtunut myös selviä pettymyksiä, kuten nopeasti flopannut . Kokonaiskuva on silti ollut laskeva, vaikka viimeisin vuosi toi pienen piristymisen.

Samaan aikaan Sony on panostanut studio-ostoihin ja uudelleenjulkaisuihin, mutta ne eivät ole onnistuneet kääntämään trendiä pysyvästi ylöspäin. Vaikka konsolit myyvät edelleen hyvin ja yksittäiset pelit voivat olla jättimenestyksiä, “tasaisen tappava hittiputki” näyttää harventuneen.

Katseet kohdistuvat nyt tuleviin julkistuksiin, kuten Insomniacin odotettuun -peliin, joka saattaa olla yksi avain uusien menestysten käynnistämiseen. Kysymys kuuluu, löytyykö PlayStationille vielä seuraava iso hittiaalto vai onko kulta-aika jo ainakin hetkellisesti takanapäin.