Turtle Beachin suositut Recon 70 -pelikuulokkeet saivat uuden värityksen Kommentit pois päältä artikkelissa Turtle Beachin suositut Recon 70 -pelikuulokkeet saivat uuden värityksen

Turtle Beach Recon 70 Arctic Camo

Johtava peliääni- ja lisälaitebrändi Turtle Beach julkisti uusimman värityksen yhtiön myydyimmille Recon 70 -pelikuulokkeille. Täysin uusi Recon 70 Arctic Camo on nyt saatavilla valmistajan verkkokaupasta ja valikoiduilta jälleenmyyjiltä Suomessa.

Turtle Beach Recon 70 Arctic Camo

Uusi Arctic Camo on kymmenes pelaajien saatavilla oleva Recon 70 -värivaihtoehto, joista jokainen tarjoaa mukaansatempaavan äänen ja kevyen mukavuuden. Tehokkaat 40 mm kaiuttimet, kristallinkirkas mikrofonin suorituskyky, keinonahkakäärityt tyynyt sekä edullinen hinta tekevät Recon 70:stä helpon valinnan pelaajille, jotka etsivät uutta, edullista kuulokemikrofonia.

“Recon 70 -sarjan pelikuulokkeemme ovat istuneet jokaisen kuukausittaisen myyntitulostaulun huipulla tai lähellä sen jälkeen, kun ne julkaistiin huhtikuussa 2019, mikä tekee niistä yhtiön myydyimmät kuulokkeet useilla alustoilla. Lisävaihtoehtojen lisääminen tähän palkittuun tuotteeseen on tärkeää meille ja faneillemme” – Juergen Stark, Turtle Beachin puheenjohtaja ja toimitusjohtaja.

Turtle Beach Recon 70 -pelikuulokkeet ovat yhteensopivat PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X ja S, Xbox One sekä Nintendo Switch -konsoleiden, PC:n ja mobiililaitteiden kanssa. Kuulokkeiden suositushinta on 41,99 euroa.

Starfieldin PS5-versiota joudutaan odottamaan – julkistus siirtyy ensi vuoteen Kommentit pois päältä artikkelissa Starfieldin PS5-versiota joudutaan odottamaan – julkistus siirtyy ensi vuoteen

Starfield-fanit joutuvat odottamaan vielä hetken, ennen kuin avaruusseikkailu saapuu PlayStation 5:lle. Luotettavana pidetty sisäpiirilähde kertoo, että PS5-portin julkistus siirtyy vuoteen 2026, vaikka huhuja pelin saapumisesta PlayStationille on liikkunut jo pitkään.

Alun perin odotettiin, että pelin PS5-versiosta kerrottaisiin vielä tämän vuoden aikana. Nyt kuitenkin näyttää siltä, että pelaajat joutuvat tyytymään vain Xboxilla ja PC:llä pelattavaan alkuperäiseen versioon, kunnes Bethesda päättää paljastaa yksityiskohdat ensi vuonna.

Sisäpiirilähteen mukaan Starfieldin portti on kuitenkin todellinen, ja tarkoitus on julkaista se PS5:lle. Aikataulun mukaan peli ja sen uusi laajennus voivat olla valmiita PS5:lle keväällä 2026. Microsoft on aiemmin kertonut, ettei sillä ole syytä estää peliä saamasta uusia pelaajia toisella alustalla, mikä tukee huhuja julkaisun laajentumisesta.

Samalla Bethesda on vihjaillut tulevasta Starfieldin DLC:stä nimeltä ‘Terran Armada’, mutta yksityiskohtia ei ole vielä vahvistettu. Starfieldin ystäville jää siis jännittävä odotusaika, sillä uusia seikkailuja odotetaan, mutta PlayStation-käyttäjien kannattaa varautua vielä pitkään odotukseen.

Sony on saavuttanut teknologian katon – PS5 tekee jo lähes kaikesta pelistä paremman Kommentit pois päältä artikkelissa Sony on saavuttanut teknologian katon – PS5 tekee jo lähes kaikesta pelistä paremman

Sony

Pelimaailmassa on viime vuosina puhuttu yhä nopeammista ruudunpäivityksistä ja upeammista grafiikoista, mutta entinen PlayStation-johtaja Shuhei Yoshida on nyt todennut, että teknologia on saavuttanut rajansa. Yoshidan mukaan uusilla konsoliteknologioilla, kuten ray tracingillä tai 120 fps -toteutuksilla, on vaikea huomata eroa, ellei asioita vertaa tarkasti rinnakkain.

Sony on tähän mennessä onnistunut parantamaan pelikokemusta PS5:llä huomattavasti, mutta Yoshidan mukaan samaa temppua ei voi jatkaa loputtomiin.

Selvästi he eivät voi jatkaa samalla tavalla kuin ennen, eli lisätä vain grafiikkatehoa ja tarjota huippukokemuksia. – Yoshida kommentoi.

PS5:n suurin saavutus on kuitenkin käytännöllinen, nopea SSD on tehnyt peleistä sujuvampia ja parantanut latausaikoja merkittävästi. Yoshidan mukaan tämä on nostanut lähes kaikki pelit paremmalle tasolle ja tarjonnut pelaajille laadukkaan kokemuksen ilman jatkuvaa kilpavarustelua grafiikan suhteen.

Yoshidan näkemyksen mukaan pelinkehittäjät ovat myös väsyneet tekevänsä samaa pitkään, ja tulevaisuus saattaa tuoda enemmän AA-tyylisiä pelejä, joissa on monipuolista sisältöä ja eri kokoisia projekteja. Toisin sanoen, vaikka grafiikkaa ei enää voi nostaa taivaisiin, pelikokemuksen parantaminen voi tapahtua muilla tavoilla, kuten pelattavuudella, tarinankerronnalla ja innovatiivisilla konsepteilla.

PS5:n aikakausi näyttää siis olevan teknisesti huippuluokkaa, mutta sen myötä alan katseet suuntautuvat enemmän siihen, mikä tekee pelistä oikeasti hauskan ja elämyksellisen , eikä pelkästään kauniin.