Turtle Beachin polkimet lentosimulaatioihin on nyt saatavilla Kommentit pois päältä artikkelissa Turtle Beachin polkimet lentosimulaatioihin on nyt saatavilla

Turtle Beach VelocityOne Rudder

Uusi VelocityOne Rudder täydentää loistavasti Turtle Beachin palkittua VelocityOne Flight Universal Control System -ohjausjärjestelmää ja tarjoaa faneille sekä harrastajille täydellisen modernin simulaatio-ohjausjärjestelmän Microsoft Flight Simulatoriin ja muihin lento-ohjelmiin.

Turtle Beachin VelocityOne Rudder on uusin lisäys tuotemerkin kasvavaan pelisimulaatiotarvikevalikoimaan ja että se on nyt saatavilla osallistuvilta jälleenmyyjiltä maailmanlaajuisesti. VelocityOne Rudder nostaa lentosimulaattoreiden asetukset entistä realistisemmalle tasolle.

Se täydentää erinomaisesti Turtle Beachin palkittua VelocityOne™ Flight Universal Control System -ohjausjärjestelmää, ja se on yhteensopiva myös hiljattain julkistetun VelocityOne™ Flightstick -ohjaussauvan kanssa sen marraskuun puolivälin julkaisun jälkeen. Windows-tietokoneiden, Xbox Series X|S:n ja Xbox Onen lentosimulaattoreiden ystäville suunnatussa VelocityOne Rudderissa on kaksipedaaliset toiminnot sekä kevyiden lentokoneiden että raskaiden matkustajakoneiden kokoonpanoja varten.

Pedaaleissa on sulava peräsinakseli ja kosketuksettomat halli-ilmiöanturit kaikilla akseleilla sujuvien liikkeiden ja pidemmän tuotteen käyttöiän takaamiseksi. Tasausjarrujen ansiosta voit tehdä tiukkoja käännöksiä ja hallita jarrutusta kiitotiellä tarkasti, ja vaihdettavat jouset sekä säädettävä polkimen leveys ja muoto lisäävät realistisuutta, lennät sitten kevyellä lentokoneella, raskaalla matkustajakoneella tai hävittäjällä. Lisäksi useat vakaat kiinnitysratkaisut pitävät VelocityOne Rudderin tukevasti paikallaan erilaisilla pinnoilla.

”VelocityOne Rudder on seuraava askel sitoumuksessamme tarjota lentosimulaattoripelaajille moderni ja realistinen ohjauskokemus uusinta teknologiaa hyödyntäen. RIAT- ja Miramar Air Shows -tapahtumien osastoiltamme online-lentosimulaattoriryhmiin – lentäjäyhteisön varhainen reaktio uusiin pedaaleihimme on ollut ylivoimaisen positiivinen. Olemme innoissamme siitä, että olemme eturintamassa käynnistämässä uudelleen sen, mitä kuluttajien tulisi odottaa korkealaatuisilta lentosimulaatiopelien lisävarusteilta.”

sanoo Jürgen Stark, Turtle Beach Corporationin hallituksen puheenjohtaja ja toimitusjohtaja

Turtle Beachin VelocityOne Rudder on saatavilla tänään valmistajan kotisivuilta ja osallistuvilta jälleenmyyjiltä Suomessa 315,99 euron hintaan.

Sirupula varjostaa Valven Steam Machine julkaisua Kommentit pois päältä artikkelissa Sirupula varjostaa Valven Steam Machine julkaisua

Valve yrittää toistamiseen vallata olohuoneet uuden sukupolven Steam Machinella ja tällä kertaa homma näyttää huomattavasti vakavammalta. Uusi laite on tehokas, kompakti PC, joka on suunniteltu suoraan telkkarikäyttöön ja nojatuoliin, hyödyntäen Steam Deckin menestyksestä opittuja läksyjä. Julkaisu oli alun perin suunniteltu alkuvuoteen 2026, mutta muistipiiri- ja sirupula ovat siirtäneet aikataulua. Nyt tähtäimessä on yhä vuoden 2026 ensimmäinen puolisko, ilman tarkkaa päivämäärää.

Hinta on toistaiseksi mysteeri, mutta analyytikot arvioivat Steam Machinen asettuvan noin 370–460 euron haarukkaan (400–500 dollaria). Valve on kuitenkin vihjannut, että komponenttipula voi nostaa hintaa odotettua korkeammaksi. Kyseessä ei ole konsoli vaan täysiverinen PC, joten vertailukohtana eivät ole vain PS5 ja Xbox, vaan myös muut saman teholuokan tietokoneet.

Teknisesti Steam Machine sijoittuu jonnekin Xbox Series S:n ja PS5:n väliin. AMD:n Zen 4 -prosessori, RDNA3-näytönohjain, 16 Gt DDR5-muistia, jopa 2 Tt tallennustilaa ja SteamOS-käyttöjärjestelmä tekevät siitä monipuolisen pelikoneen ja oikean PC:n, johon voi asentaa myös muita kauppoja ja ohjelmia. Valve lupaa 4K-pelaamista FSR-skaalauksen avulla, mutta todellisuudessa suorituskyky riippuu paljon pelistä ja asetuksista.

Kirsikkana kakun päällä tulee uusi Steam Controller, joka yhdistää Steam Deckin ohjainratkaisut perinteisempään muotoiluun. Gyro-ohjaus, kosketuslevyt, haptinen palaute ja pitkä akunkesto tekevät siitä kaikkea muuta kuin perusohjaimen. Toisin sanottuna Valve ei yritä tehdä uutta konsolia, vaan olohuoneeseen sopivaa PC:tä ja tällä kertaa yritys näyttää huomattavasti uskottavammalta kuin 2010-luvulla.

Take-Two hyllytti Borderlands 4:n Switch-version, mutta lupaa tilalle urheiluhittejä Kommentit pois päältä artikkelissa Take-Two hyllytti Borderlands 4:n Switch-version, mutta lupaa tilalle urheiluhittejä

Borderlands 4

Borderlands 4:n Switch 2 -versio ei tällä hetkellä etene, vaikka se oli jo lähellä julkaisua. Alun perin Gearboxin lootteri-shooterin piti ilmestyä viime vuoden lokakuussa, mutta julkaisu peruuntui viime hetkellä, ennakkotilaukset peruttiin ja fanit jäivät odottamaan. Nyt Take-Two vahvistaa, että kehitys on virallisesti tauolla.

Syynä ovat pelin tekniset haasteet ja prioriteettien siirtyminen muihin alustoihin. Switch 2 -versiota testattiin demomuodoissa muun muassa Gamescom 2025 -tapahtumassa, mutta sekä PS5 Prolla että Xbox Series X:llä peli on kärsinyt suorituskykyongelmista, ja PC-versiosta löytyy myös negatiivista palautetta Steamin arvioissa.

Take-Two vakuuttaa, että yhteistyö kuitenkin Nintendon kanssa jatkuu. PGA Tour 2K25 ja WWE 2K26 ovat tulossa Switch 2:lle, ja yhtiö on erittäin innoissaan tuomassa lisää pelejä konsolille. Tämä vihjaa siihen, että vaikka Borderlands 4:n Switch 2 -versio on tauolla, muut isot julkaisijat, kuten GTA 6, saattavat hyvinkin löytää tiensä Nintendon alustalle.

Fanien harmiksi tämä tarkoittaa, että Switch 2:n Borderlands-seikkailua joutuu odottamaan toistaiseksi. Toisaalta Take-Two lupaa, että pelin nykyiset versiot saavat jatkossakin parannuksia ja lisäsisältöä, joten lootin metsästys jatkuu muilla alustoilla.

Kaiken kaikkiaan kyse on vaikeasta päätöksestä, mutta yhtiön mukaan laatu menee määrän edelle, ainakin toistaiseksi Switch 2 -pelaajille.