Turtle Beachin polkimet lentosimulaatioihin on nyt saatavilla Kommentit pois päältä artikkelissa Turtle Beachin polkimet lentosimulaatioihin on nyt saatavilla

Turtle Beach VelocityOne Rudder

Uusi VelocityOne Rudder täydentää loistavasti Turtle Beachin palkittua VelocityOne Flight Universal Control System -ohjausjärjestelmää ja tarjoaa faneille sekä harrastajille täydellisen modernin simulaatio-ohjausjärjestelmän Microsoft Flight Simulatoriin ja muihin lento-ohjelmiin.

Turtle Beachin VelocityOne Rudder on uusin lisäys tuotemerkin kasvavaan pelisimulaatiotarvikevalikoimaan ja että se on nyt saatavilla osallistuvilta jälleenmyyjiltä maailmanlaajuisesti. VelocityOne Rudder nostaa lentosimulaattoreiden asetukset entistä realistisemmalle tasolle.

Se täydentää erinomaisesti Turtle Beachin palkittua VelocityOne™ Flight Universal Control System -ohjausjärjestelmää, ja se on yhteensopiva myös hiljattain julkistetun VelocityOne™ Flightstick -ohjaussauvan kanssa sen marraskuun puolivälin julkaisun jälkeen. Windows-tietokoneiden, Xbox Series X|S:n ja Xbox Onen lentosimulaattoreiden ystäville suunnatussa VelocityOne Rudderissa on kaksipedaaliset toiminnot sekä kevyiden lentokoneiden että raskaiden matkustajakoneiden kokoonpanoja varten.

Pedaaleissa on sulava peräsinakseli ja kosketuksettomat halli-ilmiöanturit kaikilla akseleilla sujuvien liikkeiden ja pidemmän tuotteen käyttöiän takaamiseksi. Tasausjarrujen ansiosta voit tehdä tiukkoja käännöksiä ja hallita jarrutusta kiitotiellä tarkasti, ja vaihdettavat jouset sekä säädettävä polkimen leveys ja muoto lisäävät realistisuutta, lennät sitten kevyellä lentokoneella, raskaalla matkustajakoneella tai hävittäjällä. Lisäksi useat vakaat kiinnitysratkaisut pitävät VelocityOne Rudderin tukevasti paikallaan erilaisilla pinnoilla.

”VelocityOne Rudder on seuraava askel sitoumuksessamme tarjota lentosimulaattoripelaajille moderni ja realistinen ohjauskokemus uusinta teknologiaa hyödyntäen. RIAT- ja Miramar Air Shows -tapahtumien osastoiltamme online-lentosimulaattoriryhmiin – lentäjäyhteisön varhainen reaktio uusiin pedaaleihimme on ollut ylivoimaisen positiivinen. Olemme innoissamme siitä, että olemme eturintamassa käynnistämässä uudelleen sen, mitä kuluttajien tulisi odottaa korkealaatuisilta lentosimulaatiopelien lisävarusteilta.”

sanoo Jürgen Stark, Turtle Beach Corporationin hallituksen puheenjohtaja ja toimitusjohtaja

Turtle Beachin VelocityOne Rudder on saatavilla tänään valmistajan kotisivuilta ja osallistuvilta jälleenmyyjiltä Suomessa 315,99 euron hintaan.

Resident Evil Requiem sisältää kaksi pelattavaa päähenkilöä Kommentit pois päältä artikkelissa Resident Evil Requiem sisältää kaksi pelattavaa päähenkilöä

Capcom paljasti The Game Awards 2025 -tapahtumassa, että tulevassa Resident Evil Requiemissa nähdään kaksi pelattavaa päähenkilöä: uusi tulokas Grace sekä fanien kestosuosikki Leon S. Kennedy. Pelin ohjaaja Akifumi Nakanishi ja tuottaja Masato Kumazawa kertovat, että tarina on yksi yhtenäinen kokonaisuus, jossa pelaaja vuorottelee hahmojen välillä juonen edetessä ja välillä heidän tiensä myös risteävät.

Kaksikon roolit on rakennettu tietoisesti vastakohdiksi. Grace on kehittäjien sanoin Resident Evil -historian suurin pelkuri, ja hänen osionsa nojaavat raskaasti puhtaaseen selviytymiskauhuun. Leon taas on kokenut veteraani, jonka luvut painottuvat intensiiviseen toimintaan.

Pelikokemus tuntuu kuin hyppäisi kylmään altaaseen kuuman saunan jälkeen. – Nakanishi kuvailee pelin rytmiä osuvasti.

Tarkoitus on, että jännitys purkautuu toiminnassa ja palaa entistä voimakkaampana kauhujaksoissa.

Leonin hahmoa on lähestytty uudesta kulmasta. Pelaajien ei tarvitse tuntea sarjan aiempia osia, vaan riittää, että tietää Leonin olleen mukana Raccoon Cityn tapahtumissa. Nyt huomio on siinä, millainen mies hän on vuosien jälkeen. Kehittäjien mukaan Leon ei ole vain karismaattinen toimintasankari, vaan myös itsekriittinen ja kuivaa huumoria viljelevä hahmo, jonka kokemus näkyy sekä asenteessa että taistelutaidoissa.

Pelimekaniikan osalta Leonin osuudet ammentavat vahvasti Resident Evil 4:stä. Mukana on lähitaistelua, kamppailulajeja ja aiempaa dynaamisempaa toimintaa, kun taas Gracen pelaaminen muistuttaa enemmän Resident Evil 2:n hidasta ja ahdistavaa selviytymistä. Yhdistelmän tavoitteena on luoda tunne, jossa pelaaja on välillä turvassa ja välillä täysin aseeton ja juuri tämä kontrasti tekee Requiemista kehittäjien mukaan erilaisen kuin aiemmat osat.

Pienempänä, mutta huomiota herättävänä yksityiskohtana Leon huristelee pelissä Porsche Cayenne Turbo GT:llä, joka on Capcomin ja Porschen yhteistyönä räätälöity juuri Requiemia varten. Kehittäjät tosin vihjaavat pilke silmäkulmassa, että ajoneuvojen kohtalo Resident Evil -sarjassa ei ole perinteisesti kovin ruusuinen.

Resident Evil Requiem julkaistaan 27. helmikuuta 2026 PlayStation 5:lle, Xbox Series X|S:lle ja PC:lle. Jos kehittäjien lupaukset pitävät, luvassa on yhtä aikaa sarjan kauhistuttavin ja vapauttavin pelikokemus.

Ubisoft nappaa Amazon Games Montrealin – Rainbow Six Siegen luova johtaja palaa taloon Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoft nappaa Amazon Games Montrealin – Rainbow Six Siegen luova johtaja palaa taloon

Ubisoft vahvistaa rivejään ostamalla Amazon Games Montrealin tiimin, joka työskentelee tulevan MOBA-pelin March of Giants parissa. Kaupan yksityiskohtia ei paljastettu, mutta Ubisoft saa samalla pelin oikeudet ja koko kehitystiimi siirtyy yhtiön palvelukseen. Kauppa tuo mukanaan myös tutun nimen, nimittäin Rainbow Six Siegen alkuperäinen luova johtaja Xavier Marquis palaa Ubisoftille kuuden vuoden tauon jälkeen.

March of Giants on jo ehtinyt suljettuun alfavaiheeseen PC:llä, ja nyt sen kehitys jatkuu Ubisoftin suojissa. Osana sopimusta Amazon tukee peliä markkinoinnilla Twitchissä, joten näkyvyyttä on luvassa. Pelin tuotannosta vastaa Alexandre Parizeau, hänkin entinen Ubisoft-johtaja, joka toimi aiemmin Toronton studion vetäjänä.

Ubisoftin toimitusjohtaja Yves Guillemot ottaa paluumuuttajat avosylin vastaan ja uskoo heidän tuovan yhtiöön vankkaa osaamista kilpailullisten ja pitkäikäisten live-pelien rakentamiseen. Tiimi liitetään osaksi Ubisoftin uutta “creative house” -rakennetta, jossa kehitystyötä organisoidaan tulevaisuudessa.

Taustalla Amazon Gamesin mittavat leikkaukset tekevät kaupasta ajankohtaisen. Amazon on viime viikkoina supistanut pelitoimintaansa ja luopunut muun muassa MMO-kehityksestä, vaikka March of Giants mainittiin vielä hiljattain tulevien pelien joukossa. Onkin epäselvää, mitä Amazon Games Montrealista jää jäljelle tämän järjestelyn jälkeen.

Kehittäjät itse ovat selvästi innoissaan. Marquis kuvaa paluutaan täyden ympyrän hetkeksi, ja Parizeau uskoo Ubisoftin auttavan March of Giantsia kasvamaan yhdeksi seuraavista kestohiteistä MOBA-genressä. Jos paluumuuttajien kokemus pitää lupauksensa, Ubisoft saattoi tehdä varsin maukkaan kaappauksen.